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Sesin 16 - Autnomo

Movimiento en dos dimensiones:


Vectores de posicin, velocidad y
aceleracin.
Movimiento en dos dimensiones con
aceleracin constante.
Movimiento parablico.
Partcula en movimiento circular
uniforme. Aceleraciones tangencial y
radial.

Propsitos

1. Resolver problemas que involucran situaciones


de movimiento en dos dimensiones.
2. Demostrar trabajo en equipo en forma
autnoma evidenciado en las coordinaciones
para la solucin de los problemas.

En el instante que se dispara el can el blanco se deja


libre. Si la velocidad inicial del proyectil es = 6,02 m/s,
el ngulo = 23,5 y la distancia = 20,05 m . Calcular
el tiempo y el punto donde ocurre la colisin.

El esquiador sale de la rampa en direccin horizontal con


m
una velocidad inicial = 25,02 . El ngulo = 35,0
s
es el ngulo con respecto a la pista inclinada. Calcular el
tiempo y la distancia al punto donde cae en la pista
inclinada hasta la rampa.

El bombero se encuentra a una distancia


= 25,0 m de la base de un edificio donde
est ocurriendo un incendio en el tercer
piso a una altura = 6,0 m. Calcular la
velocidad inicial y el ngulo con la
cual debe disparar el chorro de agua para
que alcance el fuego.

Calcular la velocidad inicial con la cual debe lanzar la


pelota el basquetbolista.

Determinar la ecuacin del alcance del proyectil

Logros

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