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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Clase #2 :
Agentes Inteligentes

Dr. Wladimir Rodrguez


Postgrado en Computacin
ULA
wladimir@ula.ve

Informacin General

Profesor: Wladimir Rodrguez


e-mail: wladimir@ula.ve

Horario: Lunes 8-12


Pgina WEB:

http://www.pgcomp.ula.ve/DISTANCIA/
INTELIGENCIA/index.html

Libro Texto:
Stuart Russell

y Peter Norvig, Inteligencia


Artificial: Un enfoque moderno, Prentice
Hall, 1996. (http://aima.cs.berkeley.edu)

Dr. Wladimir Rodriguez

Inteligencia Artificial

Agenda

Introduccin
Qu es un Agente Inteligente?
Estructura de los Agentes Inteligentes
Agentes de Reflejo Simple
Agentes Bien Informados
Agentes Basados en Metas
Agentes Basados en Utilidad

Ambientes
Dr. Wladimir Rodriguez

Inteligencia Artificial

Agente Inteligente

Dr. Wladimir Rodriguez

Inteligencia Artificial

Agente Humano

Sensores: Ojos (visin), orejas (odo), piel

(tacto), lengua (gusto), nariz (olfato), sistema


neuromuscular (propriocepcin)
Percepciones:

Al ms bajo nivel seales elctricas


del preprocesamiento objetos en el
Despus
campo visual (posicin, texturas, colores, ), flujos
auditivos (tono, volumen, direccin),

Efctores: Brazos, dedos, ojos, lengua, ...


Acciones: alzar el brazo, voltear, caminar, ...
Dr. Wladimir Rodriguez

Inteligencia Artificial

Introduccin

Dr. Wladimir Rodriguez

Inteligencia Artificial

Ambiente Aspiradora

Percepciones: Localizacin y contenido, por


ejemplo [A, Sucio]

Acciones: Izquierda, Derecha, Aspirar,


Hacer_Nada

Dr. Wladimir Rodriguez

Inteligencia Artificial

Agente Aspiradora
Secuencia de Percepciones

Derecha
Aspirar
Izquierda
Aspirar
Derecha
Aspirar
...

[A, Limpio]
[A, Sucio]
[B, Limpio]
[B, Sucio]
[A, limpio] [A, Limpio]
[A, Limpio] [A, Sucio]
...

Dr. Wladimir Rodriguez

Accin

Inteligencia Artificial

Qu tan bueno es un Agente?

Se necesita una medida de desempeo:

Objetiva / Subjetiva
Cuantitativa / Cualitativa
Tiempo de Evaluacin (durante o despus)
Mejor / Peor / Promedio

La racionalidad de un agente depende de:


Rendimiento
Percepciones recibidas
Conocimiento interno del agente
Las acciones que el agente pueda hacer

Dr. Wladimir Rodriguez

Inteligencia Artificial

Qu tan bueno es un Agente?

Un agente racional ideal:

todos los casos de posibles secuencias de


Para
percepciones, un agente racional deber emprender
todas aquellas acciones que favorezcan obtener el
mximo de su medida de rendimiento, basandose en
las evidencias aportadas por la secuencia de
percepciones y en todo el conocimiento incorporado
en tal agente

Dr. Wladimir Rodriguez

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Inteligencia Artificial

Mapeo Percepciones/Acciones

Un mapeo especifica la accin que un agente


debe tomar en respuesta a una secuencia de
percepciones.

Puede ser en forma de tabla

Planes universales

Comportamiento estimulo / respuesta

Casos (indexados)

Pueden ser en forma de funciones

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Algoritmos de varios tipos.


(ejemplo de la raz cuadrada del texto)
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Inteligencia Artificial

Tipos de Agentes
Agente

Perceptos

Acciones

Sntomas, signos,
respuestas

Preguntas,
pruebas,
tratamientos

Pixels

Clasificar la
escena

Clasificacin
correcta

Imgenes de
satelite

Robot de
recoleccin

Pixels

Agarrar partes
colocarlas en
recipientes

Colocacin
correcta

Cinta deslizante
con las partes

Controlador de
refinera

Medidas de
presin,
temperatura

Abrir y cerrar
vlvulas ...

Tutor interactivo

Palabras
tecleadas

Preguntas,
ejercicios,
sugerencias ...

Sistema de
diagnstico
medico
Sistema de
anlisis de
imgenes

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Objetivos

Entorno

Sanar,
Paciente, hospital
minimizar costes

Maximizar
pureza,
produccin
Maximizar la
puntuacin en un
test

Refinera
Conjunto de
estudiantes

Inteligencia Artificial

Qu es un Agente Inteligente?

Un agente inteligente es cualquier cosa que


pueda

un mundo perceptual en que est anidado


percibir
(ambiente) mediante SENSORES y
sobre ese mundo mediante EFECTORES (o
actuar
actuadores)

Dr. Wladimir Rodriguez

sinnimo de ambiente es espacio de problema


sinnimo de agente inteligente es operador que
transforma un input en output dentro del espacio de
problema
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Inteligencia Artificial

Qu es un Agente Inteligente?

META de la Inteligencia Artificial

Disear
un agente inteligente/racional que opere o acte
adecuadamente en sus ambientes.

Discusin sobre adecuadamente

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Fijar alguna medida del buen xito


Tener en cuenta el PRR Principio de Racionalidad
Restringida de Herbert Simon

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Inteligencia Artificial

Qu es un Agente Racional?

Pensante racionalmente

Captura de un proceso racional correcto


Proceso Irrefutable
Metodologa

Desarrollar un modelo formal - LGICA FORMAL que siempre conduzca a la respuesta correcta
Implementar ese modelo

Cmo sabemos si lo hicimos bien

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cuando podemos probar que el razonamiento


programado fue correcto
la lgica de primer orden fue completa
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Inteligencia Artificial

Qu es un Agente Racional?

Actuante racionalmente

Actuar de forma de lograr las metas deseadas


enfoque del agente racional - a ser encarado en
El
esta disciplina.
usted mismo como se hacen las decisiones
Imagine
correctas

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a veces pensando racionalmente (enfoque europeo)


otras teniendo reflejos racionales (enfoque truqus)

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Inteligencia Artificial

Estructura de los Agentes

Como todos los agentes tienen una estructura

bsica o mnima o esqueltica igual, se puede


investigar cul es ella.

function
functionSkeleton-Agent(percept)
Skeleton-Agent(percept)returns
returnsaction
action
static:
memory,
the
agent's
memory
of
the
world
static: memory, the agent's memory of the world
memory
memory
Update-Memory(memory,
Update-Memory(memory,percept)
percept)
action

Choose-Best-Action(memory)
action Choose-Best-Action(memory)
memory
memory
Update-Memory(memory,
Update-Memory(memory,action)
action)
return
action
return action
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Inteligencia Artificial

Agente Basado en Tablas

Dada una percepcin, simplemente buscar la

respuesta.
Parece simple, pero existen algunos problemas:

problemas reales requieren de tablas


Combinatoria:
muy grandes

Tablas son difciles de crear

function
functionTable-Driven-Agent(percept)
Table-Driven-Agent(percept)returns
returnsaction
action
static:
percepts,
a
sequence,
initially
empty
static: percepts, a sequence, initially empty
table,
table,aatable
tableindexed
indexedby
bypercept
perceptsequences,
sequences,initially
initiallyfully
fullyspecified
specified
append
appendpercept
percepttotothe
theend
endofofpercepts
percepts
action

LookUp(percepts,
action LookUp(percepts,table)
table)
return
returnaction
action
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Inteligencia Artificial

Agentes Reflejo Simple

Las reglas condicin / accin tienen la forma


IF condicin THEN accin
Aparear regla con la percepcin a partir de un
conjunto completo de reglas
ENTONCES especificar accin a tomar.

Peligro puede ser de poco alcance.

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Inteligencia Artificial

Agente Reflejo Simple

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Inteligencia Artificial

Agente Reflejo Simple

function
functionSimple-Reflex-Agent(percept)
Simple-Reflex-Agent(percept)returns
returnsaction
action
static:
static:rules,
rules,aaset
setofofcondition-action
condition-actionrules
rules
state
state
Interpret-Input(percept)
Interpret-Input(percept)
rule

Rule-Match(state,
rule Rule-Match(state,rules)
rules)
action

Rule-Action[rule]
action Rule-Action[rule]
return
returnaction
action

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Inteligencia Artificial

Agente Reflejo con Estado

Incluye memoria extendiendo el horizonte de


tiempo del agente.

Peligro: la informacin almacenada puede no ser


valida.

Un agente reflejo con un estado interno. Opera

encontrando una regla cuya condicin coincida


con la situacin actual y luego procede a
efectuar la accin que corresponda a la regla

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Inteligencia Artificial

Agente Reflejo con Estado

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Inteligencia Artificial

Agente Reflejo con Estado

function
functionReflex-Agent-With-State(percept)
Reflex-Agent-With-State(percept)returns
returnsaction
action
static:
static:rules,
rules,aaset
setofofcondition-action
condition-actionrules
rules
state,
a
description
of
the
current
state, a description of the currentworld
world
state
state
Update-State(state,
Update-State(state,percept)
percept)
rule

Rule-Match(state,
rules)
rule Rule-Match(state, rules)
action
action
Rule-Action[rule]
Rule-Action[rule]
state

Update-State(state,
state Update-State(state,action)
action)
return
returnaction
action

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Inteligencia Artificial

Agente Basado en Metas

Metas

Ayudan al agente a decidir las acciones correctas.


sobre la meta ayuda al agente a
Informacin
describir situaciones deseables.
la meta no es inmediata a una accin es necesario
Sirealizar
algn proceso de bsqueda y planeacin.

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Inteligencia Artificial

Agente Basado en Metas

La toma de decisiones no es tan directa como en


un agente reactivo.

Considera la forma en que cambiar el mundo.


Es ms flexible para adaptarse
Ej. Agente que conduce

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Inteligencia Artificial

Agente Basado en Metas

Dr. Wladimir Rodriguez

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Inteligencia Artificial

Agente Basado en Metas


Input
Inputpercept
percept
state
state
Update-State(state,
Update-State(state,percept)
percept)
goal

Formulate-Goal(state,
goal Formulate-Goal(state,perf-measure)
perf-measure)
search-space
search-space
Formulate-Problem
Formulate-Problem(state,
(state,goal)
goal)
plan
plan
Search(search-space
Search(search-space, ,goal)
goal)
while
while(plan
(plannot
notempty)
empty)do
do
action
action
Recommendation(plan,
Recommendation(plan,state)
state)
plan
plan
Remainder(plan,
Remainder(plan,state)
state)
output
outputaction
action
end
end
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Inteligencia Artificial

Ejemplo de Agente Basado en


Metas

El robot debe
mantener el objetivo
en la mira

La trayectoria del
objetivo no es
conocida de
antemano

El robot no sabe de
antemano todos los
obstculos

Se debe actuar
rapidmente

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robot
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target
Inteligencia Artificial

Agente Basado en Utilidad

Las metas no son suficientes para generar un


comportamiento de calidad.

Las utilidades sirven para distinguir la


preferencia de un estado a otro.

La utilidad mapea un estado a un nmero real


Debe considerarse las metas conflictivas y las
metas inciertas.

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Inteligencia Artificial

Agente Basado en Utilidad

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Inteligencia Artificial

Agente Aprendiz

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Inteligencia Artificial

Ambiente

Accesible vs inaccesible
Sensores detectan toda la informacin

Determinista vs no determinista
siguiente estado depende slo del anterior y de la
El
accin actual

Episdico vs no episdico
Existen episodios con percepciones y acciones
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Inteligencia Artificial

Ambiente

Esttico vs dinmico
El ambiente no cambia mientras el agente delibera

Discreto vs continuo
un nmero limitado de percepciones y
Existe
acciones

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Inteligencia Artificial

Caractersticas de los Ambientes


Accesible

Determinista

Esttico

Discreto

Solitario

No

Si

Si

Si

Backgammon

Si

No

Si

Si

Manejar Taxi

No

No

No

No

Compras
Internet

No

No

No

No

Diagnstico
Mdico

No

No

No

No

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Inteligencia Artificial

Programa Bsico para el


Ambiente
procedure
procedureRun-Environment(state,
Run-Environment(state,Update-Fn,
Update-Fn,agents,
agents,termination)
termination)
input:
state,
the
initial
state
of
the
environment
input: state, the initial state of the environment
Update-Fn,
Update-Fn,function
functiontotomodify
modifythe
theenvironment
environment
agents,
a
set
of
agents
agents, a set of agents
termination,
termination,aapredicate
predicatetototest
testwhen
whenwe
weare
aredone
done
repeat
repeat
for
foreach
eachagent
agentininagents
agentsdo
do
Percept[agent]

Percept[agent] Get-Percept(agent,
Get-Percept(agent,state)
state)
end
end
for
foreach
eachagent
agentininagents
agentsdo
do
Action[agent]

Action[agent] Program[agent](Percept[agent])
Program[agent](Percept[agent])
end
end
state
state
Update-Fn(actions,
Update-Fn(actions,agents,
agents,state)
state)
until
termination(state)
until termination(state)

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Inteligencia Artificial

Simulador de Ambiente
function
functionRun-Eval-Environment(state,
Run-Eval-Environment(state,Update-Fn,
Update-Fn,agents,
agents,
termination,
termination,Performance-Fn)
Performance-Fn)returns
returnsscores
scores
local
:
scores,
a
vector
the
same
size
as
agents,
initially
all
0
local : scores, a vector the same size as agents, initially all 0
repeat
repeat
for
foreach
eachagent
agentininagents
agentsdo
do
Percept[agent]

Percept[agent] Get-Percept(agent,
Get-Percept(agent,state)
state)
end
end
for
foreach
eachagent
agentininagents
agentsdo
do
Action[agent]

Program[agent](Percept[agent])
Action[agent] Program[agent](Percept[agent])
end
end
state
state
Update-Fn(actions,
Update-Fn(actions,agents,
agents,state)
state)
scores

Performance-Fn(scores,
agents,
scores Performance-Fn(scores, agents,state)
state)
until
untiltermination(state)
termination(state)
return
returnscores
scores

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Inteligencia Artificial

Resumen

Un agente es algo que percibe y acta en un


ambiente.

Un agente ideal es aquel que siempre emprende


la mejor accin

Los agente de reflejo responden de inmediato a


las percepciones

Los agentes basados en reglas actan en funcin


del logro de una meta.

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Inteligencia Artificial

Resumen

Los agentes basados en la utilidad se esfuerzan


por maximizar una funcin de evaluacin.

El ambiente en el cual se encuentra los agentes


pueden variar dramticamente.

Dr. Wladimir Rodriguez

39

Inteligencia Artificial

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