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Luz Visible UV IR
Luz Visible UV IR
Figura 1. La porcin del espectro de radiacin que nos interesa: desde UV pasando por la luz visible hasta
IR. La escala principal es la longitud de onda en nanmetros (nm). Tambin se muestra la escala para la
energa de fotn en electrovolts (eV). Las franjas de radiacin emitidas por diferentes fuentes de luz se
muestran en barras de color gris claro. Las franjas de radiacin bloqueadas por algunos filtros se
muestran en barras de color gris oscuro. La convencin asigna el lmite entre UV y la luz visible en 400
nm, pero la percepcin leve comienza en los 380 nm. Este ltimo lmite es generalmente utilizado por los
fabricantes de ventanas para clasificar los vidrios en relacin a la radiacin UV.
Los distintos daos producidos por la radiacin UV, la luz visible y la radiacin IR, son
causados por sus diferentes energas fotnicas. La reaccin fotoqumica que provoca la
desintegracin de los materiales y la produccin de subproductos amarillentos propios
de la exposicin a la radiacin UV requiere de energas mayores a 3 eV; mientras que la
reaccin fotoqumica que produce la decoloracin de los colorantes, tal como el
funcionamiento de nuestra retina, sucede en un rango entre 2 eV y 3 eV. De hecho,
estamos destinados a ver en la misma franja que causa la decoloracin de los
colorantes sensibles, debido al fenmeno fotoqumico relacionado. Los fotones
1
infrarrojos no tienen suficiente energa asociada como para iniciar alguna de las
reacciones fotoqumicas generadas por la radiacin UV o la luz visible, por lo tanto su
consecuencia es simplemente el calentamiento de las superficies que absorben estos
rayos.
Medicin de la luz y su exposicin
El trmino luminancia es utilizado para caracterizar la cantidad de luz que incide en
una superficie, sin embargo, en la literatura museolgica se utilizan conceptos
informales tales como intensidad de la luz o nivel de lux (la unidad es lux, tanto en
singular como en plural). Antiguos medidores de luz an pueden utilizar la unidad
imperial de pi-candela, cuyas lecturas pueden traducirse a lux multiplicndolas por
10 (10.76 exactamente). Muchas empresas fabrican medidores de luz, denominados
tambin luxmetros. Algunos de stos han sido especialmente diseados para los
museos, por lo que incluyen medicin de radiacin UV, e incluso de HR y de
temperatura.
La Figura 2 grafica distintas situaciones y sus niveles de lux a lo largo del amplio rango
del ojo humano, desde la luz de la luna hasta la luz del sol.
*En
*En
*En
*En
Figura 2. Escala de intensidades de luz, desde la luz de la luna, pasando por la luz de las velas hasta la
del sol; todo dentro del rango del ojo humano. Nuestro ojo cambia desde la visin nocturna (escotpica)
a la visin en colores (fotpica), con un rango mixto intermedio (mespica). El ndice de dao producido
por la luz es proporcional a su intensidad, por lo tanto, sta aumenta 10 millones de veces desde la luz
de la luna hasta la del sol, y 1.000 veces desde los niveles recomendados para museos hasta la luz solar.
En los aos 80 se realiz una descripcin ms precisa de nuestra capacidad para ver a
50 lux, la cual no solo se centr en la capacidad del ojo humano de discriminar
diferencias entre muestras de colores, sino que tambin en la de ver los pequeos
detalles de un objeto. A partir de esto, se concluy que una persona joven (25 aos) al
observar un objeto de color moderadamente claro, con un grado moderado de detalles
en un patrn algo complejo y en un perodo razonable de tiempo, sera capaz de ver
todos los detalles casi tan bien a 50 lux como bajo la luz del sol. Desafortunadamente,
no veran aquellos detalles tan bien como a la luz del sol si el objeto es oscuro, si los
detalles son muy sutiles, si el patrn que se est buscando dentro de los detalles es
imperceptible y si el tiempo de observacin es limitado. Por otra parte, alguien de
mayor edad (65 aos) necesitar varias veces ms luz para ver igual de bien que una
persona ms joven, inclusive si contara con todas las correcciones pticas necesarias,
como por ejemplo anteojos. Recientes investigaciones han demostrado que nuestra
capacidad para discriminar grandes trazos de color, disminuye a medida que
envejecemos.
Ajustes para ver mejor
Es evidente que todos vemos mejor los pequeos detalles a plena luz, en especial si el
objeto es oscuro, los detalles son sutiles (por ejemplo; bajo contraste) o cuando se
buscan patrones imperceptibles en dichos detalles; como en un grabado sobre papel
artesanal versus una excelente rplica sobre papel hecho a mquina. Nuestra capacidad
de ver los objetos como reales, genuinos y autnticos, reside en nuestra habilidad para
ver dichos detalles. No podemos imaginar una institucin que est ms preocupada de
que la gente vea el objeto real, que un museo; y por ende de las quejas por parte del
pblico cuando no puede hacerlo. Entonces, surge la siguiente interrogante: Cunta
visibilidad del objeto real debe brindar un museo, considerando el excesivo costo que
esto significa para la vida de los objetos? y Cunta ms luz se requiere para mejorar la
visibilidad?
Tabla 1. Ajustes para otorgar la misma visibilidad de los detalles
Valores de referencia de visibilidad razonable para un observador joven:
50 lux
3 veces
ms lux
3 veces
ms lux
3 veces
ms lux
3 veces
ms lux
de utilizar en todas partes superficies blancas, de alguna forma neutras, para las salas
de exhibicin y vitrinas, debe ser reexaminada. Al evaluar el efecto de los muros "claros
y luminosos", es necesario preguntarse si la coleccin en s misma se ve luminosa o se
trata solamente del espacio que la rodea. Los paneles de iluminacin posterior, adems
de producir sombras, resultan disfuncionales en trminos de la visibilidad del objeto.
Adaptacin visual: refurcela
El ojo se adapta increblemente bien a los niveles ms bajos de luz, pero esto toma
varios minutos (como todos experimentamos alguna vez al entrar a la sala de un cine).
La adaptacin final puede tomar hasta una hora. La mayora de los museos que se han
preocupado de la iluminacin de sus espacios, poseen reas que parecen cerradas ya
que son muy oscuras en comparacin al vestbulo. Ante esto, considere tambin reducir
la iluminacin de las reas de distribucin o vestbulo. Cuando sea posible, disee una
transicin de iluminacin hacia los espacios de exhibicin para que los visitantes puedan
adaptarse paulatinamente. Quizs los paneles didcticos introductorios debieran estar
ligeramente ms iluminados que el rea principal de la exhibicin, como una forma de
invitacin y de transicin (aunque no tan brillante como para que requiera su propia
adaptacin o genere un error de reflejo).
VOLTAJE
TIPOS
COMUNES
NOMENCLATURA
LUZ FLUORESCENTE
Tradicional
Halgena de cuarzo
Tubos tradicionales
220 V, 120 V
220 V, 120 V, 12 V, 6 V
220 V, 120 V
LUZ INCANDESCENTE
LUZ FLUORESCENTE
Tradicional
Halgena de cuarzo
Tubos tradicionales
energa.
potencia en watts
A, R, PAR: 2.000,
ER: 5.000+
2.000 generalmente,
pero algunos museos
han reportado una vida
media ms reducida,
como es el caso de la
fibra ptica. Confirme
primero
10.000 generalmente
A: $2
R, PAR, ER: $5-$10
$5-$25
$8-$40
$1.5-$6
COSTO DE
A: $3;
REPOSICIN (3,000 hr
R,PAR,ER: $7-$30
por ao)
TEMPERATURA DE
COLOR
(bajo 3000 K= luz clida)
(sobre 4000 K= luz fra)
3.000 K generalmente,
2.700-2.800 K generalmente, por
por ejemplo clida, pero
ejemplo: luz clida
ms fra que las
Filtro azul Flurospray aumentar
incandescentes
a 2.900 K aproximadamente
comunes.
INDICE DE
RENDIMIENTO DEL
COLOR (IRC)
excelente: 90 100
buena: 80 89
aceptable: 7079
inaceptable: bajo los
70
POSIBILIDADES DE
FILTRO UV
Detrs de un vidrio:
La mayora entre 75-150, bajo
100200, medio.
a medio
Aquellas marcadas como
Un poco ms alta.
UV-STOP: 40, bajo.
LUZ INCANDESCENTE
Tradicional
LUZ FLUORESCENTE
Halgena de cuarzo
Tubos tradicionales
ubicarse a cierta
distancia de la bombilla
caliente
Inapropiado
MR16 es comnmente
utilizado en iluminadores
de fibra ptica. Las fibras
Se pueden utilizar canoas
filtrarn UV e IR.
porta tubos en las vitrinas de
Iluminador: $200$500
exhibicin
Entre 1-10 fibras de
salida separadas, a veces
ms.
VENTAJAS DE SU USO
EN MUSEOS
Excelente variedad de
amplitud de haz y watts.
Mejor espectro de luz en
general.
Baja frecuencia de recambio.
Lmparas de bajo voltaje
Baja emisin de calor.
pueden conectarse sin
Bajo consumo de energa.
riesgo de golpes
elctricos.
Frecuencia de recambio
muy baja.
DESVENTAJAS DE SU
USO EN MUSEOS
Bombillas se calientan
mucho, por lo que existe
riesgo de explosin.
Demasiado brillante a distancias Genera calor.
Demasiado brillantes a cortas
menores a un metro y medio.
El costo de la lmpara
distancias.
Alta emisin de calor (no
por hora puede ser alto. Difciles de dirigir.
apropiadas para el interior de
Algunas lmparas de
Componentes son poco
vitrinas).
bajo voltaje son bastante estticos, la iluminacin puede
Haces luminosos amplios.
costosas.
ser "plana".
Cableado sin proteccin
genera riesgo de
incendio.
FLUORESCENTE
FIBRA PTICA O
VARILLAS DE LUZ
Compacto
220 V, 120 V
CFT: tubo fluorescente
compacto. Fabricantes
pueden emplear otras
iniciales, por ej. TL, XL,
PL, SL.
Tamaos: 5W, 7W, 9W,
11W, 13W, etc. en
donde el nmero
refiere al wattaje.
6 V, 12 V, 120 V, 220 V
Recientemente incluidas
como opciones de
iluminacin para
museos; por lo tanto, la
informacin de esta
columna es slo
preliminar.
Actualmente disponible
en muchos aparatos,
LUZ DIA
LUZ INCANDESCENTE
Tradicional
La temperatura de
color puede graficarse
como 2.800 K, o
solamente 28 K
10.000 generalmente
Halgena de cuarzo
Tubos tradicionales
3.00040.000+
$3$12
2.700 K clida
3.500 K
4.100 K fra
5.000 K fra
LUZ FLUORESCENTE
3.000-3.500 K
disponibles.
Tarde-noche: 3.000 K
sol de medioda: 6.000 K
cielo azul: 9.00012.000 K
luz da: mezcla de los
anteriores, el estndar es
"D6500 K"
Gran variacin en la
actualidad.
Generalmente 70
(aceptable) para todas
las blancas, 90 (bueno)
esperada prontamente
para todas las blancas.
90 posiblemente con
colores mezclados de
LEDs.
100, excelente
100150, media
Mangas plsticas o
pelculas hechas a
medida si fuera
necesario.
LUZ INCANDESCENTE
Tradicional
LUZ FLUORESCENTE
Halgena de cuarzo
Tubos tradicionales
autoadhesivas para las
ventanas. (stas pueden
anular la garanta de las
ventanas con vidrio sellado
para aislar)
Pequeas lmparas MH de
haluros metlicos o de Xenn
son utilizadas en algunas
iluminaciones con fibra ptica.
Salas completas con vitrinas han
Podra utilizarse
sido iluminadas con una bombilla
potente ubicada en un lugar
separado. Esto reducir el riesgo
de incendio, de robo y los
elevados costos finales.
el IRC es poco exacto en su correlacin con nuestro sistema visual, sigue siendo el
mejor indicador actualmente disponible.
No existe un estndar internacional en los museos sobre lo que es un IRC aceptable,
pero el ICC recomienda un mnimo de 85. Sin embargo, muchos museos especifican
ndices mayores a 90. Dicho esto, la diferencia entre un tubo fluorescente compacto
cuyo ndice es 82, por ejemplo, y la pauta de 85, no es notada por la mayora de las
personas en diversas situaciones. Si tal tubo presenta un mejor diseo, costo y ventajas
en trminos energticos, tiene sentido utilizarlo. Las fuentes de luz consideradas
frecuentemente como deficientes, como por ejemplo, los tubos fluorescentes
comerciales ms econmicos, pueden presentar ndices bajo los 60.
Es importante observar que la luz da de un ndice de 100, luego de reflectar contra un
muro o piso colorido, puede arrojar un ndice mucho peor que el de la luz que irradia
directamente un tubo, de ndice 85. Si se elige iluminar por medio de luz da de
rebote (o cualquier otra fuente de luz), entonces el reflector no debe tener color.
Temperatura de color correlacionada
La temperatura de color correlacionada (TCC) mide la calidad de la luz que pasa de
fra a clida. sta no es una escala de bueno o malo, a menos que se tenga una
preferencia personal para algn tipo de objeto en particular. Las unidades utilizadas se
denominan grados Kelvin, abreviados como K. Desafortunadamente, los trminos
comunes para este parmetro son contradictorios y confusos. Una fuente de luz fra
posee una elevada temperatura de color, mientras una clida posee una baja
temperatura de color. De aqu viene el uso de la frase luz clida para referir a la luz
dorada del sol y las llamas, y de luz fra para aludir a la luz que entra a travs de un
tragaluz azul.
En lugares con bajos niveles de iluminacin, como en museos, los observadores tienden
a preferir luces ms clidas, similares a las de las bombillas incandescentes; por
ejemplo de bombillas estndar de 2.800 K o incandescentes halgenas de cuarzo de
3.000 K. En la medida que se requiere una iluminacin de varios miles de lux ms, se
prefieren luces ms fras, como la de 5.000 K o ms. Los tubos de ahorro de energa
ms comunes (fluorescentes) existen en un amplio rango de temperaturas de color.
Para lograr un buen resultado al utilizar este tipo de tubos compactos en pequeos
museos, es necesario considerar la temperatura de color. Como se explic
anteriormente, las lmparas que producen luz clida, que generalmente indican 2.800 K
o simplemente 28K, son usualmente preferidas para espacios con bajos niveles de
luz; sin embargo, los tubos que producen luz fra (3.500 K hasta 5.000 K) pueden
aumentar el contraste de los objetos, lo que en ocasiones puede ser deseable. En
conclusin, siempre se debe comprobar primero la temperatura de color antes de
finalmente elegir.
La luz decolora (o blanquea los colores). Los colores sensibles a la luz pueden
desaparecer tras pocas horas de exposicin a la luz solar directa, o despus de
unos pocos aos bajo una iluminacin controlada en un museo, por ejemplo,
algunas tintas de marcadores con punta de fieltro o algunas fotografas en
colores. Los colores no sensibles pueden durar siglos bajo la luz solar directa, por
ejemplo, cermicas y frescos minoicos. Todos los objetos coloreados caern en
alguno de dichos extremos.
La radiacin UV causa amarillamiento, prdida de cohesin, debilitamiento, y/o
desintegracin de los materiales. La prdida de cohesin de los aglutinantes en
pinturas es generalmente confundida con la decoloracin de los pigmentos.
La radiacin IR calienta la superficie de los objetos, y por lo tanto se vuelve una
forma de temperatura inadecuada (muy alta), con todos los posibles daos ya
esbozados en el captulo sobre Temperatura incorrecta. La radiacin IR no ser
abordada en detalle en este captulo.
Existe cierta coincidencia en los tipos de deterioro provocados por la luz visible y la
radiacin UV. La luz visible (en especial la violeta) puede provocar parte de la
desintegracin y amarillamiento adjudicados a la accin de la radiacin UV, pero slo en
unos pocos materiales y de forma ms lenta que la radiacin UV. A su vez, la radiacin
UV contribuye a la decoloracin, pero su incidencia en el desarrollo de este deterioro es
dominante solo en los colores que son ms estables frente a la accin de la luz visible.
Foto 3 a,b. Ejemplos de dao ocasionado por la luz a partir de experimentos de decoloracin controlados,
empleando una fuente de luz que simula luz da a travs de un vidrio; por ejemplo, alta en emisin de
radiacin UV. Todas las muestras fueron tomadas de ejemplares de libros para artistas de principios del
Siglo XX. (3a) Pinturas al leo, a la izquierda se aprecia el oscurecimiento del bermelln; y a la derecha la
decoloracin de laca de carmn sobre blanco. (3b) Tintas de dibujo sobre papel, todas decoloradas. Las
letras sobre las muestras indican los siguientes grados de exposicin: 0: sin exposicin; A: 0.17 Mlx/h; B:
1.7 Mlx/h; C: 6.2 Mlx/h; D: 17 Mlx/h; E: 67 Mlx/h. El rango de exposicin equivalente es desde A: 1 da
de luz solar o 1 ao a 50 lux hasta D: 8 meses de luz solar o 400 aos a 50 lux. Todas las reas estn
protegidas por un filtro UV, excepto las marcadas con un asterisco (*). Note que las diferencias entre la
presencia o ausencia de filtro UV (B vs B*, C vs C*, D vs D*), son mucho menos importantes que las
existentes entre diferentes exposiciones (A vs B vs C vs D).
Sensibilidad baja
Sensibilidad media
Sensibilidad alta
No Sensibles
alcalinos. Los colores de
esmaltes de vidrio verdadero
de la cermica (que no deben
confundirse con las pinturas
de esmalte).
Muchas imgenes
monocromas en papel, por
ejemplo, las tintas de carbn,
pero el tinte del papel y el
colorante agregado a la tinta
de carbn son generalmente
altamente sensibles. El papel
en s mismo debe ser
cuidadosamente considerado
de baja sensibilidad.
Muchos pigmentos modernos
de alta calidad, desarrollados
para uso externo, como en
automviles.
50 lux
150 lux
Sensibilidad baja
Sensibilidad media
Sensibilidad alta
20 700 aos
1.5 20 aos
10.000 200.000
aos
700 20.000
aos
50 600 aos
Decoloracin slo
perceptible
7 200 aos
1/2 7 aos
3.000 70.000
aos
200 7.000
aos
15 200 aos
Decoloracin slo
perceptible
30 700 aos
2 70 aos
1/7 2 aos
1.000 20.000
aos
3 70 aos
7 200 aos
Decoloracin slo
5,000 lux en ventanas o lmparas perceptible
de escritorio
Decoloracin casi total
6 meses 6
aos
20 300 aos
2 semanas 1 ao 1 da 2 semanas
1 30 aos
1 mes 1 ao
Cada da de exposicin se considera de 8 horas y cada ao de 3.000 horas. El tiempo para una decoloracin slo
perceptible se da como un rango de clasificacin basado en las categoras de sensibilidad de Lana Azul, segn la
norma ISO (ver Tabla 4). La decoloracin casi total se basa en una estimacin de 30 veces la decoloracin slo
perceptible, aunque esta decoloracin a menudo se hace ms lenta, por lo que a una estimacin de 100 veces la
decoloracin slo perceptible, es probable para muchos colores.
#8
#7
#6
#5
#4
#3
#2
#1
120
50
20
3.5
1.5
0.6
0.22
1000
300
100
30
10
0.3
Sensibilidad baja
Sensibilidad Media
Sensibilidad alta
Figura 4. Ejemplos de dao por UV. Pruebas sobre pintura al leo de color siena tostada de principios del
siglo XX.
Las imgenes muestran el detalle de un rea de la superficie pictrica que estuvo iluminada por una
fuente de luz similar a la luz da, que pasa a travs de una ventana a una intensidad de 67 Mlx/h
(equivalente a casi 8 meses de luz da completos 400 aos de exhibicin a 50 lux). A la izquierda se
entrega una visin microscpica, donde la mitad inferior fue protegida con un buen filtro UV. Las
imgenes en blanco y negro del costado derecho fueron obtenidas por microscopa electrnica de
barrido. La imagen inferior muestra una superficie oleosa lisa, que no ha sufrido deterioro, mientras que
la superior, deja ver una superficie erosionada y agrietada. El pigmento marrn (mineral) no se ve
afectado ni por la luz ni por la radiacin UV.
Sensibilidad baja
Materiales
Agrietado, prdida de
inorgnicos:
cohesin de plsticos,
metales,
caucho, pigmentos modernos
piedra,
que contienen estabilizadores
cermicas,
de UV diseados para ser
vidrio.
expuestos al exterior
Objetos de este
tipo que estn
tratados o
recubiertos
pueden
contener
resinas y
pigmentos de
mayor
sensibilidad.
Sensibilidad media
La madera se vuelve
gris, se erosiona.
Agrietado de algunos
plsticos, resinas,
barnices, caucho.
Prdida de cohesin
de la mayor parte de
pinturas en interiores
y pinturas artsticas,
marfil, hueso.
Debilitamiento y
eventual prdida de
resistencia de gran
parte de objetos de
lana, algodn, seda,
papel.
Sensibilidad alta
Sensibilidad muy
alta
Prdida de
Amarillamiento de
cohesin de
algunos papeles de
pinturas al leo con mala calidad, por
pigmentos
ejemplo, el papel
fotosensibles
peridico.
(blanco de zinc, los
blancos de titanio
tempranos).
Amarillamiento de
maderas plidas.
Debilitamiento y
eventual prdida
de resistencia de
madera, algodn,
seda, papel, si hay
presencia de tintes
fotosensibles.
Espectro luz da
~ 6001000
?W/lm
Promedio
diario al
~10 aos
exterior:
30.000 lux
50 lux
~5.000 aos
(envejecimiento
trmico*
probablemente en
1001.000 aos a
20C)
~1 ao
(erosin de la madera:
~1 mes
50 ?m de superficie
por ao)
~3 das
~500 aos
(envejecimiento
trmico*
probablemente en
1001.000 aos a
20C)
~5 aos
~50 aos
~3 aos o ms#
~1 mes o ms#
(envejecimiento
(envejecimiento
trmico*
~2 meses o ms# trmico*
probablemente en 5
probablemente en 2
50 aos a 40C)**
aos a 40C)**
~2.000 aos o ms#
(envejecimiento
trmico*
probablemente en
1001.000 aos a
20C)
No sensible
Sensibilidad baja
Sensibilidad media
Sensibilidad alta
Sensibilidad muy
alta
20C)
~300 aos o ms#
~30 aos o ms#
(envejecimiento
Luz
da
(envejecimiento
trmico*
trmico*
intensa
probablemente en
30.000 lux
probablemente en 5
1001.000 aos a
50 aos a 40C)**
20C)
Luz da con un
buen filtro UV
~75 ?W/lm o
50 lux
menos
~muchos milenios
(envejecimiento
trmico*
probablemente en
1001.000 aos a
20C)
~muchos milenios
(envejecimiento
trmico*
probablemente en
1001.000 aos a
20C)
~2 aos or ms#
(envejecimiento
trmico*
probablemente en
550 aos a
40C)**
La decoloracin por
luz azul invalida
cualquier
amarillamiento
residual por UV
~muchos milenios
(amarillamiento
(envejecimiento
trmico puede
trmico*
imponerse
probablemente en
eventualmente)
1001.000 aos a
20C)
Etapas de control
Evitar
Establezca normas definidas para los niveles de iluminacin y fuentes de luz (vea
la seccin de ms adelante Estrategias de control).
Traslade al interior los objetos exhibidos al aire libre
Apague las luces cuando no hayan visitantes presentes. Utilice sensores de
proximidad cuando sea posible.
En casas histricas, seleccione lugares en el interior que tengan una baja
intensidad de luz a lo largo del da. Si no se dispone de filtros UV en las
ventanas, coloque los objetos donde no sean alcanzados por la luz directa.
Bloquear
Aplique filtros UV a las fuentes de luz que lo requieran (segn se indica en la
Tabla 2).
En los exteriores, utilice algo que le de sombra, como un tejado simple o,
aproveche la orientacin del edificio para evitar el sol.
En los interiores, instale pantallas, celosas, persianas, difusores de luz, pintura o
lo que sea necesario para bloquear la luz que entra por las ventanas.
Separe los sectores de acceso pblico con mucha luz de las reas de exhibicin,
y disponga de reas de adaptacin entre ambas.
Cuando el museo permanezca cerrado, cierre cortinas, persianas, postigos, etc.
Cubra las vitrinas cuando no haya pblico presente.
Detectar
Busque seales de dao producido por la luz visible y la radiacin UV dentro del
museo.
Utilice medidores de luz y dosmetros pasivos.
Use medidores de UV especialmente diseados para museos.
Si sospecha de un aumento de temperatura causado por la radiacin IR,
verifquelo utilizando un termmetro comn.
Responder
Cuando detecte objetos decolorados, determine las causas y sus posibles
soluciones.
Cuando las mediciones de luz visible y de radiacin UV muestren ndices
inesperadamente elevados, determine las causas y sus soluciones.
Recuperar
La decoloracin o desintegracin de un objeto, constituye un deterioro
irreversible. La restauracin de las prdidas implica la incorporacin de un nuevo
material en reemplazo del que se ha perdido.
Siga algunas medidas bsicas diseadas para eliminar los ndices extremos de
exposicin a la luz.
Siga una simple regla basada en la intensidad de la luz para una visibilidad
mnima de 50 lux.
Siga algunas reglas difciles para minimizar el dao y maximizar la visibilidad.
sobres, cofres, volmenes, etc., o hayan sido recientemente sacados de dichos lugares
para ser ubicados en la exhibicin. Esta es la tragedia de las pequeas casas-museo
histricas, que adquieren nuevos y coloridos tesoros por medio de donantes que los
mantenan en la oscuridad.
Cabe destacar que los autores tienden a discrepar al considerar qu tems forman parte
de una u otra categora, y si es necesario o no incluir la de 300 lux.
La regla tradicional sobre la radiacin UV era la siguiente:
Mantener todos los niveles de radiacin UV bajo 75 W/lm (el valor para
bombillas incandescentes comunes)
Conclusiones
Ver v/s conservar es el eptome del dilema uso v/s preservacin que enfrentan los
museos. Dependemos de la luz para ver, pero la decoloracin es completamente
irreversible. Antiguamente los museos confiaban en una simple regla derivada de la
visibilidad adecuada de 50 lux. Acuerdos sobre prstamo y pautas gubernamentales
an reflejan este criterio. Los museos que actualmente cuentan con una iluminacin
controlada, anteriormente se comportaban como si el cumplimiento de dichas reglas
significara que el riesgo de decoloracin hubiera desaparecido totalmente. Quizs, ellos
han logrado aplacar su ansiedad al adquirir un compromiso factible que pudo ser
codificado. Sin embargo, a los museos pequeos que presentan menores posibilidades
de controlar la iluminacin, nunca se les entreg alguna pauta sobre qu objetos
estaban realmente en peligro por exposicin a luces intensas y cules no. Yendo ms
all de los enfoques basados en reglas o visiones fatalistas, y avanzando hacia una
estrategia real de evaluacin de riesgos (apoyada por el calculador de dao por luz
desarrollado por el ICC), los museos pequeos podrn dirigir sus esfuerzos en ubicar
estratgicamente los objetos dentro de los variados niveles de luz de sus salas, y
relajarse cuando el riesgo de decoloracin sea mnimo o inexistente.
Vietas
Vieta 1. Utilizacin de un nicho de ventana para exhibir dentro de una casa
histrica.
Figura V1: Uso de un nicho de ventana para exhibir dentro de una casa histrica.
Este nicho de ventana est en el interior de un edificio construido en piedra caliza, que
alberga al Museo Brockville, en Ontario, Canad. Las ventanas son lugares
particularmente problemticos para ser usados con colecciones histricas mixtas,
puesto que ah la luz es intensa. En este caso, se han seguido dos estrategias: (1) La
ventana ha sido cubierta con una placa plstica traslcida acanalada (material
generalmente utilizado para seales grficas) que reduce la intensidad de la luz en casi
la mitad, (lo que se suma a las propiedades de aislamiento que posee la ventana). Este
mtodo es tan simple, que utiliza unos pocos chinches, los que seran fciles de
remover si cambiara el uso de la sala. Aunque el reflejo del panel transparente es
menor que lo ideal, la estructura de fondo, inmediatamente adyacente a los objetos, es
oscura y mate. (2) Ms importante an, para este espacio de exhibicin se han
seleccionado objetos no sensibles, por ejemplo, timbres metlicos, o artculos de baja
sensibilidad, como el papel blanco, tinta negra y madera sin teir. Los timbres de
bronce tienen muchos detalles, son oscuros y poseen un bajo contraste. El
aprovechamiento de la luz que entra por la ventana, permite verlos claramente y
totalmente definidos.
Vieta 2. Una galera de arte local con un circuito bsico de iluminacin.
Glosario
Escala Lana Azul: Es un ndice para la sensibilidad a la decoloracin por luz y se basa en
un grupo de ocho diferentes muestras de lana teida.
Pi-candela: Unidad Imperial de luminancia (intensidad de luz) igual a 1 lumen por pie
cuadrado, o 10.76 lux.
Decoloracin slo perceptible: lo slo perceptible vara entre los observadores, las
situaciones y las convenciones de la industria, pero para propsitos prcticos, significa
ms o menos lo que plantea. Tcnicamente, aqu es definida segn la norma ISO de
GS4, el primer paso en la escala de cinco pares de cuadrados grises utilizados para
medir la decoloracin durante las pruebas de resistencia a la luz. En otras palabras, es
el cambio en el color que la industria consider "solo perceptible, desde una
perspectiva prctica del usuario. En unidades colorimtricas, GS4 representa E:1.8.
Solo perceptible no debe confundirse con la diferencia de color solo perceptible que
las personas pueden ver durante circunstancias visuales ptimas, la cual es de 2 a 6
veces menor que E:1.8, dependiendo del color. (Sistemas colorimtricos como el E
(CIELAB) son un intento, actualmente lejos de ser perfecto, de encontrar una mtrica
que tendr como unidades las diferencias slo perceptibles a travs del espacio
completo de color).
W/lm: abreviacin de microwatts por lumen. Unidad de radiacin UV para los museos.
Es el indice de intensidad de radiacin UV (en unidades radiomtricas SI W/lm2) para
la intensidad de la luz (en unidades fotomtricas SI, lux=lumen/m2), de ah el resultado
W/lm.