Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual Ex Concqeq
Manual Ex Concqeq
0
Microsoft Corporation, 2001. Reservados todos los derechos.
Microsoft Age of Empires II: Edicin Gold Versin 2.0 contiene los dos juegos Age of Empires II:
The Age of Kings y Age of Empires II: The Conquerors Expansion, adems de las nuevas funciones
que se enumeran en este documento.
Para utilizar un mapa personalizado, haz clic en Un jugador en el men principal, haz clic en
Partida estndar, establece el estilo de mapa como Personalizado y, a continuacin, selecciona
uno de los siguientes mapas como Ubicacin.
Para jugar en un mapa aleatorio a ciegas, haz clic en Multijugador en el men principal y, a
continuacin, establece el Estilo de mapa como Aleatorio a ciegas.
Para jugar un mapa aleatorio turbo, haga clic en Un jugador en el men principal, haz clic en
Partida estndar y, a continuacin, establece el Estilo de mapa como Mapa aleatorio turbo.
Tutoriales avanzados
Avanza un paso ms en la campaa de aprendizaje de William Wallace. Observa estas partidas
guardadas jugadas por expertos y aprende la estrategia que hay detrs de una gran partida.
Para jugar los tutoriales avanzados, haz clic en Un jugador en el men principal, haz clic en
Partidas guardadas y grabadas, y, a continuacin, selecciona una partida grabada para jugar.
Maimin_Matty narra su estrategia al tiempo que construye una fuerte economa y avanza hacia la
Edad Imperial para derrotar a sus dos adversarios. En la Alta Edad Media, explora en busca de
recursos, crea aldeanos para fortalecer la economa, recoge alimentos (para crear ms aldeanos y
avanzar hasta la Edad Feudal) y recoge madera para construir casas para dar cobijo a la creciente
poblacin. En la Edad Feudal, su objetivo es recoger alimentos y oro suficientes para avanzar
hasta la Edad de los Castillos y suficiente piedra como para construir centros urbanos. En la Edad
de los Castillos, comienza a construir centros urbanos inmediatamente para proteger sus minas de
oro y piedra y crea muchsimos aldeanos. Asimismo, desarrolla todo tipo de tecnologa para
mejorar la capacidad de recogida de los aldeanos y la cantidad de alimentos que producen las
granjas. A continuacin, acelera el crecimiento de granjas y aldeanos, y recoge suficientes
alimentos para avanzar a la Edad Imperial. En la Edad Imperial, desarrolla tecnologas para
mejorar el potencial de ataque y la armadura de sus unidades de infantera y, a continuacin, se
concentra en la creacin de campeones. Despus, desplaza su campaa hacia el territorio
enemigo para derrotar a sus adversarios.
Una batalla entre dos antiguos enemigos. La Edad de Feudal de Maimin_Matty se queda corta al
acelerar The Sheriff su avance hacia la Edad de los Castillos. La economa de The Sheriff est
debilitada pero, a medida que su avanzado imperio se expande, Maimin_Matty se ve obligado a
avanzar a la Edad de los Castillos o morir a manos del ejrcito, superior en nmero, de The Sheriff.
Tras alcanzar la Edad de los Castillos, Maimin_Matty utiliza a sus aldeanos ms adelantados para
construir un centro urbano y un castillo para establecer una base de avanzadilla en el territorio de
The Sheriff. The Sheriff invierte grandes cantidades de recursos en arqueros a caballo, pero pierde
su base principal en una batalla devastadora. A medida que los soldados a pie japoneses
comienzan a inundar el mapa, la partida llega rpidamente al final.
Tanto Maimin_Matty como The Sheriff utilizan una estrategia de ataques tempranos que conduce a
un prolongado combate de la Edad Feudal, que dibuja las lneas de batalla de la partida (The
Sheriff est a la defensiva). En la Edad Feudal, es la infantera contra los arqueros. En la Edad de
los Castillos, las armas de asedio y los caballeros entran en juego a medida que los jugadores
avanzan y retroceden en la lucha. Cul ser la unidad o el atributo de civilizacin que inclinar la
balanza en la Edad Imperial? Al final, Maimin_Matty triunfa con los huscarles.