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aulaMAS PDF
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OBJETIVOS
Identificar el MAS como un movimiento peridico, oscilatorio y vibratorio.
Visualizar un cuerpo que describe un MAS.
Definir e identificar las principales magnitudes fsicas que intervienen en un
MAS.
Visualizar e interaccionar con las grficas que representan dichas magnitudes.
Visualizar la relacin existente entre el MAS y el Movimiento Circular Uniforme.
Definiciones
Un movimiento se llama peridico cuando a intervalos regulares de tiempo se
repiten los valores de las magnitudes que lo caracterizan. Un movimiento peridico
es oscilatorio si la trayectoria se recorre en ambas direcciones. Un movimiento
oscilatorio es vibratorio si su trayectoria es rectilnea y su origen se encuentra en
el centro de la misma.
El movimiento ARMNICO es un movimiento vibratorio en el que la posicin,
velocidad y aceleracin se pueden describir mediante funciones senoidales o
cosenoidales. De todos los movimientos armnicos, el ms sencillo es el
Movimiento Armnico Simple, que es al que nos referiremos de aqu en adelante.
El MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE es aquel en el que la posicin del cuerpo
viene dada por una funcin del tipo:
Pulsando el botn avanzar vers el significado de cada una de las magnitudes que
aparecen en esta ecuacin.
Magnitudes fundamentales
Elongacin (y): es la distancia del mvil al origen (O) del movimiento en cada
instante.
Amplitud (A): es la elongacin mxima que se alcanza.
Periodo (T): tiempo en que tarda en realizarse una vibracin completa.
Frecuencia (f): nmero de vibraciones completas realizadas en la unidad de
tiempo. . Es la inversa del perodo:
La posicin en el M.A.S.
Como ya se ha dicho, la posicin de un cuerpo que describe un M.A.S. viene dada
por una ecuacin de tipo senoidad:
El caso ms sencillo se produce cuando no existe desfase (=0). En este caso la
ecuacin queda reducida a:
Pulsa en avanzar y vers la representacin grfica de esta funcin.
La velocidad en el M.A.S.
La velocidad v de un mvil que describe un M.A.S. se obtiene derivando la posicin
respecto al tiempo:
Si nos ceimos de nuevo al caso ms simple, en el que el desfase = 0 , la
ecuacin se simplifica:
Pulsa el botn avanzar para ver la representacin grfica de esta funcin.
La aceleracin en el M.A.S.
Al ser el M.A.S. un movimiento rectilneo no posee aceleracin normal. As, la
aceleracin total coincide con la aceleracin tangencial y, por tanto, puede
obtenerse derivando el mdulo de la velocidad:
ESCENA: Para iniciar la escena mueve el cuerpo real a la posicin inicial que
desees pulsando sobre l con el puntero del ratn y desplazndolo por su
trayectoria.
Observa los cuerpos auxiliares 1 y 2. Ambos tienen su proyeccin sobre el
cuerpo real. Sin embargo, slo la proyeccin de uno de ellos va a seguir al
cuerpo real cuando este inicie su movimiento. Recuerda que los cuerpos
auxiliares siempre giran en sentido positivo (antihorario)
A.1: Escoge en el men el sentido inicial del movimiento del cuerpo. Escoge,
con los pulsadores del botn cuerpo auxiliar, cul de ellos crees que es el
correcto y pulsa el botn animar para comprobar si tu eleccin ha sido la
correcta. Repite varias veces la experiencia cambiando la posicin inicial del
cuerpo real y el sentido en el que parte.
A.2: Fjate en el caso en el que el cuerpo se encuentra inicialmente en uno de
los extremos de la trayectoria. En este caso la posicin de los dos cuerpos
auxiliares coincide, por lo que es indistinto escoger uno u otro y el ejemplo
pierde su interes.
INICIO: Devuelve la escena a su estado inicial reiniciando los valores de los
controles y auxiliares. Si hay animacin automtica, sta comienza de nuevo.
RETROCESO: Este es el botn de "reinicio de animacin". Reinicia la
animacin de manera que no contina donde se detuvo sino que comienza
de nuevo.
PLAY: Arranca, detiene o contina la animacin. Si la animacin no ha
comenzado, este botn la arranca. Si la animacin est funcionando, el botn
la detiene. Si la animacin est detenida, el botn la hace continuar. Para
hacerla comenzar de nuevo hay que pulsar el botn de "reinicio de animacin"
("|<<").
Proyecto Newton. MEC. Carlos Campos
Ley de Hooke
donde
La frecuencia de la vibracin.
A partir de la definicin de la constante elstica, se obtiene la pulsacin:
y por tanto su
EVALUACIN
Pulsando en el botn Avanzar acceders a una serie
de preguntas que te permitirn evaluar tu
conocimiento de algunos de los conceptos de los que
trata esta unidad