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} pireceroN © ARTIST - Kaniy Jaawes LLUSTRAGION DE € » Daw Scort — ThustR crowns trnerones fone eh ! x FIEGENSCHUR, Cart Frank, Raten Hoxstex, Davi Hopwor, Mat Mie Jn Neleon bs eae > [Tk May, ELSON, Lucic Std Ton estan betas 7 ADICIONAL ~ ae mS EQUIPO DE DESARROLLO. : anes Decker, MIKE Means, . ‘s ‘mDICION * #9 Micwexe Canrea, Jou D-Rareuire, Saige atoe ban pene Wire pai DIREcCION EpiTon ‘ Kim Monas > ‘bintcciéN ox pies. Cunistornen Penxmxs CARTOGRAFIA Mire Scuter a DIRECCION DE DESAROLLO # DISENO GRAFICO Fi Jesse Dueck + Dee Barwert, Karin Jaques fy DIRECCION DE 16D. JDR ESPECIALISTA DE PRODUCCION GRAFICA ~ Bu Staviosex Eu Doxnes ‘TECNICO DE IMAGEN x eee LEY & ' i COORDINACION EDITORIAL. ‘Xavi GanniGa x Césan Carnacedo - MAQUETACION '* DIRECCION DE La SERIE pansegion at peace ¥ Ste ‘Mancos Gancta (Kusran) : Danio Pénez CaraLan COORDINADOR DE TRADUCCIONES CONTRIBUCIONES ¥ CONSEJOS — Joupt Zamannexo ‘ EL gaurro De DxDTap : I rahe i an on ca AG Sag Ge Ps a eile tp se Ye ect canplete Se Richard Baler; E-dsine compl de David, Noonan El combatene complete de Andy Callin, David Noonan y Ea Surkgy Defesre de a fede Rich Reiman ¥ Jes WS * asad na pas ois de Doyanns 6 Danone or E: Gry Gye y Dave Arneson eno meng Devens E-Dascant”deciado gor Jonthnn Tree, Mowe Cooly Sip Wittan,Ricard Bair y Be Aso ° . } Este prodcto mpl matrilacfuliado sf eri 3.5, fea a Waal drt sarap ce tr Ng fc: & ex tla clades Ae fund Inanera sin prmiso cit. Yara saber ms aera dela Open Gamning License yl sstsma D200, vista wwvavzandscom(20, acter Litiounteaies f ‘ae Gage 17, 3 a z S a o Contenido —ssisins sy, Inmperaoso Hleatll Maio, Inocente Lorelfoe del boeque Alto Lider. Losensnos Vetsinvernl Cepiealo ss nuceas clases Mist [a Fotis dela ela tonante Nuevo coojuosinicisles Mercenaio 1 Foray consoeie comercial able Profota Mantorrutilante Bxcaballeros Rebelde EI Gremio de aseguradore abogados Chana del deg Regio yypordioseror de Restnfordovos...176 Embaoead Renegad, ElGremio de destseadares “stad conuros del embaucador Salva de Resenford a Rlodelocsso Senaills Gremio del yelmo dorado 178 Tato, Laisa del Dragon 179 Vagabundo Merata Kon 180 Rasgor de personalidad Sharulhenss, las Torte dealabareo, 180 Inueoduecion 4 (Qob reeds prs jogae Cspitulo 2: clases expandidas "Nuevos conjentes inciaes Alma prdilscta Birbto Budo. tier Ce ein ben jugnor ena mest Eltemplodel So 481 Later del Honor Latrbu del Pao sangrlen, Eluno eine, ‘Come lever papele, Noemas sobre las ides Respetaelturno. (Otrs preocupact Habla sobre ru persone, Cleigs Dru Expdachin Capitulo 6:el grupo aventurero, Blonder Trarfondo dela compa, loaojador ‘Amistad dea nfancia Guecre Compatiasatorizadas Hechicero Circenstancias Mago Elegidor ‘Mago de guera Speen Monje Camo cea ls compasin. fetal NNociones bisicas sabre ls compass jemplo de partids Capitulo §:reconstrucién de wn personae. Recilje ‘Como ecicatasgs de clase CCémoreciclar doves Como eciela idiomas CCémoreciclar habiidades Cémo eich eonjuroso poderes Cémoreciclarniveles de sustitucion ‘Como reconstruie puntuaciones Paladin Cémo serun gir de ipo omer 2 Pico Beneficos dl rabjoen equipo ee astas dic {Quées unbenehco del rabao nas at ie a Saami De din Descripiones de losbeneficts emia Dotes heredadss. eee Los Unbrales dl amancec(iveles 638,202 Dotes metimiicas ‘Avance en equipo Carmen blogue Apéndice: ereacisn rip de Jey PNJs tes ttc ane 1. lige una clase fralo 4 nuevos conjures. Cieelensi coige, 2: Determina as puntuaciones Conjurs de escuela dual Cite de files decaractristica Subercuela de polimorfia. Emboecade atta 3. blige lar Emboscads atta mejrada {Blige las habia Capitulo 5: como crear uns identidad. ists de prirsades en as abd. Tresfondo del personae ‘Artesino Ascot. maser eee sgl dc eee ee Palgeloqs cote awe ee ces Gar ale peel erie guipo por nivel Resoeion firme Runinadeacampuds Soy una pede, ‘auras de oil sugeridas 0 CConjuros de ales peedilecta sugeridor Sefer. Conjotdeburdosugeridot. Sold, CConjurosdeclérigosugeridos Argutipos de personalidad Capitulo: asociaciones (canalizadoes de eneria posits) ‘Agente 136 Cémoamplinuspersias Conjars de druids sugeidos. Buscador Las dos extegoras de atociaciones CConjurs de explorador sugerdon. 8 Elige los conjures Auras de chaman dl drags suger “icrcss decombate en equipo Teele pp Charlatin oe qu sso x Conjuros de ilo aojador sugeridos, Compasero, Ser miembrotiene sus wentjes Conjures defiladel cis augers Compendor. Risgos de as asociaciones 7 Conjuro de hechicer gers Crusado Asoclciones dindmices (Conjurs de mago sperdes Deseubridor Asoclacione de ejemplo CConjuros de paladin sugeidos Enudito. ‘a Academia espraosua de Than Inwocacones de bruj teano uperdas Esuategs 1a Caravans dea sombras Personalidadesletois. Introducci6n ‘Cuando uegascon un personaje de Dunctons & Duacons®, todo depende de laselecciones que hages. Cada faceta de tu personae que lo convierta en un individuo tnico seri el resultado de alguna decision que hayas tomade. El Manual del jugador 1 trata de aumentar tus posiblidades; tunas-veces deforma bastante obvia {nuevas clases odotes)y otras de maneras sorprendentes, como las reglas para reconstruit tu personaje Gobre las cuales nos extenderemos algo més a continuacién) EICapitulo 1: nuevas clases, ampli lalista de clases bisicas con cuatro nuevas incorporaciones: el caballeroelchamén del dragén, cl embaucador yel filo del ocaso, Cualquiers de elas seri una buena eleccin, si deseas jugar con tn personaje que encaje en los arquetipes representados por las clases previas El Capitulo 2: clases expandidas, da otra vuelta de tuerca a las 18 clases ya existentes: 11 del Manual del jugador y otras 7 (Como el alma predilecta oe baidos) que han aparecido en ottos suplementos de D&D. Podremos contemplar estas clases desde tun punto de vist totalmente nuevo, ofreciendo nuevos rasgos de clase, tres conjuntesinicilesy sugerencias sobre lainterpretacin adecuads para cada clase. Site intrigalaidea dejugarcon unclérigo 4quelance conjuros de Dominio deforma espontines, en lugar de conjuros de cura inflign,consulta la pigina 42 EI Manual del jugador 11 no seria digno de su titulo si no ofreciese nuevas dotesy conjuros. El Capitulo 3:nuevas dotes, contiene mis de 100 incorporaciones a la vasa seleccion de dotes del D&D, y el Capitulo 4: nuevos conjures, ofeece un _mtimero similar de opciones para los lanzadores de conjuros de todo tip. Este libro empicza a abrir nuevos caminos a partir del Capi tulo 5: c6mo crear una identidad, que contiene docenas de recomendaciones breves sobre cémo dar mis profundidad y realismo al trasfondo o personalidad de ru personaje, asi como algunos consejos para cumplir de forma satisfactoria con tu spel de jugador als mesa ElCapitulo 6:el grupo aventurero, bor ascoses desde ota perspectiva mis alejac,centrindose en los personsjes que, ens conjunto,componen cada tipo de grupe. = N GC © art CA (7p) “Taats 3-1: DOTES GENERALS Dote ‘Abalanzarse con dos armas Aerdbata marcial ‘salto abrumador Asato doble ‘Ataque relémpago ‘Ataque a fondo Ballarin marcial Balesterode dite Barrdo defensive Choque detrenes Coleccionsta de tofeos CConocimientoarcano fico Corto aleance Desgarrar con dos armas Desollar Determinacion firme Diplomacia del vagabundo Disparo penetrante Disparo supremo Dureza arcana ‘Agotamiento arcano El agua vence ala piedra Embotar conjuro Especializacion ‘con armaduras Especializacion con escudos: Defensa activa on elescudo Uso dgil de escudos ‘Arrojar escudo Proteccién adicional conel escudo Espiritu indémito Evasién asombrosa Eyasién en combate Familiar marcial Familiar ocuo Familiar sortilego Finta acrobitica Flanqueo exasperante Flanqueo adaptable Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +6 Equilibrio 9 rangos, Piuetas 9rangos ‘Ataque base +15, Des 13, Ataque eastco, Esquiva, Moviidad, ataque base +12 Des 13, Asalto doble, Ataque elistco, Esquiva, Movidad, ataque base +12 Ataque base +6 ‘Ataque base +2, midsica de bardo CCompetencia con ballesta de mano, ligera 0 pesada, Soltura con el mismo tipo de ballesta,ataque base +1 ‘Ataque base +15 Fue 13, Ataque poderoso, Embestida mejorada ‘Actesania (taxidermia) 6 rangos Int 170 elfo, Saber (arcano) 12 rangos Competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida,ataque base +3, Des 15, Combate con dos armas, atague base +11 Fue 13, Ataque poderoso ‘Aguante Mediano o 4 rangos en Averiguarintenciones, Diplomaciay Engarar Fue 15, Disparo a quemarropa, ataque base 10 Disparo a quemarropa, Disparo preciso, ataque base +4, aptitud de hostigar ‘oataque furtivo Dureza, nivel 3 de lanzader arcano Dureza, Dureza arcana, nivel 6 de lanzador arcano Des 13, Sab 13, Impacto sin arma mejorado, Pufietazo aturdido,ataque base 49 Contraconjuro mejorado Competencia con el tipo de armadura legido, ataque base +12 Competencia con escudos CCompetencia con escudos, Especializacion con escudos CCompetencia con escudos, Especializacion con escudos, Golpear con el escucio mejorado CCompetencia con escudos, Especializacion on escudos, Golpear con el escudo mejorado, ataque base +9 ‘Competencia con escudos, Especilizacion con escudos AAguante, Voluntad de hierro Esconderse 9 rangos, evasion Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate Nivel 1 e lanzador arcano, familiar Familiar marcial nivel 6 de lanzador arcano Nivel 9 de lanzadorarcano, familiar Engafiar 4 rangos,Piuetas 4 rangos Reflejos de combate Reflejos de combate, Flanqueo exasperante, ataque base +4 Beneficio ‘Atacas con ambas armas al cargar ‘Nuevos usos para la habilidad de Piruetas CObtienes un bonificador contra un enermigo adyacent= que no te ataque ‘Atacas dos veces al usar tu Ataque eéstico CObtienes un tercerataque en tu Ataque eléstico ‘Aumenta el alcance de un ataque +42 los ataques mientras te muevas yuuses musica de bardo ‘Mitad de bonif por Des fente a danio de balesta, hostigar o staquefurtivo 260! £1 enemigo debe moverse o provocar un ataque Prepara una accién para golpear a un enemigo que cargue Obtienes bonificadores alos trofeos que crees yileves contigo ‘Bonificador a itentos de disipacion,aitera el tipo de energla de un conjuro Pierdes los beneficis del alcance, para atacar ‘enemigos adyacentes CObtienes bon. al dao si impactas con ambas armas Causa heridas dolorosas a objetvos sin armadura Empleas tu Constitucion para modificar los TS de Vol ‘Obtienes aptitudes sociales especiales “Tu ataque a distancia afectaa todo enemigo en ‘una linea de 60° Prepara una accién de disparo, negando el bonif. por Des ‘den enemigo atacado por tu aiado CGasta un conjure preparado o espacio de conjuro para curarsea 0 pgo menos ‘#2ala CD del TS de un conjure, penalizador a Con durante 12 horas yfatigado Bonif. +4 al ano al golpear aun rival con RD Reduce la CD de tu TS contra un conjure dahino, .gastando un conjuro preparado o espacio de conjuro RD2/-~con la armaduraelegida ‘Aumenta el bonifcadar por escudo en 1 Realizas ataques de oportunidad sin penalizacin, siluchas con un escudo Reduce dos penalizadores de arma al usarel golpe cone escudo Empleas el escudo como arma a distancia CObtienes bonificador por escudo contra toques, tembestidas, desarmes, presas, derribos yarollamientos Tira dos veces contra atzques de miedo y enajenadores Puedes movertey esconderte tras un uso de tu evasion [Niega un ataque a un enemigo siluchas ala defensiva Familiar entra en casilas ocupadas por enemigos sin provocar ataques Familiar puede ocultase en tucasila Familiar obtiene aptitud limitada para lanzar conjures. 45a una prueba de fntar, ras efectuar Piruetas con éxito. +4, los ataques al flanquear Flangueo a un enerrigo desde una caslla adyacente Dote Furia itracional Familiar vinculado, (Gembito de Rebilar Golpeefcaz Cranadero Hostigador espectral Impacto acrobatic Impacto brutal Impacto intimidatoio Impact sin arma versétl Maestro manipulador aesra con arma adstancia Maesta con arma® cuerpo a cuerpo ‘aque perforante Frenesl cortante Impacto apastante Supremacta con un arma Mirada profetica (do de zor0 (portunistasamaritano Defensa atenta Ostentacion arcana Acompantamiento arcano Pstetazo ardiente Defensa ki ardiente Estado ki [Qitarse de enmedio Satador celestial Teco marcial Tesisareana Vnculo arcano ‘cone! compatiero Apltud de Fura o frenest Familiar Reflejos de combate, ataque base +12 Hostigaro ataque furtive ‘Ataque base +6 Piruetas 12 rangos Fue 13, Ataque poderoso, ataque base +6 Inimidar 4 ranges Impacto sin arma mejorado (Cat 13, Diplomacia 9 rangos CCompetencia con ama elegis, Soltura con arma elegida,Especializacién ‘con arma elegida, ataque base +8 ‘Competencia con arma elegida, Soltura ‘con arma elegida, Especalizacion con arma elegida,ataque base +8 ‘Competencia con arma perforant, Soltura con arma perforante, Especalizacién con arma perforate, Maestia con arma perforante, ataque base +14 ‘Competencia con arma cortante, Soltura con arma cortante, Especalzacin con lara cortante, Maestria con arma cortante, ataque base +14 Competencia con arma contundente, Sokura con arma contundente, Especializacién con fama contundente, Maestia con arma contundente, ataque base +14 CCompetencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Soltura mayor con arma clegida, Especialzacin con arma elegida, Especializacién mayor con arma elegida, ‘Maestria con armaelegida, guerero de nivel 18 [Nivel 9 delanzador arcaro Eseuchar 6 rangos, Alerta 0 Soltura con una habilidad (Escuchar) Refleos de combat, ataque base +3 Reflejos de combate, Oportunistasamaritano, ataque base +9 Interprtar 4 rangos, nivel | de lanzador acano Interpretar 4 rangos, Ostentacién arcana, rive | delanzador arcano, misica de bardo ‘Des 13, Sab 13, impacto sin arma mejor2do, Puretazo sturdidor,ataque base +8 Des 13, Sab 13, impacto sin arma mejorado, Purietazo ardiente,Punetazo atudidor, ataque base +8 Des 13, Sab 13, impacto sin arma mejorado, Purtetazo ardiente, Punetazo aturdidor, ataque base +8 Engaftar 6 rangos, Esconderse 6 rangos Saltar4 rangos Des 13, Esquiva,ataque base +12 Saber (areano) 9 rangos, aptitud para lanzar Companero animal Beneficio ‘Una vez por fura 6 frenest, retards el efecto de un ataque conjure “Tu familar y td Intercambisis dafo tras un atague etal CConcede al enemigo bonita ataque y dato, pero provoca ataques de oportunidad ‘Sumas el dato por hostigamientoo ataque furtvo a tus golpes crticos $1 alls ataques con armas deflagradoras, CObtienes bon. mientras seas invisible “+4 al siguiente ataque contra un rival al que evites con Piruetas ‘Atontss aun rival tras un ataque contundente con éxito Uso de intimidar nto con un ataque, para estremecer a un val Causa dao contundente, perforanteo cortante con tus ataques sin armas ‘btiene dos nuevos usos de a habildad Diplomacia ‘Concede beneficios de soltura y especializacion aun grupo de armas ‘Concede berficios de soltura y especializacién ‘un grupo de armas Embestida con staque perforante ‘Gana un ataque adicional con arma cortante +1 alos ataques por cada impacto anterior con arma contundente CObtiene mejores aptitudes con el arma elegida Detectar magia avoluntad, uso de Averiguarintenciones pata determina el rivel de conjuro mas ato de un enerrigo Las pruebas de Escuchar revelan informacién adicional sobre sonidos. ‘Cambia un ataque de oportunidad por prestar ayuda Los enemigos provocan una accién de prestar ayuda cuando ataquen atus aliados Casta un conjuro para obtener un benefcio 2 Interpretar Gasta un conjuro preparado 0 espacio de conjuro para prolongar a masica de bardo asta uso de Punetazo aturdidor, para envolver manos {pies con energia erdiente que causa +146 de dafio asta uso de Puetazo aturddor, para envolver tu ‘cuerpo con energta ardiente que dafiaa quien te golpee asta uso de Punetazo aturdidor para lanzar una bola de energlaki Enemigo ataca aun aliado, no a ti, si superas prueba de Engafar 'No se dobla la CD para saltos en parado, bonif +5 para saltos en carera *#Zal dafo contra un enemigo al que te acabes de acercat Nivel de lanzador +2, metamagia mis fic con un conjure ‘Compartes conjuros con tu compafero a una distancia mayor g d Esta ptitud no tendri efecto sobrela misicade bardo(oapti: des similares) que tengan duracién instantinea o permanente. ACROBATA MARCIAL Tus piruetas yagilidad en combate te permiten moverte por el campo de batalla con gran soltur. Sera mds dificil deribarte y podris superar los terrenos més inhéspitos gracias a tu preparacion attics Prerrequisitos: Equilibrio 9 rangos, Piruetas 9 Beneficio: esta dore te concede varios beneficios, que reflejan tu buena forma fisia ytwenteenamiento en las hbilidades bisicas de todo buen acrdbata Mariobra con pies firmes: mediante una prucbs de Equilibriocontra CD 15,pedrésignorarhasta¢casilasde terreno dificil durante tu movimiento, artistas casllas serin de rereno normal, aunque seguirs sulriendo cualquier efecto o peligro asociado con el ipo de terreno concreto, Por «ejemplo, un charco poco profundo de agua hirviendo podria contar como terreno dificil y causar dao por fuego; en ese caso sufrivias el dafo igneo incluso aunque tu prueba de Equilibrio te permitese movertecon normalidad. Recuperaciénacrobiticasi resulta afectado por cualquier efecto quete haga quedartumbado en el suelo, podrsrealizar una prucka de Equilibrio contea CD 20 para permanecer en pie. Especial: un guerrero puede elegir Acrobata marcal como una de sus dotes adicionales de guerrero. AGOTAMIENTO ARCANO Podrisscrficar tu salud para reforear un conjuro, Este proce dejaréretoreiéndote de dolor, pro laenergiapotenciada que imbuyas 2 tumagia quad marque la diferencia entre a vctri la deo. Prerrequisitos: Dureza, Dureza arcana, nivel 6 de lanzador Beneficio: una vex al da, como accién sipida, podris hacer quel siguiente conjuro que ancesobtenga un bonifcador la CD desu'TS. Tendrds que lanzar y completar dicho conjuro en el mismo turno en queempleeslasccin rida para actvarestadote Como contrapartida, sufrris un penalizador 4 atu Consttucién durante ls siguientes 24 horas yguedaris fatigado ARROJAR ESCUDO Podris arrojartu escudo como un proyectil etal, transforméndolo den objeto defensivo en una contundente arma arrojediza Prerrequisitos: Competencia con escudos, Especializacién con escuidos, Golpear con escudo mejorado, ataque base + Beneficio: podris emplear un escudo ligero o pesado como arma rrojadiza, con un incremento de distancia de20’ Elescudo ‘causariel dafo apropiado a su tamaio (consultala tabla 7-5, pigina 116 del Mj), asi como tu bonificador por Fuerza como es habitual en las armas arrojadizas. Ademas, podris realizar un ataque de togue a distancia para iniciar un intento de derribo, al que el objetivo se podré resistir de a forma habitus Fuerza realizada a tal efecto perderis tu bonificador por tamaiio pero no el penalizador, si fuese el caso). Si tu adversario supers le prueba, no podréintentar derribarte a ti, Nosepueden arrojarlos escudos paves todela, pero no causaré dafio ni podris usarla para dersibur aun rival En la prueba de Sipodrishacerlocontuna Especial: un guerrero puede elegir Arrojar escudo con de sus dotes adicionales de guerrero, ASALTO ABRUMADOR Siatacasa un rival que no haga nada por evitar rus golpes, pod. aprovechar su apatia para descargar un ataque demoledor. So tun idfotajgnoraria la amenaza que represents. Prerrequisito: ataque base +15, Beneficio: podras designar a un enemigo concreto coma objetivo de esta dote como accién gratuita. Sidicho rival empies su turnoadyacentea tino te atacafisicamenteo mediante agin, conjuro o aptitud especial) y termina st turno atin adyacente 2 {tu posiciin, obtendris un bonificador +4 a las tiradas de ataqu cuerpo a cuerpo que hagas contra él durante tu si ASALTO DOBLE Puedes moverte yatacar con una velocidad y potencia inigualable, Prerrequisitos: Des 13, Ataque elisico, Esquiva, Movilidad atague base +12, Beneficio: cuando uses la dote Ataque elistico, podris elegé a dos enemigos en lugar de 2 uno. Tu movimiento no provocat ataques de oportunidad de ninguno de ellos, Cuando reali tuna acci6n de atague con la dore Ataque elistico, podtis realist ‘otro mis con un penalizador-s, Podras dirigirlos ambos conta cl mismo enemigo, orepartirlos entre ellos como gusts. ATAQUE A FONDO Puedes tealizar un tnico ataque contra un rival que esté just fuera de tu aleance. Prerrequisito: ataque base +6 Beneficio: podris realizar, como accién deasalto completo un “nico ataque con un bonificador de 5'atwalcance. Este benefico Be oplicariaataquescon o sin armas,incluidoslos ataques detoque pr transmit conjuros. Esp Ke sus dotesadicionales de guerrero. [AQUE PERFORANTE (Gundo impactesa un ivalcon un arma perforant, labrualidad Ulimpacto hard que dé con sus huesos en el suelo Prerrequi Soltra con arma perforante clegida, Especializacién con arn rfoante clegida, Maestria con arma perforanteelegida,ataque se 16 Beneficio: si empleas una accién de asalto completo para sun guerrero puede elegir Ataque a fondo como una tos: Competencia con arma perforant elegids, trlrarun dinico atague con el arma perforante elegida ylogras dnyactarcon lls, podrs iniciarun intento de embestida especial font el mismo objetivo. Esta embestda emplearatubonificador tela tus tiradasde daio, en hugar de tu bonifcador por Fuerz. Io provocarisaaques de oportunidad alniciar esta embestida bi poses desplezarte hacia delante con tuvictima. Sivenes éxito en empujaratu objetivo 10'o mis, pods elegit ricirla distancia del empujn en 10. A cambio, tu adversario gael tumbado ena caslls donde termine su desplazamiento Tenencuentaque,al educila distancia que empujesatu victims, i podracaeral suelo en la misma caslla que ocupe ATAQUE RELAMPAGO. ‘Cuando carga trav6s del campo de batalla, podrés combinar tuvelo

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