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Instructivo Club
Instructivo Club
Instructivo
Clubes Escolares
INSTRUCTIVO
julio, 2014
PRESIDENTE DE LA REPBLICA
Rafael Correa Delgado
MINISTRO DE EDUCACIN
Nombre
VICEMINISTRO DE EDUCACIN
Nombre
VICEMINISTRO DE GESTIN EDUCATIVA
Nombre
Nombre
AUTORA
Nombre
COAUTORES Y REVISIN PEDAGGICA
Nombres
Nombres
Nombres
Nombres
Nombres
CORRECCIN DE ESTILO
Nombre
DISEO Y DIAGRAMACIN
Nombres
INDICE GENERAL
1. PRESENTACIN
Pg. 1
Pg. 4
3. OBJETIVOS
3 Objetivo General.
3.1 Objetivo especfico.
4. LINEAMIENTOS GENERALES
4.1 Con relacin a los estudiantes.
Pg. 6
Pg. 6
Pg. 6
Pg. 9
Pg. 9
Pg. 10
Pg. 11
Pg. 12
5. IMPLEMENTACIN
5.1 PASO 1: Socializacin al personal docente.
Pg. 13
5.2. PASO 2: Socializacin y promocin de los campos de accin de los clubes con los
estudiantes y representantes.
Pg. 14
Pg. 17
Pg. 18
Pg. 18
Pg. 20
6. MONITOREO Y EVALUACIN
Pg. 21
Pg. 23
8. BIBLIOGRAFA
Pg. 26
9. ANEXOS
Pg. 27
1. PRESENTACIN
El sistema de educacin nacional considera a la persona como centro de la educacin y busca contribuir al desarrollo integral, autnomo, sostenible
e independiente de las personas para garantizar la plena realizacin individual y colectiva. Esto tambin implica el desarrollo pleno de la
personalidad de las y los estudiantes, que contribuya a lograr el conocimiento y ejercicio de sus derechos, el cumplimiento de sus obligaciones, el
desarrollo de una cultura de paz (...) y una convivencia social intercultural, plurinacional, democrtica y solidaria 1.
Para esto se considera el desarrollo de procesos escolarizados, no escolarizados, formales, no formales y especiales 2; procesos que dependen
de todos los actores de la sociedad.
Histricamente, la educacin escolarizada ha estado enfocada nicamente en el desarrollo de las habilidades cognitivas del ser humano.
Actualmente , el desafo de la educacin es abarcar la integralidad de la persona, es decir, al ser humano en sus diferentes dimensiones o mltiples
inteligencias como las define el psiclogo investigador, H. Gardner 3. As debe brindar las herramientas y los espacios para facilitar el aprendizaje
de habilidades sociales para generar relaciones armnicas entre los seres humanos, que a su vez complementen las aptitudes y destrezas
adquiridas a lo largo de su vida escolar, aplicndolas a sus necesidades, tomando en cuenta la interdisciplinariedad que los tiempos actuales
demandan.
A nivel internacional ya se aplican estrategias que responden a la necesidad de desarrollar las habilidades socioemocionales al igual que las
habilidades cognitivas. En el mbito laboral, por ejemplo, todas las personas estn avocadas a relacionarse y trabajar con otras personas; ninguna
persona se desarrolla de manera aislada. Esto significa que tiene que saber relacionarse con el otro y poder trabajar colaborativamente.
El desarrollo y formacin en conjunto de ambas habilidades , cognitivas y sociales, son una necesidad para la sociedad, ya que apoya el desarrollo
de personas ms eficientes, pero sobretodo equilibradas y felices.
Segn investigaciones realizadas por el Banco Interamericano de Desarrollo en el 2012, se detecta una brecha entre las habilidades que los
jvenes latinoamericanos adquieren en la institucin educativa y aquellas que demandan las empresas. Uno de los resultados del anlisis es que
la habilidad cognitiva y aquellas de carcter socioemocional estn poco correlacionadas entre s 4. Esto significa que el desarrollo de las habilidades
cognitivas de una persona debe darse a la par de las habilidades socioemocionales;que se complementan mutuamente.
El Ministerio de Educacin para conseguir estos fines ha resuelto emprender, revisar y ajustar los currculos de los diferentes niveles educativos y,
al mismo tiempo, abrir nuevos espacios y oportunidades de educacin mediante actividades extraescolares y metodologas centradas en el
estudiante, promoviendo la investigacin y la integracin de los intereses individuales en los procesos acadmicos. De este modo se quiere que la
accin educativa pueda ocupar el mayor escenario posible y no circunscribirse en la convencionalidad de las clases, como ha ocurrido en gran
medida, promoviendo la innovacin, el emprendimiento y la interdisciplinariedad.
Se aplicar dos grandes estrategias: la organizacin y funcionamiento de clubes en las instituciones educativas y la realizacin de actividades
extraescolares gestionadas desde los distritos educativos.
El club es un espacio de aprendizaje interactivo, donde se trabaja en equipo sobre una temtica de inters comn
utilizando la metodologa del aprendizaje basada en proyectos5, con un enfoque interdisciplinario que busca estimular el
trabajo cooperativo6.
Esta actividad se realiza al interior de la institucin educativa, dentro de la jornada escolar, y comprende los siguientes
campos de accin alrededor de los cuales los estudiantes debern construir un proyecto aplicando sus conocimientos y
contenidos descritos en el currculo, de manera creativa, innovadora y emprendedora; en orden de prioridad son:
- Proyectos cientficos
- Proyectos de interaccin social y vida prctica
- Proyectos artstico-culturales
- Proyectos deportivos
El presente documento, define los lineamientos y orientaciones para la implementacin de los clubes
escolares tomando en cuenta los intereses particulares de los estudiantes y motivndolos a construir un
proyecto que finaliza en un producto trabajado a lo largo del ao, el mismo que tendr la oportunidad de
presentarse en las ferias y socializaciones a nivel distrital, zonal, nacional e internacional, fomentando su
aplicacin ms all del aula de clase.7
Project-Based Instruction: Creating Excitement for Learning publicado por Northwest R egional Educational Laboratory
Anderman, L.H., & Midgley, C. (1998). Motivation and middle school students [ERIC digest]. Champaign, IL: ERIC Clearinghouse on Elementary and Early Childhood Education.
7
Blank, W . (1997). Authentic instruction. In W .E. Blank & S. Harwell (Eds.), Promising practices for connecting high school to the real world (pp. 1521). Tampa, FL: University of South Florida
5
6
La aplicacin de Ias estrategias descritas, implica Ia determlnacin de lineamientos de trabajo, Ia previsin de recursos para implicar Ia participacin
de todos los estudiantes y el aprovechamiento del talento humano contempIado dentro del propio sistema nacional de educacin, en fomento del
desarrollo integral de los estudiantes:
Investigacin
Trabajo en Equipo
Reunin de Informacin
Habilidades
Tecnolgicas
Entendimiento
entre Culturas
Herramientas
de la Red
Soluciones
de Problemas
Pensamiento Global
Aprendizaje
basado en
el Equipo
Liderazgo
Toma de Riegos
Toma de Desicin
Pensamiento Lgico
Habilidades
de Vida
Construccin
de Relaciones
Comunicacin
Habilidades
de Organizacin
Manejo de Tiempo
Manejo del Proyecto
Compartir
La metodologa de aprendizaje se aplica a todas las edades, pero el rol del maestro difiere en funcin de los subniveles de Educacin General
Bsica (EGB).
- EGB preparatoria y elemental.- En este subnivel, el profesor es un facilitador que dirige las actividades, escucha, ensea y
trabaja los contenidos a investigar con sus estudiantes. El encuentro del problema o situacin y producto son propuestos en un
90% por el docente basado en los intereses de los estudiantes.
- EGB media.- En este subnivel, el profesor es un moderador que debe buscar que sus estudiantes se familiaricen con la
elaboracin de proyectos y la toma de decisiones. El encuentro del problema o situacin y producto son propuestos en un 50% por
el docente basado en los intereses de los estudiantes.
Katz, L.G., & Chard, S.C. (1989). Engaging childrens minds: The project approach. Norwood, NJ: Ablex.
Project-Based Instruction: Creating Excitement for Learning publicado por Northwest Regional Educational Laboratory
10
- EGB superior.- En este subnivel, se da mayor autonoma y toma de decisin al estudiante y el docente es un observador que orienta,
apoya y acompaa el proceso de creacin y aprendizaje.
El encuentro del problema o situacin y producto son propuestos en un 10% por el docente basado en los intereses de los estudiantes.
Las diversas actividades y proyectos que se realicen en los clubes, gracias a su metodologa, contribuirn al desarrollo cognitivo puesto que
permitir al estudiante relacionar el conocimiento adquirido en clase sobre diferentes materias, interpretarlo y llevarlo a la prctica.
A su vez, mientras fortalece su conocimiento cognitivo, las actividades conducirn al estudiante a mejorar sus habilidades sociales como el trabajo
en equipo, el cumplimiento de metas para un grupo, y el manejo de sus emociones:
Los clubes buscan ofrecer una formacin para la vida, en la que se fomente la perseverancia, la responsabilidad, el autocontrol, la estabilidad
emocional, la inclusin, la equidad, el respeto a las diferencias, impulsando la autonoma de los estudiantes, la promocin del trabajo grupal, la
construccin colectiva del conocimiento y la formacin de personas creativas e innovadoras.11
11
3. OBJETIVOS
3.1. OBJETIVO GENERAL
Fortalecer el desarrollo integral de nias, nios y adolescentes, a travs de espacios interdisciplinarios denominados clubes, para potencializar sus
habilidades emocionales, sociales y cognitivas.
3.2. OBJETIVOS ESPECFICOS
- Crear espacios de aprendizaje interactivo que aporten a la formacin integral de los estudiantes, mediante la metodologa de aprendizaje
basado en proyectos.
- Fomentar el descubrimiento y desarrollo de las habilidades, capacidades y potencialidades que poseen los estudiantes, priorizando sus
intereses.
- Generar un ambiente educativo en el que la enseanza y el aprendizaje tengan como eje al estudiante.
- Brindar un espacio con mayor libertad de expresin y accin, y mayor responsabilidad y alcance.
4. LINEAMIENTOS GENERALES
Los clubes son un espacio de aprendizaje interactivo, donde se trabaja en equipo sobre una temtica de inters comn en funcin de un proyecto.
Para su buen desenvolvimiento, se deben considerar los siguientes lineamientos generales:
Los estudiantes de primero a dcimo ao de Educacin General Bsica (EGB) de las instituciones
educativas fiscales, fiscomisionales, municipales y particulares del pas, son los protagonistas de los
clubes.
Los clubes se desarrollarn durante tres horas semanales asignadas en la carga horaria de la malla
curricular para el nivel de Educacin General Bsica, vigente mediante Acuerdo Ministerial N 041 14 del
11 de marzo de 2014.
Las instituciones educativas que tengan la capacidad de impartir la lengua extranjera ingls, para los
estudiantes de segundo de EGB a sptimo de EGB dictarn dicha materia fuera de la modalidad de clubes
cumpliendo con el artculo 2 del Acuerdo Ministerial N 052-14.
Las reas de inters de los estudiantes se organizan en cuatro campos de accin: cientfico, interaccin social y vida prctica, artstico - cultural
y deportivo; por lo tanto, los clubes deben ser conformados tomando en cuenta las prioridades de fortalecimiento de habilidades sociales,
emocionales y cognitivas de los estudiantes; que basadas en las necesidades personales, nacionales e internacionales responden a herramientas
de comunicacin, emprendimiento e investigacin, las mismas que estn abarcadas, sobretodo, en los tres primeros campos.
A continuacin se describen las incidencias de los campos de accin y se presenta a manera de sugerencia las diferentes reas de inters en las
que se pueden desarrollar los proyectos y sus productos, estos son amplios y los estudiantes y profesores pueden escoger el tema basado en las
recomendaciones de este instructivo, de las guas especficas por cada campo o estructurar su propio club tomando en cuenta la
interdisciplinariedad:
estimulen la lectura de imgenes, la capacidad crtica y la educacin por el arte, por ejemplo:
Artes
Ciencias sociales
Gastronoma
Filosofa
Diseo
Teatro
Cine
Msica
Tecnologa
Ciencias naturales
Reciclaje
Ecologa
Oratoria /Debate
Democracia y Emprendimiento
Juego y Aprendo
Mindfulness
Nutricin
Atletismo
Todos los clubes, sin importar su rea principal, deben desarrollar proyectos interdisciplinarios, que contemplen los contenidos de al menos una
materia de las reas de conocimiento del currculo de manera creativa e interactiva. El proceso recomendado de los proyectos por cada campo de
accin se describir en las guas especficas de clubes, a continuacin encontrar un grfico de la influencia de las reas acadmicas y
herramientas importantes para el desarrollo de un proyecto interdisciplinario.
El proyecto debe
fomentar :
rea
la
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nid So
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C
Co
n
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s E del
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s
El producto debe
tener en cuenta
estos
componentes:
lengua y
literatura
o Idiomas
cu Con
ltu ten
o Dra es idos
ep tt
ort ica
e
a
log a
no as n
Tec licad aci
ap educ
la
Producto
Del
Proyecto
Interdisciplinario
VALORES
COLABORACIN
EMPRENDIMIENTO
CREATIVIDAD
12
Grfico 1: Estructura del proyecto con carcter interdisciplinario, en donde en campo de accin y el producto se ven beneficiados de los conocimientos y
destrezas de otras reas acadmicas y herramientas.
- Madres y padres de familia o representantes legales de los estudiantes que deseen potenciar sus habilidades y compartirlas en la
institucin educativa.
- Personal de instituciones que tengan como finalidad favorecer a las actividades artsticas y/o culturales de emprendimiento,
previo acuerdo con la institucin educativa.
- Un profesional especficamente contratado para desarrollar los clubes bajo el proceso de gestin distrital.
En el caso de facilitadores voluntarios y pasantes se debe firmar un convenio en el que se garantice el bienestar
de los estudiantes, estabilidad y cumplimiento de los lineamientos y normas de la institucin.
Los facilitadores deben proporcionar las directrices necesarias para organizar las ideas y propuestas planteadas
por los estudiantes, mantener un archivo de la informacin que se genera durante la ejecucin del club,
denominado anecdotario y entregarlo quimestralmente a la comisin institucional, con quien deber estar en
permanente comunicacin. La aceptacin de un facilitador ajeno a la institucin estar a cargo de las
autoridades del plantel y responder a los parmetros descritos en las guas especficas de cada campo de
accin.
10
Por el perodo de un ao, designar un coordinador entre ellos, quien liderar las actividades de la Comisin.
Coordinar, monitorear y evaluar las actividades de los clubes basados en las rbricas descritas en las guas especficas.
Sesionar una vez cada dos meses para evidenciar el seguimiento basado en las matrices.
Velar por que los clubes y su metodologa se incluyan en el Proyecto Educativo Institucional y refuercen el currculo fomentando la
interdisciplinariedad.
- Conocer e informar a las autoridades institucionales los logros, necesidades y eventualidades.
- Recopilar la informacin de los procesos de autoevaluacin de los facilitadores y estudiantes de cada club, elaborar un informe
quimestral y presentarlo al Consejo Ejecutivo, segn el Art. 53, numeral 8 del Reglamento a la LOEI (RGLOEI)14.
- Informar y coordinar con el inspector general las actividades que se realizaren durante los clubes para garantizar un trabajo organizado
y armnico, segn el Art. 46, numeral 8 del RGLOEI15.
- Organizar y promover ferias y exhibiciones de los proyectos a su comunidad, propiciando la participacin de todos los estudiantes.
- Seleccionar, inscribir e impulsar a los proyectos que representarn a la institucin en las ferias distritales.
- Designar monitor (docente) que comande el normal desarrollo de las actividades.
- Tomar en cuanta que exita un monitor por cada 300 alumnos.
Se establece que, por las mltiples funciones que tendrn a su cargo, los miembros de la comisin institucional para clubes no participen como
facilitadores de ninguno de ellos.
Art. 53 del Reglamento a la LOEI. Deberes y atribuciones del Consejo Ejecutivo.
Conocer y aprobar los informes presentados por los responsables de los departamentos, organismos tcnicos y comisiones del establecimiento
Atribuciones del inspector general: llevar los siguientes registros: archivo documental de cada docente, () control de comisiones y actividades docentes y estudiantiles que se llevan a cabo
dentro y fuera del plantel, y otros de similar naturaleza.
13
14
15
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5. IMPLEMENTACIN
La implementacin de clubes en las instituciones educativas cumple con seis pasos operativos que deben ser monitoreados por la Comisin y que
servirn de evidencia para la participacin de los proyectos destacados en las ferias internas, distritales, zonales y nacionales correspondientes:
Pasos
Tiempo de Ejecucin
3. Definicin de clubes.
4. Conformacin de clubes.
3 semanas
Ao lectivo
5.1 PASO
UNO: UNO:
Socializacin
al personal
docente docente
5.1 PASO
Socializacin
al personal
Objetivos operativos:
Sensibilizar al personal docente sobre la importancia de implementar clubes como espacios que aportan a la formacin integral de los estudiantes.
Identificar el potencial de talento humano con el que cuenta la institucin para implementar los clubes.
Fortalecer la metodologa del aprendizaje basado en proyectos en los docentes y comunidad educativa.
Organizar los procesos de inicio de clubes.
Modalidad: Talleres de sensibilizacin, identificacin y organizacin de clubes a nivel de todo el personal de la institucin.
Tiempo: semanas previas al inicio del ao escolar.
13
Responsables y participantes:
- Autoridades de la Institucin Educativa
- Docentes de la institucin
- Personal administrativo
- Personal de servicio
Acciones:
Durante la ejecucin de los talleres tomar en cuenta los siguientes aspectos:
Las autoridades de las instituciones educativas se encargarn de:
- Socializacin sobre la importancia de la aplicacin de los clubes en el plantel para la formacin integral de los estudiantes, las
orientaciones para la implementacin y nueva malla curricular vigente16.
- Aplicacin de herramientas de seleccin de docentes idneos para cada club, su rea de inters especificado en las guas
individuales y correcta deteccin de las habilidades y potencial existentes en la institucin.
- Conformacin de la Comisin Institucional para clubes.
- Levantamiento de informacin sobre la capacidad institucional en infraestructura, espacios fsicos, materiales para responder a los
intereses planteados por los estudiantes y los posibles facilitadores.
- Organizacin del distributivo de personal docente en el que se asignar 3 horas para clubes de las 30 horas pedaggicas.
- Comunicacin oficial a padres, madres y representantes legales de los estudiantes sobre el inicio de clubes y aplicacin de la nueva
Malla Curricular.
Los docentes y tutores de la institucin educativa se encargarn de la planificacin de las estrategias metodolgicas para la socializacin,
promocin e identificacin de los campos de accin de los clubes a los estudiantes de cada paralelo en coordinacin con la Comisin
Institucional para clubes.
14
15
Acciones:
Durante esta jornada tome en cuenta los siguientes momentos a desarrollarse:
Las autoridades, comisin institucional para clubes y tutores de grado, debern considerar:
- Socializacin sobre la importancia de la aplicacin de los clubes en la institucin educativa para la formacin integral de los estudiantes
y explicacin de estos, que el establecimiento ha implementado con la metodologa y de manera interdisciplinaria.
- Intercambio de experiencias en este tipo de actividades y deteccin de las habilidades y potencial existente entre los representantes
legales de los estudiantes para apoyar como talento humano voluntario y desarrollar los clubes.
- Elaboracin de una base de datos en la que conste el nombre del representante legal del estudiante que desea participar como facilitador
voluntario y el campo de accin en el que se puede desempear.
16
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- Guas o instrucciones para el desarrollo del proyecto, estas reglas deben incluir el presupuesto, las metas a corto plazo, indicadores
y evidencias de los resultados esperados. El presupuesto no incluye cuotas de representantes, implica una proyeccin supuesta en
caso de implementacin.
- Roles de los participantes, descripcin de los integrantes y su rol dentro del proyecto.
- Evaluacin, describir como se valorar el desempeo de los estudiantes tomando en cuenta que en esta fase se valora tanto el
resultado como el proceso.
Responsables y participantes:
- Comisin institucional para clubes
- Autoridades.
- Facilitadores.
- Estudiantes.
Acciones:
El facilitador de cada club realizar las acciones que aseguren que los proyectos cumplan con las siguientes caractersticas:
- Los proyectos deben ser centrados en el estudiante y dirigidos por ellos, tomando en cuenta su edad y nivel de responsabilidad;
deben estar claramente definidos con un inicio, desarrollo y final.
- El contenido debe ser significativo para los estudiantes y directamente observable en su entorno basado en problemas cotidianos
con investigacin de primera mano apropiado y sensible a la cultura local.
- Los objetivos especficos deben estar relacionados con el Proyecto Educativo Institucional como con los estndares del currculo y
deben verse reflejados en un producto tangible que se pueda compartir con una audiencia objetivo.
- Deben evidenciarse las conexiones entre lo acadmico, la vida y las competencias laborales, brindando oportunidades de
retroalimentacin y evaluacin por parte de expertos.
- El proyecto debe dar oportunidades para la reflexin y la auto evaluacin por parte del estudiante, as como una evaluacin o
valoracin autntica (portafolios, diarios, etc.)17.
- Debe generarse motivacin a los miembros del club para vivir la experiencia de manera comprometida, con el fin de desarrollar su
formacin integral y significativa.
- Exploracin de intereses y expectativas de los estudiantes con relacin al club, a travs de diversas tcnicas, por ejemplo: lluvia de
ideas, representaciones grficas, dramatizaciones, dinmicas, entre otras.
Las autoridades luego de la revisin de los proyectos deben incluir las actividades propuestas en el cronograma general de la institucin y
gestionar en las Direcciones Distritales correspondientes los materiales, recursos financieros y talento humano necesario.
17
Dickinson, K.P., Soukamneuth, S., Yu, H.C., Kimball, M., DAmico, R., Perry, R., et al. (1998). Providing educational services in the Summer Youth Employment and
Training Program [Technical assistance guide]. W ashington, DC: U.S. Department of Labor, Office of Policy & Research. (ERIC Document Reproduction Service No.
ED420756)
18
19
- En el caso de la evaualcin del proyecto previo al inicio del club, si los resultados son inferiores a 14 se debe
solicitar su respectiva reestructuracin.
- La evaluacin de los informes de resultados de los proyectos de clubes, permitir seleccionar los que
participarn en ferias, concursos, etc. a nivel distrital, zonal, nacional o internacional.
- La evaluacin de clubes no tiene ninguna incidencia en la promocin de los estudiantes y su naturaleza no es el de
una asignatura sino del lugar donde se aplican los conocimiento, destrezas y habilidades socioemocionales desde
una perspectiva integradora.
Los clubes evalan tanto la participacin como el comportamiento de los estudiantes y el producto final.
20
Muy satisfactorio
Satisfactorio
Poco satisfactorio
Mejorable
Insatisfactorio
- Tanto la evaluacin de la participacin como del comportamiento de los estudiantes en los clubes es de carcter cualitativo,
formativo y motivacional.
21
Quines somos?
Objetivos
Importancia
Por qu lo hacemos?
Valores y compromisos
Actividades
Qu vamos a hacer?
Recursos
Responsables y
Aliados estratgicos
Resultados
Cronograma
Bibliografa
18
Project-Based Instruction: Creating Excitement for Learning publicado por Northwest Regional Educational Laboratory (http://www.nwrel.org)
22
23
24
8. BIBLIOGRAFA:
Reglamento a la LOEI , Ecuador
Gardner, Howard. (1999) "Intelligence Reframed: Multiple Intelligences for the
21st Century." Basic Books.
Bassi, Marina; Busso Matas; Urzua, Sergio; Desconectados, Habilidades, Educacin y Empleo en Amrica Latina; BID, 2012
Aula blog 21. (s.f.). Museo virtual de historia del arte. Recuperado el 04 de abril de 2014, de
http://www.juntadeandalucia.es/educacion/permanente/materiales/museo/
Project-Based Instruction: Creating Excitement for Learning publicado po r Northwest Regional Educational Laboratory (http://www.nwrel.org)
Chiriboga, G. (2007). Ciencia en accin. Ambato: Edina
Dickinson, K.P., Soukamneuth, S., Yu, H.C., Kimball, M., DAmico, R., Perry, R., et al. (1998). Providing educational services in the Summer
Youth Employment and Training Program [Technical assistance guide]. Washington, DC: U.S. Department of Labor, Office of Policy & Research.
(ERIC Document Reproduction Service No. ED420756)
High Level Policy Forum, Sao Paulo Brasil 2014
Lumsden, L.S. (1994). Student motivation to learn (ERIC Digest No. 92).
Eugene, OR: ERIC Clearinghouse on Educational Management. Retrieved July 10, 2002,
fromhttp://www.ed.gov/databases/ERIC_Digests/ed370200.html
Katz, L.G. (1994). The project approach [ERIC digest]. Urbana, IL: ERIC Clearinghouse on Elementary and Early Childhood Education. (ERIC
Document Reproduction Service No. ED368509)
Anderman, L.H., & Midgley, C. (1998). Motivation and middle school students [ERIC digest]. Champaign, IL: ERIC Clearinghouse on Elementary
and Early Childhood Education.
Blank, W. (1997). Authentic instruction. In W.E. Blank & S. Harwell (Eds.), Promising practices for connecting high school to the real world (pp.
1521). Tampa, FL: University of South Florida.
25
8. ANEXOS:
ANEXO 1
CRITERIOS A
EVALUAR
Objetivos
productos
pertinentes y relevantes
proyecto no
demuestran ser
necesidades
de
No
el
estudiantes.
Interdisciplinariedad del
proyecto
describe
los
diseo
de
estudiantes.
los
proyecto
las
necesidades
Describe
proyecto
proyecto.
es
confusa
y/o
demuestran
estudiantes.
4
ser
de
el
los
diseo
proyecto
demuestran
necesidades
estudiantes.
ser
de
los
Nivel de participacin
Incluye la participacin de
docentes, estudiantes de la
comunidad educativa de forma
activa.
Incluye la participacin de
docentes,
estudiantes
y
representantes
de
la
comunidad educativa de forma
activa.
Implementacin de TIC
Incluyen
Y TAC
Promueve la investigacin
e innovacin
recursos TIC.
La metodologa no promueve
la investigacin.
recursos
pertinentes al proyecto.
TIC
26
pertinentes al proyecto.
La metodologa promueve la
investigacin.
innovadores y pertinentes al
proyecto.
La metodologa promueve la
investigacin y desarrollo de
la innovacin.
ANEXO 2
RBRICA DE EVALUACIN DEL INFORME DE RESULTADOS DE LOS PROYECTOS DE CLUBES
PUNTAJE
1
CRITERIOS A EVALUAR
Pensamiento crtico
Calidad de presentacin y
exposicin de los productos
- Resultados no verificables.
- Sin anexos.
- Uso de TIC
Manejo General de la
informacin a exponer.
alcanzados.
Logros de aprendizaje
Pensamiento crtico
- Descripcin de las
actividades realizadas.
- Resultados verificables.
- Anexos pertinentes.
- Uso de TIC.
- Uso de TIC.
actividades realizadas.
Comunicacin
- Descripcin de las
- Documento organizado.
- Documento organizado.
- Demuestra trabajo
(Alcanza aprendizajes
requeridos)
procesos de aprendizaje
de apoyo.
Demostracin de los
- No respalda la exposicin
con poco sustento
cientfico.
- Contestan con imprecisin
la mayora de preguntas
planteadas por el pblico.
apoyo.
diversos.
emplenado
estrategias repetitivas.
27
4
(Supera los aprendizajes
requeridos)
- Documento organizado.
- Resultados claramente
expuestos y verificables.
- Anexos pertinentes.
- Conocen y demuestran la
interdisciplinariedad planteada en
el proyecto.
- Demuestran satisfactoriamente la
utilidad de los productos en el
campo de accin.
ANEXO 3
REGISTRO DE EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE CLUBES
Instruccin:
Marque el casillero del tipo de evaluacin que va a realizar, ya sea para evaluar el documento previo al inico del proyecto o del informe de
resultados al finalizar el mismo.
No.
PUNTAJE
NOMBRE DEL PROYECTO
FACILITADOR
NIVEL DE EGB
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
OBSERVACIONES:
No.
1.
2.
3.
4.
5.
28
Firma
TOTAL