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La tecnologa como herramienta de vida en el arte

En nuestra contemporaneidad, el mundo virtual se ha vuelto parte del


cotidiano. La tecnologa, casi podra decirse que est al alcance de cualquier
persona, y ha llegado al punto en que se ha convertido en parte primordial de
la vida del hombre. Me atrevera decir que se ha vuelto una extensin del
cuerpo y que por esta misma razn empiezan a surgir diversas situaciones en
cuanto al mismo.
Me ver en la libertad de repetir en varias partes del ensayo palabras que
resultan irremplazables, que sin ellas, las cosas que se plantean en este, no
tendran sentido.
Los videojuegos plantean una realidad virtual en la que muchos, encuentran
una va de escape. Sin embargo, esta, llammosla, realidad alterna empieza,
sin darse cuenta, a formar parte del mundo real. Este intromisin empieza con
el yo, o ms bien, en el surgimiento de un nuevo yo. Aunque cada historia tiene
un personaje y este unas caractersticas, el jugador o usuario tiene el control
sobre las acciones del mismo y empieza a adquirir, sin quererlo actitudes
alrededor de las situaciones que rodean al personaje; si bien, es poco probable
que estas cualidades se muestren en el mundo real, ya hacen parte del
individuo, por tanto, hace ya parte de su realidad. Hay una tendencia adictiva a
los videojuegos y me arriesgara a decir que se debe a una identificacin del
yo, un modo ms sencillo de vivir en esa realidad alterna que en el mundo
real. Pondr un ejemplo especfico. Los Sims es un videojuego que fue lanzado
a principios de este siglo y que tuvo una gran acogida desde sus inicios. El
juego consiste en crear un personaje al cual se le debe construir una vida
(satisfacer sus necesidades, concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueos);
este personaje vive en un espacio virtual en el que convive con otros
personajes(los cuales son creados por otros usuarios). Esto posibilita la
creacin de un yo alterno, que se ve reflejado en el personaje, que mantiene
una vida en esta realidad alterna y que muchas veces empieza a ser la vida
misma para la persona, empieza a robarse su mundo real, o ms bien, se
vuelve el mundo real para el usuario. Las redes sociales tambin son otra va
de escape, en la que tambin surge otro yo, pero en este caso, el yo que
pretende ser, pero no quiero ahondar mucho ms en el tema ya que el punto a
resaltar es otro.
Mucho se ha discutido en cuanto al arte y la tecnologa se refiere, en especial,
el asunto de la tcnica, como la mano del hombre se pierde. En el arte se
habla de algo que llaman esencia, y es esa, el espritu que la obra de arte
posee, que se le atribuye especialmente al artista y la elaboracin de la misma:
el tiempo en que fue hecha, los materiales, la visin del artista entre otras. Sin
embargo sera imposible decir que el artista tiene como obligacin seguir
haciendo arte de esta misma forma. El sujeto artista est inmerso en este
mundo lleno de tecnologa, en el que cada persona tiene un yo viviendo esta
realidad alterna y en el que, al estar esta, inmersa en la vida real del hombre,

cambia su visin del mundo real. Si el mundo, es para el hombre lo que este
observa, entonces la nocin de mundo
del hombre contemporneo ha
cambiado drsticamente gracias a la tecnologa. Las distancias entre una
ciudad y otra ya no slo se ven minimizadas por los medios de transporte, sino
por la facilidad que el internet tiene de unir personas que se encuentran a
millones de kilmetros de distancia, a aprender muchsimas cosas de las
culturas en lugares recnditos del mundo gracias a la informacin que se
encuentra en la nube, incluso a obtener diplomados en universidades que
antes vean lejanas y en la comodidad de sus hogares. Entonces no sera tan
descabellado decir que se haga arte con la ayuda de la tecnologa, el artista
siendo un hombre ms en el mundo, se apoyar en las herramientas que estn
a su alcance, y ms si estas son, quizs exagerando, el pilar que sostiene a la
sociedad contempornea. El artista requiere de nuevos instrumentos para
expresar aquello que piensa o lo que quiere denunciar, y no hay mejor
herramienta para ello en el contemporneo, que la tecnologa que sin lugar a
dudas, es el medio por el que ahora entendemos el mundo.

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