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Solucin de Problemas 120076333944629 2
Solucin de Problemas 120076333944629 2
de
problemas
Creatividad y Resolucin de
problemas
Jose Onofre Montesa Andrs
Definicin
Tengo un problema. (qu quiere decir?)
Problema
Incertidumbre
Dificultades
Obstculos
Objetivos
Cualquier circunstancia real o imaginaria que
pensamos que podra mejorarse.
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Resolucin de problemas
Acto de tender un puente
entre dos estados, el actual
y el que nos gustara que se
diese
Transformar un estado
futuro previsible, haciendo
que en el futuro se de otro
estado preferible.
CRP-3-Resolucin de problemas
Tipos de problemas
Segn la actualidad de
la situacin:
Reactivos: la situacin
actual no es la esperada.
Proactivos : La situacin
podra ser mejor, y eso
es lo que deseamos para
el futuro.
CRP-3-Resolucin de problemas
Evaluar
alternativas
Toma de
decisin
Accin
Revisin logros
alcanzados
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CRP-3-Resolucin de problemas
Anlisis de la informacin
disponible.
Investigar la situacin de partida.
Identificar las variables del problema.
Valorar las variables:
De forma cuantitativa si es posible,
De forma cualitativa si no hay alternativa.
Desarrollo de soluciones
alternativas.
El punto central en la toma de
decisiones es el disponer de
alternativas.
Seleccin de la alternativa.
Tres enfoques:
Confianza en el pasado (experiencia)
Experimentacin.
Investigacin y anlisis.
Confianza
en el
Pasado
Experimentacin
Cmo escoger una
de la opciones?
Opcin
Tomada
Investigacin y Anlisis
CRP-3-Resolucin de problemas
Implantacin de la estrategia
elegida.
Este es un problema operativo, por lo
que no abundaremos en l.
Es importante el obtener feedback de la
solucin implantada:
Si hay problemas es posible que tengamos
una segunda oportunidad.
Sin feedback no se obtiene experiencia.
Si el feedback es malo, aprenderemos ...
CRP-3-Resolucin de problemas
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Toma de decisiones:
Tipos de decisiones y su influencia en la
empresa.
El trabajo del director y la toma de
decisiones.
El proceso de toma de decisiones.
Herramientas para la toma de
decisiones.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Tipos de decisiones y su
influencia en la empresa.
Repercusin de la decisin.
Planteamientos previos.
Ambiente de la decisin.
Decisin Programable/no programable.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Repercusin de la decisin
La decisin es fundamental en la empresa ya
que segn las decisiones que tome sta, se
alcanzaran unos objetivos u otros.
Objetivos estratgicos
largo plazo: Mercado en el que nos ubicamos
Objetivos tcticos
a medio plazo: Planes especficos, recursos asigna..
Objetivos operativos
corto plazo: como sustituir a un operario con gripe.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Planteamientos previos.
Las decisin puede platearse de forma:
14
CRP-3-Resolucin de problemas
?
15
Sistmica:
CRP-3-Resolucin de problemas
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CRP-3-Resolucin de problemas
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En los modelos
probabilsticos
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Ambiente de la decisin
Certeza
Riesgo
Incertidumbre estructurada
Incertidumbre no estructurada
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CRP-3-Resolucin de problemas
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Modelizacin Mecnica.
Reuniremos en un modelo los siguientes
elementos bsicos de una decisin:
Estrategias, cursos de accin con variables
controlables.
Estados de la naturaleza.
Resultados que se obtendrn en un caso dado.
Probabilidad de que se produzca un estado de la
naturaleza.
Criterio de decisin, Cmo actuamos?
CRP-3-Resolucin de problemas
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Matriz de decisin
Sucesos
Estados Naturaleza
Probabilidad
Estrategia 1
Estrategia 2
Estrategia m
1
N1
P1
R11
R21
2
N2
P2
R12
R22
N
Nn
Pn
R1n
R2n
CRP-3-Resolucin de problemas
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Coste de vender
la unidad N
Ingreso por la
unidad N
Nmero de unidades vendidas
CRP-3-Resolucin de problemas
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Criterios de decisin en
incertidumbre.
Con poca informacin hace acto de
presencia la subjetividad.
Si estamos en una situacin no estructurada,
la herramienta es la pura intuicin.
Si la incertidumbre esta estructurada la
persona optara por diferentes opciones
segn su optimismo o pesimismo.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Modelo de Laplace
Optimista
Pesimista
Hurwicz
Savage
CRP-3-Resolucin de problemas
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Problema
El director de un proyecto informtico se ve ante la
situacin de seleccionar el enfoque a tomar en un
proyecto para implantar un sistema de informacin en
una empresa.
Los posibles enfoques van desde el desarrollo propio
hasta la implantacin de un ERP. Las alternativas
posibles son:
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Problema
Desconocemos que es lo que ocurrir cuando el
usuario disponga del sistema, pero imaginamos
que solicitar modificaciones, de modo que
tenemos los siguientes estados de la
naturaleza:
Fijo: El usuario no solicitar modificaciones a lo
largo de la vida del sistema.
Equilibrio: El usuario solicitar modificaciones que
no sern profundas.
Evoluciona: El usuario solicitar modificaciones
sustanciales en procesos y datos del sistema.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Problema
El objetivo del director del proyecto es reducir el
coste a lo largo de todo el ciclo de vida de esta
aplicacin, se ha estimado los siguientes costes
totales, para los 10 aos de vida del sistema (en miles):
DP, Fijo:
CD y Fijo:
ERP y Fijo:
DP y Equilibrio:
CD y Equilibrio:
ERP y Equilibrio:
DP y Evoluciona:
CD y Evoluciona:
ERP y Evoluciona:
79 Euros.
77 Euros.
55 Euros.
100 Euros.
94 Euros.
105 Euros.
175 Euros.
195 Euros.
224 Euros.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Modelo de Laplace
Desconocemos las probabilidades
de cada estado de la naturaleza.
Asumimos que todos son
equiprobables.
Calculamos las medias aritmticas
de cada alternativa y elegimos
aquella con valor medio ms
favorable.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Optimista
El decisor piensa que con la
alternativa que tome, suceder lo
mejor para l.
Se determina el resultado ms
favorable con cada estrategia. Se
selecciona la estrategia que ofrece
el ms favorable de todos.
Tambin se le llama maxi-max
mini-min segn el caso.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Pesimista o de wald.
El decisor piensa que tome la
alternativa que tome,
suceder lo peor para l.
Se determina el resultado
ms desfavorable con cada
estrategia. Se selecciona la
estrategia que ofrece el ms
favorable de todos los
determinados.
Tambin se le llama maxi-min
mini-max segn el caso.
CRP-3-Resolucin de problemas
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CRP-3-Resolucin de problemas
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33
Problema:
El director de un proyecto informtico se ve
ante la situacin de seleccionar la herramienta
para editar las pginas HTML en un proyecto.
La diferencia fundamental es que con las
herramientas ms complejas cuesta ms
desarrollar pginas sencillas, que con
herramientas sencillas, pero menos pginas
complejas, que con otras herramientas y
viceversa.
CRP-3-Resolucin de problemas
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CRP-3-Resolucin de problemas
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Desconocemos que es lo que querr el
cliente cuando llegue el da de hacer las
pginas, as que tenemos los siguientes
estados de la naturaleza:
El cliente opta por pginas sencillas.
El cliente opta por pginas de complejidad
media.
El cliente opta por pginas muy complejas.
CRP-3-Resolucin de problemas
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El objetivo es reducir el
esfuerzo a aplicar.
Se han estimado los siguientes esfuerzos:
30 das.
42 das.
70 das.
40 das.
35 das.
60 das.
50 das.
43 das.
50 das.
CRP-3-Resolucin de problemas
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Decisiones Secuenciales
Muchas veces podemos observar un
curso de acciones posibles y no slo una
alternativa en este momento.
Tengo:
Puntos de Decisin:
Acontecimientos:
Resultados esperados:
CRP-3-Resolucin de problemas
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Puntos de Decisin:
Se nos presentan varias opciones y nosotros
seleccionamos el curso de accin.
Acontecimientos:
Sucesos inciertos que pueden darse cuando
hemos optado por una opcin.
CRP-3-Resolucin de problemas
40
CRP-3-Resolucin de problemas
41
80.000
50.000
30.000
Con competencia:
Alto
Nuestro Medio
Bajo
Precio
Precio Competencia
Alto
Medio
Bajo
20.000
-20.000
-60.000
15.000
-15.000
-25.000
10.000
CRP-3-Resolucin de problemas
-10.000
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rbol de decisin
A l to
Precio
Precio Medio
Precio
Bajo
Lanzar
No
co
a mp
et
en
No
lan
za
r
ci
R1=0
Competenci
a
to
l
A
io
c
re
PPr.Medio
Pr
ec
io
Ba
jo
R2=80
R3=50
R4=30
R5=20
lto
A
.
p
Com C.Medio
R6=-20
C.B
ajo
R7=-60
lto R8=15
A
.
p
Com C.Medio
R9=-15
C.B
ajo
R10=-25
to R11=10
l
A
p.
m
o
C.Medio R12=0
C
C.B
ajo
R =-10
13
CRP-3-Resolucin de problemas
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Precio Competencia
Alto
Medio
Bajo
Precio
Alto
Nuestro Medio
Bajo
0.4
0.4
0.2
0.2
0.5
0.3
0.1
0.1
0.8
CRP-3-Resolucin de problemas
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rbol de decisin
Precio
Lanzar
te
nc
No
co
m
pe
No
lan
za
r
ia
R1=0
Competenci
a
R2=80
l to
R3=50
Precio
A
Precio
Medio
Bajo R4=30
toR5=20
l
A
p.
m
Co C.MedioR =-20
6
C
.
Baj
to
l
o R =-60
A
7
o
i
c
toR8=15
l
e
A
p.
Pr
m
Pr.Medio Co C.MedioR9=-15
C.B
Pr
ajo
ec
R10=-25
io
toR11=10
l
A
Ba
.
p
m
jo Co C.MedioR =0
12
C.B
ajo R =-10
13
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Procedimiento para
seleccionar.
Se parte de los resultados esperados y:
Se estima la esperanza en cada acontecimiento
Se selecciona la mejor opcin en cada punto de
decisin.
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CRP-3-Resolucin de problemas
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Qu significa esto
Como personas, tomamos decisiones
constantemente.
No todas las decisiones requieren de un
proceso estricto. Puede ser que no este
ni estructurada la situacin.
Si un ciempis tuviese que decidir de
forma no instintiva sus patas, no se
movera.
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Bibliografa: Utilizada y
lecturas recomendadas.
Bueno, E., Cruz, I., Duran, J.J., Economa de
la Empresa, Pirmide, 1984.
Koontz, H., ODonnell, C., Weihrich, H.,
Elementos de Administracin, 3ed.,
McGRAW-HILL de Mxico, 1988.
Lara, B., La decisin, Espasa-Calpe, 1991.
Perez Gorostegui, E. Economa de la
Empresa Aplicada, Pirmide, 1991.
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