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La Luz

Naturaleza de la luz

Introduciendo la luz
Rayos de luz
- Se reciben y no se emiten por los ojos
- Viajan en lnea recta
- No necesitan un medio para propagarse
- Se disipan al atravesar un medio
- Existen medios en los que no hay
propagacin
- Partculas u ondas?
Fuentes de luz: objetos a altas temperaturas,
tomos excitados
fuente puntual (a)
fuente extensa (b) (cada punto es un emisor)
fuentes directas (reflectores, lsers)

Qu es la luz?
Newton: la luz es un haz de partculas
Huygens: La luz es una onda
Debido a la gran fama de Newton su modelo de
partculas se acepta hasta el siglo XVIII
No se poda aceptar que una onda viajase en le
vaco --> Qu es lo que vibra?
En el s. XIX se acepta el modelo ondulatorio
S. XX: La luz tiene propiedades de onda y
partcula

Dualidad Onda-Partcula
Ondas

Partculas

Contnuo, no local
Longitud de onda
Frecuencia
Difraccininterferencia
Ecuaciones de
Maxwell

Discreto, localizado
Energa
Momento
Efecto Compton
Contador (geiger)
Mecnica de Newton

Velocidad de la luz
Se consider que tena velocidad infinita
Para medir la velocidad de la luz necesitamos:
- fuentes potentes
- largas distancias
- medir intervalos de tiempo pequeos

Aproximacin Hippolyte Fizeau (1849)

Velocidad en el vaco: 299,792,458 m/s (~ 3x108 m/s)


La velocidad es menor en otros medios
La velocidad de la luz en el vaco es una constante universal: no
depende de la velocidad relativa de la fuente y el observador->

Espectros atmicos
El modelo de Bohr explica la existencia de espectros
Se deben a la excitacin del electrn y a la vuelta a su
nivel fundamental

Propagacin de la luz:
Frente de ondas: Puntos del espacio alcanzados
por la onda en un tiempo fijo ( se encuentran en la
misma fase de vibracin de la perturbacin)
Rayo luminoso: marca la direccin de propagacin
de la onda y es perpendicular al frente de ondas.

Propagacin de la luz: Huygens y


Fermat
Principio de Huygens: Cada punto del
frente de ondas puede considerarse como
foco emisor de ondas secundarias. El nuevo
frente de ondas ser la envolvente de estas
ondas. Simulacin
Principio de Fermat: Para ir de un punto a
otro la luz se propaga por el camino ptico
de tiempo mnimo

Reflexin
La reflexin de la luz se puede explicar en un
modelo de partculas
Una partcula que choca elsticamente con
una pared se refleja Las ondas tambin se reflejan
- ngulo de reflexin=ngulo de incidencia
La reflexin de la luz
nos indica su naturaleza

Reflexin de la luz

Algunas cosas son visibles porque son fuentes de luz


Otras, reflejan la luz
Reflexin en superficies rugosas: reflexin difusa
Reflexin en superfices suaves: reflexin especular
Es independiente del color ( frecuencia)

Reflexin de la luz: leyes


1.El ngulo de reflexin es igual al de
incidencia
2. El rayo reflejado, la normal y el incidente
estn en el mismo plano

Refraccin
Refraccin segn Newton:
- Las partculas experimentan una fuerza
dirigida hacia el material
- La fuerza perpendicular hace acercarse a
las partculas hacia la normal
- predice una relacin entre l ngulo de
refraccin y el de incidencia
Refraccin como ondas:
- La frecuencia es la misma en los dos
materiales
- La velocidad de la onda es diferente en
los dos materiales v=c/n
- Cambia la longitud de ondas
- Existe una relacin entre el ngulo de
incidencia y el de refraccin:

sin(1 ) n1 sin( 2 ) n2

ndice de Refraccin

Cuando la luz pasa de un material a otro


cambia de direccin: refraccin
Depende de las propiedades pticas de los
dos medios --> caracterizadas por su ndice
de refraccin: n
n es un nmero: n=1 para el vaco, n=1.33
agua, n=2.42 diamante, n=1.5-1.9 vdrio
.
El ndice de refraccin define la velocidad
de la luz en el medio v=c/n
Conceptos geomtricos:
-rayo incidente
-rayo refractado
-normal en el punto de incidencia
-ngulo incidente

Las leyes de la refraccin de Snell


Si la luz viaja del material 1 con ndice de
refraccin n1 al material 2 con ndice de refraccin
n2 , las siguientes leyes determinan la direccin
del rayo refractado:
El rayo incidente, la normal
al punto de incidencia y el
rayo refractado estn todos
en el mismo plano

sin(1 )n1 sin( 2 )n2

1
2

Reflexin interna total


En la superficie de contacto de dos materiales
aparecen la reflexin y la refraccin
Bajo ciertas condiciones no hay refraccin -->
La reflexin es total!
Sucede cuando la luz pasa a un medio con un
ndice de refraccin menor y el ngulo de
incidencia es mayor que un cierto ngulo crtico

n 2 n1,

1 c 2 90 0

n2
sin c
n1

Ejemplos de reflexin total


Refraccin Atmosfrica
- La atmsfera est hecha con capas de
diferente densidad y temperatura
-->Tienen diferente ndice de refraccin
--> la luz se refracta
- distorsin de la forma de la
Luna o el Sol en el horizonte
- Posicin aparente de las
estrellas diferente de la real
- Si la luz va de capas de ndice de
refraccin mayor a ndice de refraccin
menor --> reflexin total: espejismos

Reflexin total: fibra ptica


Guas de luz: son fibras pticas usadas en comunicacin,
medicina, ciencia, decoracin, fotografa.

Dispersin
El ndice de refraccin de un
medio depende de la
frecuencia del rayo de luz
nviol . nrojo

La luz violeta se refracta ms


que la roja ....
Se puede descomponer la luz
blanca en sus componentes:
prismas, arco irs

Curiosidades I
El cielo es azul porque las molculas
de aire dispersan ( absorben y emiten)
las longitudes de onda cortas ( azules
y violetas).
En el horizonte se ve ms blanco
debido a que parte de la luz azul se ha
ido en otras direcciones.
El sol se observa amarillo porque la
atmsfera ha dispersado los azules y
violetas.
En el espacio exterior, sin atmsfera,
el cielo es negro ( no hay dispersin)
y el sol es blanco ( se ven todas las
longitudes de onda)

Curiosidades II
Al atardecer o al amanecer
la luz del sol debe hacer
un largo recorrido a travs
de la atmsfera hasta
llegar a nuestros ojos
gran parte de la luz azul e
incluso verde se refleja y
se dispersa quedan los
tonos naranjas y rojos.
Pueden darse otras
tonalidades si en el aire
hay molculas de agua o
polvo.

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