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PSICOMOTOR
Fija la mirada
Sigue un objeto
grande y rojo
Control parcial de
cabeza
Visin
26s parpadea a la luz
32s cierre ocular
persistente a la luz
34s 90% sigue una
pelota roja
37s se vuelve hacia
luz tenue
Discriminacin
37s prefiere patrones curvos
HABITUACIN
CONSOLABILIDAD
Reflejos arcaicos
Reflejo arcaico
Edad aparicin
Edad desaparicin
Moro
RN
4 a 6 meses
Marcha automtica
RN
2 a 3 meses
Prensin palmar
RN
3 meses
Prensin plantar
RN
9 a 10 meses
Tnico-nucal
RN
4 a 6 meses
Bsqueda
RN
3 meses
Reacciones de maduracin
Edad aparicin
Edad desaparicin
Paracadas lateral
6 meses
persiste
9 a 10 meses
persiste
Paracadas
horizontal
MOTOR GRUESO:
Tono muscular
Fuerza muscular
Reacciones posturales
Reflejos arcaicos
Evolucin de la marcha
MOTOR FINO:
Uso de las manos y los dedos
Coordinacin:
Integracin sensorio-motriz:
rea Social:
Tiene relacin con las respuestas a las relaciones
interpersonales y del medio social
Se inicia con la relacin con la madre para
extenderse luego al mundo que rodea al nio.
Lenguaje
Depende de
El lenguaje expresivo
Motor Grueso :
Hipertona fisiolgica
Existencia de reflejos arcaicos
Motor Fino:
Mano cerrada con el pulgar incluido
Extiende los dedos al extender el brazo (Moro)
Sensorial:
Reacciona ante la voz de la madre
Motor Grueso:
Sostiene la cabeza
Postura supina simtrica
Decbito ventral: levanta la cabeza
Motor Grueso:
Prdida de la postura simtrica
Gira a supino
Decbito ventral: levanta cabeza y hombros
Motor Fino: Intenta tomar objetos
Coordinacin: Se lleva objetos a la boca
Sensorial: Re a carcajadas
Lenguaje: Emite
sonidos disilbicos
ndice
y pulgar
Coordinacin: Entrega objetos
Lenguaje :
Dice 2 palabras con significado
(distintas a mam y pap)
Motor Grueso:
Motor Fino:
Coordinacin:
Usa tenedor.
Ayuda a desvestirse y posteriormente, vestirse.
Lenguaje:
Social:
SE DEFINE LA DOMINANCIA
Motor Grueso:
Corre con seguridad
Motor Fino:
Mantiene un dilogo
Dice su nombre completo
Comienza a reconocer colores
Estructura frases de 3
palabras
Lenguaje:
Coordinacin:
Motricidad:
Coordinacin:
Abotona y desabotona
Desata cordones
Copia una lnea Cruz
Lenguaje:
Motricidad:
Camina llevando un vaso lleno de agua
Se para en un pie sin apoyo por ms de 10 seg
Toma una pelota y la lanza en una direccin determinada
Coordinacin:
Dibuja 6 partes de la figura humana
Salta con los pies juntos
Dibuja tringulo
Lenguaje:
Reconoce cantidades (ms y menos)
Verbaliza acciones
Nombra caractersticas de los objetos.
Sostiene la cabeza:
3m
torre de ms de 3
cubos: 2 aos
Entre 2 y 3 aos.
Es capaz de hacer una torre con ms de
3 cubos
Torre de 3 cubos es una adquisicin del
final de los 2 aos
4 aos.
Salta con los dos pies en el mismo
lugar
Edad marcha
independiente
Gate
o
25%
50%
75%
90%
97 %
99%
a
a
a
a
a
a
los
los
los
los
los
los
11
12
13
14
16
17
meses
meses
meses
meses
meses
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15 meses