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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR COMPU SUR

ITSCS

TEMA: Construccin de un cubo leds de medidas 4x4x4

AUTORES:
Luis Cabezas
Daro Rojas

PERIODO: Septiembre del 2014 a Marzo del 2015

NIVEL: Segundo Semestre

QUITO, 18 DE FEBRERO DEL 2015

COMISIN DEL ASEGURAMIENTO DE LA


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PROYECTO PRCTICO DE CALIDAD E INNOVACIN (PPCI)

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


Construccin de un cubo leds 4x4x4
2. DESCRIPCIN Y DELIMITACIN DEL TEMA:
La electrnica es a la vez un arte y una ciencia. El significado de esta importante
idea no puede explicarse en unas cuantas palabras, pero si se piensa en el
mundo actual, nos daremos cuenta que estamos rodeados pos sistemas
electrnicos; los cuales han ayudado a la mejora de la calidad de vida.
El desarrollo de la electrnica ha sido espectacular ya que los mismos
descubrimientos se emplean dentro de la misma electrnica para mejorar y
abaratar los productos electrnicos,
El objetivo de la construccin de un cubo leds en tener los conocimientos
necesarios para poder desarrollar y poder estructurar un sistema de luces por
medio del sonido que ser de fcil uso, tomando en cuenta la parte compleja que
ser las conexiones y a la vez la programacin que ser lo ms primordial para
poder dar el funcionamiento al objeto.
Esta investigacin y a la vez implementando conocimientos adquiridos mediante
el mdulo de electrnica presentamos el cubo leds haciendo una similitud a las
luces que ocupan en discotecas o eventos, en la cual mediante el sonido estos
responden con movimientos o animaciones que son llamativas y frecuentan a ser
utilizadas en la mayora de eventos o festivales.

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JUSTIFICACIN DEL TEMA


Este tema nos permitir conocer el funcionamiento adems de poder observar
cmo se ira formando su estructura y a la vez configurando mediante programas
adecuados para que tenga un funcionamiento mediante el sonido

3. OBJETIVOS:
3.1. GENERAL:
3.1.1 Dar a conocer sus componentes y materiales as como su
funcionamiento y configuracin por programas que nos permitan establecer el
movimiento del circuito y con ello elaborar diseos a travs del sonido
3.2. ESPECIFICOS:
3.2.1 mostrar los componentes necesarios para la creacin del mismo.
3.2.2 desenvolvimiento mediante las conexiones.
3.2.3 Saber separar la definicin de un lenguaje de programacin en sus
diferentes partes caractersticas.
4. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

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5. RECURSOS Y PRESUPUESTO

FIRMA
Rojas Solano Dario Javier

FIRMA
Cabezas Guanoluiza Luis
Gustavo

7.- OBSERVACIONES DEL LDER

FIRMA DEL AUTORES

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8. METODOLOGIA:
8.1. MTODOS

Mtodo de Observacin.-Proceso de conocimiento por el cual se perciben


deliberadamente ciertos rasgos existentes en el objeto de conocimiento.

Mtodo Inductivo.- Proceso de conocimiento que se inicia por la observacin


de fenmenos particulares que pueden ser aplicados a situaciones similares a
la observacin.

8.2. TCNICAS

Observacin: Es una operacin de seleccin y de estructuracin de datos de


modo que quede patente una red de significaciones.

8.3. INSTRUMENTOS

Gua de observacin: Es un instrumento de registro que evala desempeos,


se establecen categoras con rangos mas amplios, permite una evaluacin
ms detallada.

Matriz de Anlisis: Pueden utilizarse para la calificacin y evaluacin de los


trabajos y tareas establecidas.

CAPITULO I
DIAGNOSTICO
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La electrnica es la rama de la fsica y especializacin de la ingeniera, que estudia


y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conduccin y el control del
flujo de los electrones u otras partculas cargadas elctricamente.
Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde
los semiconductores hasta las vlvulas termoinicas. El diseo y la gran construccin
de circuitos electrnicos para resolver problemas prcticos forma parte de la
electrnica y de los campos de la ingeniera electrnica, electromecnica y la
informtica en el diseo desoftware para su control. El estudio de nuevos dispositivos
semiconductores y su tecnologa se suele considerar una rama de la fsica, ms
concretamente en la rama deingeniera de materiales.
CAPITULO II
MARCO TERICO

Electrnica................................................................................................................ 7
Historia.................................................................................................................. 8
Aplicaciones de la electrnica.................................................................................10
DEFINICION........................................................................................................ 10
ESTRUCTURA DEL LED....................................................................................... 11
Arduino................................................................................................................... 13
Resistencia o Resistor.............................................................................................. 14
Cmo hacer un cubo de leds 4x4x4 con Arduino...........................................................15
qu vamos a necesitar?....................................................................................... 15
El diseo.............................................................................................................. 16
La construccin..................................................................................................... 16
Conexionado y Programa en Arduino.......................................................................19

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1.1. Electrnica

Detalle de un circuito integrado SMD.

Circuito electrnico sobre una placa para prototipos o protoboard.


La electrnica es la rama de la fsica y especializacin de la ingeniera, que estudia
y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conduccin y el control del
flujo de los electrones u otras partculas cargadas elctricamente.
Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde
los semiconductores hasta las vlvulas termoinicas. El diseo y la gran construccin
de circuitos electrnicos para resolver problemas prcticos forma parte de la
electrnica y de los campos de la ingeniera electrnica, electromecnica y la
informtica en el diseo desoftware para su control. El estudio de nuevos dispositivos
semiconductores y su tecnologa se suele considerar una rama de la fsica, ms
concretamente en la rama deingeniera de materiales.

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1.1.1. Historia

Circuito.
El funcionamiento del siguiente dispositivo est basado en el efecto
Edison. Edison fue el primero que observ en 1883 la emisin termoinica, al colocar
una lmina dentro de una bombilla para evitar el ennegrecimiento que produca en la
ampolla de vidrio el filamento de carbn. Cuando se polarizaba positivamente la
lmina metlica respecto al filamento, se produca una pequea corriente entre el
filamento y la lmina. Este hecho se produca porque los electrones de
los tomos del filamento, al recibir una gran cantidad de energa en forma de calor,
escapaban de la atraccin del ncleo (emisin termoinica) y, atravesando el espacio
vaco dentro de la bombilla, eran atrados por la polaridad positiva de la lmina.
El otro gran paso lo dio Lee De Forest cuando invent el triodo en 1906. Este
dispositivo es bsicamente como el diodo de vaco, pero se le aadi una rejilla de
control situada entre el ctodo y la placa, con el objeto de modificar la nube
electrnica del ctodo, variando as la corriente de placa. Este fue un paso muy
importante para la fabricacin de los primeros amplificadores de sonido, receptores
de radio, televisores, etc.
Lee De Forest es considerado el Padre de la electrnica, ya que antes del Triodo,
solo nos limitbamos a convertir la corriente alterna en corriente directa o continua, o
sea, solo se construan las fuentes de Alimentacin, pero con la creacin del Triodo
de Vaco, vino la Amplificacin de todo tipo de seales, sobre todo la de Audio, la
Radio, la TV y todo lo dems, esto hizo que la industria de estos equipos tuvieran un
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repunte tan grande que ya para las dcadas superiores a 1930 se acuara la palabra
por primera vez de "Electrnica" para referirse a la tecnologa de estos equipos
emergentes.
Conforme pasaba el tiempo, las vlvulas de vaco se fueron perfeccionando y
mejorando, apareciendo otros tipos, como los tetrodos (vlvulas de cuatro
electrodos), lospentodos (cinco electrodos), otras vlvulas para aplicaciones de alta
potencia, etc. Dentro de los perfeccionamientos de las vlvulas se encontraba su
miniaturizacin.
Pero fue definitivamente con el transistor, aparecido de la mano
de Bardeen y Brattain, de la Bell Telephone Company, en 1948, cuando se permiti
an una mayor miniaturizacin de aparatos tales como las radios. El transistor de
unin apareci algo ms tarde, en 1949. Este es el dispositivo utilizado actualmente
para la mayora de las aplicaciones de la electrnica. Sus ventajas respecto a
las vlvulas son entre otras: menor tamao y fragilidad, mayor rendimiento
energtico, menores tensiones de alimentacin, etc. El transistor no funciona en
vaco como las vlvulas, sino en un estado slido semiconductor (silicio), razn por la
que no necesita centenares de voltios de tensin para funcionar.
A pesar de la expansin de los semiconductores, todava se siguen utilizando las
vlvulas en pequeos crculos audifilos, porque constituyen uno de sus mitos 1 ms
extendidos.
El transistor tiene tres terminales (el emisor, la base y el colector) y se asemeja a
un triodo: la base sera la rejilla de control, el emisor el ctodo, y el colector la placa.
Polarizando adecuadamente estos tres terminales se consigue controlar una gran
corriente de colector a partir de una pequea corriente de base.
En 1958 se desarroll el primer circuito integrado, que alojaba seis transistores en un
nico chip. En 1970 se desarroll el primer microprocesador, Intel 4004. En la
actualidad, los campos de desarrollo de la electrnica son tan vastos que se ha
dividido en varias disciplinas especializadas. La mayor divisin es la que distingue
la electrnica analgica de la electrnica digital.
La electrnica es, por tanto, una de las ramas de la ingeniera con mayor proyeccin
en el futuro, junto con la informtica.

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1.2.

Aplicaciones de la electrnica

La electrnica desarrolla en la actualidad una gran variedad de tareas. Los


principales usos de los circuitos electrnicos son el control, el procesado, la
distribucin de informacin, la conversin y la distribucin de la energa elctrica.
Estos
usos
implican
la
creacin
o
la
deteccin
de campos
electromagnticos y corrientes elctricas. Entonces se puede decir que la electrnica
abarca en general las siguientes reas de aplicacin:

Electrnica de control

Telecomunicaciones

Electrnica de potencia

1.3.

DEFINICION

El LED (Light-Emitting Diode: Diodo Emisor de Luz), es un dispositivo semiconductor


que emite luz incoherente de espectro reducido cuando se polariza de forma directa
la unin PN en la cual circula por l una corriente elctrica . Este fenmeno es una
forma de electroluminiscencia, el LED es un tipo especial de diodo que trabaja como
un diodo comn, pero que al ser atravesado por la corriente elctrica, emite luz . Este
dispositivo semiconductor est comnmente encapsulado en una cubierta
de plstico de mayor resistencia que las de vidrio que usualmente se emplean en las
lmparas incandescentes. Aunque el plstico puede estar coloreado, es slo por
razones estticas, ya que ello no influye en el color de la luz emitida. Usualmente un
LED es una fuente de luz compuesta con diferentes partes, razn por la cual el
patrn de intensidad de la luz emitida puede ser bastante complejo.
Para obtener una buena intensidad luminosa debe escogerse bien la corriente que
atraviesa el LED y evitar que este se pueda daar; para ello, hay que tener en cuenta
que el voltaje de operacin va desde 1,8 hasta 3,8 voltios aproximadamente (lo que
est relacionado con el material de fabricacin y el color de la luz que emite) y la
gama de intensidades que debe circular por l vara segn su aplicacin.Los
Valores tpicos de corriente directa de polarizacin de un LED estn comprendidos
entre los 10 y 20 miliamperios (mA) en los diodos de color rojo y de entre los 20 y 40
miliamperios (mA) para los otros LED. Los diodos LED tienen enormes ventajas
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sobre las lmparas indicadoras comunes, como su bajo consumo de energa,


su mantenimiento casi nulo y con una vida aproximada de 100,000 horas. Para la
proteccin del LED en caso haya picos inesperados que puedan daarlo. Se coloca
en paralelo y en sentido opuesto un diodo de silicio comn
En general, los LED suelen tener mejor eficiencia cuanto menor es la corriente que
circula por ellos, con lo cual, en su operacin de forma optimizada, se suele buscar
un compromiso entre la intensidad luminosa que producen (mayor cuanto ms
grande es la intensidad que circula por ellos) y la eficiencia (mayor cuanto menor es
la intensidad que circula por ellos).
Smbolo del LED

1.3.1. ESTRUCTURA DEL LED

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1.3.2. COMPOSICION DE LOS LED


Existen diodos LED de varios colores que dependen del material con el cual fueron
construidos. Hay de color rojo, verde, amarillo, mbar, infrarrojo, entre otros.
LED rojo: Formado por GaP consiste en una unin p-n obtenida por el mtodo de
crecimiento epitaxial del cristal en su fase lquida, en un substrato.
La fuente luminosa est formada por una capa de cristal p junto con un complejo de
ZnO, cuya mxima concentracin est limitada, por lo que su luminosidad se satura a
altas densidades de corriente. Este tipo de LED funciona con baja densidades de
corriente ofreciendo una buena luminosidad, utilizndose como dispositivo de
visualizacin en equipos porttiles. El constituido por GaAsP consiste en una capa p
obtenida por difusin de Zn durante el crecimiento de un cristal n de GaAsP, formado
en un substrato de GaAs, por el mtodo de crecimiento epitaxial en fase gaseosa.
Actualmente se emplea los LED de GaAlAs debido a su mayor luminosidad.
El mximo de radiacin se halla en la longitud de onda 660 nm.

LED anaranjado y amarillo: Estn compuestos por GaAsP al igual que sus
hermanos los rojos pero en este caso para conseguir luz anaranjada y amarilla as
como luz de longitud de onda ms pequea, lo que hacemos es ampliar el ancho de
la "banda prohibida" mediante el aumento de fsforo en el semiconductor. Su
fabricacin es la misma que se utiliza para los diodos rojos, por crecimiento epitaxial
del cristal en fase gaseosa, la formacin de la unin p-n se realiza por difusin de Zn.
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1.4.

Arduino

Placa Arduino RS2321


Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con
un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseada para facilitar el uso de la
electrnica en proyectos multidisciplinares.2 3
El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos
de entrada/salida.4 Los
microcontroladores
ms
usados
son
el Atmega168,Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que
permiten el desarrollo de mltiples diseos. Por otro lado el software consiste en un
entorno
de
desarrollo
que
implementa
el lenguaje
de
programacin Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en la
placa.4
Desde octubre de 2012, Arduino se usa tambin con microcontroladoras CortexM3
de ARM de 32 bits,5 que coexistirn con las ms limitadas, pero tambin econmicas
AVR de 8 bits. ARM y AVR no son plataformas compatibles a nivel binario, pero se
pueden programar con el mismo IDE de Arduino y hacerse programas que compilen
sin cambios en las dos plataformas. Eso s, las microcontroladoras CortexM3 usan
3,3V, a diferencia de la mayora de las placas con AVR que generalmente usan 5V.
Sin embargo ya anteriormente se lanzaron placas Arduino con Atmel AVR a 3,3V
como la Arduino Fio y existen compatibles de Arduino Nano y Pro como Meduino en
que se puede conmutar el voltaje.
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autnomos o puede ser
conectado a software tal como Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data. Las
placas se pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo
integrado libre se puede descargar gratuitamente.
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Arduino puede tomar informacin del entorno a travs de sus entradas analgicas y
digitales, puede controlar luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en
la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programacin Arduino (basado
en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos
hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un computador.
El proyecto Arduino recibi una mencin honorfica en la categora de Comunidades
Digital en el Prix Ars Electrnica de 2006.6 7 8
1.5.

Transistor

El transistor es un dispositivo electrnico semiconductor utilizado para entregar una


seal de salida en respuesta a una seal de entrada. 1 Cumple funciones
deamplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El trmino transistor es la
contraccin en ingls de transfer resistor (resistor de transferencia). Actualmente
se encuentran prcticamente en todos los aparatos electrnicos de uso
diario: radios, televisores, reproductores
de
audio
y
video, relojes
de
cuarzo, computadoras,lmparas fluorescentes, tomgrafos, telfonos celulares, entre
otros.

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1.6.

Resistencia o Resistor

1.6.1. Smbolo electrnico

Se
denomina resistor al componente
electrnico diseado
para
introducir
una resistencia elctrica determinada entre dos puntos de un circuito elctrico. En el
propio argot elctrico y electrnico, son conocidos simplemente como resistencias.
En otros casos, como en las planchas, calentadores, etc., se emplean resistencias
para producir calor aprovechando el efecto Joule.
Es un material formado por carbn y otros elementos resistivos para disminuir la
corriente que pasa. Se opone al paso de la corriente. La corriente mxima
y diferencia de potencial mxima en un resistor viene condicionada por la
mxima potencia que pueda disipar su cuerpo. Esta potencia se puede identificar
visualmente a partir del dimetro sin que sea necesaria otra indicacin. Los valores
ms comunes son 0,25 W, 0,5 W y 1 W.
Existen
resistores
de
valor
manualmente
ajustable,
llamados potencimetros, reostatos o simplemente resistencias variables. Tambin
se producen dispositivos cuya resistencia vara en funcin de parmetros externos,
como los termistores, que son resistores que varan con la temperatura;
los varistores que dependen de la tensin a la cual son sometidos, o
las fotorresistencias que lo hacen de acuerdo a la luz recibida.

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2. Cmo hacer un cubo de leds 4x4x4 con Arduino

Este cubo LED utiliza un microcontrolador Arduino Uno para crear un espectculo de
luces en movimiento muy espectacular. Para realizar este proyecto con xito la
paciencia es una de las claves, si sigue el tutorial paso a paso no tendr ningn
problema en desarrollarlo.
Por ltimo, lo ms importante en este proyecto es que te diviertas .
2.1. qu vamos a necesitar?

Arduino Uno (yo he usado Arduino Duemilanove)


Cable rgido para unir los diodos en el cubo
64 diodos led (yo us diodos leds azules)
16 resistencias de 220 Ohmios
Pinzas de cocodrilo
Un trozo de espuma Flex
Cables de conexin y Baquelitas para montar el circuito.
Alicates de corte y punta plana de precisin.
El diseo
Antes de comenzar la construccin, es importante tener una visin completa de cmo
va a funcionar, para que pueda improvisar e identificar los errores a medida que
avanzas. Necesitamos controlar los 64 leds del cubo con tan solo 20 pin de la placa
de arduno, vamos a estar utilizando una tcnica denominada multiplexacin.
Rompemos el cubo en cuatro capas separadas por lo que slo necesitamos pines de
control para 16 LEDs - de modo para encender un LED especfico, debemos activar
tanto la capa , y el pin de control , que nos da una necesidad total de 16 +4 pines.
Cada capa tiene un ctodo comn - la parte negativa del circuito - as que todas las
patas negativas se unen entre s , y se conecta a un solo pin para esa capa .

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En el lado (positivo ) de nodo , cada LED se puede conectar a la correspondiente


LED en la capa por encima y por debajo de ella . En esencia , tenemos 16 columnas
de las patas positivas y 4 capas de la negativa. El siguiente diagrama en 3D muestra
perfectamente la idea :

2.2. La construccin
Lo primero es tomar el trozo de porexpan y pegar en l la plantilla para poder armar
el cubo. A continuacin ya podemos ir doblando los ctodos (piernas cortas) de los
LED 90 grados y luego soldar a todos juntos para formar un ctodo comn. Cada una
de las cuatro capas contar con un ctodo comn y 16 nodos individuales (piernas
largas).

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Debes doblar todas los ctodos de los Leds de manera uniforme, yo me ha ayudado
de unos alicates de precisin pequeos, como los de la imagen. Con un poco de
paciencia voy soldando de cuatro en cuatro los catodos de los diodos.
El siguiente paso es utilizar un cable para conectar las cuatro filas juntos en una
capa, se podra utilizar cuatro tiras de alambre por capa, pero en realidad slo se
necesitan dos iguales - una tras la primera tira de LEDs y un segundo antes de la
ltima tira de LEDs. Yo he usado tres tiras por capa para dar una mayor sensacin de
cubo unido, en la imagen de abajo podrs observar como quedara cada capa con un
ctodo comn y 16 nodos individuales.
Asegrese de recortar cualquier exceso de cable colgando sobre el borde de su cubo
, tambin puedes recortar los cuatro ctodos que sobresalen del borde de la capa.
Recuerda que en las soldaduras debes usar el menor contacto y tan poco de
soldadura como sea posible. Recuerde, ms estao en cada soldadura no es
sinnimo de mayor fuerza en la unin, al contrario podra dar problemas ms
adelante.

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2.3. Soldando las cuatro capas.


Ahora que tenemos las cuatro capas individuales, vamos a soldarlas entre si para
formar el cubo. Vamos a hacer esto al unir los 16 nodos de cada capa juntos para
que nos quedamos con 16 nodos comunes y 4 ctodos comunes.

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Lo primero que debe hacer es doblar el ltimo mm de cada nodo hacia el centro del
LED, esto le ayudar a unir las capas entre s. Slo tiene que hacer esto con tres de
sus capas superiores.

A partir de aqu tendremos que darnos maa para completar la tarea, podeis usar:
1.

Separdores de cartn entre capas para facilitar la tarea de soldar los 16


nodos.
2.
Usar pinzas de cocodrilo para sujetar las capas mientras las sueldo.
Mi consejo es que soldar los nodos de las esquinas juntos primero. Repita esto para
las dos capas restantes y su cubo estar completo.

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2.4. Conexionado y Programa en Arduino


Bueno vamos ahora al conexionado del cubo a la placa arduino y posterior
programacin, Usamoa las placas board para pinchar el cubo, y conectamos a cada
uno de los 16 nodos cmunes una resistencia de 220 Oh, que a su vez se
conectarn a los puertos de Arduino, como se muestran en el grfico siguiente. A su
vez cada capa que forman los ctodos comunes se conectarn a los puertos A2. A3,
A4 y A5.

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Una vez realizadas las conexiones me puedo descargar cualquiera de los dos
programas adjuntos, cada uno de ellos muestran animaciones diferentes.

Si usted desea hacer sus propias animaciones , sigue leyendo y voy a explicar cmo
funciona.
As , cuando se abri el cdigo en el software de Arduino, te habrs dado cuenta de
la gran bloque de cdigo en el medio que pareca un poco a esto.

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Este gran bloque de cdigo en el medio es donde se desarrollan los patrones de


encendio de los leds del cubo. La manera ms fcil de pensar en ella es como una
animacin . Cada cambio en el cubo representa un fotograma de la animacin, y
cada lnea de cdigo representa un fotograma.
En cada lnea hay 64 bits de 1 y 0 , se dividi en 16 bloques de 4 bits cada uno, los
cuatro primeros nibbles (cuartetos de bits) corresponden a la capa 1, los siguientes a
la capa 2 y asi hasta la cuatro. Si hay un 1, entonces eso significa que un LED se
encendi, si hay un 0, entonces no va a lucir.
Por ejemplo si tenemos esta lnea:
B1000,B1000,B1000,B1000, B0000,B0000,B0000,B0000, B0000,B0000,B0000,B000
0,B0000,B0000,B0000,B0000, 10,
He separado por colores cada capa, de forma que el color negro corresponde a la
capa 1(la inferior), la rojo a la dos, verde tres y azul la cuarta capa. Bien en las capas
2, 3 y 4 todo est a cero significa que todos los leds de esas capas estn apagados,
sin embargo si observamos la capa 1 (la inferior) vemos que est encendido el
primer led de cada nibble (cuarteto), lo que quiere decir que lucirn los leds de la fila
inferior del fondo. El ltimo valor de la fila indica el tiempo que permanece la
secuencia.
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Trata de probar con sus propias animaciones, mi consejo es utilizar los comentarios
para darse un recordatorio de lo que hace cada animacin. Usted puede escribir un
comentario en el programa escribiendo "/ /" y luego el comentario.

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OBSERVACIONES DEL LDER:


..
..

Nombre Lder: Ing. Jaime Proao

FIRMA:..

Fecha:..

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BIBLIOGRAFIAS:

http://www.monografias.com/trabajos60/diodo-led/diodo-led.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Arduino
http://es.wikipedia.org/wiki/Transistor
http://www.tecnosalva.com/c%C3%B3mo-hacer-cubo-leds-4x4x4-arduino
http://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica

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