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Descripcin
En todos los juegos que usan el sistema Gumshoe, hay un beneficio por tener 8 puntos de reserva
en Atletismo, tu Umbral de golpe aumenta en uno. En Nights Black Agents se ampla este tratamiento a
todas las Habilidades Generales. Si inviertes al menos 8 puntos de construccin en una habilidad general
en particular, obtienes un efecto adicional.
As que para tus partidas con estilo Pulp, se proporciona una serie de efectos extras en caso de tener 8
puntos de reserva en una habilidad general.
Atletismo
Si tu puntuacin de Atletismo es 8 o ms, tu Umbral de Golpe, el Nmero Objetivo que tus
oponentes usan cuando intenta golpearte en combate, es 4. En otro caso, tu Umbral de Golpe es 3
Disfraz
Si tu puntuacin de Disfraz es 8 has formado una vida alternativa por ti mismo, con sus propios
amigos, posesiones y documentacin, e incluso es posible que con su propio hogar y familia. Esta
identidad alternativa ha de tener un Crdito ms bajo que la de tu identidad principal (a menos que
normalmente uses la identidad alternativa en las sesiones de juego). Un valor de Disfraz de 8 o
superior te proporciona una identidad alternativa, y puedes conseguir otra identidad adicional por
cada 4 puntos extras.
go o un Arma lanzarrayos yithiana. Slo tienes una idea de como ponerla en funcionamiento, no de
como se usa correctamente.
Hipnosis: Hipnotizar
Si posees una puntuacin de 8 o superior, puedes tratar de usar la hipnosis en personas que no
desean ser hipnotizadas. Los sujetos han de tener tu atencin de alguna manera -puedes intentar
hipnotizar a alguien es una conversacin, o al portero de un club, pero no al ladrn que est a
punto de robarte, o al miembro de una secta que te est intentando sacrificarte a algn extrao
dios. Aumenta la dificultad de las pruebas de Hipnosis en 2 (de forma que llevar a alguien a un
trance sin su cooperacin tendr dificultad 5, e implantar falsos recuerdos dificultad 7).
Ocultar
Si tu puntuacin de Ocultar es 8 o ms, puedes realizar gasto de Ocultar cuando ests haciendo
una prueba de Sentir el peligro, si la amenaza potencial es una trampa oculta u otro peligro oculto,
como pozos cubiertos o derrumbes.
Si posees una puntuacin de 8 o superior, una vez por aventura, puedes pedir al guardin que
introduzca un avin de algn tipo que puedas pilotar. Quizs sea tu propio avin que lo enviaste por
adelantado. Tal vez sea el avin de otra persona que puedas tomar prestado, o un avin estrellado
que puedas reparar. Tal vez los miembros de la secta tienen un zeppelin como templo. En cualquier
caso, hay un avin cerca que puedes usar/tomar en prstamo/robar en el trascurso de tu aventura.
Primeros auxilios
Al alcanzar una puntuacin de 8 puntos, obtienes un punto libre para Medicina o Farmacologa (a
escoger por el jugador)
Psicoanlisis:Perspicacia
Si posees una puntuacin de 8 o superior, obtienes un punto gratuito en Consuelo o Evaluar
Sinceridad