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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

FACULTAD DE CIENCIAS FISICAS Y MATEMATICAS


ESCUELA PROFESIONAL DE ING. ELECTRONICA
13-3-2015

PROYECTO DE CREACION DE UNA EMPRESA DE VIDEOJUEGOS


WORLDPLAY S.A.C. EN REAL PLAZA, CHICLAYO
CURSO

FORMULACION Y EVALUACION DE PROYECTOS DE INGENIERIA

DOCENTE

TEODORO MATINEZ INOAN

ALUMNO

OLIVARES QUISPE JORGE ARMANDO

Lambayeque, 13 de marzo del 2015

I PARTE: ASPECTOS GENERALES DEL PROYECTO


CAPITULO I: ASPECTOS GENERALES
1.1. Ttulo
Proyecto de inversin para crear una empresa de videojuegos electrnicos
WORLDPLAY en el distrito de Chiclayo Provincia de Chiclayo, Departamento de
Lambayeque.
1.2. Objetivos
2.1. Objetivo General
Demostrar que el proyecto de la implementacin, ejecucin y prestacin de servicios de los
videojuegos electrnicos son rentables, en lo econmico, financiero y tecnolgico.
2.2. Objetivos Especficos

Demostrar la rentabilidad del proyecto.


Generar una alta rentabilidad para la empresa y poder aumentar nuestros locales
de servicio a nivel local y nacional.
Efectuar un estudio tcnico sobre los requerimientos y especificaciones que debe
tener un local de videojuegos electrnicos.
Incentivar el entretenimiento y la confianza en nuestros clientes.
Fomentar la diversin de los clientes de la mejor manera.
Ser reconocidos como la mejor empresa en la prestacin de servicios de
videojuegos a nivel nacional.

1.3. Justificacin

Aumento en la demanda del mercado por la prestacin de servicios de


entretenimiento y diversin tanto en nios, adolescentes y jvenes.
Disponibilidad del producto para un mejor servicio.
Conocimiento previo por parte de los socios y trabajadores.
La insatisfaccin por parte de los clientes por el mal servicio que les brinda la
competencia.
La no existencia de un local con buena infraestructura y que este muy bien
organizado para brindar un adecuado servicio.
Condiciones econmicas buenas para la inversin.
Generar ms puestos de trabajo.

1.4. Marco Legal


MARCO LEGAL DE LAS MYPES
El artculo 59 de la constitucin poltica del Per manifiesta que "El estado estimula la
creacin de riqueza y garantiza la libertad de trabajo y la libertad de empresa, comercio
e industria. El ejercicio de estas libertades no debe ser lesivo a la moral, ni a la salud, ni a
la seguridad publica. El estado brinda oportunidades de superacin a los sectores que
sufren cualquier desigualdad; en tal sentido, promueve las pequeas empresas en todas
sus modalidades".

La Ley N 28015 Ley de promocin y formalizacin de la Micro y Pequea Empresa, define


a la micro y pequea empresa en su artculo 2 como "La Micro y Pequea Empresa es la
unidad econmica constituida por una persona natural o jurdica, bajo cualquier forma
de organizacin o gestin empresarial contemplada en la legislacin vigente, que tiene
como
objeto
desarrollar
actividades
de
extraccin,
transformacin,
produccin, comercializacin de bienes o prestaciones de servicios"
En el artculo 3 de la presente ley menciona las caractersticas que presenta las Mypes:
a. El nmero total de trabajadores:

La microempresa abarca de uno (1) hasta 10 trabajadores inclusive.


La pequea empresa abarca de uno (1) hasta 50 trabajadores inclusive.

b. Niveles de venta anuales:

La microempresa hasta el monto mximo de 150 Unidades Impositivas Tributarias UIT.


La pequea empresa a partir del monto mximo sealado para las microempresas y
hasta 850 Unidades Impositivas Tributarias - UIT.

Segn esta ley en su artculo 36 manifiesta: "El estado fomenta la formalizacin de las Mype
a travs de la simplificacin de los diversos procedimientos de registros, supervisin,
inspeccin y verificacin posterior".
Este artculo est reglamentado en el DS N 009-2003-TR en su artculo 33 donde
refiere: "La presidencia del Concejo de Ministros, garantiza el cumplimiento de los dispuesto
en el artculo 36 de la Ley y la presente disposicin, ejerciendo las facultades que dicha
norma establece, en el marco de lo dispuesto por el artculo 48 de la Ley N 27444, Ley de
Procedimientos Administrativo General y de las directivas a que se refiere el numeral 6 de
dicho artculo.
Tratndose de denuncias por presuntas barreras burocrticas, la competencia le
corresponde a la Comisin de Acceso al Mercado INDECOPI conforme a la normatividad
vigente, quien dar preferencia a las denuncias presentadas por las MYPE. Asimismo,
informara peridicamente al CODEMYPE, sobre el resultado de la atencin de las
denuncias que hubiera sido formuladas o que afecten a las mypes".
Tambin en su artculo 37 refiere: "Las mypes que se constituyan como persona jurdica lo
realizan mediante escritura publica sin exigir la presentacin de la minuta conforme a lo
establecido en el inciso i) del artculo 1 de la ley N 26965".esta ley Publicada el 17 de junio
de 1998, se modifica el artculo 58 de la Ley del Notariado Ley N 26002. Dicho artculo
est reglamentado en el artculo 34 del DS N 009-2003-TR donde especifica la voluntad
de constitucin de micro y pequea empresa sustituir a la copia de la minuta que exige la
SUNAT para la inscripcin del Registro nico del Contribuyente RUC.
Este mismo artculo tambin menciona que: "El CODEMYPE (Concejo Nacional para
el desarrollo de la Micro y Pequea Empresa) para la formalizacin de las mypes promueve
la reduccin de los costos regstrales y notariales ante la SUNARP y el Colegio de Notarios" .

Los artculos del 38 al 41de la ley N 28015 indican los procedimientos que debern realizar
las municipalidades para el otorgamiento de las licencias y permisos municipales:

La licencia municipal provisional se otorga en un plazo mayor de 7 das hbiles, y


tiene validez durante 12 meses, con pago nico para su otorgamiento (artculo 38).

La licencia definitiva es otorgada vencido el plazo, si no ha habido irregularidades o


han sido subsanadas, una vez otorgada la licencia la municipalidad no podr cobrar
tasas por concepto de renovacin, fiscalizacin o control y actualizacin de datos de
la misma, con excepcin de los casos de uso o zonificacin de acuerdo al Decreto
Legislativo N 776, Ley de Tributacin Municipal, modificada por la Ley N 27180. el
organismo encargado de velar por el cumplimiento de estas normas es INDECOPI.
(artculo 39 y 40 de la Ley y artculo 37 del Reglamento).

La revocatoria de la Licencia de Funcionamiento Definitiva solo ser por causa


expresa en el artculo IV del Ttulo Preliminar de la Ley N 27444, Ley
del Procedimiento Administrativo General. La Municipalidad deber convocar a una
audiencia de conciliacin como requisito para la revocacin de una Licencia de
Funcionamiento
Definitiva.
El
incumplimiento
acarrea
la
nulidad
del proceso revocatorio. (artculo 41 de la Ley y artculo 38 del Reglamento).

Con Resolucin Ministerial N 356-2006-TR del 12 de Octubre del 2006, se crea


el Programa Mi Empresa, que es la articulacin del Programa de Auto Empleo y Micro
Empresa PRODAME, y del Fondo de Desarrollo de la Micro y Pequea Empresa FONDEMI
y el Bono de Capacitacin Laboral y Empresarial BONOPYME.
Mi Empresa tiene como finalidad promover y facilitar la formalizacin e impulsar el desarrollo
y competitividad de las Micro y Pequeas Empresas, a travs de un servicio de atencin
integral. Y entre sus diversas funciones mencionaremos:

Ofrecer un servicio de ventanilla nica para la formalizacin


en coordinacin con las entidades e instituciones competentes.

Brindar orientacin sobre los requisitos exigidos para los trmites de formalizacin
empresarial,
regmenes
legales
vigentes,
servicios
financieros, oferta y demanda productiva, asociatividad y cualquier otro asunto
vinculado con la constitucin, desarrollo y gestin de micro y pequeas empresas.

Promover la facilitacin de trmites de licencia Municipales en coordinacin con los


gobiernos locales, entre otros.

empresarial,

1.5. Estudio Macroeconmico


El Producto Bruto Interno (PBI) del primer trimestre de 2014 con nuevo ao base 2007,
muestra que la economa peruana registr un crecimiento de 4,8% respecto a similar
periodo del ao anterior, sustentado en la evolucin favorable de las actividades de
servicios (6,0%), trasformacin (3,7%) y extractivas (3,5%).

Incidi en este resultado el dinamismo de la demanda interna que creci en 5,8%, debido
al buen desempeo mostrado por el consumo final privado 5,0%, el consumo del gobierno
12,9% y la inversin en capital fijo 3,3%
La oferta y demanda global de la economa se expandi en 3,9%, mostrando el menor ritmo
registrado en el mismo periodo desde el ao 2010.
El PBI desestacionalizado en el primer trimestre del 2014 creci en 0,3% respecto al
trimestre inmediato anterior.

Teniendo en cuenta que la economa peruana est estable y en aumento se opta por
evaluar la opcin de crear la empresa.
El proyecto es de tipo privado y pertenece al sector comercial.
La empresa se dedicara a la creacin de paneles leds para los establecimientos
comerciales y personas particulares que lo deseen, ms si un cliente diferente surgiese, se
podr cumplir de igual modo su demanda; siempre se tendr en cuenta las disposiciones
del usuario.
Economa del Per creci 5.2% en el 2014, segn informe de LatinFocus
Segn el ltimo reporte de LatinFocus Consensus Forecast, la economa peruana creci
5.2% este ao, lo que significa 0.2 puntos porcentuales menos que lo estimado en un
sondeo anterior pero mantiene una expectativa de 5.6% para el prximo ao.
LatinFocus estima que economa peruana crecer 4.5% este ao y 5.1% el prximo
Asimismo, LatinFocus Consensus Forecast espera que la inflacin termine el ao en 2.5%
en el 2015 y 2.6% en el 2016.

LatinFocus Consensus Forecast estim que la economa peruana crecer 4.5% este ao,
lo que significa 0.2 puntos porcentuales por debajo de lo estimado el mes pasado, y
proyect que en el 2016, la economa se expandir 5.1%.
Inflacin
Asimismo, LatinFocus Consensus Forecast dijo que espera que la inflacin termine el ao
en 2.5% en el 2015 y 2.6% en el 2016. Asimismo, indic que la inflacin se mantuvo estable
en 3.2% en diciembre del 2014, similar al mes de noviembre.
Record que el Banco Central de Reserva (BCR) redujo la tasa de referencia a 3.25% en
su reunin de enero con el fin de impulsar la economa.
Refiri que el ente emisor sigui interviniendo en el mercado cambiario para contrarrestar
la depreciacin del sol, que termin el ao 2014 en 2.99 soles, debilitndose an ms desde
entonces.
1.6. Beneficiarios del proyecto
Los beneficiaros directos de este proyecto son las personas residentes en Chiclayo, sus
distritos como Jos Leonardo Ortiz y La Victoria, adems de los visitantes que vienen de
otros lugares ya sea de vacaciones o de paseo, tambin aquellas personas que necesiten
de este servicio de diversin y entretenimiento, pues encuentran en los videojuego la mejor
manera de disfrutar de sus momentos libres, tambin resultan beneficiados las personas
que quisieran salir de la rutina y pasar un momento agradable disfrutando de la variedad de
videojuegos que ofrecer la Empresa Worldplay.
1.7. Resumen Ejecutivo
El presente proyecto denominado: Proyecto de inversin para la creacin de una
Empresa de videojuegos WORLDPLAY en del distrito de Chiclayo, provincia de
Chiclayo Departamento de Lambayeque consiste en la creacin de una empresa de
videojuegos, cuyo nombre ser WORLDPLAY, y es planteado como una opcin prctica
de servicio a la comunidad pensando en el bienestar y desarrollo del sector de
entretenimiento, ya que contribuye de manera sana y saludable a la buena diversin de
quienes se den la oportunidad de visitar esta empresa de videojuegos. WORLDPLAY
busca llamar la atencin de los consumidores atrayndolos con su gran variedad de juegos
actualizados y modernos de nuestra regin, tales como:

FIFA 2015
PES 2015
Formula 1 2015
God Of War Saga
Shadow of Mordor
Destinity
Batman Arkhan Origins
Naruto Shippuden Ultimate
Dragon Ball Z Ultimate
Caballeros Del Zodiaco
Need For Speed
Pokmon Ultimate
Mario Bross Ultimate

Resident Evil
Motor Storm
WWE 2k15 (Smack Down)
Minecraft
Assasins Creed Ezio
EA Sports UFC
Plantas vs Zombies
Call of Duty Advanced
The Last Of US
The Walking Dead
Asphalt 8, etc.

II PARTE: ESTUDIO DE MERCADO


CAPITULO II: ESTUDIO DEL MERCADO
2.1.- rea de Influencia:
Principalmente la ciudad de Chiclayo y por extensin las provincias de Ferreafe y
Lambayeque, adems de los distritos de Jos Leonardo Ortiz, La Victoria, Reque, Ciudad
Eten, Puerto Eten, Pomalca, Tuman, Pucala, encontrndose estos desde 15 minutos hasta
45 minutos de la ciudad de Chiclayo.
2.2.- Definicin del Producto Principal o Subproductos:
La Empresa WORLDPLAY se dedicar a ofrecer una variedad de videojuegos actuales
y modernos, los cuales se adquieren en versin original para la confianza y vista de los
clientes para su confiable uso, esperando la satisfaccin de cumplir las expectativas de
nuestros clientes, pagando un precio razonable, en un local de videojuegos que salga de lo
comn, adems se diferencie por su servicio de alta calidad y ambiente modernos
equipados con tecnologa de punta.
2.3.- ANLISIS DE DEMANDA
2.3.1.- PERFIL DEL CONSUMIDOR
Dirigido al pblico en general que desea divertirse, entretenerse y pasarla bien en un buen
local de entretenimiento, brindndoles buenos productos y atencin de calidad, pagando un
precio razonable, as mismo ofrecindole descuentos y promociones.
2.3.2.-SEGMENTACION DEL MERCADO

2.3.3.- SITUACIN FUTURA


Entrada de nuevas empresas dedicadas a prestar servicios de entretenimiento ,
posicionndose y tratando de liderar en el mercado debido a la creciente demanda, habr
ms competitividad, pero nuestra empresa WORLDPLAY lograra permanecer y liderar
en el mercado debido a la calidad de nuestros equipos que sern de ltima tecnologa, as
mismo los videojuegos ser actualizados a sus versiones ms recientes y actuales.
Tambin se brindara una excelente atencin a nuestros usuarios por parte de nuestro
personal que sern capacitados constantemente.

2.4.- INVESTIGACIN DE MERCADOS:

MODELO DE ENCUESTA

Proyecto evaluar la factibilidad de lanzar un local de videojuegos Provincia de


Chiclayo Regin de Lambayeque.
ENCUESTA
Nombre del Encuestador_____________________________________________________
Fecha: _______________________________

Zona: _____________________________

Buenos das/tardes, estamos realizando una encuesta para evaluar la factibilidad de lanzar un local de
videojuegos. Le agradeceremos brindarnos un minuto de su tiempo y responder las siguientes
preguntas:

I. Informacin general
1. Edad:
(

) Entre 5 - 10 aos

) Entre 10 - 15 aos

) Entre 15 - 20 aos

) Entre 20 a 25 aos

) Otra Edad

2. Sexo:
Masculino

Femenino

3. Salario Mensual
(

) Entre menos de 700 soles.

) Entre 700 1000 soles.

) Entre 1000 1500 soles.

) Entre 1500 2000 soles.

) Ms de 2000

II. Sobre los servicios de Juegos mecnicos, electrnicos y videojuegos:


1. Conoce alguna empresa que brinde servicios en el rubro videojuegos
electrnicos en la ciudad del Chiclayo?
Si

No

(Si la Respuesta. es negativa pasea la pregunta tres)


2. Cmo califica Ud. a esas empresas que brindan dichos servicios?
Excelente

Bueno

Regular

Malo

3. A Ud. Que le gusta divertirse, le gustara que existiese un local que le brinde
mejores servicios que el Happyland u otro centro de diversin?
Si

No

4. con que frecuencia usted concurre a este tipo de local de video juegos?
(

) 1 vez a la semana

) 2 - 3 veces de la semana

) 3 - 4 veces de la semana

) 4 - 7 veces de la semana

5. Qu videojuegos le gustara que haya en nuestro local? Elija 5 videojuegos como


mximo.
(

) FIFA 2015

) PES 2015

) Formula 1 - 2015

) God Of War Saga

) Shadow of Mordor

) Destinity

) Batman Arkhan Origins

) Naruto Shippuden Ultimate

) Dragon Ball Z Ultimate

) Caballeros Del Zodiaco

) Need For Speed

) Pokmon Ultimate

) Mario Bross Ultimate

) Resident Evil

) MotorStorm

) WWE 2k15 (Smack Down)

) Minecraft

) Assasins Creed Ezio

) EA Sports UFC

) Plantas vs Zombies

) Call of Duty Advanced

) The Last Of US

) The Walking Dead

Otros...
6. con qu consola o equipo prefieres jugar?
PLAY STATION

X BOX

NINTENDO

OTRO

7. Cuntas horas del da usted suele recurrir a este tipo de videojuegos?


1 hora

2 horas

3 horas

5 horas

Ms horas

8. Qu tipo de videojuegos te gustan? Elija 3 opciones como mximo.


Accin

Aventura

Habilidad

Deportes

Msica

9. Cada que tiempo considera Ud. que la empresa debera renovar los videojuegos?
(

) 1 ao

) 1 ao y 6 meses

) 2 aos

) 2 aos y 6 meses

) 3 aos

10. En qu forma le gustara pagar por nuestros servicios.


(

) Al contado

) Tarjeta con recarga de saldo

) Tarjeta de Crdito

11. Deseara Ud. contar con una tarjeta donde pueda recargar su saldo para el uso
de los videojuegos?
Si

No

12. Deseara usted que nuestro ambiente cuente con alertas de seguridad para
proteccin de nuestros clientes?
Si

No

13. Le gustara que la Empresa Implemente videojuegos en 3D (3 dimensiones)?


Si

No

14. Le gustara que la Empresa ofrezca descuentos y promociones por el uso de


horas consumidas?
Si

No

15. Sobre nuestra publicidad y promociones, Dnde cree Ud. que deberamos
colocar nuestros anuncios?
(

) Pgina web

) Radio

) Televisin

) Pantallas de anuncios

) Todas las opciones

16. Con respecto a nuestro personal de servicio, La empresa a quienes debe


contratar?
(

) Profesionales

) Tcnicos

) Estudiantes Universitarios

) Colaboradores

17. En Nuestro local, qu clase de ambiente Ud. considera que sea de su agrado?
(

) Bastante Iluminacin

) Sistema de Aire Condicionado

) Cmaras de seguridad

) Servicios higinicos moderno

) Todas las opciones

RESULTADOS
Empresa WORLDPLAY

Parte I
1.

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
0
0,00%
2
3,33%
18
30,00%
36
60,00%
4
6,67%
60
100,00%

Edad (aos)
[5 - 10>
[10 - 15>
[15 - 20>
[20 - 25>
Otra Edad
Total

Edad (en aos)


3%
7%0%
[5 - 10>
30%

[10 - 15>
[15 - 20>

[20 - 25>
60%

Otra Edad

Se encontr en el estudio de mercado que el 3% de los encuestados esta entre 10 a 15


aos, el 30% entre 15 a 20 aos, el 60% desde 20 a 25 aos y un 7% est entre otras
edades.

2.

Sexo
Hombres
Mujeres
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
50
83,33%
10
16,67%
60
100,00%

SEXO
17%

Hombres

Mujeres
83%

Se encontr en nuestro estudio de mercado que le 83% de la poblacin encuestada son


varones y el 17% son mujeres

3.

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
34
56,67%
12
20,00%
10
16,67%
1
1,67%
3
5,00%
60
100,00%

Salario Mensual (en soles)


Menos de 700
[700 - 1000>
[1000 - 1500>
[1500 - 2000>
Ms de 2500
TOTAL

Salario Mensual (en soles)


2%5%

Menos de 700

17%

[700 - 1000>

56%
20%

[1000 - 1500>
[1500 - 2000>
Ms de 2500

En nuestro estudio de mercado se encontr que el 56% de la poblacin tiene un ingreso


mensual de menos de $700, un 20% entre 700 y 100, el 17% est entre 1000 y 1500, el
2% entre 1500 y 2000 y solo el 5% recibe ms de 2500.

Parte II
1.

Chiclayo
Conococimiento de una empresa
de videjuegos
Cantidad
Porcentaje
SI
51
85,00%
NO
9
15,00%
TOTAL
60
100,00%

Conococimiento de una empresa de


videjuegos
15%
SI
NO
85%

En el estudio de mercado encontramos que un 85% de la poblacin encuestada tiene


conocimiento de alguna empresa de videojuegos y un 15% no la tiene.

2.

Como calificaras a estas empresas


Excelente
Bueno
Regular
Malo
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
4 0,07843137
22
43,14%
23
45,10%
2
3,92%
51
100,00%

Como calificaras a estas empresas


4% 8%

Excelente
Bueno
45%

Regular

43%

Malo

En el estudio de mercado un 8% de la poblacin encuestada califico a las empresas de


videojuegos de su conocimiento como excelente, un 43% como buena un 45% la califico
como regular y un 4% como mala.

3.

Chiclayo
Le gustara que haya un local que
brinde mejores servicios
Cantidad
Porcentaje
SI
60
100,00%
NO
0
0,00%
TOTAL
60
100,00%

Le gustara que haya un local que brinde


mejores servicios
0%
SI

NO
100%

En nuestro estudio de mercado un 100% de los encuestados estuvieron de acuerdo con


que exista un nuevo local donde se brinde mejores servicios.

4.

Frecuencia con la que vas a los


videojuegos
1 ves por semana
2 - 3 veces por semana
3 - 4 veces por semana
4 - 7 veces por semana
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
41 0,68333333
11
18,33%
6
10,00%
2
3,33%
60
100,00%

Frecuencia con la que vas a los videojuegos


10%

4%

1 ves por semana


2 - 3 veces por semana

18%

3 - 4 veces por semana

68%

4 - 7 veces por semana

Nuestro estudio de mercado nos arroj que un 68% de la poblacin encuestada acude por
lo menos una vez por semana a los videojuegos, un 18% dos o tres veces por semana, un
10% entre tres a cuatro veces a la semana y un 4% va entre cuatro a siete veces por
semana.

5.

Videjuegos electrnicos que te


gustara jugar
FIFA 2015
PES 2015
Formula 1 - 2015
God of War Saga
Shadow of Mordor
Destinity
Batman Arckhan Origins
Naruto shippuden Ultimate
Dragon Ball Z ultimate
Caballerors del Zodiaco
Need For Speed
Pokemosn Ultimate
Mario Bross Ultimate
Resident Evil
MotorStorm
WWE 2k15 (Smack Down)
Minecraft
Assasin's Creed ezio
Ea Sports UFC
Plantas vs Zombies
Call of Duty Advanced
The Last of Us
The Walking Dead
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
34 0,11333333
39
13,00%
18
6,00%
10
3,33%
1
0,33%
12
4,00%
3
1,00%
17
5,67%
22
7,33%
8
2,67%
21
7,00%
9
3,00%
19
6,33%
13
4,33%
5
1,67%
18
6,00%
6
2,00%
0
0,00%
9
3,00%
21
7,00%
8
2,67%
1
0,33%
6
2,00%
300
100,00%

Videjuegos electrnicos que te gustara jugar


3%0%2%

FIFA 2015

11%

PES 2015

7%

Formula 1 - 2015

3%
0%
2%

God of War Saga


Shadow of Mordor

13%

Destinity

6%

Batman Arckhan Origins


2%

Naruto shippuden Ultimate


Dragon Ball Z ultimate

4%

6%

Caballerors del Zodiaco

Need For Speed


3%
0%
4%

6%
3%
1%
7%

6%

3%

7%

Pokemosn Ultimate
Mario Bross Ultimate

Resident Evil
MotorStorm
WWE 2k15 (Smack Down)

6.

Consola o equipo con el que


prefieres jugar
Play Station 4
X Box
Nintendo
Otro
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
48
0,8
11
18,33%
1
1,67%
0
0,00%
60
100,00%

Consola o equipo con el que prefieres jugar


0%
2%
18%
Play Station 4
X Box

Nintendo
Otro

80%

En el estudio de mercado se encontr que un 80% de la poblacin encuestada prefiere


jugar con PlayStation, un 18% con x box y un 2% con Nintendo.

7.

Horas al da que juega estos


videojuegos
1 hora
2 horas
3 horas
5 horas
Mas horas
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
27
0,45
19
31,67%
10
16,67%
4
6,67%
0
0,00%
60
100,00%

Horas al da que juega estos videojuegos


6%0%

1 hora

17%

2 horas

45%

3 horas

5 horas
32%

Mas horas

En nuestro estudio de mercado encontramos que un 45% acude una hora a los videojuegos,
un 32% acude dos horas, un 17% va tres horas y un 6% acude 5 horas.

8.

Tipos de videojuegos que te


gustan
Accin
Aventura
Habilidad
Deporte
Msica
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
47 0,26111111
45
25,00%
42
23,33%
45
25,00%
1
0,56%
180
100,00%

Tipos de videojuegos que te gustan


1%
25%

26%

Accin
Aventura
Habilidad

Deporte
23%

25%

Msica

En nuestro estudio de mercado encontramos que un 26% de la poblacin encuestada


gustan de los juegos de accin, un 25% de los juegos de aventura, un 23% de los de
habilidad, un 25% de los videojuegos de deportes y solo un 1% de los videojuegos de
msica.

9.

Tiempo de renovacin de
videojuegos
1 ao
1 ao y 6 meses
2 aos
2 aos y 6 meses
3 aos
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
32 0,53333333
28 0,46666667
0
0
0
0
0
0
60
100,00%

Tiempo de renovacin de videojuegos


0%
1 ao
1 ao y 6 meses
47%

2 aos

53%

2 aos y 6 meses
3 aos

En nuestro estudio de mercado encontramos que un 53% de la poblacin encuestada


prefiere que cada ao se renueven los videojuegos y un 47% que sea cada ao y medio.

10.

Formas de pagar los servicios


Al Contado
Tarjeta con Recarga de Saldo
Tarjeta de Crdito
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
26 0,43333333
30
50,00%
4
6,67%
60
100,00%

Formas de pagar los servicios


7%

43%
50%

Al Contado

Tarjeta con Recarga de Saldo


Tarjeta de Crdito

En el estudio de mercado a la poblacin encuestada se encontr que un 43% prefiere que


la forma de pago sea al contado, un 50% con tarjeta de recarga de saldo y solo el 7% con
tarjeta de crdito.

11.

Tarjeta para recargar saldo


SI
NO
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
55
91,67%
5
8,33%
60
100,00%

Tarjeta para recargar saldo


8%

SI
NO
92%

En el estudio de mercado a la poblacin encuestada el 92% de esta poblacin considera


que si est de acuerdo con la tarjeta para recargar saldo para los videojuegos y un 8% no
lo est.

12.

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
59
98,33%
1
1,67%
60
100,00%

Alerta de seguridad
SI
NO
TOTAL

Alerta de seguridad
2%
SI
NO
98%

En nuestro estudio de mercado encontramos que un 98% est de acuerdo con que un local
tenga alerta de seguridad y solo el 2% no la quiere.

13.

Chiclayo
Implementacin de videojuegos
en 3D
Cantidad
Porcentaje
SI
60
100,00%
NO
0
0,00%
TOTAL
60
100,00%

Implementacin de videojuegos en 3D
0%
SI
NO

100%

En nuestro estudio de mercado encontramos que el 100% de los encuestados estaran de


acuerdo si se implementan videojuegos en 3D.

14.

Descuentos y promociones
Si
No
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
60
1
0
0,00%
60
100,00%

Descuentos y promociones
0%
Si

No
100%

En nuestro estudio de mercado encontramos que el 100% de la poblacin encuestada est


de acuerdo con que haya descuentos y promociones.

15.

Anuncios y publicidad
Pagina Web
Radio
Televisin
Pantalla de Anuncios
Todas las Opciones
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
12
0,2
0
0
3
5,00%
0
0,00%
45
75,00%
60
100,00%

Anuncios y publicidad
0%6%
0%
Radio
Televisin
Pantalla de Anuncios

Todas las Opciones


94%

En nuestro estudio de mercado encontramos que el 94% de la poblacin encuestada


quisiera los anuncios sobre publicidad estuvieran en radio, televisin, pantalla de anuncios
y solo el 5% que estuvieran solo en televisin.

16.

Trabajadores de la empresa
Profesionales
Tcnicos
Estudiantes Universitarios
Colaboradores
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
24
0,4
9
15,00%
25
41,67%
2
3,33%
60
100,00%

Trabajadores de la empresa
3%
Profesionales
40%

Tcnicos

42%

Estudiantes Universitarios

Colaboradores
15%

En nuestro estudio de mercado encontramos que un 40% de la poblacin encuestada


quisiera que los trabajadores sean profesionales, un 30% que sean tcnicos, el 42% que
sean estudiantes universitarios y solo el 3% de la poblacin que sean colaboradores

17.

Ambientacin del local


Bastante Iluminacin
Sistema Aire Acondicionado
Cmaras de Seguridad
Servicios Higienicos Modernos
Todas las Opciones
TOTAL

Chiclayo
Cantidad
Porcentaje
0
0
0
0,00%
0
0,00%
0
0,00%
60
100,00%
60
100,00%

Ambientacin del local


0%

Bastante Iluminacin
Sistema Aire Acondicionado
Cmaras de Seguridad
Servicios Higienicos Modernos

Todas las Opciones


100%

En nuestro estudio de mercado encontramos que el 100% de la poblacin encuestada


quiere un local con buen ambiente de iluminacin, aire acondicionado, cmaras de
seguridad y servicios higinicos.

2.5.- ANALISIS DE OFERTA:


2.5.1.- ESTRUCTURA DEL MERCADO
Los ofertantes que presenta en la actualidad Chiclayo en el rubro de servicios de
entretenimiento de empresas de videojuegos son pocos, adems estn mal organizados y
algunos son informales. Nuestros competidores no son del tipo de nuestra empresa
WORLDPLAY. Estos podran ser considerados competencia, ya que al ser pocos y los
nicos, el pblico presenta una amplia variedad de demanda.
Debemos mencionar que nuestro principal competidor ser la Empresa Happyland que
tiene buen reconocimiento de sus clientes por ser una empresa sera que realiza prestacin
de servicios de entretenimiento, pero lo hace a travs de juegos mecnicos y elctricos,
mas no a travs de videojuegos electrnicos que es lo que en la actualidad ms demanda
los nios, adolescentes y jvenes como una mejor alternativa de diversin.
En Chiclayo tenemos:

Happyland
Boulevard
Locales de videojuegos en la Feria Balta

2.5.2.- SITUACION ACTUAL


En Chiclayo encontramos locales en donde prestan servicios de diversin, entretenimiento ,
por lo tanto funcionan todo el da: Happyland y los juegos del Boulevard ubicados en Real
Plaza y en Boulevard respectivamente.
Estas empresas mencionadas serian nuestra competencia directa, ya que nuestro proyecto
es una empresa que tenga esta caracterstica de atender todo el da.
2.5.2.- SITUACION FUTURA
Estamos seguros de invertir en este proyecto, los demandantes son muchos y los ofertantes
son pocos. Chiclayo necesita de una empresa seria, organizada, segura y muy bien
posicionada, que les brindara un buen servicio de calidad a un precio razonable que est al
alcance de la poblacin ya que la demanda es grande, pensamos en que despus de un
cierto tiempo, podemos ampliar nuestro negocio, abriendo locales ya sea a nivel local o
nacional ofrecer nuevos ambientes de acuerdo a las exigencias de nuestros clientes.
2.6.- BALANCE DE OFERTA Y DEMANDA
Existe una gran demanda, pero no existen ofertantes que cumplan con las exigencias y
estndar de calidad, que exigen y prefieren los demandantes, es decir, encontramos una
demanda insatisfecha.

2.7.- COMERCIALIZACION:
2.7.1.- PRECIO:
Los precios son variados, de acuerdo con los equipos, consolas y videojuegos que se
soliciten.
El precio del uso del Play Station4 ser de S/. 7.00 por hora, el precio del uso de la X BOX
360 ser de S/. 5.00 por hora y El precio del uso del PlayStation 3 ser de S/. 4.00 por hora,
pero conforme aumente la demanda, iremos aumentando un poco ms los precios por el
uso de los videojuegos y consolas, que son modernos y actuales de acuerdo a la exigencia
de nuestros clientes.
El precio de los Videojuegos ms recientes y actualizados ser S/. 6.00 por hora a S/. 8.00.
As mismo en el caso de los videojuegos exclusivos.
2.7.1.- ESTRATEGIAS DE MARKETING:
Las estrategias de nuestra empresa son:

Para tener mayor acogida se repartirn volantes, se emitir un spot publicitario por
el canal 4 y 5, pantallas de anuncios en lugares especficos unos das antes de la
inauguracin del local WORLDPLAY, obsequiando vales de descuentos y
promociones.
Es que brindaremos servicios de calidad en nuestros videojuegos con precios al
alcance de nuestros clientes.
La atencin al cliente ser muy amablemente para que se sienta muy ajust, la cual
lo lograremos mediante capacitaciones de atencin al cliente y de nuestro personal.

CAPITULO III: TAMAO


3.1.- TAMAO - MERCADO:
Es la cantidad de personas que habitan en el lugar donde se va a posicionar nuestro negocio,
segn fuentes del INEI.
Ciudad

Poblacin

Mercado Total

Chiclayo

569,843

569,843

TOTAL

569,843

3.2.- TAMAO TECNOLOGIA


3.2.1 Valor por unidad de los equipos y muebles.
ITEMS
PlayStation 4
X Box One
PlayStation 3
X Box 360
TV Sony
Sony Control
Sony Control
Microsoft Control
Microsoft Control
Cargador Ctrl PS
Cargador Ctrl XBox
Rack
Extensiones

Caractersticas
500GB, HDMI
500GB, HDMI
500GB, HDMI
500GB, HDMI
LED, Full HD
Azul, PS4
Azul, PS3
Negro, XBox One
Azul, Xbox 360
Carga los Ctrles
Nyko, Negro
Halux, 6 tomas

Q
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

Descripcin
Negro, 3Kg
Negro, 5,6Kg
Negro, 4Kg
Negro
Negro
Original
Original
Original
Original
Original
Original
Negro
Blanco, Negro

Proveedor
Linio
Linio
Linio
Linio
Linio
Linio
Ripley
Linio
Ripley
Linio
Linio
Sodimac
Sodimac

V. U.
6
6
3
3
6
6
3
6
3
6
6
5
6

P. U.
S/. 1900.00
S/. 1800.00
S/. 1300.00
S/. 1200.00
S/. 1000.00
S/. 250.00
S/. 170.00
S/. 220.00
S/. 190.00
S/. 150.00
S/. 120.00
S/. 80.00
S/. 20.00

3.2.2. Teniendo el precio por unidad en la tabla anterior, ahora describiremos en la siguiente
tabla la cantidad y el monto asignado para la totalidad de los equipos para la produccin.
ITEMS
PlayStation 4
X Box One
PlayStation 3
X Box 360
TV Sony
Sony Control
Sony Control
Microsoft Control
Microsoft Control
Cargador Ctrl PS
Cargador Ctrl XBox
Rack
Extensiones
TOTAL

Caractersticas
500GB, HDMI
500GB, HDMI
500GB, HDMI
500GB, HDMI
LED, Full HD
Azul, PS4
Azul, PS3
Negro, XBox One
Azul, Xbox 360
Carga los Ctrles
Nyko, Negro
Metal
Halux, 6 tomas

Q
15
5
5
5
30
15
5
5
5
5
3
30
20

Proveedor
Linio
Linio
Linio
Linio
Linio
Linio
Ripley
Linio
Ripley
Linio
Linio
Sodimac
Sodimac

V. U. P. U.
6
S/. 1900.00
6
S/. 1800.00
3
S/. 1300.00
3
S/. 1200.00
6
S/. 1000.00
6
S/. 250.00
3
S/. 170.00
6
S/. 220.00
3
S/. 190.00
6
S/. 150.00
6
S/. 120.00
5
S/. 80.00
6
S/. 20.00

Total
S/. 28500.00
S/. 9000.00
S/. 6500.00
S/. 6000.00
S/. 30000.00
S/. 3750.00
S/. 850.00
S/. 1100.00
S/. 950.00
S/. 750.00
S/. 360.00
S/. 2400.00
S/. 400.00
S/. 90560.00

3.2.3. Videojuegos
Se debe mencionar que por la adquisicin de una consola de PlayStation y de X Box se nos
otorga un Videojuego para cada equipo al momento de realizar la compra.
Son 30 equipos y los videojuegos que sugerimos al momento de comprar son los siguientes:

15 videojuegos para PlayStation 4, es decir un videojuego por cada consola de


PlayStation 4
ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

PES 2015

Actualizado

Original

Linio

FIFA 2015

Actualizado

Original

Linio

Formula 1 - 2015

Actualizado

Original

Linio

Need For Speed

Actualizado

Original

Linio

Destinity

Actualizado

Original

Linio

WWE 2k15 Smack Down

Actualizado

Original

Linio

Minecraft

Actualizado

Original

Linio

Assasins Creed Unity

Actualizado

Original

Linio

EA Sports UFC

Actualizado

Original

Linio

Plants vs Zombies

Actualizado

Original

Linio

Call Of Duty Advanced

Actualizado

Original

Linio

The Last Of Us

Actualizado

Original

Linio

The Walking Dead

Actualizado

Original

Linio

Dying Light

Actualizado

Original

Linio

NBA 2k15 2015

Actualizado

Original

Linio

5 videojuegos para X Box One, es decir un videojuego por cada consola de X Box
One.
ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

PES 2015

Actualizado

Original

Linio

FIFA 2015

Actualizado

Original

Linio

Tomb Raider

Actualizado

Original

Linio

Transformers

Actualizado

Original

Linio

The Amazing Spiderman

Actualizado

Original

Linio

5 videojuegos para X Box 360, es decir un videojuego por cada consola de X Box
360.

ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

Halo 4

Actualizado

Original

Ripley

Star Wars

Actualizado

Original

Ripley

Gears Of Wars

Actualizado

Original

Ripley

Kinect Sports

Actualizado

Original

Ripley

Kinect Adventures

Actualizado

Original

Ripley

5 videojuegos para PlayStation 3, es decir un videojuego por cada consola de


PlayStation 3.
ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

Good Of War Saga

Actualizado

Original

Linio

Batman Arkhan Origins

Actualizado

Original

Linio

Naruto Shippuden Ultimate

Actualizado

Original

Linio

Dragon Ball Z Ultimate

Actualizado

Original

Linio

Resident Evil

Actualizado

Original

Linio

3.2.4. Muebles y equipos para atencin al cliente.


ITEMS
Silla
PC
Impresora
Mueble de PC Gerencia
Mueble de PC Atencin
Silla uso personal
Aire Acondicionado
TOTAL

Caractersticas
Metal, Plstico
Core i5
Epson
Metal, vidrio
Metal, Vidrio
Sillas giratorias

Q
60
2
2
1
1
3
2

Proveedor
Maestro
EFE
EFE
Maestro
Maestro
Maestro
Sodimac

V. U.
6
6
6
6
6
6
6

P. U.
S/.
80.00
S/. 2000.00
S/. 150.00
S/. 300.00
S/. 160.00
S/. 60.00
S/. 1399.00

Total
S/. 4800.00
S/. 4000.00
S/. 300.00
S/. 300.00
S/. 160.00
S/. 120.00
S/. 2798.00
S/.12478.00

Proveedor
Linio
EFE
EFE
Maestro
Sodimac

V. U.
6
6
6
6
6

P. U.
S/. 200.00
S/. 2000.00
S/.
70.00
S/. 60.00
S/. 115.00

Total
S/. 2400.00
S/. 2000.00
S/. 70.00
S/. 60.00
S/. 230.00
S/. 4760.00

3.2.5. Requerimiento de equipos de seguridad.


ITEMS
Cmara de seguridad
PC
Mueble de PC
Silla Giratoria
Alarma de seguridad
TOTAL

Caractersticas
Blanca
Core i5
Epson
Negra
Blanca

Q
4
1
1
1
2

3.2.6. Compra de Videojuegos para PlayStation 4.

ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

P.U

Total

The Order

Actualizado

Original

Linio

S/. 159.00

S/. 159.00

Infamous Second

Actualizado

Original

Linio

S/. 99.90

S/. 99.00

Killzone Shadow
Fall

Actualizado

Original

Linio

S/. 130.90

S/. 130.00

Injustice Good
Among

Actualizado

Original

Linio

S/. 85.00

S/. 85.00

Metal Gear Solid

Actualizado

Original

Linio

S/. 79.00

S/. 79.00

Lord Of The
Fallen

Actualizado

Original

Linio

S/. 159.00

S/. 159.00

TOTAL

S/. 711.00

3.2.7. Compra de videojuegos para X Box One.

ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

P.U

P.U

Battlefield 4

Actualizado

Original

Linio

S/. 149.00

S/. 149.00

Watch Dog

Actualizado

Original

Linio

S/. 185.00

S/. 185.00

Tierra Media

Actualizado

Original

Linio

S/. 129.00

S/. 129.00

TOTAL

S/. 463.00

3.2.8. Compra de videojuegos para X Box 360.

ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

P.U

Total

Dark Souls 2

Actualizado

Original

Linio

S/. 105.00

S/. 105.00

Darksiders 2

Actualizado

Original

Linio

S/. 85.00

S/. 85.00

Sniper Ghost
Warrioir

Actualizado

Original

Linio

S/. 89.00

S/. 89.00

TOTAL

S/. 279.00

3.2.9. Compra de videojuegos para PlayStation 3.

ITEMS

Caractersticas

Descripcin

Proveedor

V.U.

P.U

Total

Caballeros del
Zodiaco

Actualizado

Original

Linio

S/. 90.00

S/. 90.00

Mario Bros
Ultimate

Actualizado

Original

Linio

135.00

S/. 135.00

Pokemon Ultimate

Actualizado

Original

Linio

120.00

S/. 120.00

TOTAL

S/. 345.00

3.4.-TAMAO CAPACIDAD DE FINANCIAMIENT0


El tamao del monto de financiamiento
es S/. 180000.00
3.5.-SELECCIN DE TAMAO
Nuestro restaurante tiene como primer objetivo atender a un numero
de 30 clientes ya con el tiempo esperamos contar con que el
restaurante se llegue acopar en su totalidad contando con un aforo de
56 clientes. Creceremos con el

tiempo, gracias a la constante

publicidad, y a la excelente calidad de servicio y precios ms bajos.

CAPITULO IV: LOCALIZACION


4.1.- ALTERNATIVAS DE LOCALIZACION:

Real Plaza (en el interior del centro comercial).


Direccin: Calle Andrs Avelino Cceres N 222 PPJJ Muro, Chiclayo.

4.2.- FACTORES DE LOCALIZACION:

Concurrencia de Pblico.
Seguridad.
Facilidad de Acceso.
Costo de Alquiler del Local.
Buen lugar estratgico.

4.3.- SELECCION DE LA LOCALIZACION - METODOS:


El mtodo utilizado es el Mtodo Cualitativo, a travs de puntajes, cuya escala es la
siguiente:
Tabla de Puntaje
Preferencia
Excelente
Buena
Regular
Mala

Calle Andres Avelino


Caceres

Peso
Factor Relevante

Puntaje
10 9
86
54
31
Av. Francisco Bolognesi

Clasificacin

Asignado
Calificacin

Ponderada

Clasificacin
Calificacin

Ponderada

Concurrencia de publico

0.50

1.75

2.25

Seguridad

0.15

1.20

0.90

Facilidad de Acceso

0.25

1.75

1.75

Costo de alquiler de local

0.15

0.90

1.20

Cercana

0.20

0.80

1.60

de
fuentes de

Abastecimiento
TOTAL

6.40

7.70

CAPITULO V: ORGANIZACION
5.1.- TIPO DE EMPRESA
Empresa WORDLPLAY S.A.C.

5.2.- CAPITAL SOCIAL


El capital con el que contamos para invertir en nuestro restaurante es
S/. 180000.00

5.3.- ORGANIGRAMA

Personal
Gerente
Sub-Gerente
Asesor Contable
Servicio o Atencin
Seguridad
Limpieza
TOTAL

Cantidad
1
1
1
6
2
2

Monto a Pagar
S/. 3500.00
S/. 3500.00
S/. 2500.00
S/. 750.00
S/. 750.00
S/. 750.00

Total
S/. 3500.00
S/. 3500.00
S/. 2500.00
S/. 4500.00
S/. 1500.00
S/. 1500.00
S/. 17000.00

5.4 Flujograma de produccin.

Compra de
los equipos y
videojuegos

Organizacin
de los
videojuegos

Instalacion
de los
videojuegos

Seleccion de
los juegos

Servicio.

5.5.- DELIMITACIN DE FUNCIONES


DESCRIPCIN DE FUNCIONES.

Cargo: GERENTE, Lder con espritu emprendedor con una visin clara
del mundo empresarial. Capaz de ocupar espacios de desarrollo en las
reas de mercado y finanzas.
-

Funciones:

Plantear estratgicamente el rumbo y las acciones a realizar


para alcanzar los objetivos de la empresa.

Identificar hacia donde desea la empresa desplazarse en su


crecimiento para establecer nuevos retos.

Organizacin de aspectos legales laborales y fiscales.

Toma de decisiones en cuanto a la gestin de los recursos de


la empresa.

Cargo: SUBGERENTE, Lder con espritu emprendedor con una visin


clara del mundo empresarial. Capaz de ocupar espacios de desarrollo
en las reas de mercado y finanzas.
-

Funciones:

Reemplazar al gerente en las actividades desarrolladas por


el mismo cuando l se encuentre ausente.

Brinda al trabajador los instrumentos adecuados y materias


primas necesarias para la realizacin de sus funciones.

Ofrecer incentivos para el buen desempeo de las labores


de cada uno de los empleados entablar excelentes
relaciones con las entidades a las cuales se le brinda
nuestro servicios y de igual forma de quienes los
recibimos.

Cargo: .ASESOR CONTABLE O CONTADOR


-

Funciones.
Informacin de los pagos y planillas de toda la
empresa.

Cobro.

Pagar a la SUNAT e informar sobre los gastos


administrativos.
Llevar la contabilidad en registros de los Ingresos,
Egresos y Ganancias.

Cargo: SERVICIO.
-

FUNCIONES:
Atender al cliente para brindar los servicios.
Ofrecer ayuda a los clientes en el manejo de los
videojuegos.

Cargo: .LIMPIEZA
-

Funciones:
Realizar la limpieza del local.
Mantener el buen estado de los equipos y muebles.

Cargo: SEGURIDAD.
-

Funciones:
Establecer el orden y la tranquilidad en el local.
No permitir agresiones dentro del local.
Colaborar cuando el personal de servicio no
se abastezca.

5.5.-TRAMITES LEGALES Y REGIMEN


TRIBUTARIO

Registro para inscribirse en el RUC.

Al momento de la inscripcin de las PERSONAS JURDICAS, as


como los representantes de las sociedades deben exhibir el original
y presentar fotocopias de los siguientes documentos:

Documento de Identidad original del Representa Legal (DNI).

Recibo de agua, luz, telefona fija, televisin por cable cuya


fecha de vencimiento de pago este comprendida en los

ltimos dos (2) meses.

Contrato de alquiler o cesin en uso del predio con firmas


legalizadas notarialmente.

Copia de la escritura pblica de la propiedad inscrita


en registros pblicos.

El trmite de inscripcin en el RUC es de manera personal, por el


titular o representante legal en los Centros de Servicios al
Contribuyente.

LICENCIA.

La licencia de funcionamiento es muy importante para poder establecer la


produccin y venta del producto. Y es por eso que la empresa recurri a la
municipalidad para poder sacar la licencia de funcionamiento, y as poder
comenzar a producir. Para sacar la licencia recurrimos a los siguientes
requisitos:

Certificado de defensa civil segn categora.

Copia de DNI.

Certificado de posesin, minuta, titulo (o contrato de alquiler).

Ficha RUC (original y copia).

Autorizacin sectorial (segn corresponda).

Pago nico categora que corresponda.

a) Inscripcin en registros
Presentar la escritura pblica ante registros pblicos para obtener la
inscripcin como persona jurdica.
Costo S/. 4.00 nuevos soles (bsqueda mercantil).
Costo S/. 14.00 nuevos soles (reserva del nombre) duracin un da.
b) Inscripcin en SUNAT.
La inscripcin en el registro nico del contribuyente que es el mismo
que identifica a la empresa como contribuyente. Para ello se
necesita los siguientes procedimientos:

Acercarse a las oficinas de la SUNAT con:

Original y copia de la escritura de la constitucin de la


sociedad registrada en registros pblicos.

Original y copia del DNI del (los) representante(s) legal(es)


en compaa del gerente.

Copia del recibo de luz.

Copia del recibo de agua.

Ficha registral.
Establecer el rgimen:

Rgimen especial de renta

Comprobantes:

Factura.

Boletas

Guas de remisin

Notas de dbito.

Notas de Crdito.

La empresa mandar a hacer boletas en la IMPRENTA SOLS que


se encuentra ubicado en Arica N 1375 con telfono: 229354233784
c) Autorizacin de inscripcin de comprobantes de pago.
Una vez obtenido el RUC se solicita el formulario 806 para
autorizacin de inscripcin de boleta, factura.

CAPITULO VI: INVERSION Y FINANCIAMIENTO


6.1.- ESTRUCUTURA DE LA INVERSION

1.1 INVERSION FIJA


1.1.1

INVERSION FIJA TANGIBLE

Activos Tangibles
Equipos para la produccin
Videojuegos adicionales para la produccin
Muebles y equipos para atencin al cliente
Equipos de Seguridad
Total Activos Tangibles

1.1.2

Soles
S/. 90560.00
S/. 1798.00
S/. 12478.00
S/. 4760.00
S/. 109596.00

INVERSION FIJA INTANGIBLE

Activos Intangibles
Legalizacin de la escritura en una Notaria
Licencia de Funcionamiento
Publicidad
Programa de capacitacin
Instalacin de equipos de Seguridad
Instalacin de sistema de aire acondicionado
Total Activos Intangibles

Soles
S/.
S/.
S/.
S/.
S/.
S/.
S/.

350.00
400.00
500.00
1500.00
300.00
300.00
3350.00

1.2 CAPITAL DE TRABAJO


Capital de trabajo
Garanta por el local
Alquiler del Local
Sueldos de Personal
Servicio de Internet
Total Capital de trabajo

Soles
S/. 33480.00
S/. 11160.00
S/. 17000.00
S/.
129.00
S/. 61769.00

IMPREVISTOS
Imprevistos
5% del total de los activos tangibles

Soles
S/. 5359.00

RESUMEN: Inversin Total del Proyecto

Soles
S/. 109596.00
S/. 3350.00
S/. 61769.00
S/. 5359.00
S/.180074.00

Rubros
Activos Tangibles
Activos Intangibles
Capital de trabajo
Imprevistos
Inversin Total
6.2.- FUENTES DE FINANCIAMIENTO

FINANCIAMIENTO

SOLES

F. EXTERNO
F. INTERNO
TOTAL

S/. 180000.00
S/. 50000.00
S/. 230000.00

6.4.- SERVICIOS DE DEUDA


CRONOGRAMA PRELIMINAR DE PAGOS

Financiamiento Externo: Caja Sipan

CAPITULO VII: INGRESOS Y EGRESOS

7.1. Presupuesto de Ventas.

FUENTES DE INGRESOS.
La fuente principal de ingresos en el proyecto ser la prestacin de servicios de
los videojuegos que ofreceremos, los cuales son:

Videojuegos

Precio/Hora

Da

Produccin

Mes

Total

PlayStation 4

300

15

S/ 7.00 x 1h

70 h

15(70) = S/. 1050.00

x 30 das

S/. 31500.00

X Box One

300

S/ 7.00 x 1h

70 h

5(70) = S/. 350.00

x 30 das

S/. 10500.00

X Box 360

300

S/ 5.00 x 1h

50 h

5(50) = S/. 250.00

x 30 das

S/. 7500.00

PlayStation 3

300

S/ 4.00 x 1h

40 h

5(40) = S/. 200.00

x 30 das

S/. 6000.00

TOTAL

S/. 55500.00

7.2. Presupuesto de egresos.

Egresos

Mensuales

Alquiler

S/. 11160.00

Sueldos de personal

S/. 17000.00

Servicio de Internet

S/.

Servicio de luz

S/. 5320.56

Pago de cuota al banco

S/. 8707.64

TOTAL

S/. 42317.20

129.00

CAPITULO VIII: GANANCIAS Y PRDIDAS

8.1. Estado de ganancias y prdidas.

ITEMS

Mensual

Ingresos totales

S/. 55500.00

Egresos totales

S/. 42317.20

Utilidad neta o ganancia

S/. 13182.80

CONCLUSIONES
-

Se logr demostrar que este proyecto es viable y que se necesita de gran inversin.

Invertimos en la adquisicin de equipos de ltima tecnologa, lo que hace ser ms


atractivo a este proyecto.

Haciendo el cronograma de pagos, se demostr que a una tasa de inters del 15%
el proyecto es ms que aceptable para los accionistas de la empresa.

La capacitacin y el nmero de empleados en el personal se hizo con la aportacin


de nosotros por estar relacionado con nuestra profesin de Ingenieros Electrnicos.

En nuestro criterio pensamos implementar este proyecto en un futuro, debido a la


relacin del proyecto con nuestra profesin. Adems generaramos nuestros
patrimonios y rentabilidades.

ANALISIS FODA

FORTALEZAS
Trabajo en equipo
Local bien ubicado y bien concurrido por el pblico, como es el Centro
Comercial Real Plaza.
Buena relacin de precios
Ofrecer un producto de acuerdo al gusto del cliente
Equipos con tecnologa moderna para la prestacin de servicios.

OPORTUNIDADES
Aprovechar fechas especiales e importantes.
Aprovechar el mercado del rubro de entretenimiento.
Aprovechar la juventud de nuestros clientes.
La falta de Empresas dedicadas a los servicios de Videojuegos.

AMENAZAS
Competencia.
Alza de videojuegos originales por parte de los proveedores.
Empresas existentes dedicadas la prestacin de servicios de
entretenimiento.
Exposicin o riesgo a que los equipos se malogren.

DEBILIDADES
Ser nuevos en el rubro de videojuegos.
No tener ninguna experiencia en este tipo de prestacin de servicios de
entretenimiento.

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