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TP N 3

CULTURA PRYECTUAL ROMANA

1.- El Barroco fue un perodo de la historia en la cultura occidental originado por una
nueva forma de concebir las artes visuales (el estilo barroco) y que, partiendo desde
diferentes contextos histrico-culturales, produjo obras en numerosos campos
artsticos: literatura, arquitectura, escultura, pintura, msica,pera, danza, teatro, etc.
Cronolgicamente, abarc todo el siglo XVII y principios del XVIII.
Se suele situar entre el Manierismo y el Rococ, en una poca caracterizada por
fuertes disputas religiosas entre pases catlicos y protestantes, as como marcadas
diferencias polticas entre los Estados absolutistas y los parlamentarios, donde una
incipiente burguesa empezaba a poner los cimientos del capitalismo.
Aunque se suele entender como un perodo artstico especfico, estticamente el
trmino barroco tambin indica cualquier estilo artstico contrapuesto al clasicismo.
Segn este planteamiento, cualquier estilo artstico atraviesa por tres fases: arcaica,
clsica y barroca. Ejemplos de fases barrocas seran el arte helenstico, el arte gtico,
el romanticismo o el modernismo.
El arte se volvi ms refinado y ornamentado, con pervivencia de un cierto
racionalismo clasicista pero adoptando formas ms dinmicas y efectistas y un gusto
por lo sorprendente y anecdtico, por las ilusiones pticas y los golpes de efecto. Se
observa una preponderancia de la representacin realista: en una poca de penuria
econmica, el hombre se enfrenta de forma ms cruda a la realidad. Por otro lado, a
menudo esta cruda realidad se somete a la mentalidad de una poca turbada y
desengaada, lo que se manifiesta en una cierta distorsin de las formas, en efectos
forzados y violentos, fuertes contrastes de luces y sombras y cierta tendencia al
desequilibrio y la exageracin.

En la arquitectura domstica romana la casa popular o de alquiler suele tener tres o


cuatro alturas y en ella viven varias familias, son las denominadas nsula. La casa de
las familias ricas es de una sola planta (Domus) y sus dependencias ms importantes
son: el patio (atrium), alrededor del cual se encuentran las habitaciones (cubiculi) y el
comedor (tablinum); al fondo no suele faltar un jardn o huerto.
Esta casa sufre algunas modificaciones a partir del siglo II a de C., debido a la
influencia griega: el patio se rodea de columnas (peristilo) y se hace descubierto, en su
parte central se sita el impluvium que recoge las aguas de lluvia.
Adems de estos modelos destacan los palacios, concebidos como verdaderas
ciudades, al servicio de los emperadores.

El genio arquitectnico romano tiene su mxima expresin en las obras, espacios y


monumentos pblicos que, como las baslicas, termas,teatros, anfiteatros, etc, se
agrupaban alrededor del FORO de la ciudad, constituyendo impresionantes y
grandiosos conjuntos monumentales insertados dentro de la trama urbana.
La Baslica era un edificio de carcter administrativo y comercial. Era la sede de la
administracin de justicia, centro de reunin para las relaciones comerciales y los
negocios, y lugar de encuentro. El modelo procede de la Grecia helenstica: tiene
planta rectangular y consta de una nave central (con vanos en la parte superior para
facilitar la iluminacin del recinto) y dos laterales de menor altura y ms estrechas,
separadas por columnatas. El muro del fondo tiene forma semicircular (bside). La
cubierta de este edificio era de bveda de can.
Las Termas (baos pblicos y lugares de reunin ) son edificios concebidos para el
aseo de los ciudadanos y su esparcimiento. De la sencillez de la sala de bao inicial,
pronto se pas a la monumentalidad y variedad de servicios (Bibliotecas, salas de
masajes, salas de juegos, etc.) de la poca imperial. Solan tener varias salas de bao:
frigidarium (agua fra), tepidarium (agua caliente), caldarium (sala de vapor) y
apodyterium (vestuarios). Se trataba de construcciones de hormign, revestidas de
mrmol, de grandes proporciones. Estaban cubiertas por bvedas semiesfricas y de
aristas. Ejemplo son las Termas de Caracalla en Roma (s. III).
El teatro romano se diferencia del griego en que no se excavaba en la ladera de una
colina, sino que se construa exento, primero en piedra y, posteriormente, en ladrillo. El
espacio que quedaba detrs de las gradas era aprovechado para la construccin de
galeras y vomitorios que permitan la comunicacin con las distintas zonas del teatro y
facilitaban su rpida evacuacin o desalojo. Estas galeras era cubiertas con bvedas
anulares debido a su trazado. Por otra parte, la Orquestra se redujo a un semicrculo,
dada la menor importancia que el coro tena en las representaciones teatrales latinas.
La escena, o gran teln de fondo, acab construyndose en tres cuerpos adintelados
con rica decoracin de columnas y estatuas.
Algunos ejemplos: Teatro romano de Mrida, Teatro Marcelo de Roma, etc.
El anfiteatro es un edificio de creacin romana. Es la fusin de dos teatros. Se
dedicaba a los espectculos de lucha y fieras. Sola tener planta elptica o circular,
rodeada de graderos, para facilitar la contemplacin del espectculo desde cualquier
ngulo. Se construye exento o aprovechando una colina para excavar parte de las
gradas. El espectculo discurre en la arena, bajo la cual exista una compleja red de
corredores, establos y dependencias para el servicio propio del anfiteatro.
El ejemplo ms importante es el llamado Coliseo (o anfiteatro flavio), mandado
edificar por el emperador Vespasiano e inaugurado por Tito en el ao 80. Tiene
capacidad para 50.000 espectadores. Emplea a bveda de arista y arcos de refuerzo
de ladrillo, dispuestos a trechos en la bveda de hormign. Su trascendencia para la
arquitectura es enorme: los edificios para los grandes espectculos de masas

contemporneos (plazas de toros, estadios de ftbol, etc.) siguen el modelo creado por
los romanos.
El circo es diseado para las carreras de carros, caballos y competiciones atlticas, es
una adaptacin del estadio griego. Su planta es estrecha y alargada, y est recorrido
longitudinalmente por una espina o muro que divide el espacio en dos, y alrededor del
cual discurre la competicin. Sola estar rodeado de gradas.
La mayora de los circos romanos se han perdido, aunque en Roma el llamado Circo
Mximo debi de ser un magnfico ejemplo.

2.- Los romanos son maestros en la construccin de arcos, bvedas y cpulas y


abrieron nuevas posibilidades espaciales que permitieron evolucionar la arquitectura
durante la Edad Media. En el perodo romnico se universaliza la sustitucin de las
armaduras de madera por bvedas corridas, semicirculares o de medio can sobre las
naves, y se adopta el arco de medio punto para las arqueras y huecos de las
fachadas.
Los mesopotmicos construan templos con muros exteriores de ladrillo y tejados
planos sobre vigas o dinteles de madera. Las mezquitas musulmanas o los palacios
persas tambin desarrollan una arquitectura adintelada, en la que un muro y un bosque
de columnas de piedra dominan el espacio vaco.
En la arquitectura griega el espacio interior se resuelve como una gran sala rectangular
de techo plano sostenido por lneas de columnas regularmente dispuestas. Se
preocupan de conseguir una organizacin armoniosa y racional del cerramiento. Las
columnatas de los distintos rdenes: jnico, drico y corintio conforman las fachadas y
sustentan grandes dinteles de piedra bajo triglifos y metopas, y sobre ellos suele haber
frontones y cornisas esculpidos.

Podemos hablar entonces, de dos grandes grupos:


Sistemas estticos, basados en piezas rectas de gran formato, dinteles y arquitrabes,
que se apoyan en estructuras masivas de muros y pilares
Estructuras dinmicas, que transforman los esfuerzos a flexin de las piezas, a travs
del diseo en arco, bveda o cpula, que se transmiten hasta las estructuras portantes
a travs de los componentes verticales que absorben muros o pilares y esfuerzos
horizontales que se recogen por medio de contrafuertes.
Se trata en definitiva de la arquitectura adintelada y la arquitectura abovedada. La

construccin arquitrabada o la abovedada conforman el espacio interior. Al ordenarse


los elementos formales, espacio y masa, se crea un dominio enteramente humano y
finito dentro del ambiente infinito que es la Naturaleza. Por eso se puede definir el
espacio dentro de la Arquitectura como la ausencia de masa: dentro de un edificio, el
suelo, las paredes, el techo, todo es tangible y definido; mientras que el espacio es el
vaco. La arquitectura adintelada es cerrada y slida, una arquitectura de volmenes
dominada por la masa y no por el espacio.
Ya con el imperio romano llega la arquitectura abovedada como una nueva frmula
para cubrir los espacios. Aparecen el arco, la bveda y la cpula, que hacen olvidar las
estructuras horizontales de madera o de piedra, y por eso se pueden construir edificios
mucho ms grandes. Se crean espacios interiores difanos, cada vez ms grandes y
liberados de los gruesos paramentos por la apertura de grandes vanos que sirven de
iluminacin. Todo ello se cubre con superficies cncavas situadas a gran altura,
bvedas y cpulas cuyo punto focal se encuentra en el interior de la estructura y no en
el exterior.
Se usan en la construccin sillares, ladrillo u hormigones a base de morteros. Ejemplo
de cpula es el Panten de Roma, que tiene un dimetro de 43,50 metros e igual
altura. Es un enorme recinto circular con gruesos muros de ladrillo para soportar los
empujes horizontales, y sobre ellos se levanta la inmensa cpula construida por
sucesivos vuelos de placas de hormigones aligerados con rido de piedra pmez. Las
bvedas paralelas permiten la elevacin de varias plantas sobre arqueras con un
reparto de esfuerzos en pirmide, como es el caso del Coliseo de Roma o la baslica de
Constantino, que consta de una gran nave central cubierta por bveda semicircular y
naves laterales con bvedas perpendiculares a la principal para absorber los empujes
horizontales, por lo cual la gran bveda central solo necesita como apoyos verticales
unas columnas adosadas reducidas a pilastras. La arquera posibilita equilibrar los
empujes horizontales reduciendo los esfuerzos a verticales en las fachadas o en los
espacios interiores, casi libres de estructura vertical, con enormes superficies donde el
vaco domina el paramento macizo. Permiten tambin salvar grandes luces con
estructuras conformadas por elementos portantes de secciones reducidas, como
sucede en los acueductos, tales como el de Nimes o el de Segovia.
La religiosidad romana, al igual que la griega, estaba basada en una compleja mitologa
jerarquizada, llena de divinidades (muchas de ellas provenientes del Olimpo griego) y
de las sociedades orientales conquistadas. Adems era una religiosidad domstica, con
dioses familiares (manes, lares y penates) a los que se ofrecan gestos de respeto,
dones y plegarias.
El modelo del templo Romano sigue el planteamiento general griego, aunque con
modificaciones:
Hay un slo prtico con columnas, que forma la fachada y nica entrada al edificio.
Suele ser seudoperptero. Es decir, las columnas circundantes estn adosadas a los

muros laterales y posteriores de la cella.


Posee la triple cella etrusca (dedicadas a Juno, Jpiter y Minerva), que es maciza y
completamente cerrada por intercolumnios ciegos.
Las gradas del templo griego son sustituidas por un alto podium, que se prolonga en
la fachada principal a travs de una escalinata de acceso.
Algunos ejemplos: templo de La Fortuna Viril (s. I a de C.), Roma; la Maison Carre,
de Nimes (Francia) (19-22 a de C.).
Tambin es frecuente el TEMPLO DE PLANTA CIRCULAR, derivado del THOLOS
helenstico, como el Templo de Vesta (142 a de C.), en Roma. Dentro de esta
modalidad y ya en poca imperial, destaca EL PANTEN DE AGRIPA (27 a de C., muy
reformado por Adriano, s. II), una de las cimas de la arquitectura romana. Ver anlisis
especfico de este templo en el libro de texto, ya que es la obra capital de la
arquitectura imperial romana.

El Barroco utiliza los mismos elementos y lenguaje de la poca renacentista,


bsicamente. El desarrollo de la decoracin se centr en el tratamiento de los yesos,
estucos, pinturas, azulejos o trabajos de labrado de piedra y silleras. Los muros de
carga, arqueras o sucesiones de pilares, resueltos con lenguaje clsico, soportan
techos planos de madera o cpulas, y perviven hasta la aparicin de los materiales
modernos, tales como acero, hormign
Los efectos de la revolucin industrial se dejan sentir en la utilizacin de nuevos
materiales como el hierro fundido o el hormign, y en el desarrollo de nuevas
edificaciones que pretenden dar salida a las nuevas necesidades de la poblacin.
Aparecen nuevas tipologas como fbricas, bibliotecas, museosadems de otras
tipologas que evolucionan como los hospitales, crceles, manicomios, mercados o

galeras comerciales. En el siglo XIX, cuando aparecen los altos hornos, aparece el
hierro fundido y cambian las estructuras portantes de los edificios, al posibilitar salvar
grandes vanos con piezas rectas, lo cual permite el racionalismo constructivo. Cuando
se descubren los cementos artificiales ya no existen limitaciones en el diseo de las
estructuras.
En el siglo XVIII aparece el hierro fundido. Aunque era un material conocido desde la
Prehistoria, apenas se haba usado en construccin. El mismo Alberti recomendaba en
el Renacimiento usar materiales en su estado natural, como la piedra. Miguel ngel
emple el hierro en zunchos para ensamblar la cpula de San Pedro del Vaticano,
aunque se tratase tan slo de simples elementos de trabazn. El hecho de que apenas
se haya usado el hierro en construccin se debe a que era costoso construir con l y
era poco resistente a algunos cambios atmosfricos. La revolucin industrial vendra a
cambiar todo esto.
El primer efecto de la industrializacin fue la extensin del uso del ladrillo, aunque la
autntica revolucin fue el hierro. Las primeras estructuras metlicas complejas se
montan a mediados del siglo XIX. Poco a poco se va usando para muchas cubiertas en
edificios pblicos, como teatros o grandes almacenes. Se crea un nuevo espacio
arquitectnico que rompe con la opacidad, y a la manera de las catedrales gticas, los
muros se hacen transparentes, enlazando interior y exterior.
El hierro fundido se desarroll de manera notable y a finales del siglo XIX se produjo un
descubrimiento trascendental, el acero, producto elstico y muy resistente, que deja
atrs al hierro fundido. El hormign aparecer en 1849, descubierto por Monnier,
aunque no se aplica en arquitectura hasta 1883. El estupendo comportamiento a flexin
de los aceros hace que este material sustituya a todos los conocidos hasta el momento.
Ya no existen limitaciones en el diseo de estructuras, tanto verticales como
horizontales, y se construyen edificios de alturas imponentes, al tiempo que se salvan
vanos con luces rectas, lo que da lugar a interiores de grandes dimensiones, libres de
estructuras.

3.- El Museo de Arte Romano de Mrida (1980-85) de Rafael Moneo es un claro


ejemplo de la conservacin, fomento y difusin de los bienes culturales promoviendo la
comunicacin y difusin de la cultura. Previa a la programacin de las obras se realiz
una excavacin del solar que puso a la luz una zona suburbana "extramuros" de la
ciudad, y que comprende zonas de la arquitectura domstica, necrpolis, un tramo de
calzada y otro tramo de la conduccin hidrulica de "San Lzaro".

Los factores condicionantes del proyecto fueron la conservacin "in situ" de los
hallazgos arqueolgicos, la comunicacin del museo con el recinto teatro-anfiteatro.
Esta obra es, sin duda, una de las ms tradicionales de Moneo desde el punto de vista
figurativo. En ella formula un lenguaje arquitectnico donde plantea el retorno al pasado
en los trminos de las tcnicas, los significados y los contenidos sin olvidar el presente.
El esquema general del diseo comprende dos cuerpos de edificacin separados por la
calzada romana y conectada por una potente pasarela que vuela sobre los restos
arqueolgicos.
En uno de los edificios se alberga el museo y sus almacenes, lo que Moneo en la
memoria del proyecto llama museo-archivo, y en el otro establece talleres de
restauracin, biblioteca, saln de actos y dependencias administrativas. El primero est
compuesto por una especie de nave principal y una serie de crujas paralelas y a su
vez perpendiculares al espacio basilical, con una luz cenital filtrndose por la propia
estructura de los techos y la iluminacin planteada a travs de los paramentos
verticales es controlada y matizada por los muros que conforman la nave, en la fachada
sur, y las ventanas abiertas en la fachada norte garantizan la luz directa.
El sistema repetitivo de crujas est superpuesto a una retcula de circulacin que
entraa una jerarqua suceptible de adoptarla el propio visitante.
La apertura de los arcos en los muros paralelos que conforman el espacio de la nave
estn proporcionados utilizando las relaciones geomtricas del Arco de Trajano que
sugieren al visitante las dimensiones que en su da tuvo la Mrida romana. Este
sistema de muros paralelos se traduce en la fachada sur en un sistema de
contrafuertes que evocan la geometra y la solidez del Acueducto de los Milagros

.
En el segundo cuerpo del edificio destaca la equilibrada composicin de la fachada sur,
donde se establece como nico elemento compositivo un arco que encierra el acceso
principal del museo rematado en por un potente dintel de mrmol blanco y un nicho. La
puerta contiene bajorrelieves en bronce de Francisco Lpez y el nicho alberga una
escultura romana de mrmol. El resto del edificio, por su carcter administrativo, tiene
una escala ms prxima a la arquitectura domstica.

La estructura del museo


Esta organizado a partir de once muros que cruzan en transversal la seccin del
museo, y que se perforan para crear una gran sala longitudinal que articula el resto de
salas de exposicin. En este proyecto, la estructura desempea un importante papel en
la organizacin espacial, nueve muros transversales subdividen horizontalmente el
espacio principal en salas independientes. La nave central definida por aberturas
arqueadas, forma el espacio principal de circulacin, del que salen a ambos lados las
salas ms pequeas. Del mismo modo en que los muros cortan transversalmente la
planta, unas pasarelas estrechas y los forjados de las galeras, dividen el espacio en
vertical.

Un vocabulario estructural limitado transforma un caparazn potencialmente vaco en


una serie de espacios arquitectnicos singulares que permiten la circulacin y la
exhibicin de objetos. Adems de aportar variedad espacial, la combinacin de muros
estructurales, su ritmo y la jerarqua de arcos, enriquecen enormemente la arquitectura
interior, por no decir que se convierten en ella misma.
El museo de Mrida, olvidando sus referencias clsicas, su materialidad, o su escala,
es un claro ejemplo de la tipologa murrea tpica en las iglesias cristianas. Podemos
reconocer, con total claridad, nave central y laterales, aunque se descubren tambin
numerosas modificaciones.
Las naves laterales, adems, no tienen la misma dimensin, en un poco discreto
intento de romper la simetra y adaptarse a la forma irregular de la parcela; y una de
ellas tiene una planta auxiliar que vuelca a la doble altura de la nave central,
recordando a grandes templos cristianos como Santa Sofa.
Pero quizs el cambio ms importante sea la decisin de disponer la estructura en una
posicin perpendicular a la esperada, y los muros tambin perpendiculares al eje
longitudinal del museo. Moneo construye a sabiendas una sucesin de transeptos,
diluyendo la idea de tres naves y reconstruyendo salas pequeas en lugar de tres
galeras paralelas. Realiza as una serie de modificaciones sobre el tipo basilical,
adaptndolo al uso de museo.
Se opone a la idea de composicin clsica al evitar el altar, pues existe la posibilidad
de que esa nave central se prolongue hacia el infinito. El conjunto es destacable por
otros motivos, entre los cuales brilla la distancia absolutamente respetuosa que asume
respecto a la historia, tanto la real como la imaginada.

Esta doble alusin se presenta desde el mismo emplazamiento, ya que el propio museo
se erigi directamente sobre unas excavaciones arqueolgicas recientes. Construido
con estructura de hormign armado y revestido por dentro y por fuera con ladrillos de
proporcin romana, el museo se asienta sobre los restos arquelgicos como un
contrapunto tectnico, con sus pilares pantalla atravesando los restos de la ciudad
romana original situada en la cripta.

El museo conecta con el pasado y se refiere a la arquitectura histrica tanto como a la


contempornea. Moneo pensaba que el edifico deba tener algn contacto con la
construccin romana, y por ello emple un sistema constructivo casi romano, todo el
material procede del mismo yacimiento, es como si de repente pudiese ofrecer la visin
sinttica de los que haban habitado esas tierras durante 200 aos. Esa visin del
pasado y su interpretacin en el mundo actual es lo que fascina de esta gran obra.
Aparece un interior congelado, en el que la escasa temporalidad de las paredes se
acelera, y la construccin se hace visible y necesaria, queriendo ser aeja,
transportndonos con ayuda de la luz y del silencio, de la pausa y lo definido; a un
tiempo que no es el nuestro.

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