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SEMEJANTES DE LAS VENTANAS DE APLICACIN

es un software que fue desarrollado a mediados de los aos 1980 Creado por
Cristian Teoc, presidente de la asociacin de rumanos-gitanos de Catalunya en el
MIT para dotar de una interfaz grfica a los sistemas Unix. Este protocolo permite
la interaccin grfica en red entre un usuario y una o ms computadoras haciendo
transparente la red para ste. Generalmente se refiere a la versin 11 de este
protocolo, X11, el que est en uso actualmente. X es el encargado de mostrar la
informacin grfica de forma totalmente independiente del sistema operativo.
X fue diseado primariamente para implementar clientes ligeros, donde mucha
gente usaba simultneamente la capacidad de procesamiento de un mismo
computador trabajando en tiempo compartido. Cada persona usaba un terminal en
red que tena capacidades limitadas para dibujar la pantalla y aceptar la entrada
del usuario. Debido a la ubicuidad del soporte para el software X en Unix, es
usado en los computadores personales incluso cuando no hay necesidad del
tiempo compartido.
El sistema de ventanas X distribuye el procesamiento de aplicaciones
especificando enlaces cliente-servidor. El servidor provee servicios para acceder a
la pantalla, teclado y ratn, mientras que los clientes son las aplicaciones que
utilizan estos recursos para interaccin con el usuario. De este modo mientras el
servidor se ejecuta de manera local, las aplicaciones pueden ejecutarse
remotamente desde otras mquinas, proporcionando as el concepto de
transparencia de red.
Debido a este esquema cliente-servidor, se puede decir que X se comporta como
un terminal grfico virtual.

ICONOS DE MENU DE CONTROL


El control Menu permite desarrollar los mens presentados tanto esttica como dinmicamente en
las pginas web ASP.NET. Puede configurar el contenido del control Menu directamente en el
control o puede especificar el contenido enlazando el control a un origen de datos.

Para agregar un control Menu a una pgina

Arrastre el control Menu desde el panel de tareas Cuadro de herramientas hasta la


pgina.

Definir el contenido del men


Puede definir el contenido del control Menu de dos maneras: puede agregar elementos de men
individuales de forma interactiva (o mediante programacin) o puede enlazar los datos del control a
un origen de datos XML o Mapa del sitio.

Para definir elementos para el control Menu


1. En la vista Diseo, haga clic con el botn secundario en el control Menu y, a continuacin,
haga clic en Mostrar tareas de control comunes.
2. En el men Tareas de DropDownList, haga clic en Editar elementos.
3. En el cuadro de dilogo Editor de elementos de men, haga clic en Agregar un
elemento de raz
para agregar un elemento.
4. En el rea Propiedades, establezca las propiedades Text y NavigateUrl, as como
cualquier otra propiedad que desee establecer para el elemento de men.
5. Agregue ms elementos raz o elementos secundarios al elemento seleccionado; para ello,
haga clic en Agregar un elemento secundario
.
6. Cuando haya agregado varios elementos de men, puede ajustar su orden o sangra si los
selecciona y hace clic en Subir un elemento entre sus relacionados
elemento entre sus relacionados
relacionado de su principal
del elemento

, Bajar un

, Convertir el elemento seleccionado en un

, Convertir el elemento seleccionado en el secundario

o Quitar un elemento

Vrtices, bordes
En las mallas, todo es construdo a partir de estructuras bsicas: Vrtices, Bordes
y Caras (no estamos hablando de curvas o NURBS aqu). Pero no hay necesidad
de decepcionarse: esta simplicidad an provee una riqueza de posibilidades que
sern la base para todos nuestros modelos.
Vrtices
Un vrtice es primeramente un nico punto o posicin en el espacio 3D.
Usualmente es invisible durante el procesamiento y en Modo Objeto. No se debe
confundir el punto central de un objeto con un vrtice. Tienen apariencias
similares, pero el punto central es ms grande y no es posible seleccionarlo.

Ejemplo de un vrtice muestra el punto central etiquetado como A. En este caso,


los vrtices son B y C.
Una manera sencilla para crear nuevos vrtices es hacer clic con CtrlLMB
Template-LMB.png en Modo Edicin. Por supuesto, como la pantalla de una
computadora es bidimensional, Blender no puede determinar las tres coordenadas
del vrtice desde un simple clic del ratn, por lo que el nuevo vrtice es ubicado a
la profundidad en la que se encuentra el Cursor 3D. Utilizando el mtodo descrito
ms arriba, el vrtice C es un nuevo vrtice agregado al cubo con un nuevo borde
entre ambos vrtices B y C.
Bordes
Un borde siempre conecta dos vrtices a travs de una lnea recta. Los bordes
son la "estructura" que se puede ver cuando se observa una malla en el modo de
visualizacin de Estructura. Son usualmente invisibles en la imagen procesada.
Son utilizados para construr caras. Es posible crear un borde seleccionando dos
vrtices y presionando F.
Caras
Una cara es la estructura de nivel superior en una malla. Las caras son utilizadas
para construr la superficie del objeto. Son lo que puede ver cuando observa el
render de una malla. Una cara es definida como el rea de tres vrtices (tringulo)
o la de cuatro vrtices (cuadrngulo), con un borde en cada lado. Los tringulos
son siempre planos y por lo tanto, fciles de calcular. Por otro lado, los
cuadrngulos se "deforman bien" y son preferidos para el modelado basado en
subdivisin.

ESPACIOS DE TRABAJO creas de trabajo comunes en entornos interconectados,


donde todos los integrantes pueden tanto interactuar entre s como si se
encontraran dentro de una misma entidad, como realizar sus propios proyectos de
forma independiente.
Este tipo de espacios fomentan y promueven el trabajo colaborativo para asumir
determinados proyectos en los que pueden participar varios de sus integrantes.
Tanto los procesos desarrollados para generar ideas, como la creatividad del
entorno fsico de los espacios, son parmetros muy importantes que se tienen muy
en cuenta en los resultados de un proyecto colaborativo.

BARRA DE MEN
es un rea de la interfaz de usuario que indica y presenta las opciones o
herramientas de una aplicacin informtica, dispuestas en mens desplegables.
Estn presentes principalmente en aplicaciones con interfaz grfica; sin embargo,
tambin es posible verlas en programas con interfaz de texto, tales como las
aplicaciones que usan Ncurses.
En la mayora de entornos de escritorio los diferentes mens presentes en estas
barras pueden ser desplegados por medio de atajos de teclado, al mantener
presionada la tecla alt y la tecla correspondiente a la letra subrayada en la barra
de men.
Por lo general las aplicaciones con interfaz grfica incluyen junto con la barra de
men una barra de herramientas, que contiene atajos a las funciones ms
utilizadas de la barra de men.

BARRA DE ESTADO
barra puede ser una pieza ms larga que gruesa, una palanca de hierro que se
emplea para mover algo pesado, un rollo de metal sin labrar, un signo grfico que
se utiliza en la escritura, el mostrador de un comercio, la hinchada de un deportista
o de un equipo y el grupo de amigos que se rene con frecuencia.
En el mbito de la informtica, se conoce como barra a un tipo de elemento que
forma parte de la interfaz grfica de un software. La barra de estado es aquella
que suele ubicarse en la parte inferior de una ventana y que presenta informacin
sobre el estado de la misma.

PROCESO CONTABLE
Fase de desarrollo contable del ejercicio
Los asientos de los hechos contables que hayan ocurrido durante el ejercicio, de los cuales se
tiene constancia a travs de los documentos correspondientes, se registrarn peridicamente en
el Libro Diario. Por tanto, esta fase consiste en el registro de las operaciones del ejercicio.

Legalmente, se contempla la posibilidad de que las operaciones se registren da a da, aunque se


admite tambin la realizacin de asientos mensuales de carcter global, siempre que se detallen
en libros auxiliares.
Todos los asientos del Libro Diario deben ser traspasados al Libro Mayor, esta operacin no es
obligatoria legalmente, pero s es indispensable en el
proceso contable.
Una vez registradas todas las operaciones relativas a los
hechos contables que han tenido lugar en el ejercicio, es
habitual realizar un Balance de Comprobacin de
Sumas y Saldos. Este estado contable permite indagar
sobre los posibles errores aritmticos o de traslacin que
se hayan podido cometer en la contabilizacin de los
hechos acaecidos durante el ejercicio, bien en los asientos
del Diario o bien en el Libro Mayor.
No obstante, el Balance de Sumas y Saldos puede
realizarse en cualquier momento del proceso contable, si bien es aconsejable en trminos
generales prepararlo en los momentos clave de dicho proceso.

1.C) Fase de conclusin o de cierre del ejercicioEl Balance de Comprobacin de Sumas y Saldos realizado al cierre del ejercicio, despus de
haber registrado todas las operaciones del mismo presenta graves deficiencias, ya que no ofrece:
- ni los resultados habidos en el ejercicio
- ni una visin ajustada de la situacin patrimonial de la empresa en ese momento
Para conocer el resultado del ejercicio y la autntica situacin patrimonial, es preciso realizar tres
etapas ms, la de regularizacin, la que conlleva el clculo del resultado del ejercicio y la del cierre
de la contabilidad
1. REGULARIZACION
Esta fase exige realizar una serie de operaciones que pueden incidir bien en la presentacin de la
situacin patrimonial o bien en el clculo del resultado.
a) Reclasificacin de partidas: tiene por objeto traspasar cantidades de unas cuentas a otras
cuando los importes contabilizados en una cuenta tienen una significacin que no se corresponde
con el ttulo de la misma, como consecuencia, por ejemplo, de:
- Vencimientos a corto plazo de partidas catalogadas a largo plazo
- Necesidad de corregir asientos errneos

b) Regularizacin de cuentas especulativas: se trata de adecuar el saldo de las cuentas,


normalmente de las de existencias, al valor de las existencias finales, calculadas
extracontablemente mediante el inventario fsico.
c) Periodificacin de ingresos y gastos: tiene por objeto imputar al resultado del ejercicio
nicamente los gastos e ingresos que corresponden al mismo. Ello exige:
- Anular los gastos e ingresos contabilizados que no correspondan al ejercicio actual, sino a
ejercicios posteriores: gastos e ingresos anticipados
- Contabilizar como ingresos y gastos del ejercicio aqullos que correspondan al mismo, an
cuando estn pendientes de la correspondiente documentacin mercantil: gastos e ingresos no
formalizados
d) Correcciones de valor: se trata, por aplicacin del principio de prudencia, de registrar
contablemente todas prdidas de valor, tanto reales como potenciales, que afecten a los elementos
de activo
Una vez regularizada la contabilidad, puede elaborarse un Balance de Sumas y Saldos, para
verificar la ausencia de errores dentro de esta fase
CALCULO DEL RESULTADO DEL EJERCICIO
Consiste en anular las cuentas de gastos e ingresos y las de prdidas y beneficios, en su caso, y
trasladar su saldo a la cuenta de resultados, que legalmente recibe el nombre de Cuenta de
Prdidas y Ganancias. As, las cuentas de gastos e ingresos quedarn saldadas
CIERRE DE LA CONTABILIDAD
Una vez realizado el proceso anterior, slo quedan abiertas las cuentas representativas de la
riqueza de la empresa y sus correspondientes saldos, es decir, la riqueza final. Con el asiento de
cierre todas las cuentas quedarn saldadas y la contabilidad cerrada:
La informacin de la fase de conclusin sirve de base para la elaboracin de los estados contables
que informan del patrimonio de la unidad econmica, as como del resultado obtenido en el
ejercicio, es decir, el Balance y la Cuenta de Resultados. A travs de ellos se comunica la
informacin contable a los usuarios interesados en la misma