Globin S

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GOBLIN GUERRERO (2)

Elite: Marcial
DPV: 1 Vida: 13
DPM: 1 Mana: 12
At: 2
DE: 16/15
MA: 0
DM: 6/7
EV: 4/3
BM: 1/2
PEX 25 (entre los 2)
Arma: maza 2d
Golpear ojos: Causa ceguera.
Tiene sigilo
Avance (cargar) at +2 +4 dao -2 DE.
Bloquean 4 de dao fisico y 4 de dao magico el otro.
GOBLIN
Elite:
DPV: 1
DPM: 1
At: 5
MA: 0
EV: 3
PEX 20

ARQUERO (2)
Marcial
Vida: 11
Mana: 11
DE: 12
DM: 6
BM: 1
entre los 2

Apuntar AT+2 Dao doble


Arco 2d
Camuflaje en vegetacion
GOBLIN MAGO ROJO
Elite: Arcana
DPV: 2 Vida: 22
DPM: 2 Mana: 20
At: 5
DE: 15
MA: 5
DM: 15
EV: 3
BM: 5
PEX 25
Enfuego
El mago encanta su espada haciendo que su dao sea de fuego, incrementadolo a 3d+1
Tiene escudo y proteccion que los casteo a sus amigos antes del combate.
Estatuas de goblin que cobraran vida "magicamente"
2 dagas 1d de dao puede atacar 2 veces x turno
Puede atrapar proyectil.
PEX: 60 entre los 4.
DEB: Luz
Inmune: Veneno.

Trampa estatua que dispara ocultacion -5 EV -3


Al tocar el cofre se activa.
AdE: 2 objetivos mas cercanos x turno.
2d dao.
30 XP
Para desactivarla se tienen q romper las manos y las gunblades caeran.

TODOS TIENEN MOVIMIENTO 5


LOOT: 1 Espada y tunica de mago (mago rojo) 2 mazas y 2 escudos...2 Arcos y fle
chas comunes, 4 dagas 2 bandanas (2 de las estatuas)...4d50 + 1d100 GIL
Estatua 2 gunblades sin balas
Cofre: 500 GILES.

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