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Tips para limitado en Khans of Tarkir

Clan Abzan
Verde-Blanco-Negro
Mecnica: Outlast
Diseada para generar grandes criaturas en juegos largos, incluye
criaturas que entregan habilidades a los que tienen contadores +1/+1
(pseudo-fragmentados)
Rara Ideal para abrir:

Mejores Infrecuentes

Mejores Comunes

Clan Jeskai
Blanco-Azul-Rojo
Mecnica: Prowess
Estrategia de deck agresivo que usa numerosos hechizos no criatura
para ganar ventaja de tiempo (carrera de dao). Prowess ayuda a
confundir al oponente durante el combate (cualquier hechizo no criatura
se convierte en un trick de combate)
Rara Ideal para Abrir:

Mejores Infrecuentes:

Mejores Comunes:

Clan Sultai
Negro-Verde-Azul
Mecnica: Delve
Este clan utiliza el cementerio como un recurso adicional para lanzar
hechizos poderosos. Para que el arquetipo sea exitoso requiere de cartas
que llenen el cementerio
Rara Ideal para Abrir:

Mejores Infrecuentes:

Mejores Comunes:

Clan Mardu
Rojo-Negro-Blanco
Mecnica: Raid
Es el clan ms agresivo y utiliza su habilidad Raid para sacar provecho
de dicha agresividad, sin embargo, requiere una buena base de mana
dado que un mazo rpido no puede retrasarse
Rara Ideal Para Abrir:

Mejores Infrecuentes:

Mejores Comunes:

Clan Temur
Verde-Azul-Rojo
Mecnica: Ferocious
El clan con las criaturas ms grandes, en donde las criaturas de fuerza 4
o ms activan los bonos de ferocidad, usualmente puede ocupar el
Morph para arreglar la curva de mana que supone llevar numerosas
criaturas grandes
Rara ideal para abrir:

Mejores Infrecuentes:

Mejores Comunes: