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Sntesis aditiva de color

Mezcla de color aditiva.


Un sistema de color aditivo: implica que se emita luzdirectamente
de una fuente de iluminacin de algn tipo. El proceso de
reproduccin aditiva normalmente utiliza luz
roja, verde y azul para producir el resto de colores. Combinando
uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales
produce los colores aditivos
secundarios: cian, magenta y amarillo. Combinando los tres
colores primarios de luz con las mismas intensidades, se produce
el blanco. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente
deja ver el espectro completo de estas tres luces.

La sntesis aditiva se crea cuando proyectamos y superponemos

tres haces de luz de los colores. Primarios, o sea, rojo, verde. y


azul. En el punto donde se superponen dos colores primarios, se
crean,. A su vez, los colores secundarios cian, magenta y amarillo.
En el punto central, donde se superponen los. Tres haces de luz,
aparece el color blanco.

Como en idioma ingls el color rojo se denomina Red, el


verde Green y el azul Blue, el proceso de sntesis aditiva
generalmente se identifica por medio de las primeras letras de esas
palabras RGB, aunque en algunos textos pueden aparecer
traducidas como RVA, correspondiente a las iniciales de esas
mismas
palabras
en
espaol.
Una forma de comprobar en la prctica el proceso de formacin de
los colores por sntesis aditiva es empleando tres proyectores de
diapositivas, o en su lugar tres linternas, para que cada una emita un
haz de luz de un color primario distinto. En el caso de las linternas, a
una de ellas le colocaramos un papel celofn (papel transparente)
de color rojo, a la otra uno verde y a la ltima uno azul. Si en lugar de
linternas utilizamos proyectores, le colocaramos a cada uno
transparencias o diapositivas con un color primario diferente.
De esa forma, al proyectar los haces de luz de los tres colores sobre
una superficie blanca, obtendremos un haz de luz rojo, otro verde y
otro azul. A continuacin obscurecemos la habitacin y proyectamos
esos haces de luz, de forma tal que una parte de cada haz se
superponga sobre la otra, formando aproximadamente un tringulo.
Tanto para el caso de la linterna como el del proyector, los tres haces
de luz deben quedar superpuestos de la misma forma que se puede
observar
ms
arriba
en
la
ilustracin
En el punto donde el haz de luz roja se superpone con el de luz azul,
aparecer el color magenta (rosa); donde se superponen los haces
rojo y verde, se ver amarillo; el punto de superposicin de los
haces verde y azul tomar el color cian (azul cielo) y el centro, donde
se interceptan los tres colores quedar incoloro, o blanco, que es el

color correspondiente a la superficie de proyeccin.


La mezcla de colores que da lugar a infinitas tonalidades se puede
lograr de dos maneras:
Mezcla aditiva: mezclando luces de colores procedentes
de dos o ms focos (caones) sobre una pantalla blanca,
obtenemos una mezcla aditiva. - o en este otro enlace
para ver las proyecciones de varias luces contra una
pared.
Mezcla sustractiva: mezclando pigmentos (pinturas) que
absorben una parte de la luz dejando rebotar el resto. Se
obtiene una luz emergente formada como consecuencia
de una mezcla sustractiva.
MTODO ADITIVO
1.- Los primarios aditivos.
Podemos dividir el espectro de la luz blanca en tres partes iguales
con los siguientes componentes:
violeta+ azul

verde + amarillo

naranja + rojo

Esto se puede lograr dispersando un haz de luz blanca con un


prisma situado en el centro de curvatura de un gran espejo cncavo.
Al combinarse de nuevo sobre una varilla traslcida de vidrio dan
luz blanca.

Si colocamos una tarjeta de papel delante del espejo para impedir


que parte de los colores se mezclen, sucede lo siguiente:
Si llegan a una pantalla luz violeta y azul se
ve luz violcea

luz violcea

Si llegan verde y amarillo se ve verde


brillante

verde brillante.

Si llegan naranja y rojo se ve rojo brillante

rojo brillante

Estos tres colores reciben el nombre de colores primarios aditivos.


Nmbralos y aprende su nombre (RGB ?)
Estos colores puros primarios son en realidad un amplio conjunto
de frecuencias prximas.

Mezclando estos tres colores en diferentes proporciones podemos


obtener toda la gama de colores existentes.
Los programas de dibujo de tu ordenador te permiten personalizar
el color y te dejan definir la mezcla de forma visual o ajustando las
proporciones de tres haces RGB( red, green, bleu)=RVA (rojo, verde,
azul).
Si marcas el rojo con 255 y dejas el verde y el azul a cero, obtendrs
un rojo intenso. Define tus colores!
En televisin se utilizan estos colores rojo, verde y azul emitidos por
caones independientes para producir toda la gama de colores que
vemos en la pantalla.

2.- La mezcla: colores complementarios


Thomas Young, a principio del siglo XIX, demostr que mezclando
tres haces de luz que tengan frecuencias ampliamente separadas se
puede generar un amplio abanico de colores.
Cuando los colores de los tres haces que se combinan producen luz
blanca, se llaman colores primarios.
Cuando mezclamos dos colores puros diferentes se obtiene otro
color. Por ejemplo mezclando un haz rojo con uno verde obtenemos
color amarillo.
Si sobre el color amarillo que hemos obtenido proyectamos color
azul conseguimos una mezcla que resulta ser de color blanco.
Cada pareja de colores con los que se puede conseguir el blanco se
llama pareja de colores complementarios.

Comprueba que son complementarios el magenta-verde y el cian


rojo.

3.- Conclusiones
El ojo y en ltima instancia el cerebro- no es capaz de analizar la
composicin del espectro luminoso , y no distingue si le llegan
solamente radiaciones con la frecuencia del amarillo o una mezcla
de radiaciones del rojo al verde que tambien percibe como amarillo.
En realidad un color "puro" es un conjunto muy grande de
frecuencias prximas.
En realidad existen infinitos colores!
Se pueden elegir otros tres colores y mezclarlos en diferentes
proporciones para obtener casi toda la gama de colores existentes.

Sntesis sustractiva de color

Mezcla de colores sustractivos

La sntesis sustractiva explica la teora de la mezcla de pinturas,


tintes, tintas y colorantes naturales para
crear colores que absorben ciertas longitudes de onda y reflejan otras.
El color que parece que tiene un determinado objeto depende de qu
partes del espectro electromagntico son reflejadas por l, o dicho a la
inversa, qu partes del espectro no son absorbidas.
Todo lo que no se sabe una luz blanca, parece roja. Pero esto no
significa que emita luz roja, que sera el caso una sntesis aditiva. Si lo
hiciese, seramos capaces de verla en la oscuridad. En lugar de eso,
absorbe algunas de las longitudes de onda que componen la luz
blanca, reflejando solo aquellas que el humano ve como rojas. Los
humanos ven la manzana roja debido al funcionamiento particular de
su ojo y a la interpretacin que hace el cerebro de la informacin que
le llega del ojo.
Se necesitan tres cosas para ver un color: una fuente de luz, una
muestra y un detector (que puede ser un ojo).
En la impresin en color, las tintas que se usan principalmente
son cian,magenta y amarillo. Cian es el opuesto al rojo, lo que significa
que acta como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B). La
cantidad de cian aplicada a un papel controlar cuanto rojo mostrar.
Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto
al azul (+R +G -B). Con este conocimiento se puede afirmar que hay
infinitas combinaciones posibles de colores. As es como las
reproducciones de ilustraciones son producidas en masa, aunque por
varias razones tambin suele usarse una tinta negra (ver limitaciones).
Esta mezcla de cian, magenta, amarillo y negro se le llama
normalmente modelo de color CMYK o simplemente, CMYK. CMYK
es, por lo tanto, un ejemplo de espacio de colores sustractivos, o una
gama entera de espacios de color, ya que las tintas pueden variar y el
efecto de las tintas depende del tipo de papel empleado.
Limitaciones
La razn principal de que la tinta negra se use con el cian, magenta y
amarillo (como en el CMYK) es que estas tres ltimas tintas no pueden
combinarse para crear un negro autntico. Ninguna tinta de color

absorber todas las longitudes de onda que podran aparecer, por


ejemplo, de color rojizo, lo que significa que todas las mezclas
de CMY con total intensidad, producirn un resultado algo alejado del
negro. Las tintas de colores se imprimen a priori para producir la
tonalidad, mientras que la negra se usa para producir el valor.

Colores complementarios

Crculo de colores, los colores diametralmente opuestos son los


denominados 'colores complementarios'.
Los colores complementarios son aquellos colores del espectro
visible dispuestos en una circunferencia de tal manera que un
color queda diametralmente equidistante de otro, formando

el crculo cromtico. De esta forma la


denominacin complementario depende en gran medida del
modelo empleado RGB o RYV. Se obtiene mediante la
contraposicin de un primario con un secundario formado por los
otros dos primarios.

En el modelo de colores de la rueda HSVlos colores opuestos son


colores complementarios, que al mezclarse proporcionan colores
"sombreados" como el gris.
En la teora del color se dice que dos colores son
denominados complementarios si, al ser mezclados en una
proporcin dada el resultado de la mezcla es un color neutral
(gris, blanco, o negro). Desde una perspectiva perceptual de los
modelos de colores, los colores neutros: blanco, gris y negro
caen en un eje central del espacio de colores, y los colores
complementarios estaran a un lado u otro de este eje, opuestos
los unos con los otros. Por ejemplo, en elespacio de colores HSV,
los colores complementarios (tal y como se definen en HSV) caen
opuestos los unos con los otros en las secciones verticales.
En la mayora de los colores complementarios, slo se
consideran los colores saturados, los ms brillantes. Sin
embargo, bajo las definiciones formales, el brillo y la saturacin
son factores igualmente a tener en cuenta. En el espacio CIE
1931, un color de una longitud de onda dominante puede ser
mezclada con otra cantidad particular de longitud de onda
complementaria para producir un color neutral (gris o blanco).
En el modelo RGB de color(as como modelos derivados tales

como el HSV), los colores primarios as como los colores


secundarios se emparejan de la siguiente forma:

rojo y cian ( rojo cian ) (donde el cian se entiende como


una mezcla ptica entre el azul y el verde)

verde y magenta ( verde magenta ) (donde el magenta es


una mezcla de rojo y azul)

azul y amarillo ( azul amarillo ) (donde el amarillo es una


mezcla entre el verde y el rojo)
Retroimgenes

Artculo principal: Retro imagen.


Cuando se fija detenidamente sin una pausa en un color, en el
rojo por ejemplo, durante un periodo de tiempo
(aproximadamente unos treinta segundos podra ser suficiente),
entonces aparece en la sensacin de la vista una superficie
iluminada de blanco, es lo que se denomina una retroimagen que
aparece del color complementario al rojo (en este caso el cian).
Este es el resultado de la 'fatiga ocular'.1 En el caso mencionado
anteriormente el fotorreceptor para la luz roja en la retina se
satura y alcanza un nivel de fatiga, mandando una informacin
'falsa' al cerebro. Cuando se realiza el mismo experimento con luz
blanca, las porciones de luz roja que inciden el ojo no son
correctamente transmitidas, o por lo menos no lo son tan
eficientemente como lo puede ser otras longitudes de onda (o
colores), y surge una sensacin de estar viendo un color
complementario. Cuando se da un tiempo de descanso la
sensacin de la imagen con colores complementarios se
desvanece lentamente. En estos casos basta con cerrar
los prpados para que el ojo vaya recobrando poco a poco la
visin normal de los colores como los pixeles de dino run y las
animaciones de scratch .
Arte y diseo

Debido al limitado rango de colores que es disponible en la


historia del arte, muchos artistas emplean de forma tradicional
pares de colores complementarios para aumentar el espectro de
posibilidades, algunos de los colores incluyen:

rojo y verde

azul y naranja

amarillo y violeta

(rojo, azul o amarillo) se puede elaborar mezclando los otros


colores sustractivos (rojo + azul = violeta; azul + amarillo = verde;
rojo + amarillo = naranja). Cuando dos colores complementarios
se mezclan en iguales proporciones producen un color neutro
gris o marrn. El empleo de colores complementarios es
importante en el desarrollo esttico de los colores as como en el
diseo grfico de logos de compaas y de minoristas. Cuando se
colocan juntos dos colores complementarios ambos parecen ms
brillantes.

Los
colores
complementarios se forman mezclando un color primario
con el secundario opuesto en el tringulo del color. Son
colores opuestos aquellos que se equilibran e
intensifican mutuamente.
Gama y combinacin
Los colores complementarios son los que proporcionan
mayores
contrastes
en
el
grfico
de
colores.

Para obtener una gama de verdes: Los verdes se


obtienen mediante la mezcla de azul y amarillo. Variando
los porcentajes, se obtienen diferentes resultados.
Crear una gama de azules: Los colores ms oscuros se
logran mediante una combinacin de prpura y azul. El
color prpura tie con intensidad y su mezcla se debe
dosificar
bien.
Obtener una gama de rojos anaranjados: Mezclando rojo
y amarillo obtendremos diferentes tonos anaranjados.
Obtencin de una gama de ocres y tierras: A partir de
un violeta medio, que se crea a partir de prpura y azul,
es posible conseguir una extensa gama de colores
comprendidos entre el ocre amarillo y el sombra tostada,
llegando a sienas. Para conseguir esta combinacin es
preciso aadir amarillo a los distintos violetas que se
han creado con los otros dos primarios.

Los opuestos son complementarios


Percepciones humanas

Para comprender las asociaciones simblicas que se


realizan instintivamente con los colores podemos
emplear ciertas enseanzas de la tradicin oriental. Si
clasificamos los colores como clidos o fros, activos o
pasivos, etctera, en las siguientes lneas tenemos una
base terica para entender este simbolismo.
El yin y el yang.
Al fijar la atencin sobre un fenmeno, automticamente
se crea lo contrario. Cuando decimos arriba, surge la
idea de lo contrario que es abajo. Si prestamos atencin
a la luz, surge lo contrario que es la oscuridad
Esta es la ley de los opuestos. Siempre que nuestra
atencin se concentra en un punto surge su contrario, en
cualquiera de las manifestaciones de la vida. Esto es lo
que expresa el smbolo del Yin - Yang.
Aunque existe una realidad que va ms all de los
contrarios. La unidad. Observemos primero algunas
consideraciones a la polaridad.

Yin yang. Imagen wikipedia


La polaridad

Nada es completamente yin ni yang. Pongamos un


ejemplo que clarificar todos los conceptos de
oposicin.
El fro es considerado de naturaleza yin. El calor yang.
As, 0 (grados centgrados) es fro, mientras que +35 es
calor. Pero no son trminos absolutos, al contrario, son
completamente relativos. Una temperatura de -20 es
fra, y una temperatura de 0 es clida respecto a la
primera. En nuestra pennsula (Espaa), una media de 0
se considera un clima fro, mientras que una media de
+30 se considera un clima caluroso. Si nos trasladamos
a Rusia, +5 es un clima clido, mientras que -25 se
considera fro.
0 grados entonces pueden ser yin o yang, dependiendo
del valor de la temperatura que se le compare, si es con
20 ser yin, y es con -20 ser yang.
Todo puede describirse en conceptos de Yin - Yang
relativos, puesto que ms all de estos existe la unidad,
que en el ejemplo anterior (de forma muy simplificada, y
a modo de ejemplo sencillo) la unidad seria
la temperatura.
La unidad de la temperatura estara divida en fro o
calor.
Como todo concepto de medicin, o de suposicin es
relativo, tiene que integrarse en un todo mayor, completo
y nico que es la Unidad, el Uno.
En la vida, en la cual se manifiesta la dualidad, no
pueden existir polos nicos. Esto nos indica que, en
trminos de Yin - Yang, el yin depende del yang y
viceversa. No pueden existir uno sin el otro. Esto
tambin es debido a nuestra percepcin de la vida, ya

que para que algo pueda ser apreciado se necesita


dividir en dos, y es entonces cuando se siente, cuando
existe.
Cuando existe la dualidad uno ve al otro, huele al otro y
saborea al otro... Sin embargo, cuando todo se ha hecho
uno, A quin se podra ver?, A quin se podra oler?, A
quin se podra saborear?

YIN

YANG

Fro

Calor

Oscuro

Luminoso

Lento

Rpido

Noche

Da

Suave

Duro

Hembra

Macho

Pasivo

Activo

Carga negativa (-)

Carga positiva (+)

Invierno

Verano

Ligero

Pesado

Hueco

Macizo

Tierra

Cielo

LOS
COLORES
Los colores se pueden clasificar en:
primarios, segundarios, terciarios,
complementarios
COLORES
PRIMARIOS
Son solo tres
los colores de
base
de
los
que,
al
mezclarlos, se
obtienen todos
los otros; estos
tres
colores
considerados
"absolutos",
porque no se
pueden
elaborar
con
ninguna
mezcla,
se
llaman colores
primarios
y
son: rojo, azul y
amarillo.

COLORES SEGUNDARIOS
Los
colores
segundarios
son:
NARANJA,
VERDE,
VIOLETA.
Se
obtienen mezclando dos colores
principales en partes iguales.

rojo +
amarillo
dan el
naranja

amarillo + azul + rojo


azul
dan el
dan el verde
violeta

COLORES TERCIARIOS
Mezclando dos primarios en diversas
cuantidades, se obtiene un color
terciario.
Amarillo/naranja
rojo/naranja
rojo/violeta
amarillo/verde
azul/vedre
azul/violeta.
En el tringulo del centro tenemos los
tres
colores
primarios.
A cada lado del tringulo estn
situados los
tres
colores
secundarios, verde - naranja - violeta,
en
correspondencia
a
los
dos
primarios
que
los
componen.

Los
colores
terciarios:
(
rojo/naranja) se encuentran en el
crculo externo dividido en doce
partes, y precisamente en el espacio
intermedio entre los vrtices de los
tringulos de los colores primarios y
secundarios.

LOS COLORES COMPLEMENTARIOS


Se llaman colores complementarios
porque tienen la caracterstica de
resaltar en el color opuesto presente
en
el
crculo
cromtico.
El
complementario del amarillo es el
violeta.
Para
encontrar
el
color
complementario de un tono basta
combinarlo con el color opuesto. Los
complementarios de los colores puros
forman
copias
cromticas
con
caractersticas muy marcadas. Se
definen como complementarios dos

colores que mezclados entre ellos dan


el gris puro.

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