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Describe el uso que se le dar a una impresora 3D dentro de las aulas. Es una tecnología en crecimiento con lo que debemos darla a conocer e los alumnos desde edades tempranas
Describe el uso que se le dar a una impresora 3D dentro de las aulas. Es una tecnología en crecimiento con lo que debemos darla a conocer e los alumnos desde edades tempranas
Describe el uso que se le dar a una impresora 3D dentro de las aulas. Es una tecnología en crecimiento con lo que debemos darla a conocer e los alumnos desde edades tempranas
En la comunidad educativa, son much@s los que apuestan por introducir la impresin 3D en primaria. En los trabajos, los ni@s van a analizar y resolver haciendo prototipos tangibles. Utilizar una impresora 3D en clase puede suponer una gran motivacin para ell@s y ayudar a mejorar sus habilidades analticas, percepcin espacial y capacidades tan importantes como la creatividad. Los ni@s aprendern a pensar y resolver en 3D. La impresin 3D potencia la creatividad ilimitada cuando los alumnos logran ver, sostener y probar sus ideas en el espacio real. Llevar la impresin 3D a las aulas expone a los estudiantes a las mismas tecnologas de vanguardias con las que se encontrarn en su futuro laboral. Esto les brinda una ventaja inicial ante los desafos del futuro.
Etapa universitaria. Democratizar el diseo de maquetas y prototipos.
En ingeniera y arquitectura ya son conocidas las aplicaciones que pueda tener la impresin 3D, fundamentalmente en prototipos para proyectos. Las impresoras 3D son una herramienta que permite que el estudiante tenga capacidad de poder visualizar, manipulando volmenes, formas, y por tanto acabados, uniones de diferentes piezas y diferentes productos. Con el uso de las impresoras 3D para validar el diseo de sus proyectos, se reduce el tiempo de desarrollo y ejecucin de sus proyectos. Tanto profesores como alumnos coinciden en que la entrada de la impresin 3D en las aulas es muy til sobre todo para reducir el tiempo de desarrollo y ejecucin de sus proyectos as como la ventaja del bajo coste de los modelos realizados. Los alumnos ganan en precisin e innovacin, teniendo en cuenta que ellos no son maquetistas ni se dedican a hacer prototipos. Hasta ahora dependan mucho de sus habilidades, paciencia o experiencia para hacer bien estos prototipos, en definitiva se ha democratizado el diseo de maquetas y prototipos.
Para ms informacin y ejemplos de usos de impresoras 3D en el