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Principios Basicos para 3DS MAX
Principios Basicos para 3DS MAX
DESARROLLO:
1. Iniciaremos el programa y para comenzar debemos modificar las
unidades en que trabajaremos. En la barra de herramientas superior
en Customize.
Cuando hemos creado mas de una forma y queramos mover esta forma usaremos las herramientas de
mover y escalar.
El eje de la forma de
acuerdo al lado que
queramos
moverlo
se
marcara en color amarillo,
al igual que para escalar.