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CLASE 1: COMIENZO CON ENVI

Este curso se compone de 8 clases.


Cada una de ella esta compuesta por una parte terica dirigida a incorporar los conocimientos bsicos del tratamiento digital de imgenes y
una parte prctica donde estos conocimientos se ponen en accin.
Esta primer clase esta diseada para explorar algunas de sus caractersticas principales del software.
Proporciona informacin bsica sobre el tratamiento digital de imgenes.
CONOCIMIENTOS TERICOS
1. IMGENES - MATRICES ......................................................................................................................................................................................7
2. PANCROMTICA - MULTIESPECTRAL..................................................................................................................................................................7
3. ALMACENAMIENTO DE DATOS RASTER ..............................................................................................................................................................9
4. COMPOSICIN DE COLOR - COLORES PRIMARIOS DE LUZ ............................................................................................................................... 11
5. COMPOSICIN DE COLOR - COLORANTES O PIGMENTOS ................................................................................................................................. 13
6. COMO SE FORMAN LOS COLORES EN UNA COMPUTADORA............................................................................................................................... 14
7. COLOR VERDADERO FALSO COLOR................................................................................................................................................................ 15
PRACTICO
1. TRABAJANDO CON ENVI .................................................................................................................................................................................. 17
TIPO DE DATOS ....................................................................................................................................................................................................... 17
2. VISUALIZACIN DE UNA IMAGEN EN COLOR Y EN TONOS DE GRIS ................................................................................................................. 18
INICIO DE ENVI...................................................................................................................................................................................................... 18
MEN PRINCIPAL...................................................................................................................................................................................................... 18
LOS FORMATOS DISPONIBLES ....................................................................................................................................................................................... 18
APERTURA DE UN FICHERO DE IMAGEN ............................................................................................................................................................................. 19
DILOGO AVAILABLE BANDS LIST (LISTA DE BANDAS).......................................................................................................................................................... 19
CARGAR UNA IMAGEN EN ESCALA DE GRISES ...................................................................................................................................................................... 20
VENTANAS Y VISUALIZACIONES ..................................................................................................................................................................................... 20
LA VENTANA PRINCIPAL ............................................................................................................................................................................................. 21
VENTANA DE ZOOM .................................................................................................................................................................................................. 21
VENTANA DE SCROLL................................................................................................................................................................................................. 22
REDIMENSIN DE VENTANAS ........................................................................................................................................................................................ 22
LOCALIZACIN DEL CURSOR (CURSOR LOCATION) ............................................................................................................................................................... 23
FUNCIONES DEL MOUSE ............................................................................................................................................................................................. 23
CARGANDO UNA IMAGEN COLOR VERDADERO ..................................................................................................................................................................... 24
CARGANDO UNA IMAGEN EN FALSO COLOR COMPUESTO ......................................................................................................................................................... 24
ENLACE DE DOS VISUALIZACIONES ................................................................................................................................................................................ 25
3. GUARDAR LA IMAGEN DE SALIDA .................................................................................................................................................................... 26
4. EVALUACIN ................................................................................................................................................................................................... 28

CUESTIONES OPERATIVAS
Me presento

La estructura del curso

Tengo 52 aos, soy arquitecta. He realizado un posgrado de


especializacin en Planificacin Urbana en la Universidad de Buenos
Aires y otro en Sistemas de Informacin Geogrfica en UNIGS;
Manchester, UK. Me estoy doctorando en la Universidad de Buenos
Aires bajo la direccin de Michael Cohen, New School-NY y Nora
Clichevsky, CONICET. Mi tema de tesis es Informacin y Gobierno:
la informacin hace la diferencia

El curso que usted est por comenzar, est estructurado en clases.


Cada una de las clases est diseada respetando una unidad de
sentido desde la perspectiva de la disciplina.

Hace aos enseo Sistemas de Informacin Geogrfica y


Teledeteccin en cursos presenciales. Hace 3 aos comenc a
elaborar los cursos a distancia.
Mis reas de inters son bsicamente 2: la enseanza y el
desarrollo de software donde el GIS es una parte integral.
Tengo algunos desarrollos de los cuales me siento orgullosa como el
Cdigo de Planeamiento Urbano de la Ciudad de Buenos Aires, la
base de edificios con Valor Patrimonial, y un software para la
gestin de establecimientos agropecuarios.
http://www.cursogis.com.ar/Administrativa/mfrassia1.htm
Pasemos al curso
El uso de la Web como medio posibilita una nueva forma de
enseanza en caminos que tanto alumnos y profesores debemos
recorrer juntos. Yo personalmente he sido una alumna a distancia
de la Universidad de Manchester, durante los dos ltimos aos,
tarea que me requiri una dedicacin semanal promedio de
aproximadamente 15 horas, por lo cual, podra afirmar que mi
experiencia como alumna es tan importante como la de docente.
Esta es la edicin nmero 16 de este curso a distancia. En forma
presencial lo di ms de 50 veces, as que tengo una larga
experiencia. Espero que lo disfrute.

El tiempo estimado de trabajo por clase, incluyendo la lectura del


material y las actividades, es de 4 hs. No obstante, es posible que
estos tiempos varen en forma significativa dependiendo de los
ritmos y los conocimientos previos personales de cada alumno.
Al finalizar cada clase, usted deber realizar una evaluacin. La
aprobacin de esta evaluacin es requisito para acceder a la
prxima clase. Son muy sencillas, no se preocupe.
Cuando finalice esta clase solicite al tutor la clase siguiente.
Le estoy enviando la primera clase. Para poder acceder a este
archivo debe utilizar el programa WinZip. Este programa
descomprime el archivo.
Si no lo tiene instalado en su PC puede bajarlo de
http://www.winzip.com/
La versin de evaluacin es gratuita.
Por otra parte, para leer la clase debe tener instalado Acrobat
Reader, en su ltima versin. Si no puede leer el archivo que le
mande, debe actualizar el programa bajndolo de
http://download.com.com/3000-2378-8338119.html?tag=lst-0-1
Por supuesto, debe tener instalado el programa ENVI instalado. Instrucciones
para bajar el programa
- Alumnos Matriculados:

Si usted es alumno matriculado, encontrar las instrucciones


generales del curso en: http://www.cursogis.com.ar/ENVI/ENVI.htm
Deber solicitar su clave a info@cursogis.com.ar
- Alumnos NO Matriculados:
Si usted no es alumno matriculado, encontrar las instrucciones
generales del curso en
http://www.cursogis.com.ar/ENVIP/EnviBienvenida.htm
Si desea continuar con el curso debe inscribirse. Solicite mayor
informacin a info@cursogis.com.ar

- Instrucciones generales de la clase - Valido para todos los


alumnos en general
En el link de la clase 1, www.cursogis.com.ar/ENVIP/Envi1.htm
encontrar los recursos disponibles de esta clase. Incluye la seccin
Evaluaciones y Preguntas frecuentes.
Del link archivos debe bajar los Archivos para realizar la clase.

TEMARIO
Clase 1

Certificado

Certificado de Asistencia
emitido por CENTRO DE
TRANSFERENCIA
TECNOLGICA EN SISTEMAS
DE INFORMACIN
GEOGRFICA Y
TELEDETECCIN

Objetivo

El objetivo principal del curso es introducir al asistente el


manejo del programa de procesamiento de imgenes
ENVI. Este curso va dirigido fundamentalmente a aquellas
personas que se aproximan por primera vez a este programa.

Alcance

Curso terico-prctico. El curso se presenta con un estndar


profesional adecuado para la formacin laboral. Est diseado
para responder a las demandas de los gobiernos locales y
nacionales, las organizaciones educativas, la industria y el
comercio.

Profesor

Arq. Mercedes Frassia


Planificador Urbana, FADU, Universidad de Buenos Aires
Especialista en Sistemas de Informacin Geogrfica, Manchester
University, UK

COMIENZO CON ENVI


Conocimientos Tericos
1. Caracterizacin de las
Imgenes
2. Composicin de Color
3. Como se forman los colores en
una computadora
Prctico
Formatos ficheros ENVI
Funciones del Mouse
Visualizacin de una imagen en
color y en tonos de gris
Dilogo Available Bands List
Desplazamiento por la imagen
Redimensionado de ventanas
Localizacin del cursor
Enlace de dos visualizaciones
Guardar la imagen de salida

Clase 2

CLASIFICACIN
Conocimientos Tericos
Comportamiento espectral
terico:
1. Vegetacin vigorosa
2. Suelos
3. Agua
4. Nieve
Prctico
1. Creacin de librera
espectral
2. Y y X Profiles
3. Diagramas de Dispersin
4. NDVI
5. Clasificacin no Supervisada
6. Clasificacin Supervisada (Parallelepiped, Maximum
Likelihood, Minimum Distance y Clasificacin por galera
espectral)
7. POSTPROCESO (Estadsticas, Matriz de confusin,
Reajustes en las clases, Clasificacin a Vectores)

Clase 3

GEOREFERENCIACIN Y REGISTRO
Conocimientos Tericos
Transformaciones
Calidad y Cantidad de Puntos
de Control (GCP)
Error Medio Cuadrtico (RMS)
Procedimientos de
Remuestreo
Prctico
Edicin de Cabezal
Registro Imagen-a-Imagen
Registro Imagen con Puntos
de Control
Registro Imagen-a-Vector

Clase 4

MOSAICO
Correspondencia de
Histogramas
Degradado (Feathering)
Ejemplo de Mosaico Basado
en Pxeles
Ejemplo de Mosaico
Georeferenciado
Ejemplo de Mosaico con
lnea de corte

Clase 5

MEJORA DE LA IMAGEN
Conocimientos Tericos
Que es un Histograma
Que es un Filtro
Que es una Fusin
Prctico
Realce de contraste
Expansin Interactiva del
Contraste
Filtros de visualizacin
Fusin de datos transformacin IHS (Imagen
Spot de 10 m - Landsat de
30m)

Clase 6

COMPOSICIN DE MAPAS
Bordes Virtuales
Grids
Anotaciones
Texto y Smbolos
Polgonos y Formas
Lneas y Flechas
Escalas de Mapa
Declinacin
Map Keys - Referencias
Color Ramps

Clase 7

MODELOS DIGITALES DE ELEVACIN - VUELOS


Conocimientos Tericos
Definicin de Modelos
Digitales de Elevacin
Fuentes de procedencia
Prctico
Visualizando y analizando
DEM
Perfiles
Solape de contornos de
elevacin
Visualizacin en perspectiva
3-D y Superposicin de
Imagen
Generacin de Pendiente,
Aspecto
Generacin de Picos, Planos,
Pasos, Canales
Vuelos

Clase 8

SUPERPOSICIN VECTORIAL
Conocimientos Tericos
El modelo espacial del GIS
Puntos, Lneas, Polgonos,
Superficies y Redes
Mundo Raster y Vectorial
Prctico
Digitalizacin en Pantalla
Edicin de Capas vectoriales
Operaciones de View/Edit
Attributes
Operaciones de Query
Attributes

CONOCIMIENTOS TERICOS
1. IMGENES - MATRICES

Una imagen digital es una matriz de datos, donde cada pxel


tiene una coordenada espacial definida segn su ubicacin en
determinada lnea y columna.

Esta figura ilustra el sistema de


coordenadas usualmente
utilizado.

El eje X representa el nmero de


columnas y el eje Y, el nmero
de lneas.

Los valores numricos que se


visualizan en la matriz,
corresponden a la radiacin
media de una parcela de
terreno equivalente al tamao
del pxel.

Los sensores obtienen normalmente imgenes en 8 bits, motivo por


el cual los valores numricos oscilan entre 0 y 255.

Resumiendo una imagen es una matriz donde cada pxel tiene un


valor predeterminado. A este tipo de datos, se lo denomina Raster.

2. PANCROMTICA - MULTIESPECTRAL

Hay sensores que obtienen informacin en una sola longitud de


onda, motivo por el cual guardan la informacin en un solo
archivo.

Al trabajo con una sola banda, se lo denomina Pancromtico.


Permite la obtencin de imgenes con variaciones de grises.

Pero hay otros sensores, que para una misma escena, obtienen
varios archivos, cada uno de los cuales guarda la informacin de la
radiacin media del terreno en diferentes longitudes de onda.

A la tcnica que maneja varias bandas de una misma escena, se la


conoce como Multiespectral.

Este es el caso del sensor Landsat que captura para una misma
escena 7 archivos.

La combinacin de
estos archivos posibilita
la composicin de
imgenes color.

Pancromtica - Multiespectral

En el caso de las imgenes multiespectrales, para representar los


valores numricos, se utiliza un vector que se crea a partir de los

ENVI--- Clase 1 / Pg. 8 --- Arq. Mercedes Frassia


valores de radiancia del terreno, medido en las diferentes
longitudes de onda.

El vector se forma a partir de


los valores de cada una de las
bandas espectrales.

En la imagen de la derecha, esta


representado un pxel de una
imagen Landsat, donde se
registran 6 mediciones.

En el eje Y estan las longitudes de ondas.

En el eje Y la radiacin media de una parcela de terreno


equivalente al tamao del pxel. Como el sensor Landsat registra
en 6 longitudes de onda diferentes, para cada pxel hay 6
mediciones.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 9 --- Arq. Mercedes Frassia

3. ALMACENAMIENTO DE DATOS RASTER


En el prrafo anterior, hemos afirmado que en el caso de imgenes
multiespectrales, para cada pxel se guardan mediciones en diferentes
longitudes de onda. Hay varias formas de almacenar estos datos:

Formato BIP (Band Interleaved by Pixel)

Las imgenes salvadas en formato BIP tienen el primer pxel para


todas las bandas en orden secuencial, seguido por el segundo
pxel para todas las bandas, seguido por el tercer pxel para todas
las bandas, etc., interpolados as todo el conjunto de pxeles.

Este formato es prctico si todas las bandas en una imagen van a


ser usadas. De lo contrario, es engorroso trabajar con todas las
bandas para usar solamente una.

Proporciona un ptimo funcionamiento de procesamiento


espectral.

Secuencia Binaria de Bytes en Bandas Secuenciales (BSQ)


Bandas Interpoladas por Pxel (BIP)
Banda Interpolada por Lnea (BIL)
BSQ (Band Sequential) es el formato ms simple.

Cada banda de la imagen es almacenada en un


archivo diferente, compuesto de filas (i) y columnas
(j) separadas por un END de archivo (EOF).
Cada volumen (cinta o CD) termina con una marca de
fin de volumen (EOV).

El formato de BSQ es ptimo para el acceso espacial


(X, Y).

Un encabezado ASCII contiene la informacin acerca


de la imagen, incluidos la fecha de adquisicin, el
sensor, la elevacin del sol y el azimut.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 10 --- Arq. Mercedes Frassia

Formato BIL (Band interleaved by Line).

Un intermedio, que adquiere


algunas de las ventajas de
cada uno de los sistemas
antes descriptos.

Es el formato recomendado
para la mayora de las tareas
de proceso en ENVI.

Las imgenes salvadas en este formato se componen de una


primer lnea de la primer banda, seguida por la primer lnea de la
segunda banda, seguida por la primer lnea de la tercer banda,
interpolada hasta el nmero de bandas. Las lneas subsecuentes
para cada banda se interpolan de manera similar.

Como el anterior formato es til, si todas las bandas de la imagen


van a ser usadas en el anlisis.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 11 --- Arq. Mercedes Frassia

4. COMPOSICIN DE COLOR - COLORES PRIMARIOS DE LUZ

En el punto 1, hemos afirmado que los sensores que trabajan en


forma multiespectral posibilitan la composicin de imgenes color.

A continuacin, vamos a analizar este tema.

En 1666, Sir Isaac Newton


descubri que un haz de luz
solar atravesando un prisma
de cristal, se transformaba
en un haz emergente de luz
no blanca, sino consistente
en un espectro continuo de
colores que iban desde el
violeta en un extremo, hasta
el rojo en el extremo
opuesto.

Demostr que el rango de colores que podemos apreciar, es el


resultado de mezclas de luz de diferentes longitudes de onda.

Comprob tambin que ciertas longitudes de onda, el Rojo (R),

Verde (G) y Azul (B), cuando se combinan en diferentes


proporciones (intensidades) producen mayor rango de colores que
cualquier otra combinacin de tres colores. Por este motivo, a esos
tres colores se les denomina colores primarios.

COLORES PRIMARIOS DE LA LUZ

En definitiva, estamos afirmando que las caractersticas del ojo


humano permiten que todos los colores sean vistos como una
combinacin variable de rojo, verde y azul.
Con propsitos de unificacin, se han establecido las siguientes
longitudes de onda concretas para los colores primarios: azul:
0.4358 m, verde: 0.5461 m y rojo: 0.700 m.

Es as como, los colores denominados secundarios se obtienen a


partir de la suma de dos colores primarios: por ejemplo, magenta
= rojo + azul; cyan = verde + azul y amarillo = rojo + verde.
La mezcla de los tres colores primarios (o un secundario con su
primario opuesto) produce luz blanca.
Por favor, analice la imagen COLORES PRIMARIOS DE LA LUZ.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 12 --- Arq. Mercedes Frassia

Bsicamente, el color con el que percibimos un objeto, viene


determinado por la naturaleza de la luz reflejada por dicho objeto.

Por ejemplo, un objeto con amplia reflectancia en


el azul y baja en el rojo y el verde, se ver como
azul.

En cambio un objeto con amplia reflectancia en


el verde y baja en el rojo y el azul se ver
verde (un rbol por ejemplo).

Otro con amplia reflectancia en el verde y en el


rojo y baja en el azul, se ver amarillo.

Y porque es importante adquirir estos conocimientos?.

Porque para identificar elementos de una escena nos preguntamos:


En qu longitudes de onda refleja determinado elemento?.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 13 --- Arq. Mercedes Frassia

5. COMPOSICIN DE COLOR - COLORANTES O PIGMENTOS

Es adecuado hacer una diferenciacin entre colores primarios de luz


y colores primarios de colorantes o pigmentos.

En el caso de colorantes, el color primario es definido como aquel


que sustrae o absorbe un color primario de luz y refleja o transmite
los otros dos.

En consecuencia, los colores primarios de colorantes son:


magenta, cyan y amarillo.
Los secundarios son: rojo, verde y azul.

Se pregunt por qu?

La mezcla de los tres pigmentos primarios, de un secundario con


su primario opuesto, produce negro.

Las tintas que se utilizan en la imprenta son, por naturaleza, algo


impuras. No son filtros perfectos.

Por ese motivo, absorben parte de la luz que debera ser


transmitida. Para solucionar este inconveniente, se incluye tinta
negra: hace que las sombras parezcan ms densas y mejora el
contraste de la imagen global.

COLORES PRIMARIOS DE COLORANTES (O PIGMENTOS)

Tericamente, y partir de la
explicacin que antecede, se podra
llegar a la conclusin de que con
estos 3 colores alcanzara para
imprimir. Pero esto no es as. Como
seguramente usted sabe las
impresoras usan tambin tinta
negra.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 14 --- Arq. Mercedes Frassia

6. COMO SE FORMAN LOS COLORES EN UNA COMPUTADORA

El monitor emplea una mezcla de


colores aditivos para generar el
color. Emite luz roja, verde y azul
en proporciones variables.

Consideremos cmo se genera el


magenta en un monitor. Ya sabe
que el magenta es una combinacin
de rojo y azul.

Como hemos anticipado, el monitor


emite en 3 longitudes de onda: rojo
verde y azul. Puesto que el magenta
no tiene verde, el ordenador asigna
a ese color el valor cero.

Pero qu valor le da al rojo y al azul? Qu posibilidades tiene de


discriminar las diferentes variaciones en color magenta? Con qu
sutileza?

Para responder a estas preguntas, se debe analizar cmo el color


se traduce a cdigo digital, para lo cual debemos introducir la
nocin de BIT.

Un BIT es un impulso elctrico. Puede ser "ON" puede ser "OFF",


ceros unos. Por lo tanto, cuando se utiliza 1 BIT hay slo 2
respuestas posibles desde el punto de vista del color: es Blanco
Negro.
Cuando se utilizan 2 BIT, hay cuatro
combinaciones posibles, por lo cual
el ordenador puede identificar 4
colores o tonos distintos.
Si se utiliza 4 BIT (24), se duplica el
nmero de colores posibles. Se
reconocen 16 niveles.

Muchos ordenadores utilizan 8 BIT


para representar valores de color.
Esto significa que existen 28 posibles
combinaciones o lo que es lo mismo
256 colores individuales.

En general los monitores de ltima


generacin entremezclan tres
canales de color de 8 BIT. Puesto
que cada canal tiene 256 valores, el
total es 2563, lo que equivale a 16,7
millones de valores de color.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 15 --- Arq. Mercedes Frassia


IMAGEN LANDSAT EN COLOR VERDADERO

7. COLOR VERDADERO FALSO COLOR

Pero volvamos a las imgenes.

Los sensores ven ms que nuestros ojos. Por qu afirmo esto?

La visin humana est restringida a las longitudes de onda


denominadas visible, mientras que los sensores ven o captan
informacin en longitudes de ondas tales como infrarrojo o termal.

Les doy un ejemplo: el sensor Landsat TM.

Este sensor capta informacin en 7 longitudes de onda diferentes: en


la longitud de onda del Azul (igual a la informacin que captan
nuestros ojos), en el Verde (dem), en el Rojo (dem) y en tres
bandas en el dominio del Infrarrojo y una Termal. Los ojos no
ven estas ltimas 4 longitudes de onda.

Pero esto es slo el comienzo del problema. Como hemos afirmado


en el prrafo anterior, el monitor emite en 3 canales y el sensor
ofrece informacin en 7 bandas.

Cmo se hace para resolver este problema?.

La primer forma de visualizar la informacin, es asignar al can rojo


de la computadora, la informacin que el sensor detect como
radiando en rojo sobre la superficie terrestre; al can azul de la
computadora, la informacin que el sensor detect como radiando en
azul sobre la superficie terrestre; al can verde de la computadora,
la informacin que el sensor detect como radiando en verde sobre
la superficie terrestre. A esta forma de ver las imgenes se las
denomina Color Verdadero, por la similitud con los colores que ven
nuestros ojos.

Can rojo del monitor


Can verde del monitor
Can azul del monitor

Informacin que capta el sensor en la


longitud de onda del rojo
Informacin que capta el sensor en la
longitud de onda del verde
Informacin que capta el sensor en la
longitud de onda del azul

Pero qu hacemos para ver las otras bandas si el monitor tiene slo
3 caones y el sensor 7 bandas?

ENVI--- Clase 1 / Pg. 16 --- Arq. Mercedes Frassia

La nica posibilidad es asignar a cada can del monitor (ROJO,


VERDE Y AZUL) una banda en forma arbitraria.

Se pueden realizar mltiples combinaciones. Cada una de ellas,


aporta una especial y valiosa informacin acerca de los aspectos que
modelan el paisaje como son las geoformas, cobertura, clima,
procesos antrpicos, etc.

A esta forma de ver las imgenes se las denomina Falso Color por la
falta de similitud con los colores que ven nuestros ojos.

Dentro de las posibles combinaciones, la ms conocida es la


denominada Falso Color Compuesto, donde la vegetacin se ve de
color rojo (en la clase que viene vamos a entender por qu) Ven en
la imagen de Buenos Aires la reserva Ecolgica? El Hipdromo y los
Lagos de Palermo de color rojo?. Pido perdn a los alumnos que no
conocen la ciudad.

Y habiendo finalizado esta disculpa, los invito a comenzar la prctica


del curso.

FALSO COLOR COMPUESTO

Can rojo del monitor

Informacin que capta el sensor en la longitud de


onda del infrarrojo

Can verde del monitor

Informacin que capta el sensor en la longitud de


onda del rojo

Can azul del monitor

Informacin que capta el sensor en la longitud de


onda del verde

TUTORAS EN ESPAOL SOBRE LA TEORA DEL COLOR

http://wwwes.kodak.com/ES/es/consumer/rincon/6030_curso_2.sh
tml

ENVI--- Clase 1 / Pg. 17 --- Arq. Mercedes Frassia

PRACTICO
1. TRABAJANDO CON ENVI
Tipo de datos

ENVI utiliza un formato de datos tipo Raster generalizado que


consiste en un simple fichero binario plano y un pequeo fichero
ASCII de cabecera asociado.

Este formato de archivo permite que ENVI utilice casi cualquier


fichero de imagen.

Qu es el fichero de cabecera?

El fichero de cabecera proporciona a ENVI la informacin sobre


las dimensiones de la imagen y otras informaciones pertinentes.

El fichero de cabecera se crea normalmente la primera vez que


un determinado fichero de datos es ledo por ENVI.

Puede verlo y corregirlo posteriormente usando Edit ENVI


Header bajo el men File de ENVI.

Puede tambin generar ficheros de cabecera fuera de ENVI,


usando un editor de textos. Analizaremos esta posibilidad en la
clase 3.

Es nuestro ejemplo, el cabezal se llama bsastm.hdr.

Lo puede ver usando el explorador de Windows. Si siente mucha


curiosidad lo puede abrir con cualquier editor de texto, tipo
NOTEPAD.

Es importante que recuerde que en general todas las imgenes


tienen un cabezal que en muchos casos necesitar consultar.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 18 --- Arq. Mercedes Frassia

2. VISUALIZACIN DE UNA IMAGEN EN COLOR Y EN TONOS DE GRIS


Inicio de ENVI

Los formatos disponibles

Para abrir ENVI, haga doble click sobre el icono de ENVI situado
en el escritorio.

Del men File, seleccione Open


External File.

Se abrir el men principal de ENVI, una tira larga y finita, que


se ubicar en la parte superior de la pantalla del monitor.

Detngase en este listado.

ENVI automticamente identifica y lee entre otros, los siguientes


tipo de formato: TIFF, GeoTIFF, JPEG, MrSID, BMP, SRF, HDF,
PDS, MAS-50, NLAPS, RADARSAT, HDF SeaWiFS, Landsat 7
HDF, Landsat 7 Fast (.fst), MRLC (.dda), ERDAS 7.x (.lan),
ERDAS 8.x (.img), ER Mapper, PCI (.pix), y AVHRR.

Por favor visualice los Sub-Mens, en especial IP Software y


Generic Formats.

Men principal

El men principal de ENVI es una barra de men.

Recuerde: llamaremos de ahora en adelante a este men


MEN PRINCIPAL DE ENVI.

Al hacer click en cualquiera de los botones, se abre un submen que contiene varias opciones y pueden contener
tambin nuevos submens.

Cada uno de los Men, contiene funciones relacionadas.

Por ejemplo, visualice el Men Classification. Contiene las opciones


para clasificar una imagen y para tratar posteriormente la imagen
clasificada.

Al hacer click en una opcin, se abre un cuadro de dilogo que


permiten realizar la funcin. Haga una prueba.

Es amplsima la gama de formatos con los que se puede


trabajar. No le parece?.

Ya se ira
acostumbrando
lentamente a
esta
configuracin.

Deber usar este submen para abrir las imgenes que no


tengan la extensin .img, el formato por defecto de ENVI.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 19 --- Arq. Mercedes Frassia

Apertura de un fichero de imagen

En esta clase vamos a trabajar con el formato .img,

Para abrir un fichero de imagen en formato de ENVI,


Seleccione File -> Open Image File.

Aparece un dilogo donde podr seleccionar la imagen.

Navegue hasta el subdirectorio Clase 1, exactamente como hara


en cualquier otra aplicacin. Seleccione el archivo bsastm.img.
Pulse OK.

Aparecer la ventana Available Bands List en la pantalla.

Esta ventana permite seleccionar las bandas espectrales


para su visualizacin y procesado.

Dilogo Available Bands List (Lista de Bandas)

Esta ventana contiene un listado de todas las bandas disponibles


en los ficheros abiertos.

En este caso, como es una imagen Landsat, contiene 6 bandas.

Por favor observe el nombre de las bandas. La banda primera en


la lista, comienza con un nmero 1. Corresponde a la banda 1
del sensor. La que comienza con el nmero 2, a la banda 2 y as
sucesivamente.

Esta ventana se utiliza para cargar imgenes, en escala de


grises o en color. Observe los 2 botones que permiten elegir
entre estas 2 opciones, en la parte inferior de la pantalla.

Antes de cargar la imagen, inspeccione el men de este cuadro


de dilogo.

El men File permite abrir y cerrar imgenes.

El men Options proporciona varias funciones que en algn


momento necesitar utilizar. Por favor, inspeccione este men,
de forma tal de irse acostumbrando a los Mens de las
ventanas.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 20 --- Arq. Mercedes Frassia

Cargar una imagen en escala de grises

Ventana de Desplazamiento (Scroll Window)

Vamos a comenzar, visualizando la imagen en escalas de grises.

Muestra la imagen completa.

Verifique que la opcin Gray Scale este seleccionada.

Seleccione una de las bandas enumeradas en la parte superior


del dilogo haciendo click sobre la banda. Por ejemplo la banda,
Layer_46577495:bsastm.img, la banda 4.

Un rectngulo rojo indica la localizacin espacial de la parte


de la imagen que se muestra en la ventana principal.

La banda que ha elegido, se visualiza en el cuadro de texto


Selected Band:.

Esta ventana permite seleccionar la porcin que se


visualizar en la ventana principal. Para ello, se debe
cambiar de posicin el rectngulo.

Haga click en el botn Load Band para cargar la imagen en una


nueva visualizacin.

Un nmero en la barra del ttulo de la ventana, muestra el


factor de reduccin que se ha aplicado.

Esta ventana slo aparece si la imagen completa no puede


visualizarse en la ventana principal.

Ventanas y visualizaciones

Cuando se carga una imagen, aparecern 3 nuevas ventanas en


la pantalla del monitor.

Este grupo de ventanas se las denomina Display Group.

Es importante que lentamente se acostumbre a trabajar con


ellas.

Ventana de Zoom (Zoom Window)

Esta ventana muestra una versin ampliada de la porcin de


imagen seleccionada en la ventana principal.

En la ventana principal, un rectngulo rojo indica la


localizacin del Zoom Window.

Un nmero en la barra de ttulo indica el factor de Zoom que


se ha aplicado.

En los prrafos siguientes, trabajar con estas ventanas.

Ventana de visualizacin principal (Main Display Window)

Por favor, visualice la imagen de la pgina anterior para


localizar la referencia 3.

La Ventana Principal es donde la imagen se visualiza a la


resolucin completa.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 21 --- Arq. Mercedes Frassia

La Ventana Principal

La ventana principal tiene sus


propios mens internos.

Por favor despliguelos y


visualcelos para ir
acostumbrndose a la interfase.

Llamaremos a este men: MEN


DE LA IMAGEN.
Identifique este men y piense que
en algunos casos haremos alusin
a este men y en otros casos al
MEN PRINCIPAL DE ENVI.
Por otra parte, advierta el pequeo
rectngulo rojo en el centro de la
ventana principal.

Este rectngulo indica el rea de la


imagen visualizada en la ventana
de Zoom.

Puede mover el rectngulo de un lugar a otro haciendo click


dentro del rectngulo con el botn izquierdo del ratn. Arrstrelo
a una nueva posicin y suelte el botn del ratn. La ventana de
Zoom se actualizar automticamente mostrando el rea actual
ampliada.

Tambin, puede poner la caja indicadora del Zoom en otro lugar,


haciendo click en cualquier parte de la ventana principal. El
rectngulo rojo se centrar alrededor de la posicin que haya
elegido.

Ventana de Zoom

Para aumentar el factor de Zoom,


posicione el cursor del ratn en la el
signo +. Haga click.

Para disminuir el factor de Zoom,


posicione el cursor del ratn en el signo
-. Haga click.

El factor de Zoom se muestra entre


corchetes en la barra de ttulo de la
ventana de Zoom.

Observe que cuando este valor cambia,


tambin se modifica el tamao del
rectngulo indicador de Zoom en la
ventana principal.

Si tiene dificultades con esta ejercitacin


visite
http://www.cursogis.com.ar/ENVIP/Envi
1.htm , Animaciones. Visualice la
animacin 1: Ventana de Zoom

ENVI--- Clase 1 / Pg. 22 --- Arq. Mercedes Frassia

Ventana de Scroll

Un rectngulo rojo en la ventana Scroll indica la porcin de la


imagen que est visualizado en la ventana principal.

Se puede cambiar el rea visualizada, presionando dentro de la


caja indicadora del Scroll con el botn izquierdo del ratn y
arrastrando el rectngulo a la nueva posicin.

Automticamente cuando suelte el botn, se actualizar la


visualizacin en la Ventana Principal y de Zoom.

Tambin puede desplazar el rectngulo rojo. Por favor pruebe esta


opcin.

Redimensin de Ventanas

En ENVI, se redimensionan las ventanas de visualizacin de la


misma forma que se hace en la mayora de las aplicaciones: se
arrastra desde el borde de la ventana, manteniendo apretado el
botn izquierdo del ratn.

Si aumenta el tamao de la ventana principal lo suficiente como


para visualizar la imagen completa, la ventana de Scroll, se
cerrar automticamente.

Reaparece cuando la ventana principal es ms pequea que la


imagen completa.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 23 --- Arq. Mercedes Frassia

Funciones del Mouse


Localizacin del Cursor (Cursor Location)

Para visualizar la posicin y valor


del cursor, seleccione en el men
de la imagen de ENVI, Tools>Cursor Location / Value.

Aparecer una ventana que


muestra la localizacin del cursor,
especificando la columna y fila en
la que se encuentra. Son los 2
primeros valores entre parntesis
de la primera fila. Ejemplo:
Disp#1 (1083,641).

Como ENVI tiene muchas funciones


interactivas y el ratn realiza acciones
diferentes en cada caso, es til
consultar la opcin Mouse Button
Descriptions.

Le informar qu hace cada botn del


ratn, en cada ventana.

Para iniciar el cuadro de dilogo,


seleccione Window->Mouse Button
Descriptions.

Por otra parte, la ventana


muestra el valor en pantalla del
pxel localizado justo debajo de la
cruz del cursor. Ejemplo: R:16
G:16 B:16.

Como en este caso, la imagen esta georeferenciada, se obtiene


tambin las coordenadas en Geogrficas y en Transverse
Mercator.

Ahora, en cualquier lugar donde se


encuentre el cursor, se listarn las
acciones de los botones del ratn.

Qu es el Data? Es el valor verdadero del pxel. Volveremos a


este concepto en la clase 5.

MB1, representa el botn izquierdo;


MB2, el botn central y MB3, el botn
derecho.

Para cerrar el dilogo, seleccione Cancel en el men desplegable


File.

Si est utilizando ENVI con un ratn de dos botones, puede


simular el tercer botn manteniendo pulsada la tecla Control y
presionando el botn izquierdo del ratn.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 24 --- Arq. Mercedes Frassia

Cargando una Imagen Color Verdadero

Si no encuentra la ventana
Available Bands List en pantalla,
lo puede abrir desde el Men
Principal.

Seleccione Windows>Available
Bands List.

Para cargar una imagen color,


debe seleccionar la opcin RGB
Color en el cuadro de dilogo.

Vamos a comenzar cargando esta


imagen en color verdadero.

Como la imagen con la cual esta


trabajando proviene del sensor
Landsat, cargue la banda 3
(Layer_36577495:bsastm.img)
en el can rojo (R-RED) del
monitor, la banda 2 para el can
verde (G-GREEN), y la banda 1
para el can azul (B-BLUE) (3-21).

Presione el botn Load RGB.

Por favor visualice la imagen.

Esta visualizando una imagen de


la Ciudad de Buenos Aires.

Cargando una Imagen en Falso Color Compuesto

Para cargar una imagen en Falso


color compuesto, seleccione la
banda 4 en el can rojo (RED)
del monitor, la banda 3 para el
can verde (G) y la banda 2
para el can azul (B) (4-3-2).

Espere, todava no la cargue ya


que voy a ensearle como cargar
esta imagen en otra ventana de
visualizacin.

Presione el botn donde dice


Display#1.

Se abrir un cuadro de dilogo


que nos posibilita elegir la opcin
New Display.

Presione esta opcin. Luego haga click en el botn Load RGB.

A partir de este momento, podr visualizar la misma imagen en 2


formas diferentes.

Est conforme con esta imagen en falso color compuesto?.

No le gustara probar nuevas combinaciones entre bandas? Lo


ms probable es que encuentre alguna que le resulte o ms
atractiva o que resalte mejor los rasgos que quiere resaltar.

Haga la prueba. Cambie de combinacin tantas veces como tenga


ganas. Le propongo una opcin: (6-5-3).

ENVI--- Clase 1 / Pg. 25 --- Arq. Mercedes Frassia

Enlace de Dos Visualizaciones

Enlace las dos visualizaciones


para comparar los resultados.

Seleccione Tools > Link > Link


Displays desde una de las
ventanas de visualizacin.

Pulse OK en el dilogo Link Displays.

Para hacer uso de la superposicin, debe marcar el rea de


superposicin entre estas 2 imgenes.

Para realizar esta tarea, localice el cursor en cualquier lugar de


una de las dos imgenes. Pulse el botn central del ratn y
arrastrando trace un rectngulo del tamao deseado.

Si no tiene botn central en el Mouse, con la tecla Control


presionada, apriete el botn derecho del Mouse para establecer el
rea de visualizacin de una imagen sobre la otra. Suelte el botn
del Mouse. Deje de presionar Control.

A partir de este momento, al


hacer click en cualquiera de las 2
imgenes, una pequea porcin
de la imagen enlazada ser
superpuesta sobre la ventana de
imagen actual.

Ve en la imagen de la derecha
como una imagen se superpone
sobre la otra?

La superposicin es factible en la ventana principal y/o en la


ventana de Zoom.

Cuando se enlazan dos visualizaciones, cualquier accin


realizada sobre una ventana (Scroll, Zoom, etc.), se repite en la
visualizacin enlazada.

Ahora simplemente pruebe desplazarse o hacer Zoom en un


grupo de visualizacin y observe como se repite la accin en el
segundo grupo.

Para cambiar el tamao del rea de superposicin, pulse el


botn central del ratn y arrastre el rea de superposicin hasta
definir la nueva forma.

Si tiene dificultades con esta ejercitacin visite


http://www.cursogis.com.ar/ENVIP/Envi1.htm , Animaciones.
Visualice la animacin 2: Enlace 2 Visualizaciones

ENVI--- Clase 1 / Pg. 26 --- Arq. Mercedes Frassia

3. GUARDAR LA IMAGEN DE SALIDA

ENVI le ofrece muchas opciones y formatos para grabar y


obtener la salida de sus imgenes.

Se puede grabar en el formato estndar de ENVI, o en


diferentes y populares formatos grficos (incluyendo Postscript)
para imprimir o importarlo a formatos de otros paquetes de
software.

Seleccione File->Save Image


as->Image File en la ventana
principal.

En primer lugar, seleccione la resolucin de salida: el desplegable


ofrece una gama de posibilidades.

Si ha adjuntado a la imagen elementos adicionales tales como


grficos anotaciones, leyendas y grillas, sern automticamente
listadas en las opciones grficas.

Presione el botn 2 si quiere seleccionar otros ficheros de


anotacin para ser aadidos a la imagen de salida.

Qu es un archivo de anotacin? Lo veremos en las prximas


clases.

Si quiere cambiar el tamao de


salida, presione el botn Spatial
Subset.

Aparecer este cuadro de dilogo.

Introduzca los valores de las filas y


columnas en el cuadro de dilogo.

Tambin puede cambiar el Spatial


Subset visualizando la imagen.
Presione el botn Subset by Image,
botn ubicado en la parte inferior de
este mismo cuadro de dilogo.

Aparecer el dilogo Output Display To Image Parameters.

ENVI--- Clase 1 / Pg. 27 --- Arq. Mercedes Frassia

Aparecer este nuevo cuadro de


dilogo.

Posicione y dimensione el rectngulo


rojo hasta que cubra la visualizacin
deseada.

Presione OK.

Si tiene dificultades con esta


ejercitacin visite
http://www.cursogis.com.ar/ENVIP/E
nvi1.htm , Animaciones. Visualice
la animacin 3: Subset by Image

Volviendo al cuadro de dilogo Output Display, podr seleccionar


el formato grfico desde el botn Output File Type.

Por favor abra este desplegable para visualizar las posibilidades de


salida.

Consejo: si quiere trabajar la imagen en el entorno de ArcView,


salve como ArcView, la ltima opcin de la lista.

Seleccione salida a Memory o File.

Cuando se guarda una imagen en memoria y se cierra el


programa, se pierde todo el trabajo. Yo aconsejo utilizar esta
opcin durante el curso ya que sino se llenara el disco rgido de
basura.

Pero cuando trabaje nunca utilicen este procedimiento. Utilice la


opcin File, Salvar a un archivo.

Si ha seleccionado la salida a File, introduzca el nombre de


archivo.

Presione OK para grabar la imagen.

ENVI--- Clase 1 Pg. 28 ---- Arq. Mercedes Frassia

4. EVALUACIN
Realice un link entre las imgenes Atlanta87.jpg y Atlanta92.jpg. Verifique los cambios
producidos en esta regin. Realice las diferentes ejercitaciones que propone esta clase.

Encontrar en el link Evaluacin, un archivo con este ejercicio resuelto.


http://www.cursogis.com.ar/ENVIP/Envi1.htm

Posteriormente, enve un mail a envi@cursogis.com.ar, solicitando la prxima clase.

Si desea matricularse por favor comunquese con info@cursogis.com.ar

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