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Nombre de la Sesin: Aprende a conocerme

Objetivos de la sesin:
Medir al grupo (conocer sus gustos)
Poder generar nuevas actitudes
Aprender a relacionarse con las dems personas
Describir la sesin
Dinmica de presentacin: Carteros y
preguntas
Esta dinmica sirve para aprender a
conocer a diferentes grupos de
personas. Es una buena dinmica para
aplicarla durante los primeros das de
clase y as conocerse todos.
La dinmica consta de que una
persona tiene en su mano una pelota y
debe decir una cualidad de las
personas o tipo de ropa y todos
aquellos que se sientan identificados
con esa cualidad o que lleven esa ropa
debern levantarse lo ms rpido
posible e intercambiarse el sitio con los
dems compaeros, el ltimo que se
siente se le pasar la pelota. El que
estaba en posesin de la pelota al
principio despus de pasrsela al
compaero le realizar una pregunta
sobre sus gustos, sus inquietudes y as
poder conocer un poquito ms a las
personas que integran el grupo.
Y as se seguir el juego hasta que
conozcamos un poco de cada
compaero.

Grfico

-Variante 1: Una vez que ya


conozcamos las inquietudes de los
compaeros podemos realizar el
mismo juego pero preguntando a cada
compaero inquietudes de los dems
para saber si se han enterado bien de
los gustos de todos los compaeros

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