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Programacion Oo VB
Programacion Oo VB
Resumen
La programacin en Visual Basic se puede realizar de diversas formas o estilos. Este lenguaje nace
como un ambiente de prototipacin rpida (RAD) para aplicaciones bajo el sistema operativo
Microsoft Windows. La orientacin a objetos se incorpora como un elemento posterior al
nacimiento del lenguaje y actualmente (versin 5) no est totalmente soportada.
A pesar de lo anterior, Visual Basic permite la aplicacin de los conceptos de orientacin a objetos,
aunque esto no corresponda a un mapeo directo. Ac se presenta una tcnica que permite programar
en forma estndar, basndose un modelo de clases UML. Por otra parte los conceptos que se
plantean son fcilmente aplicables a otros lenguajes de programacin visuales.
Adems de cumplir con el paradigma de la orientacin a objetos, se presentan ac formas de
programacin que cumplen con una arquitectura de tres capas. De esta forma, la lgica, en
trminos de reglas del negocio, se aisla de los elementos de interfaz y de la forma de
almacenamiento de los objetos. Bajo este tipo de arquitectura, es posible separar fsicamente estos
componentes del negocio, pudindose centralizar en servidores especializados, a travs del uso de
monitores transaccionales como Microsoft MTS.
Arquitectura de 3 capas.
El objetivo principal de este planteamiento es separar y, por lo tanto independizar, las reglas del
negocio de las aplicaciones que las utilicen. De esta forma, es posible utilizar las mismas reglas del
negocio para diferentes aplicaciones, corriendo sobre distintas plataformas.
La capa de aplicacin corresponde a programas interactivos o procesos, que
realicen alguna accin sobre los componentes del negocio. La capa
Capa de
intermedia estar formada por las clases del negocio, quienes interactan con
Aplicacin
el medio de almacenamiento que est repreentado en la capa de datos.
Una arquitectura pura de tres capas no permite ninguna forma de
comunicacin directa entre la aplicacin y la capa de datos; esto es, entre los
Capa del
programas de usuario y la base de datos. Los programas de aplicacin deben
Negocio
solicitar todos sus requerimientos a la capa del negocio, a travs de la
invocacin de servicios, que corresponden a los mtodos definidos para cada
clase.
La separacin propuesta por este modelo de capas nos da una clara gua de la
Capa de Datos
forma en que podemos enfrentar la programacin de un sistema en Visual
Basic.
Algunos elementos del lenguaje
Uso de propiedades en Visual Basic.
Una propiedad se define en algunos lenguajes visuales como un atributo definido en una clase, para
el cual existen funciones de entrada y salida. Esto nos permite presentar como servicios, atributos
que se puedan derivar de frmulas o acceso a base de datos.
Supongamos el siguiente ejemplo para una clase artculo:
Public Nombre As String
Public Valor As Double
Public Property Get ValorConIva as Double
ValorConIva = Valor * 1.18
End Property
Con esta definicin solo creamos una referencia a un Artculo, an no se ha creado realmente un
objeto en memoria. El nombre de la variable puede (en Visual Basic) ser el mismo que el de la
clase.
Para crear un nuevo objeto y referenciarlo desde la variable Artculo, se utiliza la sentencia New, de
la forma.
Set Articulo = New Articulo
La palabra reservada Set se utiliza para realizar asignaciones de referencias a objetos. Los objetos
que se crean se mantienen en memoria hasta que se elimina la ltima referencia hacia ellos. La
eliminacin de las referencias se hace asignndoles la constante Nothing.
Set Articulo = Nothing
Cuando un objeto es retornado por algn servicio no es necesario crearlo antes de llamarlo. El
cdigo dentro del mtodo debe crearlo antes de retornarlo.
Dim Movimiento As Movimiento, Bodega As New Bodega
Set Movimiento = Bodega.BuscaPrimerMovimiento(Now, Now-6)
Set Movimiento = Nothing
Al asignarle Nothing a Mov, el objeto no se destruye ya que queda una referencia activa hacia l
(BuscaPrimerMovimiento).
Uso de colecciones
Una coleccin es un tipo de objeto definido en el lenguaje. Este objeto es capaz de contener otras
variables tipo Variant, las que a su vez pueden ser otros objetos.
Los servicios que contiene una coleccin son Add, Remove y Count. Adems es posible buscar
elementos dentro de una coleccin a travs de una clave que se debe dar en el momento en que
stos se agregan (como parmetro en el mtodo Add).
Otro servicio especial de las colecciones es un iterador el que permite recorrer sus objetos mediante
sentencias for each. Por ejemplo:
Dim A1 As New Articulo, A2 As New Articulo, A3 As New Articulo
.. Inicializacin de A1,A2 y A3.
Dim Col As New Collection
Dim A As Articulo
Col.Add A1
Col.Add A2
Col.Add A3
Set A1 = Nothing
Set A2 = Nothing
Set A3 = Nothing
For Each A In Col
Suma = Suma + A.Valor
Next
Set Col = Nothing
Esta cadena de conexin indica los parmetros para que un objeto rdoConnection se conecte a la
base de datos requerida.
Los objetos ms utilizados de la biblioteca rdo son rdoConnection, rdoQuery y rdoResultSet.
Supongamos que en la base de datos de bodega existe una tabla llamada Bodega con un campo
cdigo y uno descripcin. El cdigo necesario para encontrar una bodega es el siguiente:
Dim Conex As New rdoConnection
Dim Q As New rdoQuery
Dim R As rdoResultset
Conex.Connect = "dsn=Bodega;uid=sa;pwd="
On Error GoTo ErrorEnConexion
Conex.EstablishConnection rdDriverNoPrompt
On Error GoTo 0
Set Q.ActiveConnection = Conex
Q.SQL = "Select * from Bodega where Codigo = ?"
Q(0).Type = rdTypeCHAR
Q(0).Value = "B01"
Set R = Q.OpenResultset
If Not R.EOF Then
MsgBox "La bodega es " & R.rdoColumns("Descripcion").Value
Else
MsgBox "No se encontr la bodega"
End If
Set R = Nothing
Set Q = Nothing
Set Conex = Nothing
Exit Sub
ErrorEnConexion:
MsgBox "Error al conectarse: " & Err.Description
A un objeto Query es posible indicarle una consulta con parmetros, como en el ejemplo anterior.
En este caso, se le debe indicar un valor a cada uno de ellos y es conveniente tambin indicarle un
tipo de dato definido en ODBC. La asignacin del tipo y valor se realiza directamente sobre el
objeto Query, usando el orden del parmetro como sub ndice que comienza desde cero. En el
ejemplo anterior, Q(0).Type y Q(0).Value.
Es posible recorrer conjuntos de resultados provenientes de una consulta empleando el servicio
MoveNext de los objetos ResultSet, en conjunto con el mtodo EOF.
Programacin de la Capa del Negocio.
La capa del negocio contendr las clases del sistema y no interactuar directamente con los
usuarios. Por ello, en el cdigo que se programe para representar a las clases y sus servicios no se
deben realizar llamadas a funciones que resulten en efectos visuales o interactivos, como abrir
formularios o mensajes de aviso.
Se usar el siguiente ejemplo para demostrar los diferentes aspectos de la programacin orientada a
objetos en Visual Basic.
Modelo de Clases
Debido a que se programa una capa intermedia que se desea utilizar desde diferentes tipos de
aplicaciones, desde Visual Basic creamos un nuevo proyecto del tipo ActiveX dll. De esta forma
las clases pblicas que se definan en l podrn ser creadas y utilizadas desde otros proyectos Visual
Basic, desde macros Word o Exel, desde pginas Web va ASP, o cualquier ambiente que soporte
el estndar ActiveX.
Por cada una de las clases definidas en el sistema, se crea su correspondiente mdulo de clases en el
proyecto que creamos. El nombre de las clases no puede ser igual al nombre del proyecto.
En cada mdulo de clases definiremos variables pblicas, variables privadas, propiedades y
mtodos.
En primer lugar, en cada clase podemos declarar una variable para mantener una referencia a la
conexin a la Base de Datos. Declaramos entonces al inicio de cada clase:
Dim Conex As rdoConnection
Esta variable deber ser asignada desde la aplicacin u otras clases cada vez que se creen nuevos
objetos y se usen sus servicios.
Por cada uno de los atributos definidos en el modelo de clases, podemos declarar una variable
pblica en el mdulo de la clase correspondiente.
Por otro lado, por cada uno de los campos de la tabla asociada en el modelo de datos que se utilice
como clave fornea hacia otra tabla, declaramos atributos privados. La declaracin de variables de
la clase Movimiento quedara entonces como:
Conexin a Base de Datos
Public Conex As rdoConnection
Atributos pblicos de la clase
Public FechaHora As Date
Public Cantidad As Long
Atributos privados para representar relaciones
Private BodegaCodigo As Long
Private ArticuloCodigo As Long
Las clases se instanciarn (asignarn valores a sus variables) desde objetos del tipo ResultSet.
Podemos entonces crear en todas las clases un servicio public que instancie sus atributos desde un
ResultSet abierto y posicionado sobre una fila. Escribimos entonces para cada una de las clases un
servicio LlenaDesdeResultSet.
En el caso de la clase Movimiento, el servicio sera:
Public Sub LlenaDesdeResultSet(ByRef RS As ResultSet)
If Not RS.EOF Then
FechaHora = RS.rdoColumns(FechaHora)
Cantidad = RS.rdoColumns(Cantidad)
BodegaCodigo = RS.rdoColumns(BodegaCodigo)
ArticuloCodigo = RS.rdoColumns(ArticuloCodigo)
End If
End Sub
Cada una de las clases necesitar crear, destruir, modificar y leer sus objetos. Por ello podemos
crear estos cuatro servicios para todas las clases, aunque no estn definidos en el modelo. En el
caso de la clase Movimiento:
CreaObjeto: Se supone que las variables del objeto ya estn instanciadas con los valores del nuevo
objeto que se desea crear.
Public Sub CreaObjeto()
RecuperaEstado: Conociendo los atributos que forman la clave primaria (Oid u Object Id.) de un
objeto, es posible recuperar el valor del resto de ellos.
Public Sub RecuperaEstado()
Dim Q As New rdoQuery
Dim RS As rdoResultSet
Dim stSQL As String
Set Q.ActiveConnection = Conex
stSQL = SELECT * FROM Movimiento
stSQL = stSQL & FechaHora = ?
stSQL = stSQL & AND BodegaCodigo = ?
stSQL = stSQL & AND ArticuloCodigo = ?
Q.SQL = stSQL
Q(0).Type = rdTypeTIMESTAMP
Q(0).Value = FechaHora
Q(1).Type = rdTypeNUMERIC
Q(1).Value = BodegaCodigo
Q(2).Type = rdTypeNUMERIC
Q(2).Value = ArticuloCodigo
Set RS = Q.OpenResultSet
Me.LlenaDesdeResultSet RS
Set RS = Nothing
Set Q = Nothing
End Sub
Con la definicin de estos cuatro servicios, la persistencia de los objetos se puede manejar desde las
aplicaciones (u otros servicios) sin necesidad de realizar consultas SQL.
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Se desea que la capa intermedia represente fielmente al modelo de clases que define la estructura
del sistema. Por ello, para cada una de las relaciones de una clase, vamos a crear propiedades en
ella, que permitan a las aplicaciones o servicios de otras clases navegar por el modelo.
Las relaciones en un modelo de clases se definen con nombres de roles, dependiendo de la direccin
de la navegacin. Si en el modelo no se han definido, podemos suponer que se utilizan los mismos
nombres de las clases, en singular o plural, dependiendo de la cardinalidad. Por ejemplo, desde
Bodega a Movimiento el nombre sera Movimientos y desde Movimiento a Bodega, Bodega.
Ocupando estos nombres de relaciones, escribiremos propiedades que permitan retornar l o los
objetos relacionados.
Para la clase Movimiento:
Public Property Get Bodega As Bodega
Dim Q As New rdoQuery
Dim RS As rdoResultSet
Dim ObjetoRelacionado As New Bodega
Set Q.ActiveConnection = Conex
Q.SQL = SELECT * FROM Bodega WHERE Codigo = ?
Q(0).Type = rdTypeNUMERIC
Q(0).Value = Me.BodegaCodigo
Set RS = Q.OpenResultSet
Set ObjetoRelacionado.Conex = Me.Conex
ObjetoRelacionado.LlenaDesdeResultSet RS
Set Bodega = ObjetoRelacionado
Set ObjetoRelacionado = Nothing
Set RS = Nothing
Set Q = Nothing
End Property
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Para el caso de especializaciones o herencias, se pueden utilizar como nombre para las propiedades:
Padre desde la clase hija a la padre, y el nombre de la clase hija en la direccin contraria. En este
ltimo caso y en las asociaciones que aceptan cardinalidad cero, la propiedad debe ocuparse de que
los objetos relacionados no existan, pudiendo retornar objetos nulos (asignndoles la constante
Nothing).
Utilizando estas propiedades, se puede accesar en forma muy fcil a los objetos relacionados a
alguno en particular. Si se escribieran estas propiedades para todas las relaciones del modelo, las
navegaciones compuestas resultan en forma natural, como en el siguiente ejemplo:
Dim Bodega As New Bodega
Dim Conex As New rdoConnection
Conex.Connect = dsn=Bodega;uid=sa;pwd=
Conex. EstablishConnection rdDriverNoPrompt
Set Bodega.Conex = Conex
Bodega.Codigo = B01
Bodega.RecuperaEstado
MsgBox La descripcin de la bodega es & Boodega.Descripcion
Dim Mov As Movimiento
For Each Mov In Bodega.Movimientos
If Not Mov.Entrada Is Nothing Then
MsgBox Entrada: & Mov.FechaHora
MsgBox Articulo: & Mov.Articulo.Descripcion
Msgbox Proveedor: & Mov.Entrada.Proveedor.Descripcion
Else
MsgBox Salida: & Mov.FechaHora
MsgBox Articulo: & Mov.Articulo.Descripcion
Msgbox Destino: & Mov.Salida.Destinatario.Descripcion
End If
Next
Las propiedades que escribimos nos permiten consultar por objetos relacionados, pero hay
ocaciones en que es necesario asignar valores a estos objetos. Por ejemplo, antes de crear un
Movimiento, es necesario asignar la Bodega y El Artculo ya que (como es agregacin) forman
parte de su Oid. Para ello, para las relaciones con origen en una clase (cardinalidad 0..* => 1)
creamos propiedades que permitan asignar el objeto relacionado. Lo mismo se debe realizar para
permitir la asignacin del objeto padre cada vez que se crea un hijo.
En la clase Movimiento:
Public Property Set Bodega(Objeto As Bodega)
Se asigna al atributo privado que mantiene la relacin
BodegaCodigo = Objeto.Codigo
End Property
Public Property Set Articulo(Objeto As Articulo)
ArticuloCodigo = Objeto.Codigo
End Property
Entonces, antes de crear un nuevo movimiento, se asignan los objetos relacionados. Por ejemplo, si
queremos crear un nuevo movimiento de entrada para una bodega, artculo y proveedor ya
instanciados, podemos escribir:
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El lenguaje Visual Basic no soporta la herencia de objetos; sin embargo, sta se puede simular
utilizando funciones espejo. Si tenemos una propiedad llamada Padre que retorne el objeto
asociado de la clase padre, podemos escribir en el hijo, propiedades que representes a los atributos,
servicios y relaciones de la clase padre. En el ejemplo anterior, para la clase Entrada:
Public Property Get FechaHora As Date
FechaHora = Padre.FechaHora
End Property
Public Property Get Cantidad As Long
Cantidad = Padre.Cantidad
End Property
Public Property Get Bodega As Bodega
Se usa set porque en una referencia a un objeto
Set Bodega = Padre.Bodega
End Property
Public Property Get Articulo As Articulo
Set Articulo = Padre.Articulo
End Property
Si la clase padre a su vez heredara de otra ms, sera necesario en la nieta declarar funciones espejo
para representar los atributos, relaciones y servicios de la clase abuela.
El resto de los servicios de las clases se escriben utilizando las propiedades y servicios de
persistencia que antes se definieron. En el ejemplo anterior, se necesita defnir los servicios de
Entrada y Salida de artculos para la clase Bodega.
Public Sub Entrada(Articulo As Articulo, Cantidad As Long, Proveedor
As Proveedor)
Dim Mov As New Movimiento
Dim Ent As New Entrada
Dim Sto As New Stock
Crear objeto Movimiento en la bodega
Set Mov.Conex = Me.Conex
Set Mov.Bodega = Me
Set Mov.Articulo = Articulo
Mov.FechaHora = Now
Mov.Cantidad = Cantidad
Mov.CreaObjeto
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Limpiar
Set Sal =
Set Sto =
Set Mov =
End Sub
variables
Nothing
Nothing
Nothing
Como se est construyendo bajo una arquitectura de tres capas, el servicio Salida no puede
desplegar un mensaje cuando la cantidad requerida es mayor que la disponible. La forma de avisar
los errores es empleando el estndar que provee ActiveX, a travs del objeto Err. Este error puede
ser capturado (usando On Error Goto) desde la aplicacin que invoca el servicio y es ella la
encargada de avisarlo al usuario.
Es conveniente crear algunos servicios especiales en las clases que faciliten la construccin de
interfaces. Por cada clase podemos crear propiedades (Get y Set) que permitan recuperar y asignar
la identificacin de los objetos para poder referenciarlos desde las aplicaciones. Definamos
popiedades llamadas Oid para cada una de las clases. En el caso de Movimiento:
Public Property Get Oid() As Collection
Set Oid = New Collection
Oid.Add FechaHora
Oid.Add BodegaCodigo
Oid.Add ArticuloCodigo
End Property
Public Property Set Oid(Id As Collection)
FechaHora = Id(1)
BodegaCodigo = Id(2)
ArticuloCodigo = Id(3)
End Property
Una aplicacin puede declarar una variable tipo coleccin u object para almacenar la clave de un
objeto y luego asignrsela a ste de vuelta para recuperar su estado.
Otros servicios tiles para la construccin de interfaces seran aquellos que retornan colecciones de
objetos para mostrar en algn control. Debido nuevamente a la arquitectura de tres capas, no
deseamos que la aplicacin accese a la base de datos, pero podemos construir servicios en la capa
intermedia que nos retornen grupos de objetos para mostrarlos en las ventanas, y permitir que el
usuario los seleccione.
Por ejemplo, podemos construir un servicio Todas en la clase bodega, de la forma:
Public Function Todas As Collection
Dim Q As New rdoQuery
Dim RS As rdoResultSet
Dim B As Bodega
Set Todas = New Collection
Set Q.ActiveConnection = Me.Conex
Q.SQL = SELECT * FROM Bodega
Set RS = Q.OpenResultSet
Do While Not RS.Eof
Set B = New Bodega
Set B.Conex = Me.Conex
B.LlenaDesdeResultSet RS
Todas.Add B
Set B = Nothing
Loop
Set RS = Nothing
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Set Q = Nothing
End Function
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End If
End Sub
Private Sub cmdModificar_Click()
Set frmModificarBodega.Conex = Conex
Set frmModificarBodega.Bodega = Bodega
frmModificarBodega.Show 1
ActualizaListaBodegas
End Sub
Los formularios para Agregar y Modificar una bodega tendrn el cdigo necesario en su botn de
Aceptar para llamar a los servicios CreaObjeto y DestruyeObjeto, respectivamente.
Si un formulario necesita ejecutar servicios que como parmetros reciban otros objetos, stos
ltimos se pueden seleccionar desde listas o ComboBox como en el ejemplo anterior. Adems de
los controles listbox, se pueden utilizar controles como el FlexGrid o el ListView que permiten
mostrar ms columnas. Estas otras columnas pueden mostrar otros atributos del objeto o atributos
de objetos relacionados, usando las propiedades que se programaron en la capa intermedia.
Por ejemplo, si se muestran los movimientos a una bodega, las columnas se podran llenar con el
siguiente cdigo:
Set Movimientos = Bodega.Movimientos
For Each Mov In Movimientos
Fila=Fila+1
Grilla.String(Fila,1) = Movimiento.Fecha
Grilla.String(Fila,2) = Movimiento.Cantidad
Grilla.String(Fila,3) = Movimiento.Articulo.Descripcion
If Not Mov.Entrada Is Nothing Then
Grilla.String(Fila,4)=
Movimiento.Entrada.Proveedor.Descripcion
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Else
Grilla.String(Fila,4)=
Movimiento.Salida.Destinatario.Descripcion
End If
Next
Entonces, al inicio de cada servicio, las clases pueden siempre llamar a Conecta.
La sentencia New se reemplaza por la creacin directa de los objetos, usando CreateObject. Por
ejemplo, si en el caso anterior llamamos al proyecto ClasesBodegas que contiene una clase
Bodega, la creacin de un objeto y su conexin a la base de datos, sera de la forma:
Dim Bod
Set Bod = CreateObject(ClasesBodegas.Bodega)
Bod.ConexString = dsn=Bodega;uid=sa;pwd=
Response.Write Bod.StockComoHTML(Session(Articulo))
Set Bod = Nothing
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