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La informtica: Es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.
La ciberntica: Es el estudio de la estructura de los sistemas regulares.
El conocimiento: Son los hechos o informacin adquiridos por una persona a travs de
la experiencia o de educcin, la comprensin terica o prctica de un asunto referente
a la realidad.
La computadora: Viene del latn "calcular", tambin denominada computador u
ordenador del francs: ordinateur y es una maquina electrnica que recibe y procesa
datos para convertirlos en informacin conveniente, la cual est formada, fsicamente
por muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas de sus programas.
Los sistemas: Son un objeto cuyos componentes se relacionan con al menos algn otro
componente, los sistemas tienen composicin, estructura y entorno.
El software: Es el equipa miento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que
comprende lgicos y necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas,
en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.
El hardware: Este se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico y
sus componentes: elctricos, electrnicos, electromecnicos, y mecnicos.
La computacin: Son aquellas que abarcan las bases tericas de la informacin y la
computacin, as como su aplicacin en sistemas computacionales
La comunicacin: Es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin de
una entidad a otra, alterando el estado de conocimiento de la entidad receptora. La
entidad emisora se considera nica, aunque simultneamente pueden existir diversas
entidades emisoras transmitiendo la misma informacin o mensaje.
La informacin: Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen
mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. En la computacin y teora de la informacin, como una medida de un
conjunto de datos.
Datos: Es una representacin simblica, numrica, alfabtica, algortmica, espacial,
etc. los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades.es un valor que recibe
el computador por diferentes medios, los datos representan la informacin que el
programador manipula en la construccin de una solucin o en el desarrollo de un
algoritmo.
Programas: Termino derivado del latn programa que a su vez, tiene su origen un
vocablo griego. puede ser entendido como el anticipo de lo que se planea realizar en
algn mbito o circunstancias, el temario que se ofrece para un discurso, la
presentacin y organizacin de las materias de un cierto curso o asignatura y la
Plataformas: Es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados
mdulos de hardware o de software con los que es compatible, dicho sistema est
definido por un estndar alrededor del cual se determina a una arquitectura de
hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones).
Virtualidad: Es un concepto que sirve para describir que existe una escala continua que
oscila entre lo que se puede definir como completamente virtual, es decir, una realidad
virtual, y lo que es completamente real; As Que intenta abarcar todas las posibles
variaciones y composiciones de objetos virtuales y reales.
Robtica: Es la rama de la tecnologa que se dedica al diseo, construccin, operacin,
disposicin estructural, manufactura y aplicacin de los robots.
Wiffi: Es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma inalmbrica.
Los dispositivos habilitados con wiffi, tales como un ordenador personal, una consola
de videojuegos entre otros.
Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es considerada una rama de la
computacin y relaciona un fenmeno natural y la artificial a travs de programas de
computadora, La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca
hacia la elaboracin de programas basados en comparaciones con la eficiencia del
nombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.
Derecho: Es el orden normativo e institucional de la conducta humana en sociedad,
inspirado en postulados de justicia y certeza jurdica, cuya base son las relaciones
sociales existentes que determinan su contenido y carcter en un lugar y momento
dado.
Obligacin: Es aquello que una persona est obligada a hacer, que tratndose de una
imposicin legal o de una exigencia moral.
Delito: Es definido como una conducta tpica, antijurdica e imputable, sometida a una
sancin penal y a veces a condiciones objetivas de punibilidad. Supone una conducta
infraccional del derecho penal, es decir, una accin u omisin tipificada y penada por la
ley.
Sabotaje: Es un proceso por el cual se realiza una modificacin, destruccin,
obstruccin o cualquier intervencin en una operacin ajena, con el propsito de
obtener algn
Beneficio para uno mismo.
Espionaje: A la prctica y al conjunto de tcnicas asociadas a la obtencin encubierta
de datos o informacin confidencial. Las tcnicas comunes del espionaje han sido
histricamente la infiltracin y la penetracin, en ambas es posible el uso del soborno y
el chantaje.
Robo: Es un delito contra el patrimonio, consistente en el apoderamiento de bienes
ajenos, con la intencin de lucrarse, empleando para ello fuerza en las cosas o bien
violencia o intimidacin en las personas. Son precisamente estas dos.
Fraude: Es la accin contraria a la verdad y a la rectitud o ley fraude de ley, que
perjudica a la persona contra quien se comete.