Conocimientos aprendidos (Cultura de la Informacin)
1. Sociedad del conocimiento.
Dentro del rea de diseo, una sociedad de conocimiento implica mejorar los proyectos desde que se aterriza la idea hasta la ejecucin de la misma, por la variedad de ideas que se obtienen. 2. Tecnologias de la Informacin. Las herramientas son de utilidad, por ejemplo OneDrive es una de las ms eficientes, ya que puedes compartir trabajos dentro de esta plataforma y ser editadas por otros usuarios dentro del proyecto. 3. Propiedad intelectual. Los diseo generados deben de tener copyright antes de ser comercializados para respetar el derecho de autor. 4. Sistema y operadores de bsqueda. Estos sistemas son esenciales para encontrar artculos o loros que se especializan en una materia de tal forma que para realizar un proyecto es bueno tener referencias de carcter acadmico. 5. Blog. La plataforma es un medio til para compartir informacin relevante sobre algn tema, en cuestin de diseo funciona para cultura visual y encontrar opiniones de diferentes artistas con respecto a la disciplina. 6. Discovery Es una herramienta que funciona bien para encontrar investigaciones de otros diseadores y artculos acadmicos que ayudan a mejorar ideas y conocer lo que se ha realizado para una mejora o innovacin. 7. Herramientas Tecnolgicas para la difusin de informacin. Lneas de tiempo, mapas conceptuales, mapas mentales, etc, son la manera sencilla y eficaz para representar lluvia de ideas que despus sern ejecutadas en campaa publicitarias, pginas web o cualquier otro proyecto de diseo.