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Tutorial
El siguiente videojuego te invita a recorrer 47 pantallas: cada una con una situacin a
resolver y aumentando progresivamente la dificultad.
Qu es el efecto mariposa?
Este concepto tiene su origen en el descubrimiento del meteorlogo Edward Lorenz en
1960 quien, en el estudio del comportamiento de la atmsfera, observ que cualquier
pequea modificacin, perturbacin o error en las condiciones iniciales de un sistema
puede tener una gran influencia sobre el resultado final. Es por esto que resulta tan
difcil hacer predicciones climatolgicas a largo plazo. Como metfora de esta
situacin, Lorenz sugera que, tan slo la posibilidad del aleteo de una mariposa en
algn lugar del planeta, podra tirar abajo la prediccin (mediante clculos precisos y
datos exactos) de una tormenta.
Y cmo jugamos?
En el videojuego, cada una de las pantallas simula el movimiento de varios objetos,
segn la accin de diversas leyes fsicas (aceleracin, plano inclinado, principio de
accin y reaccin, etc.). Volviendo al significado del fenmeno que da nombre al juego,
vos mismo debs tomar decisiones sobre la forma de disponer los elementos en el
espacio, en funcin del objetivo que plantea la pantalla y teniendo en cuenta la
diversidad de variables presentes en la escena.
En cada una de las pantallas, una serie de elementos se repite:
Caja de herramientas
Tens que decidir, en funcin del objetivo, qu
herramientas usar (no necesariamente todas) y
dnde ubicarlas
Post it
Un ayudante te deja mensajes que
a la vez te desafan y guan en el
logro del objetivo
Cronmetro
Accionndolas, corre ms
rpidamente la simulacin