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CURSO 2010 - 11
TERCER CICLO PRIMARIA
ALUMNO/A: ...........................................................................
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NDICE
Sistema de numeracin decimal
Numeracin romana
Potencias
Raz cuadrada
10
Divisibilidad
12
Fracciones
19
Nmeros decimales
28
34
ngulos
39
42
Los polgonos
43
Tringulos
46
Cuadrilteros
48
Circunferencia y crculo
50
53
54
o Prismas
56
o Pirmides
57
o Cuerpos redondos
59
Estadstica
61
Azar y probabilidad
65
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Pgina 5
Cada diez unidades de un orden cualquiera forman una unidad del orden inmediato
superior.
BILLONES
MILES DE MILLONES
MILLONES
15
14
13
12
11
10
Centena de billn
Decena de billn
Unidad de billn
Centena de millar
de milln
Centena de millar
de milln
Centena de millar
de milln
Centena de milln
Decena de milln
Unidad de milln
Centena de mil
Decena de mil
Cada lugar a la izquierda tiene un valor 10 veces mayor que el de la derecha. Cada lugar
equivale a un orden. Cada tres rdenes forman una clase. En el siguiente cuadro figuran las clases,
rdenes y unidades:
UNIDADES
CLASES
RDENES
Unidad de mil
Centena
Decena
Unidad
MILES O
MILLARES
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NUMERACIN ROMANA
El sistema de numeracin romana se desarroll en la antigua Roma y se utiliz en todo su
imperio. En este sistema las cifras se escriben en determinadas letras a las que se ha asignado un
valor numrico. Las letras son siempre maysculas, ya que en el alfabeto romano no existen las
minsculas.
Este tipo de numeracin debe utilizarse lo menos posible, sobre todo por las dificultades de
lectura y escritura que presenta.
Se usa principalmente:
Reglas:
La numeracin romana utiliza siete letras maysculas a las que corresponden los siguientes
valores:
Letras
Valores
10
50
100
500
1.000
Si a la derecha de una cifra romana de escribe otra igual o menor, el valor de sta se suma a
la anterior.
Ejemplos: VI = 6; XXI = 21; LXVII = 67
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En ningn nmero se puede poner una misma letra ms de tres veces seguidas. En la antigedad se ve a veces la I o la X hasta cuatro veces seguidas.
Ejemplos: XIII = 13; XIV = 14; XXXIII = 33; XXXIV = 34
Si entre dos cifras cualesquiera existe otra menor, sta restar su valor a la siguiente.
Ejemplos: XIX = 19; LIV = 54; CXXIX = 129
El valor de los nmeros romanos queda multiplicado por mil tantas veces como rayas horizontales se coloquen encima de los mismos.
Ejemplos: M = 1.000.000
IV = 4.000
MM = 2.000.000
CCCXLIX = 300.049
MMM = 3.000.000
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POTENCIAS
Definicin: potencia es un producto de factores iguales
Las potencias estn formadas por una base y un exponente
BASE ( 2): es el factor que se repite. EXPONENTE (4): indica el nmero de veces que debe multiplicarse la base por s misma.
Potencia de base 10
Normalmente, las potencias con base 10, por la cantidad que represente el exponente, esa ser la
cantidad de ceros en el resultado. El resto de la base, para sacar el resultado el nmero se multiplica
por s mismo cuantas veces indique el exponente.
Propiedades de la potencia
Toda potencia de exponente 0 y base distinta de 0 es igual a 1
Toda potencia de exponente 1 es igual a la base.
El producto de dos o ms potencias de igual base a es igual a la potencia de base a y exponente
igual a la suma de los correspondientes exponentes. Se coloca la misma base y se suman los exponentes.
La divisin de dos potencias de igual base a es igual a la potencia de base a y exponente igual a la
resta de los exponentes respectivos. Se coloca la misma base y se restan los exponentes.
La potencia de un producto de base (ab) y de exponente "n" es igual a la potencia "a" a la "n" por
"b" a la "n". Cada base se multiplica por el exponente.
La potencia de una potencia de base a es igual a la potencia de base a elevada a la multiplicacin de
ambos exponentes. Se coloca la misma base y se multiplican los exponentes. as se obtiene esta potencia
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EJEMPLO 1
EJEMPLO 2
1n = 1
150 = 1
1473 = 1
0n = 0
0100 = 0
01000= 0
a0 = 1
340 = 1
(-7)0 = 1
am. an = am+n
72 . 74 = 72+4 = 76
am : an = am-n
75 : 72 = 75-2 = 73
(an)m = am.n
((-2)2)3 = (-2)6 = 26
(a . b . c)m = am . bm . cm
(3 . 5 . 7)6 = 36 . 56 . 76
(a/b)n = an/bn
(8/3)10 = 810/310
(-2/3)4 = 24/34
(8/3)-10 = 310/810
(8/3)-40 = 340/840
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RAZ CUADRADA
La raz de un nmero es aquel que multiplicado por s mismo nos da el radicando.
La
se llama signo radical. El nmero o expresin dentro del radical se llama radicando. Toda la
expresin, incluyendo el signo radical y el radicando recibe el nombre de expresin radical. Otra
parte de una expresin radical es su ndice. El ndice indica la raz de la expresin. Las races
cuadradas tienen un ndice de 2. El ndice de las races cuadradas por lo general no se escribe.
Ejercicio prctico de una Raz Cuadrada
54321
5 43 21
.........-4
..........
5 43 21
........-
..........
1 43
2
4
5 Del nmero que hemos bajado (43), se prescinde del ltimo nmero (3) para dividir las dos pripr
meras cifras (14) entre el nmero de la casilla gris (4); esto es 14:4 = 3 (no sacamos decimales), el
resultado y lo colocamos en la casilla gris al lado del 4, esto es 43.
5 43 21
........-
..........
1 43
Pgina 11
2
43
5 43 21
........-
..........
1 43
........
2
43 x 3 = 129
-1 29
..........
0 14
7 Se sube el 3 a la casilla del resultado. En la casilla azul, se saca el doble de 23 y se pone all: 23 x
2 = 46. se baja en la casilla verde el 21.
5 43 21
23
........-
43 x 3 = 129
..........
1 43
46
........
-1 29
..........
0 14 21
8 En la casilla verde, prescindimos del ltimo nmero (un 1) y el resto (142) se divide por el nmenm
ro de la casilla azul (46), Esto es: 142:46=
142:46= 3 (no calculamos decimales). El 3 se sube a la casilla del
resultado y tambin el 3 se le aade al 46 de la casilla azul y el numero se multiplica tambin por 3..
Esto es: 463 x 3 =1389. Este resultado lo colocamos en la casilla granate y lo restamos de la verde:
1429-1389 = 0032
5 43 21
233
........-
43 x 3 = 129
..........
1 43
463 x 3 = 1389
........
-1 29
..........
0 14 21
..............13
..............
89
00 32
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DIVISIBILIDAD
MLTIPLOS DE UN NMERO
Definicin: Un nmero es mltiplo de otro cuando lo contiene un nmero exacto de veces, es decir,
cuando la divisin del primero entre el segundo es exacta.
10 es mltiplo de 2 ya que 10 : 2 = 5 y r = 0
Para indicar abreviadamente que un nmero es mltiplo de otro escribiremos:
10 = 2 ; se lee 10 es mltiplo de 2.
Un nmero tiene infinitos mltiplos. Se obtienen multiplicando sucesivamente el nmero por
los nmeros naturales (0, 1, 2, 3)
5 x 0 = 0 0 = 5
12 x 0 = 0 0 = 12
5 x 1 = 5 5 = 5
12 x 1 = 12 12 = 12
Si un nmero es mltiplo de otro, todos los mltiplos del primero son mltiplos del segundo.
Si 15 = 5
Como 60 = 15 , tambin 60 = 5
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DIVISORES DE UN NMERO
Definicin: Un nmero es divisor de otro cuando est contenido en l un nmero exacto de veces,
es decir, cuando la divisin del segundo entre el primero es exacta.
2 es divisor de 10 ya que 10 : 2 = 5 y r = 0
Para indicar abreviadamente que un nmero es divisor de otro, escribiremos:
4 = D (12) ; se lee 4 es divisor de 12.
Para hallar todos los divisores de un nmero:
-
Ejercicios:
45 = 1 x 45
45 = 3 x 15
45 = 5 x 9
45 = 9 x 5 (Se repiten los factores)
100 = 1 x 100
100 = 2 x 50
100 = 4 x 25
100 = 5 x 20
100 = 10 x 10
100 = 20 x 5 (Se repiten los factores)
D (100) = /1, 2, 4, 5, 10, 20, 25, 50, 100/
1 = D (5)
15 = D(15)
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CRITERIOS DE DIVISIBILIDAD
Para saber si un nmero es divisible por otro, se divide por l y se comprueba si la divisin
es exacta. En algunos casos, la realizacin de la divisin puede evitarse aplicando los llamados criterios de divisibilidad.
Definicin: Los criterios de divisibilidad son unas reglas que nos permiten averiguar, en algunos
casos, si un nmero es o no es divisible por otro sin necesidad de efectuar la divisin. Son 14percialmente tiles en la descomposicin de los nmeros en sus factores primos.
11 Cuando la diferencia entre la suma de las cifras del lugar par y la suma de las cifras del lugar impar es mltiplo de 11.
709.181 es mltiplo de 11 porque:
(7+9+8) - (0+1+1) = 24 - 2 = 22 que es mltiplo de 11
99.385 es mltiplo de 11 porque:
(9+3+5) - (9+8) = 17 - 17 = 0 que es mltiplo de 11
Nmero primo: Un nmero natural distinto de 1 es nmero primo si slo tiene como divisores la unidad y el mismo nmero.
Nmero compuesto: Un nmero natural es compuesto si tiene otros divisores adems del 1 y
del mismo nmero.
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Dividimos este nmero por los nmeros primos 2, 3, 5, 7, 11, hasta llegar a una divisin exacta o a una divisin cuyo cociente sea igual o menor que el divisor.
CRIBA DE ERATSTENES
Eratstenes: vida
Astrnomo griego nacido en Cirene (actual Shatat, en la costa Libia) hacia el ao 276 a. C.
Muri en Alejandra hacia el ao 196 a. C.
Discpulo de Arqumedes, fue historiador, adems de gegrafo y astrnomo.
En matemticas ide un sistema de determinacin de nmeros primos. En geografa realiz
un mapa del mundo entonces conocido que super a todos los anteriores. En astronoma calcul el
tamao de la Tierra y dio como longitud de la circunferencia terrestre unos 40.000 km.
Criba de Eratstenes
Es un mtodo prctico para identificar nmeros primos. Se procede as:
-
Pero al hacer esto se observa que los mltiplos de 11 ya estn tachados, por lo que no hace
falta continuar.
Los nmeros que no han sido tachados (azules) son los nmeros primos.
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CRIBA DE ERATSTENES
1
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
12 : 2 = 6
6:2=3
3:3= 1
180 -- 180 : 2 = 90
90 : 2 = 45
45 : 3 = 15
15 : 3 = 5
24
12
6
3
1
180
90
45
15
5
1
2
2
2
3
2
2
3
3
5
5:5=1
24 = 2 x 2 x 2 x 3 = 23 x 3
180 = 2 x 2 x 3 x 3 x 5 = 22 x 32 x 5
Los divisores comunes de 12 y 30 sern: /1, 2, 3, 6/ , porque son los divisores que coinciden
en ambos nmeros.
Al mayor de los divisores comunes, 6, lo denominaremos mximo comn divisor. Se escribe:
m.c.d. (12, 30) = 6
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Para calcular el m.c.d. de varios nmeros no es necesario calcular previamente todos los divisores comunes de dichos nmeros, sino que puede efectuarse a partir de su descomposicin en factores primos:
2. Descomponemos los nmeros en factores primos.
3. Tomamos los factores comunes elevados a su menor exponente.
4. Efectuamos el producto de los factores comunes con el menor exponente.
Ejercicio: Halla el m.c.d (24, 60, 180)
1. Descomponemos los nmeros en factores primos:
24 = 23 x 3
60 = 22 x 3 x 5
180 = 22 x 32 x 5
9 = {9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90, 99, 108... }
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60 = 22 x 3 x 5
180 = 22 x 32 x 5
Pgina 19
FRACCIONES
FRACCIN: es una o varias partes iguales en que se divide la unidad.
La fraccin est formada por dos nmeros naturales a y b colocado uno encima del otro y
separados por una raya:
a
numerador
3 1 9 15
Fraccin ......
, ,
,
b
denominador
5 14 20 8
Al nmero inferior (b) se le llama denominador e indica el nmero de partes iguales en que
se divide la unidad. Al superior (a) se le llama numerador e indica el nmero de dichas partes de la
unidad que se toman o consideran.
Una fraccin tambin recibe el nombre de quebrado o nmero fraccionario.
a)
3
5
b)
1
14
c)
9
22
d)
15
8
e)
2
3
f)
1
2
a) Tres quintos
b) Un catorceavo
c) Nueve veintidosavos
d) Quince octavos
e) Dos tercios
f) Un medio
CLASES DE FRACCIONES
Fracciones propias: son las fracciones cuyo numerador es menor que el denominador. Son
menores que la unidad.
5 10 1 62 18
<1
,
, ,
,
8 25 3 80 40
Pgina 20
Fracciones impropias: son las fracciones cuyo numerador es igual o mayor que el denominador. Son iguales o mayores que la unidad.
5 45 23 99 18 12
,
,
,
,
,
5 25 23 80 18 7
128
4
= 2
62
62
16
1
5
4
128
=
62
62
2 x 62 + 4 = 128
128
62
Para calcular la fraccin de una cantidad, dividimos sta por el denominador y el resultado lo
multiplicamos por el numerador.
Halla los 3/5 de 125
25 x 3 = 75
Para calcular el tanto por ciento (%) de una cantidad, dividimos sta por 100 y el resultado lo
multiplicamos por el tanto.
Halla el 20 % de 1200
125 : 5 = 25
20 % = 20/100
1200 : 100 = 12
12 x 20 = 240
Para calcular una cantidad cuya fraccin conocemos, dividimos sta por el numerador y el resultado lo multiplicamos por el denominador.
Hemos gastado 350 y esta cantidad representa los 5/7 del total de dinero que tenamos. Qu
cantidad llevbamos?
350 : 5 = 70
70 x7 = 490
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FRACCIONES EQUIVALENTES
Definicin: Dos fracciones son equivalentes cuando representan la misma parte de la unidad.
4/7
8/14
Observa que 4/7 y 8/14 son fracciones diferentes que representan la misma parte de la unidad. Por ello, podemos escribir:
4/7 = 8/14
Propiedad fundamental: Dos fracciones son equivalentes si se verifica que el producto del numerador de la primera por el denominador de la segunda es igual al producto del numerador de la segunda por el denominador de la primera (productos cruzados).
4
8
=
7
14
4 x 14 = 8 x 7 = 56
x4
12
=
x4
28
3
7
x9
27
=
x9
63
24
54
:3
8
=
:3
18
24
54
:6
4
=
:6
9
SIMPLIFICACIN DE FRACCIONES
Definicin: simplificar una fraccin es obtener otra fraccin equivalente cuyos trminos sean menores que los dados. Para ello se divide el numerador y el denominador por un mismo nmero que
sea divisor de ambos.
30
30 : 6
5
=
=
60
60 : 6
10
Fraccin irreducible: aquella fraccin que no se puede simplificar, es decir, aquella en que el numerador y el denominador son primos entre s (no tienen ningn divisor en comn).
24
36
24 : 2
12
12 : 6 2
=
=
=
36 : 2
18
18 : 6 3
Pgina 22
Divisiones sucesivas: dividimos sucesivamente los dos trminos de la fraccin hasta obtener
la fraccin irreducible.
30
40
30 : 2
15
15 : 5 3
=
=
=
40 : 2
20
20 : 5 4
30
15
3
=
=
40
20
4
30 :10
3
=
40 :10
4
30 = 2 x 3 x 5
40 = 23 x 5
M.C.D. = 2 x 5 = 10 (Comunes con el menor exponente)
Pgina 23
Ejemplo:
7 5
2
,
y
8 12
3
Dadas dos o ms fracciones que tienen el mismo denominador, es mayor la que tiene mayor
numerador.
8 12 1 20
,
,
,
12 12 12 12
20
12
8
1
12
12 12
12
Dadas dos o ms fracciones que tienen el mismo numerador, es mayor la que tiene el denominador menor.
15 15 15 15
,
,
,
4 25 15 10
15
15 15
15
4
10 15
24
Para comparar fracciones de distinto denominador y numerador se reducen a comn denominador y es mayor la que tiene mayor numerador
7 5 2
21 10 16
,
,
=
,
,
8 12 3
24 24 24
21
16
24
24
10
24
SUMA DE FRACCIONES
Con igual denominador: La suma de fracciones con el mismo denominador es otra fraccin
de igual denominador cuyo numerador es la suma de los numeradores de las fracciones dadas.
5
3
7
5+3+7
15
5
+
+
=
=
=
18
18
18
18
18
6
El resultado debe darse siempre mediante una fraccin irreducible.
Pgina 24
2
6
12
=
+
3
24
24
16
6 + 12 + 16
34
17
5
=
=
=
=1
24
24
24
12
12
Pasos:
a) Comn denominador: m.c.m (8, 12, 3) = 24
8 = 23
12 = 2 x 3
3=3
m.c.m. = 23 x 3 = 24
b) Para hallar cada numerador se divide el m.c.m. por su denominador y el cociente se multiplica por el numerador respectivo.
2
6
+
8
12
2
=
3
(24 : 8) x 2
24
(24 :12) x 6
24
(24 : 3) x 2 =
24
6
12
+
24
24
16
24
2
6
12
=
+
3
24
24
16 6 + 12 + 16 34
=
=
24
24
24
2
6
12
=
+
3
24
24
16
34
17
5
=
=
=1
24
24
12
12
RESTA DE FRACCIONES
Con igual denominador: La resta de fracciones con el mismo denominador es otra fraccin
con el mismo denominador y cuyo numerador es igual a la diferencia de los numeradores de
las fracciones dadas.
15
3
6
15 3 6
6
1
=
=
=
18 18 18
18
18
3
El resultado debe darse siempre mediante una fraccin irreducible.
4
6
10
8
10 8
2
1
=
=
=
12
12
12
12
6
Pgina 25
Pasos:
a) Comn denominador: m.c.m (12, 6) = 12
12 = 22 x 3
6= 2x3
m.c.m. = 22 x 3 = 12
b) Para hallar cada numerador se divide el m.c.m. por su denominador y el cociente se multiplica por el numerador respectivo.
10
12
4
(12 :12) x 10 (12 : 6) x 4 = 10 8
=
6
12
12
12
12
4
10
8
10 - 8
2
=
=
=
6
12
12
12
12
4
10
8
2
1
=
=
=
6
12
12
12
6
PRODUCTO DE FRACCIONES
Un nmero natural por una fraccin: es otra fraccin con el mismo denominador y cuyo
numerador es el producto del nmero natural por el numerador de la fraccin.
4 x
7
4x7
28
7
1
=
=
=
= 2
12
12
12
3
3
Producto de varias fracciones: es otra fraccin cuyo numerador es igual al producto de los
numeradores y cuyo denominador es igual al producto de los denominadores.
5
4
6
5x4x6
120
12
2
x
x
=
=
=
=
10
6
3
10 x 6 x 3 180
18
3
Pgina 26
COCIENTE DE FRACCIONES
Cociente de dos fracciones: es otra fraccin cuyo numerador es igual al producto del primer
numerador por el segundo denominador y cuyo denominador es igual al producto del primer
denominador por el segundo numerador. Productos cruzados.
12 4
12 x 5
100
10
5
1
: =
=
=
=
=1
20 5
20 x 4
80
8
4
4
Cociente de varias fracciones: es otra fraccin cuyo numerador es igual al producto del
primer numerador por el segundo y tercer denominador y cuyo denominador es igual al producto del primer denominador por el segundo y tercer numerador.
5
2
1
5 x 4 x 5 100
25
1
:
:
=
=
=
= 6
8
4
5
8 x 2 x1
16
4
4
Cociente de una fraccin entre un nmero natural o a la inversa: se considera que el nmero natural tiene como denominador la unidad y se divide como los casos anteriores.
4
4 3
4 x1
4
:3 =
: =
=
5
5 1
5 x 3 15
4:
3
4 3
4x8
32
2
=
: =
=
= 10
8
1 8
1x 3
3
3
3
1
1
2
+ x
4
3
5
3
Primero resolvemos el parntesis:
Ejercicio:
2
3
8
9
17
+
=
+
=
3
4
12
12
12
Segundo: la multiplicacin
17
1
17
x
=
12
3
36
Por ltimo: la resta
17 1
85
36
49
=
=
36 5
180 180
180
Ejercicio:
Pgina 27
22
1 6
1 2
4
x
x
x
5
4 5
2 6
5
6
1
6
3
x
=
=
5
2
10
5
2
4
8
4
x
=
=
6
5
30
15
A continuacin: la resta
11
3
4
33
18
8
7
=
=
10
5
15
30
30
30
30
Pgina 28
NMEROS DECIMALES
Los nmeros decimales nacen como una forma especial de escritura de las fracciones
decimales, de manera que la coma separa la parte entera de la parte decimal. Si no hay enteros, colocamos 0 delante de la coma.
Fraccin decimal es toda fraccin que tiene por numerador un nmero entero cualquiera y
por denominador la unidad seguida de ceros.
Nmero decimal es toda fraccin decimal escrita en el sistema de base diez. Tiene dos partes: la parte entera a la izquierda de la coma y la parte decimal a la derecha de la coma.
La diferencia, pues, entre fracciones decimales y nmeros decimales est en la forma de escribir dichos nmeros.
Las fracciones decimales que tienen por numerador la unidad se llaman unidades decimales:
Unidad decimal
Nmero decimal
1/10
0,1
Una dcima
1/100
0,01
Una centsima
1/1000
0,001
Una milsima
1/10000
0,0001
Una diezmilsima
1/100000
0,00001
Una cienmilsima
1/1000000
0,000001
Una millonsima
1/10000000
0,0000001
Una diezmillonsima
Para leer un nmero decimal, primero se lee la parte entera y despus la parte decimal como si fuera entera, indicando la unidad decimal que corresponde a la ltima cifra decimal.
28,64 = veintiocho enteros, sesenta y cuatro centsimas.
0,045 = cero enteros, cuarenta y cinco milsimas = cuarenta y cinco milsimas.
2,0436 = dos enteros, cuatrocientas treinta y seis diezmilsimas.
125,6 = ciento veinticinco enteros, seis dcimas.
PARTE DECIMAL
PARTE ENTERA
___
Pgina 29
___ , ___
1
___
2
___
3
___
4
___
5
___
6
___
7
___
8
Unidad
___
9
orden
decimal
Milmillonsima
Decena
Cienmillonsima
Diezmillonsima: 0,0000001
1
1000000
Millonsima: 0,000001
1
100000
Cienmilsima: 0,00001
1
10000
Diezmilsima: 0,0001
1
1000
Milsima: 0,001
1
100
Centsima: 0,01
Dcima: 0,1
1
10
----
1256
= 1,256
1000
----
75
= 0,0075
10000
Pgina 30
43
---10
0,058 =
58
1000
- - - - 3,4075 =
34075
10000
- Para ordenar los nmeros con el mismo nmero de dcimas, nos fijamos en las centsimas:
9>2
Primero se colocan los nmeros en columnas de manera que se correspondan las unidades
del mismo orden.
Despus se suman como si fuesen nmeros naturales y se pone la coma en el resultado bajo
la columna de las comas.
3,06 + 4,8 + 6,125 = 13,985
3,06
4,8
6,125
13,985
Pgina 31
Despus se restan como si fuesen nmeros naturales y se pone la coma en el resultado bajo
la columna de las comas.
8,6 - 3,25 = 5,35
9 - 2,36 = 6,64
8,6
-3,25
9,00
-2,36
5,35
6,64
0,32 x 100 = 32
4 x 10.000 = 40.000
95 x 1.000.000 = 95.000.000
Pgina 32
4 : 10.000 = 0,0004
0,0425 : 5 = 0,0085
Pgina 33
Si aparecen parntesis y corchetes, recuerda que debes efectuar primero los parntesis que se encuentran en el interior.
Observa estos ejemplos:
a) 2,5 x 4,9 + 8,6 4 x 2,5 = 12,25 + 8,6 10 = 10,85
b) 15,9 3,7 x (3,6 1,8) 2,5 x 0,5 = 15,9 3,7 x 1,8 2,5 x 0,5 = 15,9 6,66 1,25 = 7,99
c) 1,5 x [(7,2 3,5 x 2) 0,15] = 1,5 x [(7,2 7) 0,15] = 1,5 x [0,2 0,15] =1,5 x 0,05 = 0,075
Pgina 34
La longitud, la masa, la capacidad y el tiempo son ejemplos de propiedades que se pueden medir. Otras propiedades, como el estado de nimo, el color, la belleza no son medibles.
La longitud, la masa, la capacidad y el tiempo son ejemplos de magnitudes.
Magnitud es toda caracterstica capaz de ser medida.
Unidades y patrones
Una medida es el resultado de comparar el objeto de la medicin con una cantidad considerada como unidad. As, cuando decimos que la longitud de la mesa es de 4 palmos y medio, estamos
comparando la longitud de la mesa con la de nuestro palmo.
Desde la antigedad, los distintos pueblos, obligados por las necesidades comerciales, adoptaron distintas unidades de medida para medir las diferentes magnitudes. Las primeras unidades de
medida elegidas estuvieron relacionadas con algunas de las partes del cuerpo humano y no eran
muy adecuadas porque varan de una persona a otra. Por ello, el ser humano se plante la necesidad
de buscar unidades que fueran invariables, as surgieron las unidades patrn.
Pero, an as, stas tomaban valores diferentes segn la zona.
Las primeras unidades de longitud:
-
Codo: era la longitud del antebrazo, desde la parte saliente del codo hasta la extremidad del dedo medio extendido.
Palmo menor: ancho de la mano con los dedos unidos, excluidos el pulgar.
Brazada: equivale a la distancia existente entre los extremos de los dedos de cada
mano con los brazos extendidos.
Pgina 35
CAPACIDAD
MASA
LONGITUD
Unidades
Equivalencias
(desde hasta)
Se utilizaba en
Pie
Vara
En toda Espaa.
Legua
5.196 m
En toda Espaa.
Arroba
Libra
Onza
Azumbre
Cntara
Aprox. 16,13 l.
En toda Espaa
Caado
32 l. a 37 l.
Galicia
Fanega
10 l. hasta 55,5 l.
Carga
Pinta
Aragn, Navarra
Para evitar confusiones y unificar criterios, los cientficos del siglo XVIII se reunieron con
el objetivo de establecer un sistema de unidades de carcter universal. De este modo naci el Sistema Mtrico Decimal (SMD).
En Espaa, se adopt el Sistema Mtrico Decimal en 1892. Las copias de los patrones entregados a Espaa se guardan en el Instituto Geogrfico de Madrid.
Desde la implantacin del Sistema Mtrico Decimal, los sistemas de medida utilizados anteriormente en los distintos pases han ido desapareciendo. El que ha permanecido durante ms tiempo ha siso el sistema anglosajn, utilizado en la mayora de los pases de habla inglesa (recientemente, en Gran Bretaa ya se ha implantado el SMD)
Unidades
Equivalencia en el SMD
----
2,54 cm
12 pulgadas
30,48 cm.
Yarda
3 pies
91,44 cm
Braza
2 yardas
1,829 m
Milla terrestre
1.760 yardas
1,609 km
Milla marina
6.080 pies
1,853 km
LONGITUD
Pulgada
Pie
Pgina 36
UNIDADES DE MEDIDA
Unidades de longitud
Unidad
principal
Mirimetro
Kilmetro
Hectmetro
Decmetro
Metro
Decmetro
Centmetro
Milmetro
Mam
Km
Hm
Dam
Dm
Cm
Mm
10.000 m
1.000 m
100 m
10 m
0,1 m
0,01 m
0,001 m
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
Unidades de capacidad
Unidad
principal
Mirialitro
kilolitro
Hectolitro
Decalitro
Litro
Decilitro
Centilitro
Mililitro
Mal
Kl
Hl
Dal
Dl
Cl
Ml
10.000 l.
1.000 l.
100 l.
10 l.
0,1 l.
0,01 l.
0,001 l.
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
Pgina 37
Unidades de masa
Mltiplos del Kg
Unidad
principal
Toneladas
Quintales
Miriagramo
kilogramo
Hectogramo
Decagramo
Gramo
Decigramo
Centigramo
Miligramo
Tm
Qm
Mag
Kg
Hg
Dag
Dg
Cg
Mg
1.000 kg
100 kg
10.000 g
1.000 g
100 g
10 g
0,1 g
0,01 g
0,001 g
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
x 10
Tm ----- Qm ---- Mag ---- Kg ------ Hg ----- Dag ----- g ----- dg ----- cg ----- mg
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
: 10
Unidades de superficie
Unidad
principal
Mirimetro
cuadrado
Kilmetro
cuadrado
Hectmetro
cuadrado
Decmetro
cuadrado
Metro
cuadrado
Mam2
Km2
Hm2
Dam2
M2
100.000.000
m2
x 100
1.000.000
m2
x 100
Centmetro
cuadrado
Milmetro
cuadrado
Dm2
Cm2
Mm2
0,01 m2
0,0001 m2
0,000001 m2
10.000 m
ha
100 m
a
ca
hectreas
reas
centireas
x 100
Decmetro
cuadrado
x 100
x 100
x 100
x 100
Mam2 ---- Km2 ---- Hm2 ---- Dam2 ---- m2 ------ dm2 ---- cm2 ----- mm2
: 100
: 100
: 100
: 100
: 100
: 100
: 100
Pgina 38
Unidades de volumen
Unidad
principal
Mirimetro
cbico
Kilmetro
cbico
Hectmetro
cbico
Decmetro
cbico
Metro
cbico
Decmetro
cbico
Centmetro
cbico
Milmetro
cbico
Mam3
Km3
Hm3
Dam3
M3
Dm3
Cm3
Mm3
1.000.000.000.000
1.000.000.000
1.000.000
m3
m3
m3
x 1000
x 1000
x 1000
1.000
m3
x 1000
0,001
x 1000
x 1000
m3
0,000001
m3
x 1000
Mam3 ---- Km3 ---- Hm3 ---- Dam3 ---- m3 ------ dm3 ---- cm3 ----- mm3
: 1000
: 1000
: 1000
: 1000
: 1000
: 1000
: 1000
Volumen
1m
1 kl
-------
1 hl
-------
1 dal
------- 10 kg (miriagramo)
-------
1 l.
------- 1 kg
100 cm3
-------
1 dl
------- 100 g
10 cm3
-------
1 cl
------- 10 g
1 cm3
-------
1 ml
------- 1 g
10 dm
1 dm
Masa (peso)
-------
100 dm
Capacidad
---
75 hl, 4 dal, 34 dl
---
125 mag
0,000000001
m3
Pgina 39
NGULOS
NGULO: Es la parte de plano comprendida entre dos semirrectas que se cortan en un punto.
Elementos de un ngulo: Lados, son las dos semirrectas. Vrtice, el punto donde se cortan las semirrectas
Dos semirrectas con un mismo vrtice determinan dos ngulos: CNCAVO es el que ocupa ms
de dos regiones angulares. CONVEXO el que ocupa menos de dos regiones angulares.
cncavo
convexo
Bisectriz de un ngulo: Es la semirrecta que partiendo del vrtice divide al ngulo en dos partes
iguales.
Propiedad de la bisectriz: Cualquier punto de la bisectriz, est a la misma distancia de los lados del
ngulo.
Pgina 40
CLASES DE NGULOS
Opuestos por el vrtice: Son los ngulos formados por dos rectas secantes que no tienen ningn lado
comn
Adyacentes: son los que, adems de tener un lado comn, los otros dos estn en lnea recta.
Pgina 41
b
d
Alternos internos
c = g, d = f
Alternos externos a = i , b = h
f
h
g
i
Conjugados internos c y f, d y g
Son suplementarios
Conjugados externos a y h, b e i
Son suplementarios
Opuestos por el vrtice a = d, b = c,
Adyacentes a y b, b y d, d y c, c y a, f y g, g e i, i y h, h y f
Son suplementarios
f = i, g = h
Pgina 42
Pgina 43
LOS POLGONOS
LNEA POLIGONAL:: Conjunto de segmentos concatenados (unidos por un extremo)
POLGONO:: Es la porcin del plano limitada por una lnea poligonal cerrada.
Elementos del polgono:
Lados:: son los segmentos que forman la lnea poligonal cec
rrada.
Pgina 44
3 lados
ENEGONO..
9 lados
CUADRILTERO.
4 lados
DECGONO..
10 lados
PENTGONO
5 lados
ENDECGONO.
11 lados
HEXGONO.
6 lados
DODECGONO.
12 lados
HEPTGONO
7 lados
PENTADECGONO.
15 lados
OCTGONO.
8 lados
ICOSGONO.
20 lados
Polgono convexo:: si tiene todos sus ngulos convexos (miden menos de 1800)
Polgono convexo
Polgono cncavo
Pgina 45
Pgina 46
TRINGULOS
TRINGULO: polgono de tres lados con la propiedad de que la longitud de cualquiera de ellos
debe ser menor que la suma de las longitudes de los otros dos.
Un tringulo se nombra mediante las tres letras de sus vrtices y un pequeo tringulo sobre
ellas.
A
Se escribe: ABC
b
c
B
Mediana: segmento que une un vrtice con el punto medio del lado opuesto.
Bisectriz: semirrecta que partiendo del vrtice divide a un ngulo en dos partes iguales.
bisectriz
altura
Mediatriz
Mediana
base
CLASIFICACIN DE TRINGULOS
20 Por sus lados
Tringulo equiltero: los tres lados iguales y tambin los tres ngulos iguales.
Tringulo issceles: tiene dos lados iguales. Los ngulos opuestos a los lados iguales tambin son iguales.
Tringulo escaleno: los tres lados desiguales. Tambin tiene los tres ngulos desiguales.
Pgina 47
Tringulo rectngulo: tiene un ngulo recto. Los lados menores se llaman catetos y el lado
mayor hipotenusa.
NOMBRE
ACUTNGULO
EQUILTERO
RECTNGULO
OBTUSNGULO
No hay
No hay
ISSCELES
ESCALENO
ORTOCENTRO
BARICENTRO
INCENTRO
CIRCUNCENTRO
Pgina 48
CUADRILTEROS
CUADRILTERO: Polgono de cuatro lados.
Altura: distancia perpendicular entre los dos lados o a la prolongacin de uno de ellos.
La suma de los cuatro ngulos del cuadriltero es igual a 360.
A
B
ALTURA
DIAGONALES
ALTURA
ALTURA
Los ngulos opuestos de un paralelogramo son iguales y los contiguos son suplementarios.
CUADRADO: Paralelogramo que tiene los cuatro lados y los cuatro ngulos iguales
(90). Las diagonales son iguales y perpendiculares.
RECTNGULO: Paralelogramo que tiene los lados opuestos iguales dos a dos, sus
ngulos iguales (900). Las diagonales iguales y no perpendiculares.
ROMBO: Paralelogramo que tiene los cuatro lados iguales y sus ngulos opuestos igua-
ROMBOIDE: Paralelogramo que tiene los lados opuestos iguales dos a dos y los ngulos tambin iguales dos a dos. Las diagonales son desiguales y no perpendiculares.
CUADRADO
ROMBO
RECTNGULO
ROMBOIDE
Pgina 49
B) TRAPECIOS
Trapecio: Cuadriltero que tiene dos lados paralelos. Los lados paralelos del trapecio se denominan base menor y base mayor.
TRAP. RECTNGULO
TRAP. ISSCELES
C) TRAPEZOIDES
Trapezoide: Cuadriltero que no tiene lados paralelos.
TRAPEZOIDE
TRAPEZOIDE
TRAP. ESCALENO
Pgina 50
CIRCUNFERENCIA Y CRCULO
CIRCUNFERENCIA
Definicin: lnea curva, plana y cerrada cuyos puntos equidistan de un punto interior llamado
centro.
Elementos:
Arco
Cuerda
Radio
Dimetro
Semicircunferencia
Centro: punto interior del cual equidistan todos los puntos de la circunferencia.
Semicircunferencia: cada uno de los dos arcos iguales en que un dimetro divide a la circunferencia.
Tangentes exteriores: tiene un solo punto en comn y una est fuera de la otra.
Tangentes interiores: tienen un solo punto en comn y una est dentro de la otra.
Exteriores
Tangentes interiores
Secantes
Interiores
Tangentes exteriores
Concntricas
Pgina 51
Longitud de la circunferencia:
Alrededor del siglo XX a. de C., los egipcios determinaron un valor aproximado para el cociente de la longitud de la circunferencia y el dimetro. En nuestros das, gracias a los avances
cientficos y tecnolgicos, se ha logrado determinar dicho valor con gran precisin.
Este cociente lo representamos con la letra griega: , que se lee pi.
= 3,14159265 ...
Para facilitar los clculos, slo emplearemos las dos primeras cifras decimales de este nmero:
= 3,14
Puesto que el cociente entre la longitud y el dimetro de una circunferencia es , la longitud
de cualquier circunferencia contiene siempre veces la longitud de su dimetro.
L = x d
L=2 x x r
d = L :
r = L : 2
longitud de la circunferencia 2 r
r
=
=
0
0
360
360
180 0
r
180
x n0
CRCULO
Definicin: porcin del plano limitada por una circunferencia
A = x r2
r=
Figuras circulares:
x r2
Sector circular: parte del crculo limitada entre dos radios y su arco correspondiente.
x r2 x n0
360 0
rea cuadrante =
x r2
4
Segmento circular: parte del crculo limitada entre una cuerda y su arco correspondiente.
rea
Pgina 52
segmento
r2 n0
360
b .a
2
Corona circular: parte del crculo limitada por dos circunferencias concntricas.
rea corona = R 2 - r 2 = (R 2 - r 2 )
Corona circular
Sector circular
Cuadrante
Segmento circular
Pgina 53
L. circunferencia = 2r = d
L. del arco =
2r x no
360o
d
no
d=L:
distancia = L x no vueltas
r = L : 2
no vueltas = distancia : L
L = distancia : no vueltas
A. cuadrado = l x l = l2
A. rectngulo = b x a
A. rombo =
Dxd
2
A. trapecio = B + b x a
2
A. romboide = b x a
A. paralelogramo = b x a
bxa
A. tringulo = --------2
p x ap.
A. polgono reg. = ...........
2
l2x 3
A. 53raining. Equiltero =
4
A. crculo = x r2
r2 x no
Sector circular = ...............
360o
r2 x no
Seg. Circular = ............... - A. 53raining.
360o
(R2 - r2) x no
Trapecio circular = .................
360o
Pgina 54
Caras: cada una de las caras planas o polgonos que forman el poliedro.
Vrtices: son los vrtices de los polgonos que constituyen las caras. Un mismo vrtice
es comn, como mnimo, a tres caras.
ngulos diedros: cada uno de los ngulos formados por dos caras que tienen una arista
comn.
ngulos poliedros: cada uno de los ngulos formados por tres o ms caras que tienen un
vrtice en comn.
cara
Diagonal
Teorema o frmula de Euler: en todo poliedro convexo, el nmero de caras ms el de
vrtices es igual al nmero de aristas ms dos.
N de caras + N de vrtices = N de aristas + 2
CLASIFICACIN DE LOS POLIEDROS
Poliedros irregulares: prismas y pirmides.
Poliedros regulares: son los poliedros que tienen todos sus ngulos iguales y sus caras son
polgonos regulares iguales.
Poliedros Regulares
TETRAEDRO
HEXAEDRO
OCTAEDRO
DODECAEDRO
ICOSAEDRO
n de caras y forma
4 tringulos equilteros
6 cuadrados iguales
8 tringulos equiltero
12 pentgonos regulares
20 tringulos equilteros
n de
aristas
n de
vrtices
superficie
6
12
12
30
30
4
8
6
20
12
A=b.a/2 x4
A=lxlx6
A=b.a/2 x8
A = P . ap / 2 x 12
A = b . a / 2 x 20
Pgina 55
Hexaedro
Tetraedro
o cubo
Icosaedro
Octaedro
Dodecaedro
Pgina 56
PRISMAS
Definicin: poliedros que tienen dos caras paralelas e iguales, llamadas bases, y las caras laterales
son paralelogramos.
Elementos de un prisma:
Bases: son las caras paralelas e iguales del prisma. Son dos bases.
Caras laterales: son los paralelogramos que limitan al prisma. Hay tantas como lados tiene
cada base.
Aristas laterales: son los lados que slo pertenecen a las caras laterales o paralelogramos.
Vrtice: punto donde concurren tres aristas (dos bsicas y una lateral).
Vrtice
Base
Altura
Caras
laterales
Aristas
laterales
Base
Caras
laterales
Base
Prismas rectos: son los prismas cuyas aristas laterales son perpendiculares a las bases.
Prismas regulares: son los prismas rectos cuyas bases son polgonos regulares (lados y
ngulos iguales).
Paraleleppedos: son los prismas cuyas bases son paralelogramos. Los ms importantes
son:
-
Prisma recto
Pgina 57
Prisma oblicuo
Hexaedro o cubo
Prisma regular
Ortoedro
PIRMIDES
Definicin: poliedros que tienen una cara que es un polgono cualquiera, llamada base, y las caras
laterales son tringulos que tienen un vrtice comn llamado cspide.
Elementos de una pirmide:
Caras laterales: son los tringulos que limitan a la pirmide. Hay tantas como lados tiene la
base.
Aristas laterales: son los lados que slo pertenecen a las caras laterales o tringulos.
Altura
Caras laterales
Aristas laterales
Base
Apotema
Aristas bsicas
Altura
Apotema
Pgina 58
Pirmides rectas: son las pirmides cuya altura cae al centro de la base; las caras laterales
son tringulos issceles.
Pirmides regulares: son las pirmides rectas que tienen las caras laterales iguales y la
base es un polgono regular (lados y ngulos iguales).
Pirmide regular
Pirmide recta
Pirmide truncada
Pgina 59
CUERPOS REDONDOS
Los cuerpos redondos son cuerpos geomtricos de revolucin, ya que se pueden obtener al hacer
girar una figura del plano en torno a un eje.
CILINDRO
Definicin: cuerpo redondo engendrado por un rectngulo que gira alrededor de uno de sus lados. Est formado por:
-
Dos superficies planas, llamadas bases, que son dos crculos iguales y paralelos.
Generatriz
Cilindro
CONO
Definicin: cuerpo redondo engendrado por un tringulo rectngulo al girar alrededor de uno de
sus catetos. Est formado por:
-
Base: es el crculo.
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Vrtice
Generatriz
Base
Altura
Radio
Cono
ESFERA
Definicin: cuerpo redondo engendrado por un semicrculo al girar alrededor de su dimetro.
Est formada por:
-
Una superficie cerrada, llamada superficie esfrica, cuyos puntos se hallan a igual distancia (equidistan) de un punto interior que es el centro de la esfera.
Elementos de la esfera:
Dimetro: distancia entre dos puntos de la superficie esfrica pasando por el centro de la
esfera.
Centro: punto central de la esfera que equidista de cualquier punto de la superficie esfrica.
Superficie
esfrica
Dimetro
Radio
Centro
Esfera
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ESTADSTICA
ESTADSTICA
VARIABLES O CARACTERES
POBLACIN
MUESTRA
FRECUENCIA
FORMAS DE PRESENTAR
LA INFORMACIN
PARMETROS
CENTRALES
TABLAS
MEDIA
MODA
GRFICOS
MEDIANA
ESTADSTICA: es la parte de las matemticas que se ocupa de los mtodos para obtener, organizar, representar e interpretar conjuntos de datos, frecuentemente muy numerosos
Conceptos bsicos de la estadstica:
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Mediana: es el valor que queda en el centro, si colocamos todos los datos ordenados. Cuando el nmero de datos es par, la mediana es la media de los dos valores que quedan en el
centro.
Media: se obtiene sumando todos los datos y dividiendo entre el nmero de datos.
Media ponderada: se calcula sumando los productos de cada valor por su frecuencia y dividiendo entre la suma de las frecuencias.
1
80
N de miembros de la familia
Frecuencia absoluta
Media ponderada =
2
120
3
100
4
50
Frecuencias:
Frecuencia absoluta: es el nmero de veces que se presenta un valor al estudiar una
variable en una muestra.
Frecuencia relativa: es la proporcin de las veces que se ha dado un cierto valor
respecto al nmero total de individuos u objetos estudiados. Puede expresarse en
tanto por uno o en tanto por ciento. Se halla dividiendo la frecuencia absoluta entre el nmero total de datos considerado. El porcentaje se obtiene multiplicando la
frecuencia relativa por 100.
Las tablas de frecuencias: indican, para cada valor o conjunto de valores, la frecuencia absoluta o la frecuencia relativa en alguna de sus formas.
250
No
750
Dinero ahorrado
Fr. Rel. %
250: 1000=
25 %
750: 1000=
75 %
Fr.
Abs.
Fr.
Rel.
Menos de 1
milln
Entre 1 y 2
millones
Entre 2 y 3
millones
Entre 3 y 4
millones
Ms de 4
millones
450
260
140
95
55
450: 1000
260: 1000
140: 1000
95: 1000
55: 1000
= 0,45
= 0,26
= 0,14
= 0,095
= 0,55
45 %
26 %
14 %
9,5 %
5,5 %
La suma de las frecuencias absolutas debe ser igual al nmero total de objetos o individuos estudiados.
La suma de las frecuencias relativas debe ser igual a 1 100, segn estn expresadas en
tanto por uno o en porcentaje. Sin embargo, en algunos casos puede resultar un valor prximo a 1
a 100 debido a los redondeos de las frecuencias relativas.
45 % + 26 % + 14 % + 9,5 % + 5,5 % = 100 %
0,45 + 0,26 + 0,14 + 0,095 + 0,055 = 1
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Alumnos
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1
10
Nota
Histograma
Alumnos
40
35
30
25
20
15
10
Lectura
10%
Deportes
40%
Televisin
30%
15%
Juegos 5%
Cine
5
MD
IN
Diagrama de sectores
SF
Diagrama de barras
Alumnos
40
35
30
25
20
15
10
5
MD
IN
SF
Polgono de frecuencias
SB
SB
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AZAR Y PROBABILIDAD
FENMENOS ALEATORIOS
Fenmeno o experimento aleatorio: si es imposible predecir el resultado cada vez que sucede o se realiza.
Ejemplo: lanzar un dado al aire o una moneda
Sucesos compuestos: son los que pueden considerarse como conjuntos de varios sucesos elementales.
Por ejemplo: Salir impar (incluye salir 1, salir 3 y salir 5)
Salir ms de 2 (incluye salir 3, salir 4, salir 5 y salir 6).
Tipos de sucesos:
-
Dos sucesos son opuestos o contrarios, si cuando ocurre uno no ocurre el otro y viceversa (salir impar y salir par).
PROBABILIDAD DE UN SUCESO
La probabilidad de un suceso es una medida que indica la facilidad o dificultad para que
ese suceso ocurra.
Frecuencia relativa: se halla dividiendo cada una de las frecuencias absolutas de los sucesos entre el nmero total de pruebas que se han llevado a cabo.
Resultado del experimento aleatorio de lanzar 20 veces un dado
Suceso elemental
Salir: 1
Salir: 2
Salir: 3
Salir: 4
Salir: 5
Salir: 6
Recuentos
IIII
IIIIII
III
II
IIIII
Frecuencias Absolutas
Frecuencias relativas
4
6
3
2
5
0
4 : 20 = 0,2
6 : 20 = 0,3
3 : 20 = 0,15
2 : 20 = 0,1
5 : 20 = 0,25
0 : 20 = 0
La probabilidad es el valor que se acerca la frecuencia relativa de un suceso al repetir muchas veces el experimento.
Probabilidad =
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Fraccin.. 3 / 6 = 1 / 2
cara
cruz
cara
cruz
cara
cruz
cara
cara
cruz
cruz
cara
cruz
cruz