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Hidrocinematica
Hidrocinematica
Introduccin.
La hidrocinemtica o cinemtica de los lquidos se ocupa del estudio de las
partculas que integran el campo de flujo de un fluido, sin considerar la masa ni las
fuerzas que actan sobre el fluido. Para el estudio del movimiento de las partculas
se requiere del conocimiento de algunas magnitudes cinemticas de las mismas
como la velocidad y aceleracin.
En este curso nos ocuparemos del estudio de la velocidad y aceleracin
nicamente, para ello es necesario definir algunos conceptos como: campo o
regin de flujo, trayectoria, lnea de corriente, superficie de flujo y vena fluida.
Campo o regin de flujo: es cualquier regin en el espacio donde hay un fluido
en movimiento, con la nica condicin de que la regin o subregin de flujo debe
quedar ntegramente ocupada por el fluido.
En cada punto del campo de flujo es posible determinar o especificar una serie de
magnitudes fsicas, ya sea escalares, vectoriales o tensoriales, que forman a su
vez campos independientes, o dependientes dentro del flujo. Como ejemplo de
campos escalares se puede mencionar la presin, densidad y temperatura; como
campos vectoriales se clasifican la velocidad, la aceleracin y la rotacin; mientras
que como campos tensoriales podemos mencionar el esfuerzo, deformacin
unitaria y momento de inercia.
Las magnitudes fsicas de los campos escalares y vectoriales de un campo de
flujo son funciones de punto y de tiempo, ya que su magnitud puede variar no slo
de un punto a otro, sino tambin (en un punto fijo) de un instante a otro.
3.1. Velocidad y aceleracin
Campo de velocidades
El anlisis del movimiento de una partcula de fluido que recorre una curva se
puede hacer de dos maneras diferentes;
a) por el conocimiento del vector posicin r, de la partcula, como una funcin
vectorial del tiempo t.
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b) por el conocimiento de la curva que recorre la partcula y la funcin caminorecorrido. En este caso la posicin de la partcula se determina por la
longitud del camino recorrido, siguiendo la curva (a partir de un punto
origen), como una funcin escalar del tiempo.
El vector velocidad de una partcula fluida se define como la rapidez temporal del
cambio en su posicin. Si se considera el seguimiento del vector de posicin sobre
una curva determinada, entonces la velocidad queda definida por:
v=
dr
dt
(3.1)
(3.2)
dx
dt
(3.3)
v y = v y ( y, t ) =
dy
dt
(3.4)
v z = v z ( z, t ) =
dz
dt
(3.5)
dr
dt = ds
dt
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dr =
dr ds
=
dt
dt
ds
dx dy dz
v=
= + +
dt
dt dt dt
(3.6)
Campo de aceleraciones
El campo vectorial de aceleraciones es derivado del de velocidades, ya que el
vector aceleracin de una partcula en un punto se define como la variacin
temporal de la velocidad en ese punto, esto es;
dv
(3.7)
a=
dt
de acuerdo con las derivadas parciales y considerando cada una de las
componentes del vector velocidad, tenemos;
ax =
ay =
az =
dv x v x
v
v v
= v x
+ v y x + v z x + x
y
z t
dt x
(3.8)
v y
v y v y
v y
+
= v x
+ vy
+ vz
dt x
y
z t
(3.9)
dv y
dv z v z
v
v
= v x
+ v y z + vz z
dt x
y
z
v z
+
(3.10)
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= 0;
t
= 0;
t
= 0; etc
t
= 0;
x
= 0;
x
= 0; etc
x
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dv v v v
= +
+ si ds representa el cambio en el espacio en sus tres ejes
ds x y z
coordenados.
Flujo bidimensional: en este las componentes del vector velocidad se presentan
en dos ejes en una familia de planos, no habiendo componente en la direccin
perpendicular a dicho plano.
dv v v
= +
ds x y
v
=0
z
= 0;
t
= 0 ; s es la variacin en el espacio.
s
0;
t
0
s
> 0; > 0;
Flujo ideal: para que un flujo sea ideal se debe considerar que la viscosidad del
fluido en movimiento es igual a cero o prcticamente despreciable. En el caso de
un fluido terico se considera que la viscosidad es nula = 0 y = 0 ; del mismo
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modo se puede presentar el caso de un fluido real pero fuera del alcance del
efecto friccionante provocado por el contacto entre el fluido y las fronteras que
limitan el campo de flujo.
zonas sin friccin
zonas de friccin (velocidad variable)
se generan vrtices por las irregularidades de la
pared
Figura 3.1.- Efecto de la viscosidad del fluido sobre un lquido.
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t1 = t0 + t
z
t0
x
Figura 3.4.- Trayectoria de una partcula.
Lnea de corriente
ds = vdt
(3.11)
dz = v z dt
o bien para el instante t0 considerado, se pueden escribir de la manera siguiente:
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dx
dy
dz
=
=
v x ( x, y , z , t 0 ) v y ( x, y , z , t 0 ) v z ( x, y , z , t 0 )
(3.12)
dV
= v.dA
dt A
(3.13)
cuyas dimensiones son [L3T-1]. Este flujo de volumen se conoce como gasto o
caudal.
Si en un flujo la superficie S se escoge de modo que las lneas de corriente sean
normales a ella en cada punto, de la ecuacin (3.11) el gasto se puede calcular de
la siguiente manera:
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Q = v.dA
(3.14)
V=
v.dA = Q
A
(3.15)
dA
v
ds
Figura 3.6.- Deduccin del gasto o
caudal
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