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3D Studio Max Design

EDIT POLY II (EDICION POLIGONAL)


CONSTRUIR SILLA ASIENTO CURVO:
Crear un PLANE de 40 x 40cm.
Segmentos: 4 x 4
Aplicar EDIT POLY. Utilizando EDGE y el comando EXTRUDE, crear el respaldo. Aplicar un
segundo EDIT POLY y editar el perfil. Aplicar un tercer EDIT POLY para modificar la forma. Aplicar
modificador MESH SMOOTH y finalmente aplicar el modificador SHELL.
Para las patas, utilizar un LINE con seccin circular. Editar los vertex para darle forma.
Para crear ms segmentos en un PLANE:
Seleccionar dos EDGES paralelos, dar click derecho y seleccionar la ventana
ingresar la cantidad de segmentos.

CONNECT,

CONSTRUIR UNA SILLA NIDO:


Cubo de 40cm x 40cm x 8cm
Segmentos: 3x3x1
Aplicar EDIT POLY. Escalar o mover hasta dejar cuatro cuadrados en las esquinas para las patas,
seleccionar los cuatro polgonos y extruirlos hacia abajo, click en la ventana derecha para ingresar
valores exactos. Hacer lo mismo para el respaldo.
Para conectar o pegar dos caras (poligons) y formar un bloque:
-

EDIT POLIGONS
BRIGDE
Use poligon selection
Segment: 7

Para redondear los bordes:


Picar los filos (edges), click derecho:
CHAMFER
Se modifica el radio y la cantidad de segmentos

3D Modelado Tridimensional
Dis. Diana Arocena Carpio

Clase 03

Como crear un shape con varios splines:


-

EDIT SPLINE
ATTACH

Sirve para juntar varios splines y los convierte en una sola forma.
Primero se selecciona el shape contenedor y luego los dems
Para sustraer geometra:
- COMPOUND OBJECTS
BOOLEAN Solo se puede sustraer un solo elemento a la vez.
PROBOOLEAN Se puede sustraer varios elementos al mismo tiempo.

TOOLS (HERRAMIENTAS)
-

SYMMETRY

Es un modificador que permite hacer mirror (espejo) dentro del mismo objeto.

MIRROR Modificador espejo. Se utiliza para geometrias con Edit Poly. Utiliza ejes

ARRAY Copia objetos de forma mltiple y en diferentes direcciones.


1D: una direccin
2D: dos direcciones
3D: tres direcciones
SPACING TOOL Copia objetos o grupo de objetos siguiendo el recorrido de una lnea eje o PATH
Ejm: Una cadena.
NORMAL ALIGN Alinea objetos por sus caras
SNAPS Funciona como el snap de AutoCAD. 2D, 2.5D, 3D
S Enciende y apaga el snap. Click derecho abre cuadro de dialogo
GROUP

Agrupar varios objetos.

UNGROUP

Desagrupar

ATTACH

Agregar objetos a un grupo

DETTACH

Desagrega objetos de un grupo

3D Modelado Tridimensional
Dis. Diana Arocena Carpio

Clase 03

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