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ELEMENTOS DEL MAPA GEOLGICO

DIRECCIN, BUZAMIENTO Y ESPESOR


(Prcticas 1 y 2)
DIRECCIN DE UN PLANO ESTRUCTURAL ()
Vara con la topografa:
Topografa horizontal (plana):
= 0: no se puede determinar (hay infinitos). S no tiene

sentido.
90 0: se mide el ngulo que forma el N con la traza
del plano en la superficie topogrfica. Para S, se suman
90 a si buza al E o se le resta si buza al O.
= 90: se calcula igual que antes. S no se calcula.
Topografa con relieve: se unen con una recta las
intersecciones de la traza con igual cota. El ngulo de esa recta
con el N da la direccin. S = 90, segn el buzamiento.

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ELEMENTOS DEL MAPA GEOLGICO


DIRECCIN, BUZAMIENTO Y ESPESOR
(Prcticas 1 y 2)

BUZAMIENTO DE UN PLANO ESTRUCTURAL ()


Topografa horizontal (plana):
= 0 o = 90: vendr dado en el mapa con la
simbologa.
90 0:

aparente = arctg (tg r x cos )


r = buzamiento real
= ngulo de oblicuidad. ngulo que forma S con la
direccin problema.
S = 90, segn el buzamiento.
Topografa con relieve: se unen con rectas las
intersecciones de la traza con lneas de igual cota. Se mide la
distancia entre 2 de estas rectas (d) y su diferencia de cota
(h). = arctg h/d. S = 90, segn el buzamiento.

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DIRECCIN, BUZAMIENTO Y ESPESOR
(Prcticas 1 y 2)

BUZAMIENTO DE UN PLANO ESTRUCTURAL ()


REGLA DE LA V
Slo para topografa con relieve:
= 0 (capa horizontal): la traza siempre es

paralela a las curvas de nivel, sin importar la


topografa.
= 90 (capas verticales): la traza siempre es
rectilnea, sin importar la topografa.
Capas que buzan aguas abajo del valle: la
V se abre aguas arriba.
Capas que buzan aguas arriba del valle: la
V se abre aguas abajo.

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DIRECCIN, BUZAMIENTO Y ESPESOR
(Prcticas 1 y 2)

ESPESOR DE UNA CAPA


Topografa horizontal (plana):
= 0 (capa horizontal): cota del techo menos

cota del muro.


= 90 (capas verticales): er = ea.
0 90: er = ea x sen .

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ELEMENTOS DEL MAPA GEOLGICO


DIRECCIN, BUZAMIENTO Y ESPESOR
(Prcticas 1 y 2)

ESPESOR DE UNA CAPA


Topografa con relieve:
= 0 (capa horizontal): cota del techo

menos cota del muro.


= 90 (capas verticales): er = ea.
0 90:

Se construye una escala de altitud con el eje


de ordenadas (X) perpendicular a la direccin
de los contornos estructurales (lneas que
unen la interseccin de la traza con cotas
iguales).
Se unen las intersecciones de los contornos
estructurales con las lneas horizontales de
igual cota, tanto para el techo como para el
muro. La distancia (a escala) entre ambas
lneas es el espesor real.
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DETERMINACIN DE LA TRAZA A PARTIR DE UN PUNTO
(Mtodo de las horizontales) (Prcticas 3 y 4)
Se conoce la direccin y el buzamiento del plano
estructural (falla, techo, muro) .
1. Se traza una lnea con la direccin dada y que
pase por el punto X (A A).
2. Se construye una escala vertical (el eje Y ser
paralelo a la lnea trazada. La escala debe
mostrar todas las cotas del mapa y a la misma
escala.

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DETERMINACIN DE LA TRAZA A PARTIR DE UN PUNTO
(Mtodo de las horizontales) (Prcticas 3 y 4)
3. Se trazan lneas verticales al eje de ordenadas para cada cota de la escala.
4. El punto (p) de interseccin de la lnea A A con la lnea de su cota est en el
plano estructural.
5. Se traza una lnea que pase por el punto p con un ngulo igual al buzamiento
del plano estructural dado (B B), dirigida al S o al N segn el S.

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DETERMINACIN DE LA TRAZA A PARTIR DE UN PUNTO
(Mtodo de las horizontales) (Prcticas 3 y 4)
6. La lnea B B corta a las paralelas de la escala en puntos determinados.
Esos puntos dan la posicin de la estructura a diferentes cotas.
7. Desde estos puntos se trazan paralelas a A A (contornos estructurales).
Estas paralelas cortan a sus cotas en el mapa. Se sealan estos puntos de
corte y se unen, obteniendo la traza buscada.

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DETERMINACIN DE LA TRAZA A PARTIR DE UN PUNTO
(Mtodo de las horizontales) (Prcticas 3 y 4)
8. Si fuese una capa, en lugar de una lnea, hay que saber el espesor. Para
ello se traza otra recta paralela a B B y a una distancia igual al espesor
(a escala). Se sigue el mismo procedimiento y se obtiene otra traza. Entre
ambas trazas est la capa buscada.

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DETERMINACIN DE LA TRAZA A PARTIR DE UN PUNTO
(Mtodo de las horizontales) (Prcticas 3 y 4)
8. Si fuese una capa, en lugar de una lnea, hay que saber el espesor. Para
ello se traza otra recta paralela a B B y a una distancia igual al espesor
(a escala). Se sigue el mismo procedimiento y se obtiene otra traza. Entre
ambas trazas est la capa buscada.

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DIRECCIN, BUZAMIENTO Y TRAZA MEDIANTE COTAS DE
AFLORAMIENTO
(Mtodo de los 3 puntos) (Prctica 4)
1. Se conoce la cota (profundidad)
de un plano estructural en 3
puntos.
2. Se unen los dos puntos de cota
ms alta y ms baja (cota del
plano estructural, no del terreno).
Se divide esa lnea con una
escala proporcional.
3. Se une el tercer punto con su cota
correspondiente en la lnea.
4. El ngulo de esa lnea con el N es
la direccin ().
5. Para el buzamiento y sentido del
buzamiento se aplica el mtodo
ya visto: = arctg h/d; S =
90.
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DIRECCIN, BUZAMIENTO Y TRAZA MEDIANTE COTAS DE
AFLORAMIENTO
(Mtodo de los 3 puntos) (Prctica 4)

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CORTE GEOLGICO
Tener en cuenta lo siguiente:
1. Lmites verticales y laterales: no hay que limitarlos
artificialmente, mejor dejar indicados.
2. Simbologa: colores y tramas como en el mapa geolgico, pero
siguiendo el buzamiento.
1. Contactos: siempre lneas continuas. Rectas para
concordancias y onduladas para el resto.
2. Orientacin: sin simbologa
3. Rocas sedimentarias: dibujar capas.
4. Pliegues y fallas: lneas continuas con flechas.
3. Columna estratigrfica:
1. Materiales: en orden descendente de antigedad.
2. Litologa y edad: tramas y colores.
3. Contactos: como en el mapa geolgico.

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