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PRESENTACIN
*MATERIA: PROYECTOS II
*MAESTRA: LIC. IRASEMA GUZMN
MARTNEZ
*ESCUELA: INSTITUTO TECNOLGICO
SUPERIOR DE COATZACOALCOS
*ALUMNA: KARLA VERNICA
MARTNEZ VELZQUEZ
*CARRERA: ING. BIOQUMICA
*GRADO Y GRUPO: 2B
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INDICE
-Introduccin5
-Objetivo6
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-Conclusin25
-Bibliografa.26
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INTRODUCCIN
El programa de la asignatura de Proyectos II, est diseado para contribuir en la
formacin integral de los estudiantes del Instituto Tecnolgico Superior de
Coatzacoalcos (ITESCO) porque desarrolla las competencias investigativas que
se utilizarn para el aprendizaje conceptual, procedimental y actitudinal,
contenidos en los planes de estudio de las carreras que oferta.
La formacin de ingenieros en un mundo globalizado, exige dominio de
herramientas bsicas de investigacin para gestionar, aplicar y transformar
informacin a contextos complejos y plurales, cuya solucin de problemticas de
manera sustentable, es fundamental para la configuracin de la sociedad del
conocimiento.
La investigacin es una herramienta que habilita al ingeniero para conocer,
analizar y explicar la realidad, transformarla y descubrir reas de oportunidad en
los mbitos sociales en donde desarrollar su vida profesional y proponer
soluciones interdisciplinarias, holsticas y colaborativas con fundamento en las
ciencias bsicas y de la ingeniera, la tica y la sustentabilidad.
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OBJETIVO
Las actividades que el estudiante deber realizar tendrn como objetivo; analizar y
evaluar las caractersticas del entorno del ITESCO a fin de seleccionar una idea
de elaboracin de proyecto de investigacin en relacin con su rea especfica.
Proporcionar los elementos metodolgicos para promover el espritu crtico que
permitir al estudiante reflexionar creativamente sobre su entorno para estar en
oportunidad de plantear problemas en su rea de conocimiento y de proponer
soluciones.
Aplicar herramientas metodolgicas de investigacin para elaborar escritos
acadmicos de calidad que incidan en su formacin profesional.
Gracias a estas actividades los alumnos tendrn la capacidad de anlisis, sntesis
abstraccin. Capacidad de tcnicas de redaccin. Habilidad en la metodologa de
lectura y capacidad para la comprensin de textos.
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ENTORNO
Es lo que rodea a un individuo, sin formar parte de l, por ejemplo el clima, otros
individuos, el relieve, las normas culturales, religiosas o jurdicas, etctera. Las
mltiples interrelaciones que se presentan en el entorno, dando significacin al
entorno, y gravitando sobre el sujeto, componen el contexto.
Tipos de entorno:
*Entorno Empresarial: Influye en el desarrollo de la actividad de una empresa. El
sistema fiscal, el apoyo estatal y la legislacin son algunos de los factores que
forman el entorno empresarial.
*Entorno Natural: Est vinculada al medio ambiente e incluye lo referente al aire, el
paisaje, la vegetacin y la fauna.
*Entorno Social: El entorno social de un sujeto est formado por sus condiciones
de vida y de trabajo, los estudios que ha cursado, su nivel de ingresos y la
comunidad de la que forma parte. La socializacin, define al proceso mediante el
cual el ser humano adquiere la experiencia necesaria para interrelacionarse con el
prjimo. En otras palabras, la socializacin es el proceso a travs del cual el
individuo se adapta progresivamente al medio en el que vive.
*Entorno Psicolgico: Intenta estudiar el comportamiento de los individuos
considerando las situaciones sociales en las que se hallan inmersos. Adems
estudia la manera en que las personas piensan unas de otras, y como se
relacionan entre s.
*Entorno Escolar: Es el Objeto de estudio, recurso didctico, contexto vital y de
aprendizaje del nio o nia que intenta relacionar y armonizar lo que se aprende
dentro y fuera de la escuela.
*Entorno sociocultural: Es el objeto de estudio y recurso pedaggico, como
contexto social en el que se vive, aportando una serie de valores, costumbres y
realidades culturales en los que estamos inmersos.
*Entorno virtual: Lo real y virtual amplan la experiencia y la construccin de la
subjetividad y llegando, en opinin de algunos autores, a ser caracterizado como
espacio social en el que no solo se produce intercambio de informacin sino
tambin acciones. En los espacios virtuales las personas se comunican pero
tambin interactan, se sienten integrantes de diversas comunidades.
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pg. 12
pg. 13
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-Lala
-Bachoco
-Cmic
-Etileno XXI
-Mexichem
-Entre otras
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-Camarone:
Establecimiento de tipo
alimenticio, solicit residentes
profesionales.
-Body Fitness:
-Suburbia:
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-Cinemex:
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IDEA DE INVESTIGACIN
Una idea es una representacin mental que surge a partir del razonamiento o de la
imaginacin de una persona. Una idea puede ser un plan o la voluntad de realizar
algo.Para realizar una investigacin, el punto de partida es la generacin de una
idea.
Ideas de investigacin. Las investigaciones se originan de ideas. Para iniciar una
investigacin siempre se necesita una idea; todava no se conoce el sustituto de
una buena idea. Las ideas constituyen el primer acercamiento a la realidad que
habr que investigarse.
Ciertamente, pareciera que esta etapa es fcil, y lo es, siempre y cuando el
investigador tenga experiencia en el campo investigativo y amplios conocimientos
en su rea disciplinaria, adems tener desarrolladas las habilidades de
pensamiento propias para la investigacin como son la observacin, la reflexin, la
distincin, el anlisis, la sntesis, entre otras, donde las preguntas y la calidad de
stas son la base fundamental del trabajo del investigador.
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*En el caso del alumno para la obtencin del grado, el tema debe:
Pertenecer al rea del conocimiento del alumno.
Estar dentro de las lneas de investigacin determinadas por la escuela o
facultad.
Ser aprobado por el asesor de la tesis.
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CONCLUSIN
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BIBLIOGRAFA
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