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Tutorial Marcadores Realidad Aumentada
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Ministerio de Educacin
Marcadores para
Realidad Aumentada
Prlogo
Marcadores para
Realidad Aumentada
ndice
Qu es?................................................................................................
p. 4
Actividad propuesta..............................................................................
p. 5
Paso a paso............................................................................................
p. 6
p. 6
p.7
p.9
p.10
p.13
Enlaces de inters.................................................................................
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Qu es?
ndice
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Recursos digitales.
Actividades propuestas
Actividad
Desarrollo de la actividad: a partir
de una supuesta visita de los
alumnos al Zoolgico de la Ciudad
de Buenos Aires
la ficha.
fotos digitales).
4. Diseo de la ficha, los alumnos
2. Divididos en grupos, el maestro
informacin ms el marcador
animal seleccionado.
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Paso a paso
Cmo hacer un
Marcador?
3. Dentro del marcador vaco pegar la imagen representativa del objeto 3D.
Para ello:
a. Buscar una imagen y abrirla con algn editor de imgenes (en
un apartado posterior se explica cmo realizar esta operacin
con el programa Gimp).
b. Pintar la imagen hasta lograr el siguiente efecto:
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Paso a paso
Cmo generar el
archivo .pat?
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4.
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Paso a paso
2. Crear una capa nueva con clic derecho sobre el panel de capas, y
seleccionar Capa nueva.
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8. Abrir el archivo blankPatt como capa de nuestra imagen arrastrando el archivo al escenario de trabajo.
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Cambia la
ubicacin.
Modifica el tamao.
Paso a paso
Cmo asociar un
marcador con un objeto?
1. Ejecutar ATOMIC.
2. Cargar el nuevo marcador.
Seleccionar el botn rojo del campo
marcadores
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Patrones:
Tamaos y distancias
TA M A O
D I S TA N C I A
16 x 16 cm
1,90 m
11 x 11 c m
1,30 m
7, 5 x 7, 5 c m
1,00 m
3,5 x 3,5 cm
0,40 m
1,3 x 1,3 cm
0,16 m
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Enlaces de Inters
ndice
www.educacion.buenosaires.gob.ar
Contacto:
asistencia.pedagogica.digital@bue.edu.ar
Ministerio de Educacin