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Tema 5 Am Memoria Motora
Tema 5 Am Memoria Motora
TEMA 5.
CONCEPTO: MEMORIA Y PROGRAMACIN Reorganizacin final de todos los
procesos, prepara la informacin que ir al sistema neuromuscular para
decir qu msculos se van a mover y cmo lo van a hacer.
MEDIDA DE LA MEMORIA: La memoria es un proceso cognitivo, interno, no
observable directamente, pero que se puede someter a medida cientfica.
La retencin y el olvido son los dos ndices complementarios de la
memoria.
En una situacin normalizada se establece:
Perodo de adquisicin (aprendizaje original) que es el necesario para
situar la conducta en un nivel mximo de eficacia.
Posteriormente existe un perodo sin prctica, donde no se realiza ninguna
actividad relacionada con la tarea que ayude a su retencin o mejora.
Y despus de l se mide de nuevo el nivel de eficacia de la conducta (test
de retencin).
ESTRUCTURA DE LA MEMORIA
La memoria est formada por tres estructuras dispuestas secuencialmente:
Memoria sensorial (MS), se recibe la informacin externa, permaneciendo
en ella durante un breve perodo.
Memoria corto plazo (MCP), donde slo se retienedurante unos segundos y
un nmero limitado de unidades de informacin.
Memoria a largo plazo (MLP), que parece disponer de capacidad y
persistencia ilimitadas, en ella la informacin permanece desactivada hasta
que alguna conducta la precisa y, entonces, es recuperada pasando de
nuevo a la memoria a corto plazo.
Memoria sensorial: Se ha estudiado presentando estmulos de 250-500mls.
No somos conscientes de esta memoria pero si somos capaces de
reproducir detalles aunque se evapora.
Memoria Corto Plazo: En ella se produce un proceso de sntesis sensorial.
Para mantener la informacin se necesita de la reproduccin, como por
ejemplo, un nmero de telfono, si no se recuerda continuamente se olvida.
Memoria Largo Plazo: En ella hay un proceso de sntesis sensorial. Es de
duracin larga, incluso para toda la vida, aunque esa informacin se
deforma, quedndonos con esquemas o patrones bsicos.
Revisiones crticas:
Segn este programa tendramos una memoria grandsima para guardar
cada gesto que hacemos durante la vida.
Adems, Henry deca que para tener algo almacenado tena que haberla
repetido previamente, por lo que no existe la novedad en la respuesta.
Hay que poner nfasis en organizar la informacin mediante un programa
motor.
PROGRAMA MOTOR GENERALIZADO
Para este programa, el componente psicolgico se almacena de una forma
relacionada con otros programas, se construye de forma activa y reflexiva
por el sujeto y debe definirse cada vez que se precise ejecutar segn las
condiciones ambientales, entre las que la informacin dada, instrucciones
previas (feedforward) e informacin de resultados (feedback), cumplen un
papel importante.
Para este modelo no todas las variaciones del gesto tienen una rplica en
la memoria, el programa queda abierto para definirse en funcin de las
condiciones ambientales.
La informacin se almacena de forma global, organizndose por niveles
verticales de superior a inferior.
Tambin hay un almacn horizontal, que significa que en los gestos que
tienen cosas comunes, esas cosas se almacenan en el mismo nivel. Ej:
Cadena cintica de los saltos estara en la parte superior (comn), en medio
el especfico y abajo el concreto.
ESQUEMA MOTOR
Lo almacenado en la memoria es un esquema de movimiento, una
estructura general o patrn no definido totalmente que deber actualizarse
y reajustarse en funcin de cada contexto.
La forma en que se almacena un esquema ser ms o menos abierta en
funcin de la variabilidad de la prctica durante su aprendizaje.
Sin embargo, una prctica variada formar esquemas ms abiertos,
necesarios, por ejemplo: una prctica de bloque, sin variabilidad entre los
ensayos, ser ms adecuada para deportes cerrados (natacin) que para las
tareas abiertas de deportes de baln (waterpolo).