1. Estilo de programacin. Un buen estilo para programar deber tener una
estructura de cdigo fcil de entender, para otras personas como para el mismo desarrollador. Criterios que definen un buen estilo de programacin. a. Nombres significativos para identificadores de variables, constantes, procedimientos, funciones, controles, Los nombres de variables y procedimientos definidos por el usuario debern ser significativos. Estos nombres deben ser auto explicativos con respecto a su propsito. Para ayudar al usuario en la asignacin de nombres se puede manejar un estndar de nombres convencionales. Cada tipo de control o tipo de dato tiene su propio Prefijo el cual es seguido de un parte definida por el usuario la cual deber ser una identificacin nica para especificar el tipo de control o tipo de dato. b. Indentacin y espacios apropiados para el cdigo La indentacin es usada para tener una mejor visibilidad en el diseo de un programa. La indentacin muestra las lneas que estn subordinadas a otras lneas. Por ejemplo, todas las lneas que forman el cuerpo de un ciclo debern estar indentadas con la instruccin principal del ciclo. c. Incluir comentarios para documentar el cdigo Las complicadas e inusuales secciones de cdigo debern ser documentadas. Idealmente cada variable y arreglo deber tener comentarios donde se definan tal que su funcin pueda ser entendida despus. d. Mdulos adaptables (Modularidad) Cada procedimiento deber ser diseado para una tarea simple. Si un procedimiento maneja muchas tareas, es lgico que pueda ser difcil de entender y pueda ocurrir fcilmente un error. e. Minimizar el acoplamiento Pasar un parmetro es una buena prctica de programacin, pero muchos parmetros y el cdigo pueden llegar a ser muy difciles de manejar. Los procedimientos con muchos parmetros son altamente
f.
acoplables, ellos tienen muchas ligas u otros
procedimientos. Hasta donde sea posible se deben minimizar stas ligas. Minimizar el alcance de los datos hasta donde sea posible