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TECNOLOGICO DE

ESTUDIOS SUPERIORES DE
IXTAPALUCA

LIC EN INFORMATICA
REDES PBLICAS
ALUMNOS:
ALARCON HERNANDEZ WENDY NOEMI
AYALA AYALA DANIELA
COBARRUVIAS CAMARGO SERGIO
RIVERA HERNANDEZ JENNIFER
PROFESOR
BERNARDO

CONFIGURACION DE SERVIDOR VIDEO

La configuracin se realiza mediante servidor streaming en plataforma


Linux.
Con el objetivo de realizar transmisin de video de forma local y online.

Configuracin local
1. Logearnos en la terminal como administrador.
Sudo su
E introducimos el password
2. Instalar apache.
Sudo apt-get install apache2
3. Verificar la ejecucin de apache.
Java-version
4. Si muestra las versiones de java (openjdk). Se requiere instalar
java.
Sudo apt-get install Oracle-java7-installer
5. Para verificar que est instalado.
Java-version
6. Ejecutamos para recetear al java home.
7. Instalar Red5
8. Descargar el archivo en nuestro buscador.
9. Descomprimirlo.
Nos direccionamos en la ubicacin donde se encuentra
nuestro archivo .tar.gz
En la terminal: tar xvzf red5-1.0.0-RC2.tar.gz
10. Lo movemos a la carpeta contenedora ya que el archivo
descomprimido se encuentra en el escritorio
1

Mv red5-1.0.0/usr/local
11. Asignacin de permisos a los archivos de red5.
Sudo su chmod777/usr/local/red5 red5.sh red5-debug.sh red5shutdown.sh
12. En la carpeta de red5
Cd/usr/local/red5
Ant prepare
si nos manda error de que no se puede ejecutar ant debemos
instalarlo con sudo apt-get install ant
13.se ejecuta red5 para que inicie.
sh red5.sh
14.Instalar Flash Player Plugin.
15.En el navegador escribir 127.0.0.1:5080
16.Instalar los demos
17.Para realizar la transmicion desde el servidor. Seleccionar la opcin
de simple brodcaster para ser los emisores de la transmicion en vivo.
18.Permitir la coneccion.
19.Proporcionar nuestra ip al cliente.
20.En la amquina cliente, en el navegador ponemos la ip del a
mquina servidor:5080
21.Seleccionar simple Subscriber, para recibir la transmicion.
22.Listo.

Configuracin online
1.
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3.
4.
5.
6.
7.

Entrar al modem 192.168.1.254


Ingresar nombre TELMEX y usuario clave del internet.
Uso compartido de juegos y aplicaciones.
Crear un nuevo juego o aplicacin
insertar un nuevo nombre
entrada manual de mapas de puertos
seleccionar el protocolo TCP y UDP e ingresar el puerto 5080 para
ambos.
8. Asignar un juego o aplicacin a un dispositivo de red local.
9. Seleccionar la aplicacin creada

10.
Definido por el usuario, actualizar la pgina, ingresar la ip,
habilitar el registr.
11.
Agregar.
12.
Aplicar
13.
Proporcionamos muestra ip arrojada por el modem, a la
maquina cliente.
14.
Listo

10

11

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