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Reglas generales del torneo:

- Las partidas se jugarn con el conjunto de reglas de Warhammer 40k sptima edicin
- Se aplicaran todas las erratas actuales y preguntas Frecuentes disponible de Games Workshop
(Faqs).
- Para que un codex pueda ser legal en el torneo debe haber sido publicado mnimo de 30 das
antes del evento (fecha lmite de publicacin 18 de Junio).
- No se permitir ningn codex publicado a menos de 30 das antes del evento.
- Todos los modelos deben representar claramente lo que se supone que son: lo que ves es lo que
tienes.
- Todo tema de miniaturas modificadas se tratara de manera individual con los organizadores del
evento por correo electrnico con previo envi de fotos y aclaraciones.
- Los modelos deben estar pintados y en peana de juego. El puntaje de pintura se incluir en la
puntuacin general y para que un ejrcito reciba una puntuacin de pintura debe tener mnimo 3
colores.
- Los jugadores deben traer una copia fsica o digital del Codex de su ejrcitos, as como los
suplementos y White darwf de las unidades que usen.
-Se recomienda que todos los jugadores tengan una copia impresa o digital de FAQs Preguntas
frecuentes y Erratas tanto para su ejrcito como para el libro de reglas de Warhammer 40,000.
-Si un jugador no tiene una copia del Codex de su ejrcito, reglamento, o FAQs Preguntas
frecuentes y Erratas perder cualquier disputa de reglas en que est involucrado y no pueda
comprobar sus argumentos con los textos.
-Los jueces estarn presentes con el fin de ayudar a solucionar cualquier duda o argumento
cuestionable sobre las reglas. Todas las resoluciones de los jueces son definitivas.
-El terreno ser puesto por la organizacin al inicio del torneo y no se podr modificar su
distribucin por parte de los jugadores.

Reglas de listas de ejrcito:


Cada jugador tiene 1750 puntos para crear una lista de ejrcito de Warhammer 40,000 de acuerdo
a las restricciones estndar Organizacin Fuerza. Esto incluye Destacamentos aliados,
fortificaciones y lords of war. Tambin podr organizar su ejrcito usando destacamentos legales
de su propio codex o suplementos publicados en las White dwarf y Dataslate, as como se
aceptarn unidades de Forge World con sello de aprobacin y que cumplan con todas las
restricciones de creacin de ejrcito y que estn publicadas antes del 18 de Junio de 2015.
No se aceptaran listas Desligadas (Unbound). No se permiten unidades ni listas de 30k.

Las listas de ejrcito se deben entregar va e-mail con 1 semana de anticipacin a la fecha del
evento (fecha lmite 11 de julio) al siguiente correo julian.tbone@gmail.com. Los
jugadores deben tener una lista de ejrcito impresa y legible para mostrar a cada uno de sus
oponentes antes y durante las partidas as como a los jueces en el registro el da del evento.

Horario y lugar:
El Evento se realizara en la Calle 106c #54-81 y tendr un costo es de 20.000 mil pesos el da del
evento o 15.000 en preinscripcin.
Registro y entrega de kit de torneo 10:45am
Primera ronda 11:00am a 1:30pm
Almuerzo 1:30pm a 2:00pm
Segunda ronda 2:00pm a 4:30pm
Tercera ronda 4:30pm a 7:00pm
De ser necesario se har una 4 ronda de desempate pero debido a la estructura de puntuacin del
torneo es algo poco probable.

Emparejamientos:
Los emparejamientos de la primera ronda sern asignados al azar, para cada ronda posterior
vamos a utilizar un formato de escalada suizo. Esto ayudar a asegurarse de que los jugadores que
continuamente hacen bien las cosas sern emparejados entre s en rondas posteriores que
conducen a una competencia ms fuerte durante todo el evento.

Misiones y puntuacin:
Las 3 partidas se jugaran con la misin Vrtice de guerra: Purgar y controlar del libro de las
reglas de warhammer 40k pgina 148. Siguiendo todas las reglas normales de Combate nocturno,
Objetivos tcticos, Objetivos primario y secundarios as como objetivos misteriosos a excepcin de
las siguientes variantes:
1- En cada partida se elegir el despliegue de forma aleatoria.
2- Cuando se saque del mazo de objetivos tcticos una carta de objetivo imposible de
cumplir durante el resto de la partida, el jugador puede descartarlo inmediatamente y
generar uno nuevo al azar que le sea posible cumplir.
3- Al inicio del torneo los jugadores podrn elegir entre usar las cartas del deck bsico de las
Reglas o usar las de su propia raza (Estos decks de objetivos sern suministrados por los
organizadores).

Todos los puntos de la partida se sumaran al total del jugador que se acumulan durante las 3
partidas.
Ejemplo: Nicolas Gana la primera partida 7-4, la segunda pierde 20-1 y la tercera pierde de nuevo
18-2 su total de puntos de victoria en el torneo ser de 7+1+2 = 10 puntos + pintura. Los puntos de
pintura se sumaran al puntaje final del jugador.

Pintura:

1. Mnimos
Una o varias figuras tienen imprimacin como uno de sus colores base, se
puede ver el color del primer o la figura sin pintar
Todo el ejrcito tiene al menos 3 colores base (aparte de la imprimacin),
no es visible el primer ni regiones sin pintar.
Todo el ejrcito est completamente pintado con ms de 3 colores base,
luces y sombras.

No Participa
Participa
Participa

2. Bases

Peanas limpias y completas, sin adornos


Una superficie (ej: pasto)
Varias superficies o una superficie con luces y sombras
Bases con mltiples elementos, bitz, bases escnicas

0
1
2
3

3. Conversiones
Ninguna, o algunas tropas tienen intercambios de armas, etc
Kit-bashing en hroes y lderes
Conversiones multikit en todo el ejrcito, escultura de detalle
Modelos desde scratch, escultura completa, conversin multikit compleja

0
1
2
3

4. Habilidad de Pintura
Colores planos
Luces y sombras (ej: sistema Citadel)
Pintura por capas, blending, glazing, etc
Degradados, iluminacin OSL, wetblend, NMM, tcnicas avanzadas

0
1
2
3

5. Extra Base Escnica (Armies On Parade)

Cada miniatura tiene su propia peana, y no una base escnica para el


ejrcito
Una base escnica sencilla para el ejrcito, sin elementos extra
Diorama nivel Armies On Parade

0
1
2

6. Extra Detalles
Las miniaturas no tienen detalles extra
Algunos detalles en freehand, desgaste (weathering), insignias
Freehands de gran calidad, desgaste (weathering), o detalles como
insignias de escuadron, pintura de guerra, etc. en todo el ejrcito

0
1
2

Reglas de comportamiento:
Se espera que cada participante del torneo se comporte de una manera positiva , el buen espritu
deportivo durante todo el evento es un requisito absoluto de cada jugador y asistente, estar
continuamente lanzando ataques agresivos o malintencionados contra la actuacin, listas o forma
de jugar de tus oponentes y decisiones de los jueces, al igual que cualquier otra manifestacin de
falta de espritu deportivo no ser tolerada y acareara una sancin en puntos que puede llegar
hasta la descalificacin, la sancin ser a discrecin del juez principal.

Premiacin y categoras:
-Campen Absoluto (1r clasificado) Puntos de victoria + puntos por pintura.
-Mejor General (1r clasificado) Puntos de victoria.
-Ejrcito Mejor pintado: Puntos de pintura.
-Cochinillo de Bronce (ltimo clasificado)
- Los campeones de cada categora tendrn diploma y/o Trofeo ms premios en metlico, es decir,
vales para compra en productos Mastershop.
- Cada participante slo puede llevarse un premio. En caso de que quede ganador de dos o ms
categoras se llevar el premio de mayor importancia segn el orden anteriormente establecido:
- La organizacin se reserva el derecho de premiar a aquel jugador que considere digno de algn
otro premio.

- Ningn jugador podr llevarse ms de 1 diploma o premio por torneo, adjudicndosele siempre
el de mayor importancia.
- El ltimo clasificado se llevar la carismtica y prestigiosa Cochinillo de Bronce o similar,
siempre y cuando no se detecten conductas irregulares (abandonos...).
- La cuanta de los premios est sujeta a la cantidad de participantes pero se cuenta con una
premiacin fija de 200us gracias a los organizadores y patrocinadores.
- Cada participante recibir un Kit de torneo compuesto por Deck de cartas de objetivos tcticos y
6 marcadores de objetivos circulares.

FAQ:
Mecnica al empezar la partida:
Eleccin de despliegue.
Tirada enfrentada entre los dos jugadores para la colocacin de los objetivos.
Tirada enfrentada entre los dos jugadores para la decisin de lado en el tablero.
Eleccin de los rasgos del seor de la guerra.
Eleccin de los poderes psquicos.
Tirada de combate nocturno.
Se colocan las fortificaciones.
Tirada enfrentada de Iniciativa.
Despliegue.
Unidades de FW:
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Auucp87Ggqf0dEhaNnYzS3VXM1p6MzVvNzdTZX
VYWGc&output=html

Recepcin de listas y cualquier duda o aclaracin de reglas o apartados que no puedas entender;
por favor no dudes en contactar con nosotros a

julian.tbone@gmail.com