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GRABANDO EN CASA

II

JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF


PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

GRABANDO EN CASA
II

EDITORIAL DUNKEN
Buenos Aires
2010

Grabando en casa 2
2a ed. - Buenos Aires: Dunken, 2010.
152 p. 16x23 cm.
ISBN 978-987-02-4945-0
1. Msica Argentina. I. Rodrguez Pericoli, Guillermo
CDD 780.982

Impreso por Editorial Dunken


Ayacucho 357 (C1025AAG) - Capital Federal
Tel/fax: 4954-7700 / 4954-7300
E-mail: info@dunken.com.ar
Pgina web: www.dunken.com.ar

Hecho el depsito que prev la ley 11723


Impreso en la Argentina
2010 Jos Samplertini - Nicols Furyer - Pedro Cutoff - Paula Watts Marcelo Roascio
E-mail: hartosdeespiar@gmail.com
ISBN 978-978-02-4945-0

NDICE

Introduccin ........................................................................................ 11
Arm tu EGP ...................................................................................... 13

Primera Parte
Captulo 1 No a las cintas magnticas, s a los sistemas abiertos! ........... 19
S a los sistemas abiertos!.............................................................. 19
Captulo 2 S a la placa ASIO. No a las Consolas!............................. 21
S a las placas de audio ASIO! ...................................................... 21
Captulo 3 No a los dinmicos. S a los condensadores!.................... 23
No a los dinmicos! ....................................................................... 23
S a los condensadores! ................................................................. 24
Captulo 4 El campo est cercano ....................................................... 25
No a los parlantes de la PC! .......................................................... 25
No a los multimedia Speakers! .................................................. 25
S al equipo de audio provisorio!................................................... 26
S al campo cercano! ..................................................................... 26
Captulo 5 El Controlador midi ........................................................... 29
No a los rganos electrnicos! ...................................................... 29
S a los teclados mudos! ................................................................ 30
S a las perillas! ............................................................................. 30
Captulo 6 los Auriculares .................................................................. 33
No a los acoples. No a la contaminacin! ..................................... 33
S a los Auriculares de Aislamiento Extremo! .............................. 33
S a los Amplificadores de Auriculares! ........................................ 34

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Captulo 7 Cables e interfases Midi .................................................... 35


Los cables ....................................................................................... 35
Testeador de cables ......................................................................... 35
Interfase midi ................................................................................. 36

Segunda Parte
Captulo 8 La Computadora ................................................................ 39
Mac o PC? .................................................................................... 39
La configuracin ideal .................................................................... 39
Dnde conviene comprar? ............................................................40
Los programas y el sistema operativo ............................................40
Captulo 9 El micrfono de Condensador ........................................... 43
Diafragma grande........................................................................... 43
Multipatrn ..................................................................................... 43
Soporte elstico .............................................................................. 43
Filtro pasa altos ..............................................................................44
Selector de sensibilidad ..................................................................44
Indicador de encendido ..................................................................44
Precio..............................................................................................44
Captulo 10 Los monitores de Audio .................................................. 45
Potenciados e idnticos................................................................... 45
Respuesta plana .............................................................................. 45
Biamplificados ................................................................................46
Blindaje magntico .........................................................................46
Tweeter de Seda..............................................................................46
Indicador de clipeo .........................................................................46
Captulo 11 la placa ASIO ................................................................... 47

Tercera Parte
Captulo 12 La placa de Audio ............................................................ 53
Los Puertos de Conexin ............................................................... 55

GRABANDO EN CASA II

Tipos de Entradas ........................................................................... 58


Cuntas entradas? ......................................................................... 61
El mito de los DSPs ........................................................................ 63
Conversores ....................................................................................66
Frecuencia de muestreo o frecuencia de sampleo
(sample rate)................................................................................ 69
Internas vs. Externas ...................................................................... 72
Calidad, soporte y garanta ............................................................ 74

Cuarta Parte
Captulo 13 Antes de comenzar .......................................................... 81
Conectando el estudio .................................................................... 81
Conectando el mic .......................................................................... 83
Conectando el controlador..............................................................84
Conectando los monitores .............................................................. 86
Instalando la placa ASIO ................................................................ 88
Deshabilitando la placa vieja .......................................................... 92
Deshabilitando la placa OnBoard desde el BIOS ........................... 93
Captulo 14 Hgalo usted mismo ........................................................ 97
Cmo configurar la placa ASIO en Cubase y Nuendo? ................ 97
Cmo configurar la placa ASIO en Sonar?................................... 99
Escucho ruidos raros o Cmo configurar la placa ASIO
para obtener un buen rendimiento ................................................ 102
Anexo (Especial Guitarristas)
Cmo conectar la guitarra a la PC? .......................................................... 105
Apndice 1. Marco Terico
Drivers ASIO .............................................................................................. 109
Midi y latencia .............................................................................................111
Diafragmas el odo de los micrfonos condenser ....................................113
Respuesta plana... la mayor virtud de los monitores de estudio ..................115

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Apndice 2. Testeos de Productos


HSR 1.4: Amplificador / divisor de auriculares ...........................................119
HSR 2.50 monitores de respuesta plana ..................................................... 120
Amon USB 2.0 ............................................................................................ 122
Controladores inteligentes VX de CmE ..................................................... 123
Rock Frog .................................................................................................... 125
Teclado de aluminio .................................................................................... 126
TS-88: Un estudio de Grabacin Profesional para la PC............................ 127
V Machine................................................................................................... 129
Apndice 3. Informes comparativos
Micrfonos Condenser .................................................................................131
Nuendo vs Pro Tools ....................................................................................133
Placas de audio para guitarristas ............................................................135
Placas multipista internas .......................................................................137
Placas multipista externas.......................................................................139
Teclados controladores MIDI - USB de 49 teclas: .................................141
Monitores de campo cercano ................................................................. 144
Multipistas con 8 entradas preamplificadas .......................................... 146
Bibliografa ..................................................................................................151

INTRODUCCIN

Hoy por hoy, un msico compra su instrumento, y luego trata de


que el mismo interacte con su computadora. No importa si el msico
toca teclados, guitarra, bajo, batera o violn. Todo tiene que pasar por
la computadora.
La forma ms usual en que esto sucede es tratando de registrar su
msica en un mbito digital. Esto conlleva a la adquisicin de software
y hardware: placas de sonido, programas de grabacin multipista, interfases de audio, mdulos de sonido, programas de notacin musical,
controladores USB, monitores, auriculares, micrfonos, interfases MIDI,
preamps, etc.
Esta segunda entrega del libro Grabando en casa, adems de
detallar distintas claves y consejos acerca de cmo armar tu propio estudio de grabacin, tambin llamado Home Studio, incluye una seccin
especial sobre la placa de audio, y otra muy interesante detallando el
camino de la seal entre un controlador MIDI, el micrfono, la placa
de audio, los monitores, y la compu. El libro trae adems una seccin
en donde se explican ajustes bsicos y distintos conceptos sobre placas
e interfases MIDI, en relacin con softwares como Nuendo, Cubase y
Sonar, entre otros.
Junto con un breve marco terico, Grabando en casa 2 incluye un
apndice especial para guitarristas, donde se comenta sobre las distintas
opciones existentes en cuanto a placas de audio para este instrumento.
En el final, y junto con informes comparativos de placas multipista,
veremos algunos testeos de productos, los cuales nos informan acerca
de sus prestaciones en el uso prctico.

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En resumen, Grabando en casa 2 pretende, humildemente, convertirse en una gua indicadora acerca de los caminos a seguir, cuando
decidimos adentrarnos en el amplio y fascinante mundo de la grabacin
digital.
MARCELO ROASCIO
www.roascio.com.ar

ARM TU EGP

Arm tu Estudio de Grabacin Personal


Los Estudios de Grabacin Personal (EGPs) estn cobrando cada da
mayor protagonismo en la vida de los msicos de todo el mundo, a tal
punto que se han convertido para muchos en un eslabn indispensable
del proceso creativo. Sin entrar en las causales de ello, que podran ser
desde el desarrollo masivo de las computadoras personales e Internet
hasta el culto al individualismo, esta seccin pretende dar una visin de
los diferentes aspectos a tener en cuenta al armar un EGP para facilitar
as, a cada lector, la creacin del propio.
Hay tantas configuraciones diferentes de equipamientos para armar
un EGP como msicos, puesto que cada uno responde a las necesidades
especficas y personales de su creador. No obstante, se puede establecer
con cierta certeza un factor comn a todos ellos. El combo clsico de
un EGP est formado por: una PC, una placa Asio, un condenser mic,
un controlador midi y unos monitores de campo cercano. A esto se le
agregan generalmente los dispositivos e instrumentos musicales que uno
pueda tener de antemano. En el caso tpico de un guitarrista, por ejemplo, estos sern: una guitarra elctrica, un amplificador, una multiefecto,
varios pedales, etc. Lo que sigue es una descripcin de cada uno de estos
cinco elementos bsicos.
La computadora, tambin llamada ordenador o simplemente pc,
constituye el centro del EGP. A ella se conectan los aparatos restantes
mencionados arriba y a estos ltimos diversos accesorios secundarios.
Pueden ser porttiles (notebooks) o de escritorio (desktops). Las primeras
sern ms aptas para grabaciones de shows, tomas de sonido ambiente
e incluso tocar en vivo; pero tambin ms costosas, frgiles y limitadas
para actualizarlas. Lo ms importante es que cualquier computadora

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de las que se encuentran actualmente en plaza es apta para trabajar con


msica y sonido.
Qu es una placa Asio? En trminos amplios, la placa de sonido es
la conexin entre la computadora y los dispositivos musicales (micrfonos, guitarras, amplificadores, etc.). Todas las computadoras actualmente incluyen placa de sonido pero la misma no es Asio. Una placa Asio
es una placa de sonido profesional. Asio comenz siendo en realidad una
sigla creada por la empresa alemana Steinberg para definir una manera
de funcionamiento de sus softwares de msica y sonido. En la actualidad
se llaman as a las placas de audio que tienen incorporado este sistema
de funcionamiento que es lo que las diferencia del resto para hacer su
tarea de manera profesional.
Dependiendo del gnero musical y del presupuesto de produccin,
los trabajos discogrficos involucran una determinada cantidad de instrumentos grabados por aire a travs de un micrfono. ste es, entonces,
el extremo donde comienza la cadena de audio que culmina luego en
los odos de los oyentes. Por ende es muy importante que sea de muy
buena calidad. Los hay de diferentes tipos, el llamado micrfono de
condensador (o condenser mic) es ideal para los estudios de grabacin
por su fidelidad y sensibilidad.
Otros instrumentos pueden grabarse por lo que se llama lnea, ya
que traen incorporada una salida de audio que se conecta directamente
a la placa de sonido. Tal es el caso, por ejemplo, de los bajos, guitarras
y pianos elctricos. Pero hay muchos instrumentos que por razones de
practicidad se graban de una manera alternativa a las dos anteriores
denominada midi.
Esta palabra tambin comenz siendo una sigla all por los aos
ochenta creada por un grupo de empresas que desarrollaban sintetizadores electrnicos para nombrar una norma que pudiera interconectar
los mismos. Como es bien sabido los sintetizadores son teclados con
una gran variedad de sonidos incorporados. Es aqu donde aparece la
necesidad de un controlador midi en el EGP, para grabar sonidos de instrumentos que no tenemos. Cmo es esto? Muy simple, tocamos nuestro

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arreglo en las teclas (de piano) del controlador y luego le asignamos el


sonido del instrumento que deseamos (bronces, flautas, violines, etc.).
Los monitores de campo cercano son un par de parlantes de muy
buena definicin que se usan cual instrumento de precisin en el estudio
de grabacin. Generalmente son bi-amplificados, es decir que contienen
cada uno un amplificador para el reproductor de agudos y otro para el
reproductor de graves. Lo fundamental es que son planos, es decir que
reproducen cada una de las frecuencias del espectro sonoro con la misma intensidad.

PRIMERA PARTE

CAPTULO 1
NO A LAS CINTAS MAGNTICAS,
S A LOS SISTEMAS ABIERTOS!

Podra decirse que la portaestudio es la precursora de un estudio


de grabacin casero. Este dispositivo de los 70s permita grabar en un
cassette comn 4 pistas de audio. En la dcada siguiente vino el adat
que grababa 8 pistas tambin en cassette pero digitalmente. A partir
del advenimiento masivo de las PCs (personal computers) en el hogar
y su creciente podero en el campo de la msica y el sonido, hoy son
obsoletos todos los sistemas de grabacin a cinta (Portaestudios, Adats,
Carretes Abiertos, etc.). As pues, el cerebro de un estudio de grabacin actual es una PC. No obstante ello todava es un error muy comn
malgastar dinero en este tipo de antigedades. Probablemente porque
solemos guiarnos por la fama y el renombre de una vieja marca.
Dispositivo
Cinta Abierta
PortaEstudio
Adat
PC

Soporte
Cassete
Cassete
Cassete
Disco Rgido

Vigencia
Obsoleta
Obsoleta
Obsoleta
Actual

Audio
Analgico
Analgico
Digital
Digital

Si a los sistemas abiertos!


As como una molcula de agua est formada por Hidrgeno y
Oxgeno una PC se compone de hardware y software. Sencillamente,
el hardware es todo lo fsico (monitor, placa madre, microprocesador,
discos rgidos, etc.) y el software todo lo que no es tangible: los programas; por ej: el editor de textos Word de Microsoft, el editor de partituras
Sibelius, etc. Ahora bien, suele llamarse sistema (o estacin de trabajo)
a cualquier conjunto formado por hardware y software. Los sistemas
cerrados son aquellos cuyo fabricante limita o supedita de manera de-

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liberada el uso del software a determinado hardware o viceversa. En


el plano de la msica esto sucede en programas que son compatibles
nicamente con determinadas placas de audio (obviamente, del mismo
fabricante). En cambio los sistemas abiertos son aquellos compatibles
con todo lo posible dentro del mercado: sin limitaciones. En el primer
mundo, el uso de sistemas abiertos ha venido cobrando importancia da
a da. Pasaron de formar menos del 1% del mercado cuando surgieron
las PCs a un 90% en 2006 y siguen en aumento. Ejemplos de sistemas
cerrados: Sessin 8 de Digidesign, Digital Wings de Digital Wings,
Paris Pro de Emu, Protools de Digidesign, etc. Ejemplos de sistemas
abiertos: Sonar, Cubase, Nuendo, SoundForge, Logic, Reason, Ableton
Live, etc.
Las razones por las cuales elegir un sistema abierto parecen obvias.
A pesar de ello es muy comn que, guiados por la mala informacin
imperante en estos temas, escuchemos a mucha gente hablar de ciertos
sistemas cerrados como si fueran la panacea.
Sistemas
Abiertos
Cerrados

Compatibilidad
Ilimitada
limitada a una marca

% del mercado ao 2007


90%
10%

Resumiendo: si queremos hacer un estudio de grabacin en nuestra


casa el cerebro ser una PC estndar, no es necesario comprar portaestudios, ni adats y es altamente recomendable utilizar Sistemas Abiertos
(programas que son compatibles con todas las placas de audio profesional). En la prxima entrega veremos por qu NO sirven las consolas y
por qu lo primordial es una placa de audio ASIO.

CAPTULO 2
SI A LA PLACA ASIO. NO A LAS CONSOLAS!

En el nmero anterior vimos, por un lado, los motivos por los cuales
no recomendamos el uso de sistemas cerrados como Paris Pro, Protools,
etc. y por el otro, que nuestro estudio de grabacin va a basarse en una
PC estndar. Ahora vamos a ver qu cosas debemos agregarle a esta PC
para convertirla en un estudio de grabacin profesional y cules no.
Si a las placas de audio ASIO!
Estoy usando el programa profesional que me recomendaron pero
cuando quiero grabar escucho con retardo y no puedo tocar a tiempo.
Estoy grabando en la PC pero sale con mucho ruido de fondo. Estos son
un par de ejemplos clsicos de dos interrogantes generados por el mismo
descuido: olvidarnos del audio de la PC (lase: la placa de audio).
Las PCs estndares (ya sean Mac o IBM compatibles; de escritorio
o porttiles) que usamos en nuestros hogares u oficinas y que podemos
adquirir en cualquier casa de computacin traen una placa de audio
estndar. Esta caracterstica es la nica diferencia substancial que las
distingue de las que se usan en un estudio de grabacin profesional. La
placa de audio de una PC estndar no ha sido diseada para grabacin
de msica profesional por la sencilla razn de que la inmensa mayora de
las personas las usan para Internet, reproduccin de DVDs y mp3.
Entonces, para poder usar nuestra PC estndar en msica y sonido
profesional necesitamos agregarle una placa de audio especial. La llamamos especial bsicamente por dos cosas: la calidad profesional de grabacin/reproduccin y la compatibilidad con ASIO. Lo primero no requiere
mucha explicacin lo segundo lo veremos en detalle ms adelante, por
ahora solamente simplificaremos diciendo que la compatibilidad ASIO
es lo que elimina la latencia o el retardo.

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Placa de Audio
Asio
Tipo Soundblaster/
Creative
On-board

Latencia
Cero

Aplicaciones
Profesional

Incluida en PC
No, comprar aparte

Media

Semiprofesional

Si / PCI

Alta

Hogar/Internet

Si / en placa madre

No a las consolas!
Se suele llamar consola (mezcladora, mixer, mezclador o mesa) a
los aparatos que mezclan seales de audio, provenientes de diferentes
fuentes, en una sola. Es decir que tienen varias entradas (4, 8, 12, etc.)
mono o estreo que confluyen a una sola salida estreo. Las consolas son
muy apropiadas para hacer sonido en vivo ya que todos los micrfonos
y/o instrumentos se conectan a stas y luego salen juntos en su justa
medida o nivel de mezcla hacia un amplificador de potencia y de all a
las cajas de parlantes. En cambio son intiles en el estudio de grabacin
casero justamente porque tienen una sola salida estreo.
El imaginario popular nos dice que si una consola es para conectar
varios instrumentos y una PC sirve para grabar, con la consola y la
PC podremos grabar muchos instrumentos. Si bien esto es cierto, no
es para nada conveniente y por ello en la prctica no se usa. Porque si
grabramos los instrumentos mezclados ya no los podramos separar
jams para modificar individualmente sus diferentes cualidades (nivel,
ecualizacin, paneo y efecto/s).
Dispositivo
Consola
Preamplficador
Mltiple

Salidas
Estreo

Entradas
Mltiples

Mltiples

Mltiples

Aplicaciones
Sonido en Vivo
Estudio de
grabacin

Resumiendo: si queremos hacer un estudio de grabacin en nuestra


casa el corazn ser una placa de audio ASIO que debemos adquirir
aparte. No es necesario comprar ningn tipo de consola. Los espero
la prxima para ver una de micrfonos: No a los dinmicos. Si a los
condensadores!.

CAPTULO 3
NO A LOS DINMICOS. SI A LOS CONDENSADORES!

Ya hemos descartado los sistemas de grabacin de cinta y optado


por una PC estndar. A ella le hemos agregado una placa de audio
profesional con ASIO porque hemos descartado tambin los sistemas
cerrados. Ahora hablaremos de micrfonos.
Si pudiramos preguntarle a todos los msicos cul es el mejor micrfono, seguramente la mayora respondera: el SM58 de Shure. Porque
hemos usado micrfonos en salas de ensayo y en escenarios y quien
ms, quien menos todos alguna vez probamos un SM58 y comprobamos que tiene una respuesta en frecuencia magnfica y una durabilidad
espectacular. Por otro lado, cuando compramos la placa de audio ASIO
profesional, el vendedor nos recomend usarla con un buen micrfono
para aprovechar al mximo sus 24 bits y 192 kHz. Entonces qu hacemos? Salimos corriendo a buscar un SM58. Error! Este es un gran error
que se paga caro. Vamos a ver por qu.
No a los dinmicos!
Como todos sabemos, se llama micrfono a un dispositivo capaz
de transformar la energa acstica (oscilaciones de la presin del aire)
en elctrica. Segn la manera en que realizan esta conversin se los
denomina: de carbn, electret, de cinta o ribbon, piezoelctricos, de
condensador, de bobina mvil o dinmicos, etc.
Los micrfonos dinmicos son los ms usados en escenarios porque
son robustos y no necesitan fuente de alimentacin externa. El SM58 sin
duda es el mejor representante de esta categora. Pero en un estudio de
grabacin los requisitos de un micrfono varan significativamente. No
hace falta que sea a prueba de golpes porque lo usaremos en un ambiente
mucho ms estable y confiable que un escenario.

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Los micrfonos de bobina mvil o dinmicos colorean la seal y no


tienen demasiada ganancia. Esto ltimo los convierte en ideales para
el escenario porque captan la voz de un cantante sin captar los platillos
de la batera que est a varios metros de distancia, lo cual no solamente
ayuda a la separacin de los canales sino tambin a disminuir notablemente la posibilidad de los molestos ruidos de acople. En cambio,
para un estudio deseamos un micrfono que pueda captar las sutilezas
de la expresin tanto de un cantante como de un instrumento (violn,
charango, flauta, cajn peruano, etc.) en toda su magnitud. Para ello necesitamos que el rango dinmico la diferencia entre el sonido ms dbil
y el ms fuerte que puede captar sea lo ms amplio posible.

Sensibilidad
Requiere fuente de alimentacin
Ganancia
Respuesta
Rango dinmico
Calidad
Uso

micrfonos
Condenser
Alta
Si
Alta
Plana
Alto
Alta
Estudios de Grabacin

micrfonos
Dinmicos
Baja
No
Baja
Coloreada
Bajo
Baja
Escenario

Si a los condensadores!
Esta caracterstica se encuentra nicamente en los micrfonos condenser o de condensador. Por eso son los ideales para un estudio de grabacin. Sencillamente tienen muchsima ms calidad que los micrfonos
dinmicos, son ms fieles, ms delicados y ms sensibles. Hay muchos
modelos, algunos inclusive ms econmicos que los famosos SM58.
Pero tener cuidado porque requieren fuente de alimentacin externa y
esto tiene que estar en la placa de audio.
Resumiendo: Para el estudio de grabacin casero elegiremos un
micrfono condenser. Si ya tenemos un mic dinmico lo guardamos para
los shows o para grabar el bombo de la batera. Los espero la prxima
con El Campo est Cercano.

CAPTULO 4
EL CAMPO EST CERCANO

Ya tenemos una PC estndar con placa de audio profesional ASIO


2.0 y micrfono de condensador, ahora vamos a ver qu monitores de
audio usar, cules no y por qu.
No a los parlantes de la PC!
Aunque parezca una obviedad, son muchos los msicos que arman
un estudio personal con placas de audio profesionales, excelentes micrfonos pero monitorean el sonido por los parlantes que vienen con la
PC estndar. Esto es como comer pizza con champagne. Ya que esos
parlantes estn destinados a los usos bsicos de las aplicaciones ms
comunes de Internet al igual de lo que sucede con las plaquetas de
sonido que vienen con la computadora y por lo tanto no rinden para un
estudio de grabacin.
No a los multimedia Speakers!
El segundo error ms comn en este tema es optar por los llamados Multimedia Speakers que son parlantes de PC tambin pero ms
costosos, con mejor calidad sonora y amplificados. Realmente suenan
muy lindos y eso es lo que induce al error. Por qu no comprarlos si
suenan brbaro? deca mi to Carlos. Aqu es donde radica la cuestin.
Para hacer una buena mezcla necesitamos monitores de respuesta plana
y alta definicin. Los multimedia Speakers tienen respuesta coloreada
o no plana, es decir que reproducen algunas frecuencias ms fuerte que
otras. Suenan agradable al audifilo medio justamente porque resaltan
las frecuencias que ms nos impresionan o impactan.

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Si al equipo de audio provisorio!


Frente a la imposibilidad econmica, una alternativa provisoria es
usar el equipo de audio ya existente en casa. Generalmente todos tenemos acceso a un equipo de audio con el que escuchamos msica.
Por supuesto, tambin es de respuesta coloreada como los multimedia speakers o sea que no nos sirve para hacer una buena mezcla pero
tiene un poco ms de definicin y sonoridad que los parlantes de PC
estndar.
Por eso sugerimos, antes de gastar dinero en algo que no nos va a
servir, usemos algo que ya tenemos, hasta tanto podamos procurar adquirir los monitores de campo cercano profesionales.
Si al campo cercano!
El trmino campo cercano se debe a que se usan en estudios de
grabacin a ambos lados de la consola principal de mezcla formando un
tringulo equiltero con el punto del escucha. Decimos si a este tipo de
monitoreo porque es siempre profesional en cuanto a que cumple con los
dos requisitos bsicos que son: respuesta plana y alta definicin.
Qu sucede cuando mezclamos con monitores coloreados? Se escucha genial en nuestro sistema pero cuando lo llevamos a otro equipo
de audio (un minicomponente, un autoestreo, etc.) es un desastre, se
escucha muy alto lo que debera estar atrs y viceversa. Esto sucede
porque no todas las curvas de respuesta de los equipos de audio son
exactamente igual a la de nuestro monitoreo. De hecho es prcticamente una casualidad que encontrramos dos iguales. Qu sucede cuando
mezclamos con monitoreo plano? Se escucha bien en cualquier sistema
de audio.
Monitores de Equipos
Parlantes
Parlantes
campo cercano de Audio
multimedia
de PC
Calidad
Alta
Media
Media
Baja
Respuesta
Plana
Coloreada
Coloreada
Coloreada
Definicin
Alta
Alta
Media
Baja
Usos
Profesional
Hogareo Internet/Multimedia Internet

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Resumiendo: Para el estudio de grabacin casero elegiremos un


monitor de campo cercano. Si no nos alcanza para comprar uno ahora
mismo, usaremos un equipo de audio comn pero no gastaremos en
parlantes multimedia de ningn tipo. Los espero la prxima con Mi
To, El Controlador.

CAPTULO 5
EL CONTROLADOR MIDI

Aunque no seamos tecladistas, en nuestro estudio de grabacin


personal debe haber al menos un teclado controlador. Por qu? Cul
elegir y en qu circunstancias?
Grabar una lnea de bajo, una meloda de referencia, un colchn
de cuerdas, un arreglito de brasses o un pattern de batera son algunos
de los ejemplos en los que resulta imperativo usar MIDI en lugar de
audio digital. Quiero decir que es ms prctico ejecutar, un arreglo de
bronces por ejemplo, en un teclado midi y luego seleccionar el sonido
deseado desde nuestra librera, que llamar a los msicos para que lo
ejecuten, buscar las condiciones ptimas de microfoneo, ajustar un
compresor/limitador, elegir los mejores tomas, procesar el sonido del
instrumento, etc. Por supuesto hay circunstancias excepcionales en
las que es ms ventajoso hacer todo esto ltimo, aunque lleve ms
tiempo y dinero, depende del presupuesto de produccin. Pero en lneas generales siempre necesitaremos grabar pistas MIDI junto a las
de audio digital. Para ello es necesario un teclado controlador MIDI.
Veamos ahora cules son los errores ms comunes en la eleccin de
un controlador midi.
No a los rganos electrnicos!
El odo desprevenido es susceptible de caer bajo los encantos del ltimo modelo de rgano de alguna marca japonesa porque tiene ritmos
y muchos soniditos. Hay que tener cuidado porque la gran mayora
de ellos no son sensitivos y nosotros vamos a necesitar imperiosamente
un teclado que lo sea. Adems son costosos, por la cantidad de sonidos
que traen grabados en su memoria y a nosotros (que ya tenemos una

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buena placa de audio con drivers ASIO 2.0) eso no nos har falta porque
tenemos acceso a las libreras de sonidos de todo el mundo gracias a la
generosidad de Internet. Por ltimo, actualmente hay muchos modelos
de rganos o incluso sintetizadores que no cuentan con salida
MIDI estndar (ficha redonda de 5 pines) para ser conectados a la
PC o a otros dispositivos y requieren de un cable especial que jams se
puede conseguir.
Si a los teclados mudos!
As suele llamarse a los teclados controladores MIDI, por no traer
sonidos incorporados. Esta caracterstica hace que su costo disminuya
notoriamente. Vienen en diferentes tamaos, 25, 49, 61 y 88 teclas segn
sean de 2, 4, 5 7 octavas. La mayora son sensitivos (capacidad que
permite que las teclas que apretamos ms fuerte suenen ms fuerte y las
que presionamos ms suave lo hagan ms suave). Algunos tienen teclas
semipesadas y los ms costosos traen un mecanismo de martillo similar
al de los pianos acsticos que produce casi la misma sensacin de estar
tocando en un Steinway & Son.
Si a las perillas!
Los ms avanzados incluyen una serie de perillas universales que
sirven para controlar lo que queramos de nuestros programas de msica
favoritos: Reason, Nuendo, Cubase, Sonar, Sound Forge, Fruity Loops,
Acid, etc. Desde volumen, paneo, ganancia, hasta cualquier parmetro
de los sintetizadores virtuales (ataque, sustain, realise, LFO, modulacin,
corte, etc.), o de mdulos de efectos (profundidad, predelay, densidad,
factor Q, etc.). Esta es una cualidad muy preciada pues permite tener 2
funciones en un mismo dispositivo. O sea que adems de servirnos para
ejecutar Midis lo podemos usar para comandar nuestra mesa de mezcla
o sintetizador virtual.

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GRABANDO EN CASA II

Controlador
Sintetizadores
MIDI
Calidad
Alta
Alta
Sensibilidad
Si
Si
Perillas asignables (Knobs)
Si
Si
Pesadas /
Pesadas / semiPeso de teclas
semi-pesadas
pesadas
Comandar VST,
Si
Si
Sintetizador Virtual
Sonidos Incorporados
No
Si
USB / MIDI
Si
No todos / Si
Costo
Bajo
Muy Alto

rganos
Baja
No
No
No
No
Si
No / Si
Bajo

Resumiendo: Para el estudio de grabacin casero elegiremos un


controlador sensitivo con teclas y salida MIDI estndar (si adems tiene
perillas y salida USB, mucho mejor) del tamao que mejor se adecue a
nuestro bolsillo y espacio fsico.

CAPTULO 6
LOS AURICULARES

Para armar nuestro estudio de grabacin hemos elegido ya: la computadora, la placa de audio ASIO, el micrfono de condensador, los
monitores de campo cercano y el controlador MIDI. Hoy hablaremos
de auriculares.
No a los acoples. No a la contaminacin!
Para grabar instrumentos acsticos como: guitarra, contrabajo,
bandonen o voz; utilizamos un buen micrfono de condensador que es
sumamente sensible y fiel. Si solamente se trata de grabar la ejecucin
como primera pista del proyecto no es necesario que quien toque est
escuchando pista alguna. Pero por razones de practicidad las ejecuciones
de los instrumentos acsticos son las ltimas en grabarse y por ello es
necesario realizarlas monitoreando. Es decir que el bandoneonista por
ejemplo, necesitar estar escuchando una o varias de las pistas ya grabadas mientras ejecuta su parte. El problema es por dnde escucha esas
pistas. Si lo hiciera a travs de nuestros monitores de campo cercano el
sonido de la pista de referencia que sale por ellos tambin entrara en
el micrfono que est tomando al bandonen. El resultado sera, en el
mejor de los casos: una pista de bandonen contaminada con el sonido
de la referencia. O lo que es peor, si nos olvidamos de deshabilitar el
monitoreo por hardware de la placa ASIO, se producira el conocido y
molesto ruido de acople por retroalimentacin.
Si a los Auriculares de Aislamiento Extremo!
Afortunadamente alguien se encarg hace muchos aos ya de inventar los auriculares que permiten que el ejecutante escuche las pistas

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

de referencias sin que el sonido de las mismas llegue al micrfono.


Ahora bien, es muy importante que los auriculares, ya sean internos
(earphones) o externos (headphones), posean aislamiento extremo ya
que se corre el riesgo de que el sonido salga de stos y se introduzca en
el micrfono. Es comn este problema incluso en estudios de grabacin
profesional. Sucede muchas que veces la pista de la voz qued grabada
con la seal de fondo de la pista de referencia. Lamentablemente una
vez que se registr as ya no hay manera de sacarlo, excepto, claro est,
haciendo una nueva toma. Por ello decimos que es muy importante la
eleccin de un auricular extremadamente aislado (lo ideal son 29dB).
Si a los Amplificadores de Auriculares!
Hay otras dos dificultades muy comunes que se presentan con los
auriculares. Suele suceder, especialmente con los bateristas, que el
volumen de los auriculares resulta escaso. Nos dicen que le subamos,
nosotros lo ponemos un poquito ms alto, otro poquito ms hasta que
le damos al mximo y an as no les alcanza. El segundo inconveniente
habitual es que nuestra placa de sonidos cuenta con una sola salida de
auriculares, o a lo sumo dos; y en ocasiones necesitamos disponer de
cuatro auriculares simultneamente. A pesar de contar con ellos no hay
dnde enchufarlos. Ambos problemas se resuelven con un Amplificador
y/o Divisor de Seal de Auriculares. Este tipo de dispositivos no son muy
costosos y se consiguen en la mayora de las buenas casas de msica.
Resumiendo: para el monitoreo de la sala de grabacin vamos a
usar auriculares aislados acsticamente conectados a amplificadores /
divisores de seal de auriculares. En la prxima hablaremos de cables,
hasta entonces.

CAPTULO 7
CABLES E INTERFASES MIDI

Para concluir con este ciclo vamos a hablar de cules son los accesorios ms comnmente utilizados en un estudio de grabacin despus de
la computadora, la placa de audio ASIO, el micrfono de condensador,
los monitores de campo cercano, el controlador MIDI y los auriculares
de extremo aislamiento.
Los cables
Todas las seales en nuestro estudio de grabacin viajan a travs de
cables. Por ello es muy importante que los mismos sean de la mejor calidad posible y que se encuentren en excelente estado. Para lo primero la
sugerencia es comprarlos en lugares especializados en audio profesional
y no en supercadenas ni en lugares donde venden cables de video. Los
supermercados generalmente venden cables de audio de muy baja calidad para uso hogareo. Las ferreteras o casas de cables generalmente se
especializan en video y suelen armarnos cables a pedido desconociendo
las reales especificaciones y/o requerimientos de un estudio de grabacin.
El ejemplo tpico de esto ltimo es el del cable de micrfono cannon-plug
estreo balanceado mal armado. Para lo segundo, lo ideal es contar con
un testeador universal de cables, y si el mismo es activo, mucho mejor.
Testeador de cables
Reiniciamos la PC, cambiamos la configuracin del software, de los
drivers de la placa ASIO, los ruteos del mixer virtual pero nuestro sistema sigue sin funcionar. Los minutos de prueba se convierten en horas
hasta que, desesperados, descubrimos que el problema estaba en un cable.
El factor que ms tiempos muertos genera en un estudio de grabacin son
las fallas indetectables. A pesar de ello muchos, entre ellos quien escribe,

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

seguimos postergando para maana la adquisicin de un buen testeador


de cables. Si bien son difciles de conseguir, vale la pena el esfuerzo.
Generalmente son pequeos dispositivos con fichas de todo tipo donde
enchufar nuestros cables y que mediante luces nos indican el estado del
cable, si est cortado o no. Los ms sofisticados poseen un microcontrolador interno que genera seales de audio de diferentes frecuencias que
permiten testear un cable con solo enchufar uno de sus extremos.
Interfase Midi
El primer accesorio musical de una computadora personal compatible con IBM (PC), en un principio, fue la interfase MIDI, las placas o
interfases de audio vinieron mucho despus. Sea como fuere, hoy para
conectar un instrumento musical electrnico como lo son los sintetizadores o cualquier otro dispositivo que posea MIDI como por ejemplo:
los procesadores de seal, hace falta una interfase MIDI. Actualmente
las ms convenientes son las que se conectan al puerto USB, es decir
que son externas. Lo ms importante a tener en cuenta es que cualquier
interfase midi/usb no genera delay, retardo ni latencia.
En los primeros nmeros de Grabando en Casa hemos visto que
necesitamos una placa Asio. Muchas de ellas incluyen interfase MIDI,
en ese caso no ser necesario comprar aparte sta ltima. Salvo que
necesitemos dos puertos MIDI de entrada, por ejemplo: para grabar la
ejecucin de dos teclados simultneamente. Ah no queda otra alternativa que agregar una interfase MIDI USB a la que ya trae la placa ASIO.
Recordamos tambin que siempre que sea posible grabaremos pistas
MIDI en nuestro estudio antes que pistas analgicas para ahorrar espacio en disco y ganar en practicidad en el manejo de la seal y la mezcla,
pero eso lo veremos mucho ms adelante.
Accesorios

Referencia

Cables
Deben ser de buena calidad y estar en buen estado
Testeadores de cables Permiten detectar fallas
MIDI / USB, ms prctico y no genera delay ni
Interfase MIDI
latencia

SEGUNDA PARTE

CAPTULO 8
LA COMPUTADORA

En la primera parte hemos descrito todos los errores ms comunes


que se cometen al armar un estudio de grabacin personal y cmo resolverlos. Ahora veremos en detalle cmo elegir el mejor de cada uno
de los elementos comenzando por la PC.
Mac o PC?
Afortunadamente esta duda ya ha sido desterrada, para un estudio
de grabacin personal vamos a elegir una PC IBM compatible. Porque
son ms econmicas, porque hay muchos ms programas de msica para
PC y se consiguen en cualquier feria, parque, plaza o sitio de ventas
online como mercadolibre.com, etc.
La configuracin ideal
Preferentemente con microprocesador AMD. Con dos o ms Gigabytes de memoria RAM, dos discos rgidos (o uno particionado en
dos) ya que vamos a utilizar uno para los programas y el otro para el
audio digital. La plaqueta madre no debe traer las partes de video ni de
sonido incorporadas a ella. Porque si la placa de video est en la placa
madre, consume mucha memoria extra. Y la placa de sonido debe estar
aparte para que nosotros le agreguemos una placa de audio ASIO que
es especial para trabajar con msica. Es importante que la fuente de
alimentacin sea de por lo menos 550 watts para tener una mejor performance. Que tenga puertos USB y Fire Wire para poder conectarle
interfases midi e interfases de audio externas. Por supuesto, que sea una
mquina de escritorio porque son ms econmicas y rendidoras que las

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

porttiles. El monitor debe ser lo ms grande que nuestro presupuesto lo


permita si es widescreen, mejor para poder visualizar mejor las pistas
de nuestro software de msica.
Dnde conviene comprar?
Una mquina ideal como la descrita arriba no suele encontrarse en
ninguna gran cadena ya que stas venden las configuraciones ms comunes que vienen preparadas para usar Internet y realizar las funciones
ms bsicas como procesador de texto, planillas de clculo, etc. Por eso
sugerimos una casa que se especialice en computadoras, que quede cerca
de nuestra casa o lugar de trabajo como para poder llevarla o consultar
acerca de cualquier inconveniente de esos que suelen ocurrir durante los
primeros das de uso.
Los programas y el sistema operativo
Cuando se public la primer versin de Grabando en Casa acababa
de salir Windows Vista. En aquel entonces recomendamos no usarlo y
poner el XP SP II en su lugar. En 2009 se lanz al mercado Windows 7,
el cual es mucho ms estable y compatible que el Vista con aplicaciones y hardware de audio. Esto se debe en parte a que con esta versin
Microsoft se tom el trabajo de contactar a cada uno de los principales
desarrolladores de softwares y placas de audio y darle versiones beta
para que ellos pudieran experimentar de manera tal que al momento
de lanzarlo a la venta, este ya fuera compatible. Por todo ello, nosotros
actualmente recomendamos Windows 7 como sistema operativo.
Cada programa es un universo de posibilidades y funciones cuyo
aprendizaje demanda cierto tiempo, por ende el mejor consejo es tratar
de elegir la menor cantidad de programas necesaria para nuestros requerimientos. No superponer, es decir, no usar dos programas diferentes
para la misma clase de tareas.

GRABANDO EN CASA II

41

Si queremos trabajar con notacin musical (editar partituras, para


piano u orquesta, imprimirlas, etc.) sugerimos Finale o Encore. Como
grabador multipista de audio y MIDI: Nuendo, Sonar o Cubase son lejos
las mejores opciones del mundo. Como sampler: el GigaStudio o el Kontak. Para mastering el Sound Forge de Sony. Los dems son agregados
y se usan para tareas ms especficas.

CAPTULO 9
EL MICRFONO DE CONDENSADOR

En el nmero anterior describimos a la computadora ideal para


armar un estudio de grabacin personal. Ahora veremos todas las caractersticas que debe tener el micrfono de condensador que es otro de
los elementos fundamentales.
Diafragma grande
Cuanto ms grande es el diafragma ms calidad tiene el micrfono.
Hay micrfonos de condensador con diafragma de 16 de 25 milmetros. Estos ltimos son entonces los recomendables porque pueden captar
frecuencias ms bajas.
Multipatrn
Hay micrfonos de condensador con un solo diafragma pero el ideal
es que tengan dos, porque de esta manera se pueden captar sonidos en
los tres tipos de patrones diferentes: cardioide, figura ocho y omnidireccional. A esta caracterstica se la denomina Multipatrn y permite
grabar, voces, sonido ambiente, locuciones, etc., es decir nos brinda una
gran versatilidad.
Soporte elstico
El soporte elstico, tambin llamado araa o shock mount, es ideal
porque absorbe las vibraciones provenientes del pi del micrfono a
diferencia del soporte rgido, que al ser de plstico y estar sujeto al pie
por una rosca y tener el micrfono a presin, trasmite las vibraciones
que llegan del pi.

44

JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

Filtro pasa altos


Es necesario que el micrfono de condensador tenga un filtro pasa altos
porque as nos aseguramos de eliminar los ruidos estructurales de hum, en
los casos que nuestro estudio de grabacin los produzca. Si el micrfono no
cuenta con un interruptor para activar este filtro significa que no lo trae y
en consecuencia sern captados y grabados todos aquellos ruidos.
Selector de sensibilidad
Lo ideal es que se pueda elegir entre 10 y 0 dB y otra vez tenemos
que decir que si no cuenta con una llave selectora quiere decir que el
micrfono no tiene un atenuador de 10 dB y consecuentemente no
vamos a poder reducir el nivel de ganancia del mismo y ello redundar
en que el rango dinmico sea a veces lo suficientemente amplio como
para provocar la saturacin en los circuitos preamplificadores de nuestra
placa de audio ASIO.
Indicador de encendido
Indispensable es que tenga una luz que indique que el micrfono est
encendido, porque estos dispositivos son muy delicados y es altamente
recomendable conectarlos y desconectarlos con la fuente de alimentacin
apagada ya que el golpe de corriente puede producirle daos irreparables
a sus circuitos electrnicos. Algo similar a lo que sucede cuando se corta la luz de una casa, y al volver la tensin, sta es muy elevada y nos
quema la heladera. Bien, para saber si el micrfono tiene indicador de
encendido hay que preguntarle al vendedor o al fabricante ya que los ms
modernos lo traen oculto dentro de la malla metlica, cosa que por cierto
los hace muy atractivos a la vista y seduce a los msicos.
Precio
Ojo!: en nuestro pas hay muchos vivos que se aprovechan del desconocimiento tcnico de los msicos y venden micrfonos muy costosos
de respuesta mediocre que slo poseen una o dos de las cualidades descritas arriba. Mientras que se pueden conseguir por menor precio otros
que posean todas estas cualidades y una excelente calidad.

CAPTULO 10
LOS MONITORES DE AUDIO

En el nmero anterior describimos todas las caractersticas que


debe tener un micrfono de condensador ideal para nuestro EGP (estudio de grabacin personal) hoy haremos lo propio con los monitores
de audio.
Respuesta plana
Esta es la caracterstica bsica que debemos buscar ya que si no es
plano, nuestro trabajo se ver altamente desmerecido por escucharse
muy bien en nuestro estudio pero muy mal en otros sistemas de audio.
Principalmente se cambiarn los planos, es decir un instrumento que
pusimos atrs puede pasar adelante y viceversa. Aqu hay que considerar
que absolutamente todos los monitores de audio de computadora por
ms que se vean como profesionales no los son. Me refiero a las marcas
de hogar como Edifier o Thonet & Vander.
Potenciados e idnticos
Siempre es ms fcil de conseguir una respuesta plana si buscamos
un monitor potenciado ya que de no ser as tendramos que comprar
aparte una potencia plana. Pero ojo porque en algunos casos el amplificador viene en uno de los dos bafles y el otro queda vaco, lo que
produce que al no ser exactamente igual el volumen de aire de la caja
terminan teniendo una curva de respuesta diferente un canal del otro. O
sea que lo mejor es que cada bafle tenga su propio amplificador incluido
es decir que sean idnticos.

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

Biamplificados
Adems es necesario que tengan un amplificador para el tweeter y
otro para el woofer porque los que utilizan un solo amplificador para el
reproductor de agudos y para el de graves pierden mucha definicin.
Blindaje magntico
Esto es una caracterstica que nace con el uso de las computadoras
en el estudio de grabacin por ello no se encuentra en los viejos modelos
de monitores de estudio como los NS10, los Monitor o los Control 1 que
al no tener este blindaje producen alteraciones y ondulaciones en el monitor de video de la PC cuando lo acercamos. En conclusin: el blindaje
magntico es un requisito indispensable.
Tweeter de Seda
Los tweeters de titanio son bien difundidos y reconocidos en el
ambiente ya que para el sonido en escenario y a gran volumen tienen
mucha dureza en las altas frecuencias pero para el monitoreo de estudio
la ecuacin se invierte ya que es ms importante la calidad antes que la
potencia. Los tweeters de mejor calidad (y los ms costosos) son los de
seda y realmente valen la pena.
Indicador de clipeo
Muchas veces cuando estamos trabajando en la mezcla nos sucede
que escuchamos una cierta distorsin en determinada frecuencia y nos
volvemos locos para detectar de donde proviene hasta que cansados de
buscar probamos de disminuir el volumen de la entrada y con ello lo
eliminamos. Qu es lo que haba sucedido? Estabamos saturando la
entrada del amplificador de los monitores. Si los mismos cuentan con un
indicador de clipeo nos ahorraremos de estos tiempos y muchos otros.
Puesto que con solo ver titilar el indicador luminoso lo sabremos.

CAPTULO 11
LA PLACA ASIO

Si dijimos que la computadora es el cerebro de nuestro estudio de


grabacin entonces la placa de audio ASIO es el corazn.
La placa de audio sirve para transformar el sonido que viene de
nuestro micrfono, guitarra o lo que sea, en lenguaje o datos de computadora y viceversa. Es decir que se encarga de convertir el audio analgico en digital y de digital a analgico. Para ello cuenta con dos o ms
entradas y salidas de audio analgicas y una conexin a la computadora.
Esta ltima puede ser PCI o PCIE (en el caso de las placas que van dentro de la PC), USB o Fire wire (si van fuera de la misma).
Placa de Audio
Interna
Externa

Conexin
PCI o PCIE
USB o Firewire

Quiere decir que, en la cadena de conexiones la placa de audio est


entre los instrumentos y la computadora cuando grabamos y entre la
computadora y nuestro sistema de monitoreo de audio cuando reproducimos.
Supongamos que disponemos de la computadora con un programa
multipista tipo Nuendo o Sonar y un controlador o teclado midi conectado va USB. Qu pasa cuando tocamos una tecla? Si todo est bien
configurado seguramente vamos a escuchar el sonido de esa nota. Veamos qu sucede por dentro para que esto sea as.
Al presionar la tecla del controlador, ste enva un mensaje a la
computadora (ntese que no pasa por la placa de audio ya que es MIDI)
indicndole qu nota es, cul es su duracin y con qu intensidad fue
tocada. Esta informacin es recibida por el software de msica (Nuen-

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

do o Sonar en nuestro ejemplo) y ste enva una frmula matemtica


muy compleja al CPU de la computadora. Esta frmula es la receta de
cmo preparar el sonido considerando su timbre especfico. (La receta
generalmente viene incorporada en un plugin de sintetizador o sampler
virtual como por ejemplo el Hipersonic). A partir de ese momento comienza a intervenir la placa de audio. El CPU realiza el trmite de tomar
la informacin midi del controlador por un lado y la receta por el otro
hacer los clculos necesarios y el resultado (que es una serie muy larga
de nmeros muy largos) lo enva a la placa de audio. Al recibirlos sta
sencillamente realiza una conversin al idioma analgico y lo devuelve
en forma de ondas elctricas por la salida de audio. De all a los monitores potenciados y luego as suenan.
Con una placa de audio estndar o semiprofesional como las que
vienen en la PC esta operacin tarda un tiempo determinado que generalmente supera los 20 milisegundos y a ello se lo llama latencia.
Muchos de los lectores seguramente ya lo deben haber experimentado
y seguramente habrn llegado a la conclusin de que es imposible tocar
escuchndose con semejante retardo o ms.
En cambio si usamos una placa de audio ASIO este retraso es imperceptible, por qu?
Pensemos en que tocar una tecla de nuestro controlador equivale a
hacer un trmite en alguna dependencia estatal y para no herir susceptibilidades de ninguna clase digamos que se trata de un estado imaginario
excesivamente burocrtico. El do central con sonido de violn equivale
a obtener el registro de conductor, el re a la libreta de casamiento, el mi
a la obtencin de la habilitacin municipal y as. Cada nota/trmite nos
requiere una variedad de tareas complejas: obtener instrucciones especficas, llenar diferentes tipos de formularios, hacer la cola en distintas
ventanillas y dependencias, etc. Todo implica un tiempo, desde que
iniciamos el trmite, al presionar la tecla, hasta or el sonido resultante,
cuando nos dan el registo, por ejemplo. Eso es lo que sucede con las
placas de audio comunes, todo lleva tiempo.
Ahora dmosle rienda suelta a nuestra imaginacin, como lo han
hecho los ingenieros que crearon el ASIO en su momento, y supongamos

GRABANDO EN CASA II

49

que en nuestro estado kafkiano existen personas inescrupulosas que a


cambio de un pequeo incentivo nos ofrecen hacer el trmite sin colas,
sin pasar por tediosas ventanillas ni llenar formulario alguno, cul sera
el resultado? Sin dudas podramos hacer todos los trmites que queramos sin demora alguna.
Exactamente eso es lo que hace el ASIO de las placas de audio:
evita la burocracia impuesta por Windows (el estado en nuestra nefasta
comparacin) que obliga a las placas de audio a tener que consultar
con l para cada pequea cuenta o movimiento del CPU. Es decir, al
presionar el do central, como dijimos, esto inicia una serie de procesos
que consisten en diferentes operaciones matemticas que debe realizar
el CPU de la computadora, son muchas operaciones una seguida de la
otra como ir de una ventanilla a otra para que le sellen un formulario. El
Asio lo que hace es tomar esa instruccin de la nota y evitar la consulta
al sistema operativo (Windows), lo cual significa no tener que esperar
muchos milisegundos vitales para el trabajo con msica o sonido. Pero
como todo tiene un precio este gentil funcionario llamado ASIO en
nuestra comparacin, no nos ayuda por caridad sino que nos exige algo
a cambio, esto que nos pide a cambio es un Placa de Audio especial.
No todas las placas de audio son ASIO y esto es porque para poder
saltear al sistema operativo en su gestin, lo que hace ASIO es usar el
procesador de la placa de audio para realizar los procesos matemticos
a travs de su propio CPU. Para decirlo de otra manera, las placas de
audio comunes no pueden trabajar con ASIO porque no incluyen un
CPU (unidad central de procesamiento).
Los ejemplos de arriba, para simplificar, nos hemos referido solamente a lo que hace la placa de audio desde la computadora hacia
nuestro monitoreo, es decir en su tarea de conversin de datos de audio
digital en analgicos. Por supuesto que lo mismo sucede a la inversa, es
decir en la conversin analgica a digital. Por ello es que la latencia se
encuentra presente aunque no trabajemos con midi. Por ejemplo cuando
grabamos una pista de audio a travs del micrfono escuchando las que
ya tenamos grabadas.

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

Comnmente solemos llamar placa de audio estndar a las que


cuentan con dos entradas de audio analgicas y placas multipista a las
que poseen cuatro o ms.
Dispositivo
Placa de Audio
Placa Multipista

Entradas
2
4 o ms

Aplicaciones
Mastering
Estudio de grabacin

TERCERA PARTE

CAPTULO 12
LA PLACA DE AUDIO

Todos sabemos que para armar un estudio de grabacin o actualizar


el que ya tenemos necesitamos una computadora personal (PC), algunos
sabemos que tambin hace falta una placa de audio pero muy pocos conocen cmo elegir correctamente la misma. La clave est en descubrir
qu debe tener para adecuarse a nuestras necesidades particulares y para
ello se deben interpretar correctamente las especificaciones que brinda
el fabricante. En esta nueva columna pretendemos demostrar que dicha
tarea es realmente ms sencilla de lo que creamos.
Por consiguiente esta informacin est dirigida especialmente a
dueos de estudios de grabacin, ingenieros de sonido, docentes de msica y sonido y todas aquellas personas que deseen comenzar a trabajar
profesionalmente en estudios de grabacin.
Convencin. Fjense que decimos placa de audio por convencin ya que
si tuviramos que hilar fino seguramente encontraramos algn nombre ms
apropiado para mencionar a los dispositivos que se encargan de convertir
seales de audio analgicas en digitales y viceversa desde y hacia la computadora. Interfase de audio, plaqueta de audio, tarjeta de audio, placa de sonido,
interfase de sonido, plaqueta de sonido, placas multipista; son todos sinnimos
de lo mismo. En general la primera parte vara entre placa, plaqueta, tarjeta o
interfase y la segunda entre: de audio, de sonido o multipista.
Historia. Recordemos que las placas de audio nacen en los finales de
los 80 casi con la primera masificacin de las computadoras personales
compatibles con IBM. En principio se las llamaba placas de sonido ya que
traan incorporado un sintetizador y hubo dos modelos que hicieron historia, primero AdLib y luego Soundblaster, pero la calidad del sonido era
muy pobre (8 bit) y por ello no tenan ninguna aplicacin profesional para
msica. Paralelamente a ello nacieron los llamados sistemas de grabacin
digital a disco rgido cuyo mayor exponente fue el 56 K de Turtle Beach

54

JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

Systems, usado profesionalmente para aplicaciones de masterng en los


estudios ms importantes del mundo. Y por otro lado, tambin en el ao
1989 nacieron las interfases midi que no trabajaban con sonido digital sino
con datos MIDI. El MIDI, en esa poca, fue una verdadera revolucin
tecnolgica en el mundo de los instrumentos musicales. A mediados de los
90 hubo una nueva gran masificacin de las computadoras, y un nuevo
avance de las capacidades de las mismas, lo cual dio lugar a sistemas ms
poderosos a precios ms bajos. Y resumiendo bastante podemos decir que
all se amalgamaron estos tres diferentes dispositivos (interfase MIDI, placa de sonido y grabador de audio digital) en uno solo: la placa de audio.
Es decir que cuando hablamos de placa de audio, salvo raras excepciones, nos estamos refiriendo a un dispositivo que incluye interfase
MIDI, conversores analgico / digitales y la funcin de sintetizador o
placa de sonido y/o sampler.
Lamentablemente, para desgracia de los usuarios y consumidores, los
fabricantes de instrumentos musicales electrnicos y placas de audio, quizs siguiendo algn extrao mandato de mercadotecnia, suelen bautizar a
sus nuevos modelos con originales nombres no genricos casi de ciencia
ficcin. Esto dificulta muchas veces el encuadre dentro de una categora
determinada de productos ya que todos dicen ser nicos en su especie. De
manera que cada vez es menos claro el lmite entre una consola, una superficie de control para DJ o un controlador MIDI y una placa de audio. O
entre esta ltima y un sampler, un sintetizador o una multiprocesadora.
Pero no se desesperen, despus de leer esta columna ser muy sencillo discernir qu dispositivo es el ideal para las aplicaciones que deseamos sin caer en tener que comprar el que el fabricante o el vendedor
quieren encajarnos.
Si uno es guitarrista y va a comprar un instrumento basta con tocar
y escuchar cada uno de los modelos en cuestin y de all tendremos ms
del 80% de nuestra eleccin resuelta ya que nuestro odo puede diferenciar el sonido de cada uno de ellos y entonces nadie nos puede mentir o
engaar. El resto sern cuestiones de construccin del instrumento que
seguramente un amigo luthier con solo verlo nos podr decir cual tiene
mayor durabilidad, etc. En cambio con una placa de audio la cosa no es
as, por qu? En general el amigo que entiende, no siempre est al da

GRABANDO EN CASA II

55

con la informacin ya que esto evoluciona mucho ms rpido y nuestro


oido no nos puede aconsejar nada puesto que todas suenan bien. Lo peor
de todo es que los fabricantes y vendedores suelen resaltar las caractersticas sobresalientes y disimular las desventajas de sus productos.
Por ello, el punto central es conocer qu significa exactamente cada
una de las cosas (lase caractersticas o features) que pregonan los mismos. As es pues que en nuestro recorrido intentaremos explicar, sin usar
lenguaje tcnico alguno, lo siguiente:
Puertos de conexin, tipos de entradas, cuntas entradas,
El mito de los DSPs (Procesadores de Seales Digitales), conversores,
frecuencia de muestreo, internas o externas, calidad, soporte y garanta.
Los Puertos de Conexin
Las placas de audio, al igual que otros accesorios, pueden ser internas o externas, dependiendo del puerto de conexin con la computadora
que posean. En la presente entrega veremos las caractersticas de los
mismos desde el punto de vista del usuario de msica y sonido
Los puertos de conexin son los lugares por donde las computadoras intercambian informacin (datos) con otros dispositivos. A lo
largo de la historia de las PCs han existido diferentes tipos de puertos
de conexin. Cada uno de los cuales posea sus propias caractersticas
(lenguaje, conector, velocidad, etc.). Como por ejemplo los antiguamente famosos puertos Serie (RS422 y PS2), Paralelo (LPT1 y 2), ISA,
AGP y De Joystick, que dejaremos de lado en este momento puesto
que son obsoletos. En esta oportunidad apuntamos, entonces, nuestra
mirada a los USB (versiones 1 y 2), PCI (versin estndar y express) y
FireWire; dado que son los que poseen las placas de audio actuales.
PCI estndar. Es interno, es decir que se encuentra dentro del gabinete de la computadora, incorporado en la placa madre. Tiene forma
de zcalo de conexin y ha reemplazado a su predecesor denominado
ISA por ser mucho ms verstil y veloz. De los cuatro puertos que veremos es el ms antiguo y quizs sea por ello que las placas de audio
PCI son en general ms confiables que el resto, puesto que se trata de

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tecnologa sobradamente establecida. La desventaja es que no pueden


conectarse en las mquinas porttiles (notebooks) ya que las mismas,
por cuestiones de espacio, no incluyen este puerto.
USB 1. Tremendamente universal, desde su creacin en 1996,
aparecieron mouses, impresoras y webcams primero y luego: placas de
audio, interfases midi, mp3, 4 y 5, etc. Las placas de Audio USB 1 (ya
sean 1.0 como 1.1), por su escasa velocidad de transmisin y ancho de
banda, tienen la desventaja de no permitir manejar mltiples conversores de alta resolucin. El lmite es 4 entradas a 16 bit y 48kHz. Tampoco son apilables, es decir que por ms que tengamos varios puertos
USB en una PC no podemos conectar ms de una placa de audio.
FireWire. Desarrollado por Mac para aplastar al USB de Intel, lamentablemente no logr la popularidad de aquel aunque tiene la ventaja
de ser mucho ms veloz (ms de 50 veces). Las placas de audio FireWire
pueden ser apilables pero son ms costosas ya que los fabricantes an
estn amortizando el desarrollo a causa de las pocas ventas. Otra desventaja es que la mayora las PC compatibles con IBM no lo traen incorporado a la placa madre como sucede con el USB, en consecuencia para
conectar una placa de audio Firewire es necesario comprar aparte una
placa conversora PCI a Firewire para agregarle a nuestra mquina.
USB 2.0. Utiliza los mismos conectores que las versiones 1 pero
con mayor velocidad lo cual hace posible que las placas de audio manejen hasta 18 entradas a 24 bit y 96 kHz. En este momento existen
muchos modelos de placas de audio, de diferentes marcas y calidades,
con este puerto de conexin.
PCIE (PCI Express). Se trata de una nueva apuesta de Intel, una
versin mejorada del PCI estndar con mucho ms velocidad, superando
incluso a la del FireWire, y menor tamao de zcalo. Actualmente las
placas madre han reemplazado los slots PCI por los PCIX. Los primeros
en desarrollar productos para ste fueron los fabricantes de placas de
video y sonido hogareo. En cuanto a lo que nos ocupa a nosotros que
son las placas de audio profesionales, al momento de escribir estas lneas
existen ya, como pioneros las: Maya 44 PCIX y ESP1010 PCIX de ESI
y estn en vas de presentarse algunos modelos de MOTU.

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GRABANDO EN CASA II

PCI 2.0
USB 1.1
Fire Wire 3200
USB 2.0
PCI Express
1.1

Creado en
1993
1998
2008
2000

Conexin
Interna
Externa
Externa
Externa

Mb/Seg
528
12
3200
60

Universalidad
Alta
Alta
Baja
Media

2007

Interna

4000

Baja

En este cuadro hemos colocado la versin ms veloz de cada uno de


los cuatro puertos de conexin, la fecha aproximada de su presentacin,
la velocidad de transmisin de los datos (expresada en MegaBaudios por
segundo) y una ltima columna llamada deliberadamente universalidad en la cual intentamos reflejar en nivel de popularidad o la cantidad
de dispositivos actualmente en uso.
Ahora debemos decir que la calidad de la placa de audio no est siempre
relacionada de manera directa con la del puerto de conexin. Es decir que: por
tener el puerto de conexin ms veloz o el ms moderno, no necesariamente
va a ser lo que mejor se adecue a nuestra necesidad. Del mismo modo: no debemos descartar una placa de audio slo porque tenga el puerto de conexin
ms lento. Esta aclaracin es vlida teniendo en cuenta el tipo de estadsticas
que los msicos solemos manejar. Si un vendedor nos dice esta placa de audio es mejor que aquella porque sta es Firewire, aquella es USB y el puerto
Firewire es mucho ms veloz que el USB, nosotros automticamente solemos
inferir: entonces cualquier placa de audio Firewire es mejor que cualquiera
USB. Y ello obviamente no es as, hay muchos ejemplos de placas USB mejores en calidad y en prestaciones que otras Firewire.
Lo ideal y aconsejable es lograr un correcto balance entre precio/durabilidad/prestaciones. Por lo visto hasta aqu sabemos que el puerto Firewire
supera en performance al USB 2.0, como contrapartida tenemos que todos
los dispositivos Firewire son ms costosos que los USB casi por definicin.
En lo que se refiere a los internos, la performance del puerto PCIE es mucho mejor que la del PCI estndar pero las placas de audio PCI son todava
las que ms se venden ya que tienen un costo de desarrollo holgadamente
amortizado en el tiempo y por ello son mucho ms econmicas.

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Tipos de Entradas
En el nmero anterior estuvimos viendo cuntas entradas de audio
necesitamos que posea la placa, de acuerdo a las tareas de produccin
musical que uno piensa realizar. Ahora hablaremos de los diferentes
tipos de entradas de audio y sus usos.
Las entradas de audio son los lugares fsicos por donde ingresa a la
placa Asio el sonido de lo que vamos a grabar. El resto de las conexiones
que puede traer una placa de audio (Word Clock, SMPTE, MIDI, etc.)
sern tratados ms adelante.
Adems de los diferentes conectores de cada entrada y de los distintos dispositivos que se pueden conectar a ellas, las entradas de audio
se diferencian por el formato en el que reciben la seal. Si damos una
rpida mirada al cuadro adjunto, veremos que se pueden agrupar en
dos categoras: Analgicas y Digitales. Las analgicas pueden ser de
micrfono, de instrumento o de lnea, mientras que las digitales: SP/Dif,
Light Pipe o AES/EBU.

Entradas de audio
Micrfono
Micrfono con
Phantom
Analgicas

Instrumento (Hi Z)
Phono
Lnea
S/Pdif

Digitales

Light Pipe
AES/EBU

Conectores
Plug TS /
Canon
Plug TRS /
Canon

Conectar con
Micrfonos dinmicos
Micrfonos condenser

Guitarras y bajos elctricos


RCA
Bandejas giradiscos
RCA / Plug (TS Sintetizadores, reprod.
o TRS
de CD, DVD, etc.
RCA
Dats, Minidisc
Adats, conversores A/D
Tos/link
mltiples
Canon
Dats, conversores A/D
Plug

GRABANDO EN CASA II

59

Las entradas analgicas reciben el sonido en forma de ondas elctricas, cuyas cualidades son una analoga de las ondas sonoras que las
originaron y por lo tanto de los movimientos de la membranas de los
transductores (parlantes y micrfonos). Es decir que a un sonido agudo
le corresponde un movimiento oscilatorio y una corriente elctrica de
frecuencia mayor que la de un sonido grave.
La diferencia entre las entradas de micrfono, de instrumento y de
lnea est dada bsicamente por la magnitud de las seales elctricas que
admiten. Mientras que la entrada de micrfono acepta valores de 10 a 30
mV (milsimas de Volt), la de lnea lo hace: de 500 mV a 2 Volts. Esta
diferencia de magnitud es lo que hace que si conectamos un micrfono
en una entrada de lnea, la seal que grabemos vaya a ser muy dbil y
el piso de ruido muy elevado. Por otro lado, si conectamos la salida de
una compactera por ejemplo a una entrada de micrfono, la grabacin
seguramente saldr saturada.
Las entradas de micrfono pueden tener o no phantom power. El
mismo consiste en una alimentacin que se le enva al micrfono a travs de su mismo cable. Lo importante es que todos los micrfonos de
condensador requieren de esta alimentacin y por ende se conectan en
entradas de micrfono con phantom power, mientras que los micrfonos
dinmicos no requieren de esta alimentacin puesto que son pasivos. En
el estudio de grabacin por lo general se usan micrfonos de condensador debido a que tienen mayor calidad, definicin y sensibilidad que
los dinmicos.
Debido a que el phantom se puede activar o desactivar, las entradas
que lo poseen son ms verstiles ya que sirven para todos los tipos de
micrfonos.
Las entradas de lnea sirven para conectar cualquier tipo de salida
de lnea, ya sea de una compactera, un mixer, un I pod, una pedalera,
un amplificador, etc.
Las entradas de micrfono por lo general traen la posibilidad de
usarse como entradas de lnea mediante un interruptor. Pero las de

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lnea no se pueden convertir en micrfono ya que para elevar el nivel


de seal del micrfono a lnea se requiere un preamplificador. Ergo,
todas las placas que tienen entradas de micrfono incluyen un preamplificador. Lo mismo sucede con las que traen entradas de instrumento
(HiZ) o de phono, simplemente varan las caractersticas de dicho
preamplificador. Por eso es que cuantas ms entradas de micrfonos
posee una placa de audio, ms electrnica tiene, ms compleja es y
ms costosa resulta.
Lo que generalmente define si comprar una placa Asio con 8 entradas de micrfono u 8 entradas de lnea no es simplemente si vamos
a conectar 8 micrfonos o no, sino si vamos a amortizar el valor de
la misma en su tiempo de vida til (4 aos promedio). Las placas con
preamplificadores de micrfono incluido son ms costosas que las que
no lo tienen y por lo general con la diferencia de precio podemos comprar un preamplificador aparte. Esto ltimo tiene una sola contra que
es que tenemos que interconectar las salidas del pre a la entrada de la
placa, es decir usar un cable ms. Como contrapartida tiene muchas
ventajas:
Durabilidad. Un preamplificador separado no se vuelve obsoleto tan
rpido como el sistema operativo de la computadora, la tecnologa de la
placa, ni sus drivers.
Practicidad. Al estar separado de la placa Asio se puede desconectar
y usar con otros dispositivos como patcheras, mesas mezcladoras, etc,
atendiendo a nuevas o imprevistas necesidades.
Precio. Como dijimos es ms econmico un preamplificador aparte
de la misma calidad que el de la placa Asio que si viene incluida en
ella. Esto es porque los fabricantes de placas no son desarrolladores de
preamplificadores sino ms bien de conversores AD/DA y de drivers
Asio que son el cerebro de la placa.
Calidad. Si el bolsillo nos lo permite podemos usar preamplificadores valvulares de muy alta calidad, de esos que no vienen incluidos ni
en las placas Asio ms costosas.

GRABANDO EN CASA II

61

Cuntas entradas?
En los nmeros anteriores hemos hablado de las ventajas que poseen
las placas de audio segn sean internas, externas, USB 1,2, Firewire,
PCI o PCI express. En esta nueva entrega presentamos los aspectos ms
influyentes a la hora de discernir cuntas entradas debera tener la placa
de audio para adecuarse a nuestro estudio de grabacin.
De acuerdo a la cantidad de entradas de audio, las placas suelen
clasificarse en:
1. Placas de Audio propiamente dichas. Las que tienen una entrada
estreo (o dos entradas mono).
2. Placas Multipista. Tienen ms de dos entradas de audio mono.
Pueden ser 4,8,10,12,16, etc. Siempre que se alude a la cantidad de
entradas de audio se est hablando de entradas monofnicas. Es decir
que para trabajar con 2 seales estereofnicas, por ejemplo, hace falta
una placa multipista de 4 entradas, 2 de las cuales se usarn para un par
estreo (Izquierdo/Derecho) y las otras 2 para el otro.
Cul es la ventaja de una placa multipista respecto a las comunes? La posibilidad de grabar simultneamente diferentes seales de
audio en pistas separadas. Por ejemplo la grabacin de una batera
con 6 o ms micrfonos, un cuarteto de vientos o de violines, etc.
No va a faltar quien piense: si yo tengo una consola con 6 entradas
de micrfono puedo mezclar todo y de ah entrar a la placa de audio
y con un programa multipista las separo en la compu. Lamentablemente, eso no es posible, puesto que una vez mezcladas, las seales
no pueden ser separadas. Algo semejante a lo que sucedera si mezclramos pinturas de distintos colores en un tacho y quisiramos
separarlas despus.
Cundo son suficientes 2 o 4 entradas? Generalmente cuando se
trata de Estudios de Grabacin Personal si se me permite la expresin monousuarios, es decir que los usa una sola persona a la vez. Porque las placas con 2 entradas permiten grabar a lo sumo 2 ejecuciones
simultneamente y ello es ms de lo que un msico solo puede tocar
en una misma toma. El trabajo en un EGP, por lo general, consiste en

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grabar una pista, luego otra, despus la siguiente, y as sucesivamente;


siempre tocadas por la misma persona. Aqu vale la pena aclarar que
existen en el mercado ciertas placas multipista de 4 entradas cuyo precio
es apenas un 10% mayor al de una placa de 2 entradas. Por eso son muy
populares en los estudios de grabacin personal ya que pagando un
poco ms tenemos el doble de entradas.
Qu pasa si nuestro instrumento es la batera? Bueno los bateristas siempre fueron problemticos, necesitan ms espacio, ms volumen
y en el estudio de grabacin personal ms pistas. Es necesario que el
bombo, el tambor, los platos y el hi-hat sean grabados en pistas separadas para poder darles, en el momento de la mezcla, un nivel adecuado de
paneo, volumen y reverb a cada uno; adems de un efecto y una ecualizacin especficas. Entonces, para grabar una batera, 2 entradas no son
suficientes. Cuatro seran mejor pero an estaramos muy limitados. A
partir de 6 entradas comienza a ser lo comnmente usado para grabar
una batera.
Tomando en cuenta la experiencia en el asesoramiento de placas de
audio para msicos y estudios de grabacin recogida a lo largo de estos
ltimos 20 aos, podra hacer la siguiente simplificacin, representada
en el cuadro de abajo.
Cantidad de Entradas
24
6 a 10
12 o ms

Aplicaciones tpicas
Estudios de Grabacin personal / Djing
Salas de Ensayo / EGPs de Bateristas
Estudios de Grabacin

Los estudios de grabacin personal (EGPs) suelen requerir placas


de audio de 2 de 4 entradas. Las salas de ensayo, los estudios de
grabacin personales de bateristas as como los estudios de grabacin
pequeos suelen usar placas multipistas de 6, 8 10 entradas de audio.
Mientras que los estudios de grabacin que trabajan para terceros suelen
utilizar placas de audio de 12 ms entradas y apilables, es decir de las
que se pueden colocar ms de una en la misma computadora para obtener as 16, 24, 36, 48 ms entradas.

GRABANDO EN CASA II

63

Adems debemos destacar que para Djing se requiere de placas de


audio de 4 entradas para ingresar la seal proveniente de 2 bandejas (o
compacteras, ipods, mp3s, etc.) simultneamente, y de 4 salidas, para
monitorear.
Entradas digitales. Tengamos presente que hasta aqu hemos hablado de entradas de audio pero no especificamos si las mismas son
analgicas o digitales. Eso mismo suelen realizar los fabricantes de las
mismas cuando disean sus nombres y publicidades. En consecuencia
hay muchos modelos que se llaman 66, por ejemplo, haciendo alusin a
6 entradas y 6 salidas, pero 2 de las cuales son digitales. Que sean digitales implican indefectiblemente que no se pueda conectar una guitarra,
un micrfono ni cualquier otra seal analgica.
El viejo truco de las falsas entradas. Cuidado. Algunos vendedores
inexpertos de placas de audio por ignorancia o malicia, quin sabe
suelen confundir cantidad con tipo. Entonces si la ficha tcnica de una
placa de audio, por ejemplo, dice que trae: 2 entradas de micrfono, lnea
o instrumento ellos nos dicen: esta tiene 4 entradas: dos de micrfono,
una de lnea y una de instrumento. Cuando en realidad se trata de una
placa de solamente 2 entradas. A cada una de ellas se le puede conectar
un micrfono, una seal de lnea o un instrumento por vez. O sea una
de esas 3 y no las 3 simultneamente.
El mito de los DSPs
Cocodrilo que se duerme es cartera deca un cazador de mitos.
Todava hay quienes por melancola, nostalgia, comodidad o simplemente: negocio se aferran al pasado y ello en tecnologa musical puede
ser letal. Si no lo creen veamos lo que sucede en Argentina con los DSPs
y los vendedores de placas ASIO.
Qu es un DSP?
DSP (digital signal procesor) es una sigla en ingls utilizada para
denominar cualquier dispositivo que procesa digitalmente una seal,
generalmente de audio. Si bien se trata de un chip microprocesador, el

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trmino suele aplicarse por extensin a multiefectos (para guitarra, voces y mastering) ya sean fsicos (hardware) o virtuales (software).
Tengamos en cuenta que una seal de audio digitalizada, en ltima
instancia, no es otra cosa que una sucesin de nmeros binarios (ceros
y unos). Entonces, procesar digitalmente esta seal significa realizar
operaciones matemticas con esos nmeros. El resultado de dichas operaciones son otros nmeros que expresan la seal de audio modificada,
por ejemplo: el sonido de una guitarra con chorus.
Dnde se utilizan los DSPs?
Nacieron pensados para el audio digital pero actualmente, por el desarrollo que alcanzaron, se utilizan tambin en la industria para anlisis de
seales en las tcnicas de prediccin de fallas, en instrumental electrnico de
electromedicina y por supuesto en telfonos celulares, faxes y casi cualquier
aparato que trabaje con sonido digital como por ejemplo: placas de audio.
Todas las placas de audio tienen un DSP?
No. Actualmente las placas ASIO poseen un DSP incorporado que
permite un proceso rpido y efectivo con latencias cercanas a cero, casi
independientemente del microprocesador que posea la PC, mientras
que las placas de audio comunes, como las que vienen integradas en las
placas madres, no lo tienen, por ello son ms econmicas y producen
latencia audible (mayor de 20 milisegundos).
Es necesario un DSP en una placa ASIO?
Si. Porque las placas ASIO deben manejar grandes seales de audio
(24 bits a 192 kHz) en mltiples pistas inclusive, con perodos muy breves de tiempo, para no producir latencia audible. Por supuesto que, en la
medida que los microprocesadores de las computadoras han avanzado,
estn capacitados para manejar audio digital en tiempos breves. Por
ello muchos suponen que las placas ASIO podran prescindir de usar
un DSP. Pero lo concreto nos dice que, al menos hasta ahora: todas las

GRABANDO EN CASA II

65

placas ASIO incluyen un DSP. Adems ninguna de las placas de audio


que no tienen DSP soportan ASIO nativo, es decir no traen drivers ASIO
propios y slo pueden usar los genricos (tipo Asio for all) que dicho
sea de paso todos hemos comprobado que son tan inestables que no
pueden usarse profesionalmente.
Cmo saber si una placa de audio tiene DSP?
Muy sencillo, si viene con drivers ASIO provistos por el fabricante
de la placa, entonces tiene DSP.
Ahora bien, no todos los DSPs son iguales, algunos son ms modernos y veloces que otros. Y las placas ASIO no traen todas el mismo DSP.
Por ejemplo: hay placas exclusivamente dedicadas al procesamiento de
seales en tiempo real y debido a ello incluyen ms de un chip DSP.
All por el 2005 algunos fabricantes de placas de audio hacan
mucho alarde de sus DSPs porque eran de determinada marca (ms
conocida que la de la placa de audio). Hay sobrados ejemplos de ello en
el mercado. Algo as como el viejo truco de plotear las marcas de las
guitarras ms famosas en el letrero del local de Don Pepe.
Es relevante saber cul es el DSP que tiene una placa?
No. Actualmente no nos dice nada conocer exactamente cul es el
DSP que posee una placa para compararla con otra. Es por eso que, despus de los mticos y legendarios modelos Multisound de Turtle Beach
Systems o Sample Cell de Digidesign que traan DSPs marca Motorota
modelo 56002, los fabricantes de placas de audio dejaron de mencionarlo
dentro de las caractersticas esenciales del producto. Porque ello no nos
garantizara la performance de la placa, puesto que otros factores como
las caractersticas de los conversores influyen mucho ms en la misma.
Advertencia: Todava hay en el mercado local, stocks de placas
ASIO viejas que pregonan, en sus envoltorios, que incluyen un DSP
como si esto fuera la panacea. Cualquier persona, al leerlo, si no sabe
que el producto tiene ms de 5 aos de antigedad (lo cul en tecnologa

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

musical es una eternidad) tiende a pensar y otra vez aqu est la malicia
de los inescrupulosos vendedores de buzones argentinos que se aprovechan de los que menos acceso al conocimiento tienen que es la nica
placa que tiene DSPs. Cuando la realidad es que, en el momento en que
se fabric la misma, todava era una novedad que tuvieran incorporados
DSP y por eso lo deca en su caja pero actualmente como todas las
placas ASIO traen DSPs muy superiores ya ninguna lo coloca dentro
de sus caractersticas esenciales o distintivas.
Tendencia: Las marcas lderes de placas de audio estn incluyendo
DSPs fabricados especialmente para ellas. Cmo? Pidindole al fabricante del DSP (TI, Motorola, Cirrus, o el que fuera) que manufacture determinado modelo de chip para sus placas y le coloque el firmware de su
placa (desarrollado por el fabricante de la placa). Esto tiene la tremenda
ventaja de poder aprovechar al mximo la capacidad del DSP. Y tambin
implica que: los mismos no pueden ser utilizados por otras marcas y
que sus fabricantes no mencionen, ni siquiera en la documentacin que
acompaa a sus placas, las especificaciones de los mismos.
Conversores
La calidad de una la placa de audio est determinada, adems del
soporte tcnico idneo y la garanta que brindan sus importadores y
fabricantes, por los conversores AD/DA (analgico a digital y viceversa) que posea. Y ms all de ciertas sutilezas, la calidad de audio de los
conversores est dada bsicamente por su resolucin.
Conversor AD/DA
Como habamos mencionado en los nmeros anteriores, las placas de
audio tienen entradas por donde se enchufan instrumentos, micrfonos u
otras seales analgicas, para ser grabadas en la computadora. Estas seales
consisten, por ejemplo, en una corriente elctrica generada por un micrfono,
a imagen y semejanza de las vibraciones que en el aire produjeron las cuerdas vocales de un cantante. Ahora bien, tal cul como ingresan a la placa de
audio, no pueden ser utilizadas por la computadora puesto que se encuentran

GRABANDO EN CASA II

67

en estado analgico. Qu es esto? Al sonido ms fuerte le corresponde la


tensin elctrica ms alta y al silencio la ms baja; al sonido ms agudo le
corresponde la mayor frecuencia elctrica y al ms grave, la menor.
Entonces, para poder ingresar esas seales a la computadora es necesario convertirlas a formato digital. La funcin principal de las placas
de audio actuales es convertir seales analgicas en digitales (para ser
tratadas por la compu) y digitales en analgicas (para ser escuchadas a
travs de los parlantes). Por eso son llamadas, tambin, interfases de audio, ya que interconectan o intercomunican el dominio real o analgico
con el digital. Por lo tanto es correcto decir que: la parte principal de la
placa de audio es el conversor AD/DA.
Resolucin
La resolucin de un conversor de audio est determinada por los
bits. La palabra bit, que proviene de la unin de dos vocablos ingleses
(Binary Digit), representa la unidad ms pequea de informacin digital. Como ya sabemos, el sistema de numeracin decimal tiene diez
dgitos diferentes mientras que el binario solamente dos (cero y uno).
Un bit no es otra cosa que una cifra de un nmero binario. Quiere
decir que cuando decimos, por ejemplo: 8 bits, estamos haciendo referencia a un nmero binario de 8 cifras, es decir: una combinacin
de ocho nmeros ceros o unos. Es ms fcil pensar en la metfora de
la lmpara encendida (que simboliza el uno) y apagada (el cero). En
binario, con estas ocho cifras, se puede contar hasta 256 (esto viene de
2 a la octava potencia). Por eso, en un conversor de 8 bits, la diferencia
entre el sonido ms dbil y el ms fuerte est dividida en 256 niveles
(segmentos o escalones).
Historia
AdLib y SoundBlaster, las primeras placas de audio de relativa
popularidad, tenan conversores de 8 bits. Lamentablemente esa calidad no sirvi, ni siquiera en aquel entonces, para trabajar seriamente
con sonido; ya que el piso de ruido es muy elevado (-48db) cuando se

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usan apenas 256 escalones. Un poco antes que ellas, llegaron los
primeros samplers, como el Akai S-612, cuya resolucin era de 12
bits (4.096 segmentos). Estos s, fueron utilizados profesionalmente
en msica, a pesar de tener poca fidelidad. Sospecho que ha sido
porque era una novedad, en aquel entonces poder samplear. Es decir: grabar un sonido cualquiera (de un instrumento o no) para luego
afi narlo y dispararlo desde cualquier controlador midi.
Calidad CD
En 1990 naci el primer sistema de masterizacin digital que no era
otra cosa que una placa de audio con conversores de 16 bits (65.536 segmentos). Se llamaba 56 K, lo desarroll la empresa californiana Turtle
Beach Systems y fue la sentencia de muerte para los grabadores de cinta
de carretes abiertos que se usaban en aquel entonces. Hasta ese momento
se consideraba como algo insuperable la calidad de digitalizacin (conversin analgica a digital) de los discos compactos (CD) que son de 16
bits. Pero una dcada ms tarde, el estndar de los conversores AD/DA
que manejan sonido profesional termina situndose definitivamente en
24 bits, lo cual implica tener 16.777.216 intervalos.
Advertencia
Me ha pasado, luego de explicar esto, ver a mis alumnos en las
tiendas pidiendo placas de audio de 32 y hasta 64 bits. Claro, el razonamiento que hacan era lgico. Si, por un lado, la calidad de la placa de
audio est dada mayormente sus conversores y stos son mejores cuantos ms bits tienen (primero 8, luego 16 y ms tarde 24); y por el otro: la
tecnologa avanza a un ritmo tan vertiginoso que la mayora de las veces
nos sorprende lo obsoleto que estn nuestros conocimientos o equipos;
por qu no acortar camino buscando conversores de 32 o 64 bits? La
respuesta es muy sencilla: porque no existen ni siquiera en los planes de
los desarrolladores debido a que 24 bits es ms que suficiente por ahora
para la conversin de audio profesional. De hecho no hay ningn lmite
tecnolgico que impida que las placas de audio tengan conversores de

GRABANDO EN CASA II

69

64 bits ya que de hecho los procesadores de las computadoras manejan


actualmente los datos en nmeros de 64 bits.
Precisamente, estos 32 bits que maneja el puerto PCI de la computadora dieron lugar a que algunos desinformados compraran placas de
audio convencidos de tenan conversores de 32 bits. En las cajas y especificaciones suele decir 32 bits pero haciendo alusin a la transferencia
de datos, NO a la resolucin de los conversores, que es lo que realmente
interesa. Una vez ms la viveza criolla, siempre contemplada en nuestros anlisis, se hace presente de la mano del vendedor inescrupuloso
que comete dolo presuntamente por ignorancia. Obvio que todas las placas PCI, por definicin, transmiten datos en 32 bits, pero eso no significa
de ningn modo que los conversores trabajen en 32 bits.
Frecuencia de muestreo o frecuencia de sampleo (sample rate)
Kilohercios
En la actualidad los avances ms significativos en materia de softwares de msica (Cubase, Nuendo, etc.) y placas de audio (ESI Pro, Terrasonic, etc.) provienen de Alemania. Por lo visto esto no es casual ya
que en el siglo XIX hubo un visionario fsico alemn (Heinrich Rudolf
Hertz) que, al demostrar la existencia de la radiacin electromagntica,
sent las bases para el surgimiento de muchos avances tecnolgicos,
de muchas cosas como la radio. En homenaje a l la unidad medida de
frecuencia lleva su nombre: Hertz. Un Hertz o Hercio equivale a un ciclo
por segundo.
Frecuencia de muestreo
Desde el conocimiento coloquial todos sabemos lo que es la frecuencia. Cuando hablamos de frecuencia cardiaca, por ejemplo, para
referirnos a la cantidad de latidos por minuto del corazn. La altura
de las notas musicales, a nivel acstico tambin se mide en ciclos por

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segundo (hertz). Recordemos que el La 440 no es otra cosa que una


nota musical cuya frecuencia fundamental es de 440 hertz. Es decir que
el cono de un parlante por ejemplo, cuando reproduce un La 440 realiza
440 veces por segundo el mismo movimiento oscilatorio de adelante
hacia atrs. Lo mismo sucede con el movimiento del diapasn que se
usa para afinar los pianos.
Agreguemos a esto el hecho de que los movimientos oscilatorios
del aire percibidos por el odo humano medio estn comprendidos en
una gama que comienza en los 20 hertz y alcanza a los 20.000 hertz (20
kHz), ms o menos.
Volvamos ahora al conversor analgico/digital. Sabemos que el sonido consiste en una serie de vibraciones del aire, dijimos que las mismas
son transformadas en ondas elctricas por un micrfono e introducidas
en la placa de audio. El LA 440 del diapasn, por ejemplo, se transformara en una corriente elctrica de 440 Hz, es decir que la electricidad
aumenta, disminuye y vuelve a aumentar 440 veces por segundo.
El conversor es algo as como una mquina que mide continuamente
el valor exacto de la electricidad muchas veces, digamos 44.100 veces
por segundo, es decir: 44.1kHz. Luego, expresa en un nmero binario
cada uno de los valores medidos.
Historia
Para la creacin de los discos compactos, a finales de la dcada del
setenta, se unificaron los criterios en 44.1 kHz y 16 bits. Eligeron 44.100
veces por segundo porque se basaron en la premisa de que haba que
duplicar la frecuencia ms alta audible que se supone es de 22 kHz para
poder obtener un muestreo fidedigno. Es decir que un reproductor de CDs
lee 44.100 muestras por segundo de nmeros binarios (ceros y unos) de 16
cifras, con las cuales se pueden representar hasta 65.536 niveles.
Las placas de audio fueron incrementando la frecuencia de muestreo
a medida que avanzaron. Partiendo de la calidad del disco compacto (44.1
kHz) pasaron a 48 Khz igualando as a los Digital Audio Tapes (DATs). Lue-

GRABANDO EN CASA II

71

go pegaron un salto a 96 Khz, lo cual es mucho. Y en seguida aparecieron


otras de 192 Khz, es decir el doble del doble de los Adats por ejemplo.
El Estndar
No obstante ello, sin duda en la actualidad el estndar para la grabacin profesional de audio es de 24 bits y 48 kHz o 96 kHz. La pregunta
que surge es por qu razn si la tecnologa disponible permite grabar
hasta en 192 kHz, lo usual es grabar en 48 o 96?
All por el 2005, cuanto aparecieron las primeras placas de audio
capaces de grabar a 192 kHz, lo primero que hicieron los fanticos de la
calidad, entre los cuales me incluyo, fue probarlas. Or cmo suena una
voz lder, por ejemplo, un Steinway, una guitarra espaola o un Marshall
con una Stratocaster. Ya 48 kHz, sonaban geniales y nos costaba encontrar la diferencia con los 96 kHz, qu pasara con los 192? Nada, sonaba
bien pero no tanto como esperbamos. En dnde est la ventaja? me
preguntaba, puesto que la desventaja era obvia: un montn de espacio
extra en memorias y discos rgidos.
Experimento
Surgi entonces la idea de realizar un experimento sencillo que
pudiera empricamente arrojar aunque sea un poco de luz sobre aquella
incgnita. Llamamos a un cantante lrico, un violinista y un contrabajista a nuestro laboratorio y les pedimos que hicieran lo que mejor saben.
Dio la casualidad de que no saban hacer otra cosa que msica as que
los grabamos. Para ello usamos 2 computadoras idnticas con la misma
placa de audio (una Juli@), cada una conectada a un micrfono AKG
414 a travs de un preamplificador valvular Focusrite. Usamos este
equipamiento porque en aquel entonces lo considerbamos insuperable
en nuestras latitudes, ya no. Ubicamos ambos micrfonos en el aire de
manera tal que no hubiera forma de que tomaran diferente seal. Grabamos en una sola toma una bellsima versin de Greensleeves en cada
una de las compus a 24 bits, pero una en 96 kHz y la otra en 192 kHz.
Le hicimos escuchar ambas grabaciones a 10 ingenieros de sonido de

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amplia trayectoria consultndoles si podan hallar alguna diferencia de


calidad y en ese caso decir cul era superior. El resultado: 4 dijeron que
era el mismo archivo, es decir que no encontraban diferencia alguna,
otros 4 encontraron superior al de 96 kHz (yo fui uno de ellos) y los
otros dos acertaron al decir que el superior era el de 192 kHz.
Por supuesto, esto no prueba que al grabar en 96 se obtenga una
calidad superior que en 192 kHz sino que la diferencia de calidad entre
96 y 192 kHz es difcil de percibir, al menos, claro est, para los odos
de profesionales del sonido.
Lo superfluo
No paguemos de ms por placas que graban a 192 kHz, hay otras
prestaciones que valen mucho ms como lo son la garanta y el soporte
tcnico de la compaa que los vende en Argentina, siempre es mejor si
se trata de especialistas en la materia que de poli-rubros.
Internas vs. Externas
En el nmero anterior estuvimos viendo los diferentes puertos de conexin que pueden tener las placas de audio (PCI, PCIE, USB, Firewire,
etc.). Ahora nos ocuparemos especialmente de las ventajas y desventajas
que poseen por ser internas o externas.
Llamamos internas a las placas cuya conexin fsica con la computadora se realiza dentro de ella. Mientras que si dicha conexin se
realiza afuera, las llamamos externas. De acuerdo a esta definicin los
dispositivos de audio que constan de una plaqueta que va dentro de la
computadora y un mdulo que se coloca afuera son placas internas. El
motivo arbitrario por el que se llaman as obedece a poder tener claramente especificado que las placas externas no requieren conectar nada
de nada dentro de la computadora.
En cuanto al precio las placas internas siempre han sido ms baratas que las externas. Si bien esto se debe, en pequea medida, a que
las primeras tienen un costo adicional de gabinete que las internas no,
fundamentalmente la diferencia de precios est basada en que las in-

GRABANDO EN CASA II

73

ternas son fabricadas en grandes cantidades mientras que las externas


no. Pero atencin que esta proporcin est cambiando en la medida en
que va cambiando la proporcin de ventas de computadoras porttiles
respecto a las de escritorio. Es decir que es de esperarse que si en algn
momento el porcentaje de Notebooks vendidas llega a ser mayor que el
de desktops, seguramente veramos que las placas internas se vuelven
ms costosas que las externas.
No olvidemos tambin que en lneas generales las placas externas
pueden usarse en computadoras porttiles o de escritorio mientras que
las internas solamente en estas ltimas.
Aunque parezca una obviedad, nunca est de ms decirlo: las
placas de audio externas son ms fciles de conectar que las internas.
Estamos hablando de la conexin fsica exclusivamente. La conexin
fsica de las placas externas consiste tan solo en enchufar un cable en
el puerto (USB o Firewire) de la computadora. En cambio en las internas la conexin fsica implica abrir el gabinete y enchufar la plaqueta
dentro de un slot (ranura) y esto significa remover 2 o 3 tornillos. Pero
ojo que esto no inclina demasiado la balanza hacia el lado de las externas ya que lo que mayor tiempo lleva en la instalacin de las placas
es su configuracin. sta es el proceso de instalar el driver y/o los
programas de aplicaciones y realizar los ajustes necesarios en el panel
de control. Los tiempos de configuracin son inversamente proporcionales a la experiencia del fabricante y directamente proporcionales a la
longevidad del producto. Por ejemplo una placa de audio de una marca
de instrumentos musicales es mucho ms difcil de configurar que las
que tienen una marca especfica de placas de audio. Quiero decir aqu
estoy expresando una opinin que existen cada vez ms fbricas de
instrumentos musicales (pedales de efectos, sintetizadores, consolas,
etc.) que seducidos por el crecimiento del mercado informtico se
vuelcan a incorporarle conexin con computadora a los mismos o lo
que es peor a fabricar placas de audio y ello absolutamente siempre,
termina significando en el mejor de los casos un proceso de instalacin
complejo, arduo y tedioso.

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Vamos a decir otra obviedad que muchas veces por estar frente a
nuestra vista se nos pasa por alto. Las placas de audio externas son porttiles, ello quiere decir que podemos llevarlas de un lado para el otro
sin tener que desplazar nuestra computadora. Hay quienes creen que una
placa de audio externa es solamente para los que usan computadoras
porttiles para tocar en vivo. Esta ltima es una de las aplicaciones pero
no todas. Hay muchos usuarios que por ejemplo tienen una computadora
de escritorio en su estudio de grabacin personal y adquieren una placa
de audio externa para movilizar solamente la misma cuando van a una
sala de ensayos, el estudio de un compaero de banda, su casa de fin de
semana, etc.
(Hace unos das tuve la suerte de ver el ltimo show de Peter Gabriel en Buenos Aires y observ al menos 4 computadoras arriba del
escenario.) Bueno, ya lo dijimos, es mucho ms cmodo usar en vivo
una notebook que una PC de escritorio. Cualquiera de las dos puede
rackearse pero las porttiles siempre son ms livianas y pequeas. Y,
puesto que, ellas slo admiten placas de audio externas, si uno es de los
que usan computadoras en vivo, no hay ms remedio que una placa de
audio externa o varias, como Peter.
Calidad, Soporte y Garanta
El factor ms importante a tener en cuenta al elegir una placa de
audio es el soporte. No obstante ello, la mayora de los msicos solemos
definir nuestra eleccin apoyndonos en criterios triviales como la apariencia fsica, el renombre de una marca o la buena onda del vendedor.
Cmo es posible?
Cuando decimos soporte nos estamos refiriendo al soporte tcnico.
ste es el apoyo, respaldo o ayuda tcnica que brindan los fabricantes y
distribuidores a los usuarios de sus productos. En el caso de las placas
de audio, abarca aspectos tales como la instalacin fsica, la instalacin
de los drivers y la configuracin.

GRABANDO EN CASA II

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El soporte tcnico es un servicio que est ntimamente relacionado


con la calidad y la garanta de la placa.
La calidad, segn el diccionario, es el conjunto de propiedades
inherentes a algo, que permite juzgar su valor. En una placa de audio,
el soporte es una de esas propiedades. De manera que la placa de audio
ser de mayor calidad cuanto mejor sea su soporte tcnico.
La garanta, en el sentido ms estricto, es el compromiso temporal del
fabricante o vendedor, por el que se obliga a reparar gratuitamente algo
vendido en caso de avera. Si lo vendido es una placa de audio, en el noventa por ciento de los casos, las averas se reparan haciendo una correcta
instalacin; ya que estadsticamente: nueve de cada diez supuestas averas
corresponden en realidad a un problema de instalacin o configuracin.
Una ancdota
Hace un poco ms de dos dcadas, yo haca jingles publicitarios con
una caja de ritmos, un secuenciador y una portaestudio; cuando un compositor llamado Oscar Edelstein me dijo que con una computadora podra
lograr mejores resultados en menos tiempo. Corr eufrico al negocio ms
importante de instrumentos musicales de aquel entonces preguntando
cul era esa computadora. Para mi sorpresa, casi con un lpiz prendido
de la oreja, el vendedor me dijo que nada saban all de computadoras. La
misma escena se repiti, una por una, en todas las tiendas de instrumentos
musicales. Peregrin entonces por cada una de las casas de computacin
encontrando respuestas simtricas a las anteriores, tipo: nada entendemos
de msica, las computadoras no sirven para eso. Confundido inici mi
bsqueda a travs de libros, revistas y algunas clases con maestros tales
como Daniel Sueiro, a quien le estoy profundamente agradecido. Con el
tiempo fui encontrando algunas respuestas y muchas preguntas que me
llevaron a escribir entre otras cosas esta columna.

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Es febril la mirada?
En la actualidad, despus de la explosin de las Tecnologas de la
Informacin, la situacin no ha cambiado demasiado. Salvo honrosas
excepciones, tanto en las casas de informtica como en las de instrumentos musicales nadie entiende sobre placas de audio. Y lo que es peor,
ante la creciente demanda, han surgido marcas de placas desarrolladas
por empresas lderes en otros palos (consolas, micrfonos, pedales de
guitarra, sintetizadores, etc.) pero que nada tienen que ver con la IT. Es
real que un sampler, por ejemplo, es un aparato electrnico y una placa
de audio, en ltima instancia tambin lo es, y por ello supuestamente una
marca que hace veinte aos atrs era lder en la fabricacin de mdulos
de sonido y samplers ahora est ms capacitada para fabricar placas de
audio que una que haca guitarras criollas. Pero ambas estn muy lejos
an de llegar a competir en calidad de desarrollo con las que comenzaron desde cero diseando y produciendo placas de audio.
Todos los desarrolladores, fabricantes, importadores, distribuidores y vendedores de placas de audio improvisados estn unidos por
un comn denominador: ignorar la importancia del soporte. De ah se
deriva su escasa o nula capacidad para brindar soporte tcnico idneo y
especializado a todos los usuarios. Porque hasta no experimentarlo en
carne propia todos suponen que vender una placa de audio debera ser
similar a vender un metrnomo o un bombo legero: el cliente lo elije,
lo compra, se lo lleva a su casa lo prueba y tarda cuanto mucho diez
segundos en darse cuenta si funciona bien o no. En las placas de audio,
saber si anda bien, lleva algo ms de tiempo pero ese no es el problema,
el real problema es que un alto porcentaje de gente no logra instalarla
correctamente y termina creyendo que no funciona. Ah es donde entra
en juego el factor ms importante de la calidad de una placa de audio,
de su garanta: el soporte.

GRABANDO EN CASA II

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A quin le importa quin lo importa?


En reglas generales, al comprar un producto importado la mayora
de nosotros no prestamos atencin a quin lo import. Simplemente vamos al punto de venta y lo compramos. En una placa de audio, a fuerza
de golpes yo aprend a fijarme especialmente quien es el importador.
Primero elijo marcas cuyo trabajo principal sean las placas de audio,
luego me fijo que sus importadores se dediquen especfica o fundamentalmente a placas de audio porque se que son los ms responsables en el
servicio de soporte tcnico. Independientemente de que pueda comprarlo
en una casa de instrumentos musicales, en un shopping, en una casa de
computacin o por Mercadolibre, lo esencial es quin es el importador.
Porque esa es la empresa qu ser, en ltima instancia, responsable de
cambiarme el producto si est defectuoso y de brindarme soporte tcnico
para que pueda yo instalarla correctamente.
Garanta de Drivers
El fabricante especializado adems me garantiza que tendr en el
futuro drivers nuevos a medida que vayan saliendo nuevas versiones de
sistemas operativos. Si se trata de una empresa kamikaze que fabrica
pedales de efectos por ejemplo o micrfonos y ahora lanza un micrfono
USB o una multiefecto o consola con salida USB (es decir con placa de
audio incorporada) no solamente es muy probable que no pueda sostener
en el tiempo el desarrollo de los nuevos drivers sino que adems ni siquiera traen drivers ASIO nativos, que son fundamentales para trabajar
seriamente con msica en la PC.

CUARTA PARTE

CAPTULO 13
ANTES DE COMENZAR

Conectando el estudio
En las temporadas anteriores abordamos el tema de los errores ms
comunes y cmo solucionarlos al armar un EGP (Estudio de Grabacin
Personal), y la eleccin de los distintos elementos que lo componen. En la
primera entrega de esta nueva etapa veremos cmo conectar entre s cada
una de las partes, recordemos que stas son: la PC, la placa de audio ASIO,
el micrfono condenser, los monitores planos y el controlador MIDI.
Habamos dicho que la computadora es el cerebro de nuestro EGP, por
lo tanto ser la responsable de controlar la mayor parte de los procesos de
grabacin y reproduccin de audio y MIDI, o sea, todos los componentes de
nuestro estudio personal debern estar conectados directa o indirectamente
a nuestra PC, esto lo podemos ver en el siguiente grfico:

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La placa de audio ASIO se conecta a la PC por medio del puerto PCI


o PCIE (internas), USB o FireWire (externas). Luego, los monitores planos se conectan a la placa de audio ASIO por medio de 2 cables que van
de la salida de audio de la misma, generalmente dice Audio Output a
la entrada de audio de los monitores sealada como Audio Input. Ac
hay que tener bien en cuenta el tipo de salida de audio de la placa ASIO
y el tipo de entrada de audio de los monitores planos para elegir el cable
correctamente. Cada uno de los monitores planos tiene una entrada denominada mono, este tipo de entrada puede recibir una sola seal de audio
(no como las entradas estreo que manejan 2 seales de audio) esto quiere
decir que entra una sola seal de audio a cada monitor y el tipo de conector es plug grande. Este conector es el que se ve en los cables usados en las
guitarras elctricas, que tiene en su extremo una lnea negrita sola.
Para que suenen los dos monitores planos la placa ASIO tiene 2 salidas de
audio, una para cada monitor. Cada una de las salidas pueden estar: A) juntas
en el mismo conector (conector estreo) o B) separadas en 2 conectores distintos (conectores mono). Para cada caso, debemos utilizar cables distintos.
En el caso A tenemos que usar un cable llamado plug estreo a 2
plug mono, este es un cable que tiene forma de Y. En la patita debajo
de la Y vamos a ver un conector con 2 lneas negras (estreo) y en
cada uno de los 2 extremos de la Y un conector con una lnea negra
(mono). El caso B est compuesto por 2 situaciones: puede que tengamos
cada salida de la placa ASIO con un conector plug, como el de las patitas
de arriba de la Y o, la otra situacin, con 2 conectores llamados RCA,
como los que hay detrs de nuestro televisor o DVD. A continuacin
podemos ver los 3 tipos de cables que vamos a tener que utilizar:

GRABANDO EN CASA II

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Muy Importante: recuerden tener apagados todos y cada uno de los


elementos al momento de realizar su conexin.
Conectando el mic
La conexin del micrfono en nuestro estudio de grabacin personal es un tanto delicada, ya que de no utilizar el cable correcto y tomar
ciertas precauciones podemos daar el micrfono o la entrada de la placa
de sonido ASIO.
Existen, a grandes rasgos, dos familias de micrfonos, los dinmicos
y los condenser. Habamos explicado que en el estudio de grabacin personal bamos a utilizar un micrfono condenser, por su alta sensibilidad
y posibilidades. El micrfono condenser requiere para su funcionamiento
una alimentacin especial llamada phantom power o poder fantasma (en adelante llamada simplemente phantom), que se transmite por
el mismo cable que se conecta el micrfono. Debemos usar un cable
que sea estreo, NO MONO, ya que el estreo tiene 2 vas. Por una se
transportar la alimentacin y por la otra, la seal de audio.
Advertencia 1. Si utilizamos un cable mono con un micrfono
condenser es altamente probable que averiemos la entrada de micrfono de la placa de sonido. El cable correcto que debemos utilizar se
reconoce fcilmente y, puede ser Canon-Canon o Canon-Plug estreo.
Utilizaremos uno u otro segn el conector de la entrada de micrfono
que tengamos en la placa de sonido ASIO. A continuacin podemos ver
un grfico con el cable incorrecto y los correctos:

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Advertencia 2. Otra precaucin a tener en cuenta es que si, por


alguna razn en particular, llegramos a utilizar un micrfono dinmico, no debemos activar el phantom de la placa de sonido, este tipo de
micrfono no lo necesita para funcionar y tambin se corre el riesgo de
daar la entrada o el micrfono mismo.

Encendido. Una vez que realizamos la conexin a la placa de sonido


ASIO, hay que activar el phantom para encender el micrfono. Segn
la placa de sonido ASIO que tengamos hay 2 modos posibles de activar
el phantom: desde el panel de control (software que viene con la placa
ASIO) presionando el botn virtual indicado con + 48 o desde la misma placa de sonido ASIO en el caso de las externas, que cuentan con un
pequeo botn (tambin sealizado con +48v) que al oprimirlo activa
el phantom.
Consejo 1. Comprar cables terminados o hacer los propios siguiendo
estrictamente las especificaciones.
Consejo 2. Realizar la activacin del phantom teniendo conectada
toda la cadena, es decir el micrfono al cable y el cable a la placa de
sonido ASIO para evitar posibles daos.
Los espero en la prxima entrega donde veremos cmo conectar el
controlador MIDI.
Conectando el controlador
La conexin de un teclado o controlador en nuestro Estudio de
Grabacin Personal (EGP) es sencilla, pero hay que tener en cuenta las
diferentes formas de hacerlo y cuales son las ms convenientes segn el
controlador, teclado y computadora que tengamos.

GRABANDO EN CASA II

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A diferencia de los micrfonos y de los instrumentos, que se conectan en la entrada de audio de la placa de sonido ASIO, los teclados y
controladores MIDI se conectan a la entrada MIDI de la placa de sonido
o al puerto USB de nuestra computadora. Esto se debe a que los controladores no envan sonido, es decir, seal de audio como un instrumento
o un micrfono, sino datos MIDI hacia nuestra computadora.
La manera ms comn de conexin es usando una interfase MIDI
USB, ya que todas las PCs actualmente vienen con USB. Se utiliza
siempre que tenemos un teclado sin salida USB y una PC con placa de
audio genrica o ASIO sin entrada MIDI.
Hay otras 2 formas posibles de conexin: mediante el puerto MIDI
y mediante el puerto USB, esto depende del controlador y de la placa
ASIO que tengamos en nuestro EGP. En funcin de esto, precisaremos
un cable MIDI MIDI o un cable USB, este ltimo generalmente es
proporcionado por el fabricante del controlador y aparte de hacer el
envo de los datos MIDI tambin sirve como va para la alimentacin
del controlador.
Dicho esto veamos algunos aspectos a tener en cuenta que muchas
veces los usuarios confundimos:
1. El USB tiene latencia: esta afirmacin es errnea, la latencia
no es determinada por un tipo de puerto, cable, o controlador, de haber
latencia en nuestro sistema se debe pura y exclusivamente a que no
contamos con una placa de sonido ASIO, por lo tanto no habr ningn
inconveniente al utilizar una conexin MIDI a travs de un controlador
MIDI USB o una interfase MIDI USB.
2. El puerto USB est separado de la placa de audio: esto es
verdad, pero no afecta en lo ms mnimo a los datos MIDI ni al sonido
que se produce a partir de los mismos, a la computadora no le afecta
y se puede trabajar absolutamente sin ningn problema, no va a haber
latencia ni interrupciones en el sonido resultante.
3. La interfase MIDI que utilizo para conectar el controlador
tiene latencia: tampoco es cierto. Las interfases MIDI NO PRODU-

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CEN LATENCIA, como dijimos antes, la latencia es causa de no tener


una placa de sonido ASIO. Es totalmente correcto utilizar una interfase
MIDI USB si la situacin lo amerita.
En el siguiente cuadro se puede ver el tipo de conexin que tenemos
que utilizar segn el controlador, o teclado, y computadora que tengamos, y el dibujo de una interfase MIDI USB que representa el caso ms
comn de conexin:

Placa de Sonido
Genrica
ASIO s/MIDI
ASIO c/MIDI

Teclado o Controlador
MIDI
USB
Interfase MIDI
Cable USB
Interfase MIDI
Cable USB
Cable MIDI
Cable USB

Resumiendo: Si contamos con un teclado y no tenemos una placa


ASIO con puerto MIDI vamos a usar una interfase MIDI USB. Si tenemos un controlador MIDI, lo conectamos al puerto USB de la PC. Es lo
mismo realizar la conexin mediante el puerto MIDI de la placa ASIO
que por el puerto USB, no va a haber latencia. El MIDI no produce
latencia.
Conectando los monitores
Ya conectamos la placa de sonido ASIO, el micrfono condenser
y el controlador MIDI, ahora es el turno de realizar la conexin de los
monitores en nuestro EGP (Estudio de Grabacin Personal).

GRABANDO EN CASA II

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Bsicamente necesitaremos 2 cables por cada monitor, uno para la


seal de audio y otro para la alimentacin, este ltimo lo suele proveer
el fabricante, los de audio, en la mayora de los casos, no son provistos
por el fabricante.
Hay dos detalles que tienen que ver con la manipulacin y ubicacin
de los monitores, que parecen menores pero son de suma importancia:
primero, se debe tener cuidado de no tomarlos del frente y de la parte
posterior, esto es para evitar hundir el domo del tweeter o del buffer, ya
que este tipo de averas no suelen ser cubiertas por la garanta. El otro
detalle tiene que ver con la ubicacin de los monitores en nuestro EGP.
La posicin ideal es a la misma altura que nuestros odos cuando estemos trabajando, a un metro de distancia nuestro y formando dos ngulos
de 45 cada uno de los monitores con respecto al centro, esto es para
tener una audicin precisa, clara y sin contaminacin del ambiente donde
estemos trabajando, es decir, escuchar especficamente el sonido que
sale de los monitores. En el siguiente dibujo puede verse mejor la idea:

Los monitores planos de nuestro EGP son potenciados, esto quiere


decir que no precisamos ningn accesorio extra (potencia o un preamplificador hogareo) entre la placa ASIO y los mismos. La conexin se
realiza desde el Line Out de la placa de sonido ASIO al Line In de cada

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uno de los monitores utilizando el cable de audio correspondiente, para


esto hay que prestar especial atencin al tipo de entradas del monitor
y al de las salidas de la placa de sonido ASIO; por ejemplo: si la salida
de lnea de nuestra placa ASIO es con conector RCA y la entrada de
los monitores es Plug, vamos a precisar un cable RCA-Plug. Debemos
recordar que la salida que debemos utilizar desde la placa ASIO a los
monitores es la salida de LINEA, generalmente sealizada como Line
Out, y no la de auriculares o la S/Pdif, por ms que el conector nos permita conectar el cable.
Resumiendo:
Tener extremo cuidado para no daar el tweeter o el buffer.
Encontrar la ubicacin adecuada para una escucha clara y precisa.
Los monitores se conectan directamente a la placa ASIO, son potenciados.
La conexin se realiza desde la salida de Lnea de la placa ASIO.
Instalando la placa ASIO
Ya conectamos todos los elementos en nuestro EGP (Estudio de
Grabacin Personal), ahora es el turno de instalar la placa ASIO.
Actualmente la mayora de las computadoras cuentan con lo que
se llama placa de sonido onboard, que se encuentra integrada en la
placa principal (motherboard) de la computadora, sta permite grabar
y reproducir sonido pero de una calidad sonora pobre y no es ASIO
compatible, por ende no nos servir para grabar con los programas que
vamos a tener que utilizar, por lo tanto, antes de conectar la placa de
sonido ASIO, es aconsejable, no imprescindible, deshabilitar la placa
onboard. Este procedimiento es sencillo, la forma de hacerlo depende de
cada computadora y vamos a dedicarle un punto aparte prximamente.
El siguiente paso es conectar la placa de sonido ASIO a la computadora; las formas posibles de conexin son PCI / PCIe (placas internas) y
USB / Fire Wire (placas externas) cualquiera sea el caso la computadora

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debe estar apagada al momento de efectuar la conexin, esto es importante aunque la placa de sonido ASIO tenga conexin USB o FireWire.
En el caso de las placas PCI y PCIe es necesario abrir el gabinete de
la computadora para realizar la conexin, para esto se debe tener a la
computadora desconectada del cable de alimentacin y del cable del monitor de video ya que puede transmitirse tensin a travs de los mismos
y provocar descargas en nosotros o daar la placa de sonido ASIO al
colocarla. Tambin es importante cerciorarse que el conector PCI o PCIe
de la placa haga tope al conectarlo y quede firmemente sujeta la placa al
ajustarla con el tornillo a la ranura del conector PCI. (Fig. 1)

Fig. 1.
En el caso de las placas Fire Wire debemos asegurarnos de realizar la conexin de la forma correcta, es decir, no invertir la ficha de
conexin del cable con respecto al conector de la placa (no enchufar al
revs!!) ya que eso causa daos irreparables a la placa.

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Una vez conectada la placa ASIO debemos encender la PC para


que el sistema operativo (Windows en la mayora de las PCs) la detecte
y poder realizar el ltimo paso: instalar los drivers. El proceso es fcil:
una vez conectada la placa ASIO a la PC, el sistema operativo la detectar automticamente, cuando lo haga nos lo har saber por medio de
uno de sus famosos cuadros de dilogo donde tendremos que asignar,
mediante el botn Buscar o Browse (depende el idioma de Windows
que tengamos), la ubicacin del driver, que ser dentro del CD que nos
vino con la placa (Fig. 2a). Una vez ubicada la carpeta, presionamos el
botn Siguiente o Next hasta que nos avise que concluy el proceso
de instalacin (Fig. 2b).

Fig. 2a.

Fig. 2b.

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En muchos casos nos vamos a encontrar al instalar el driver con un


cartelito que dir que el driver no est firmado digitalmente simplemente debemos hacer click en Siguiente o Continue anyway, no
se va a romper ni desconfigurar nada por omitir dicho aviso ya que el
nico objetivo es verificar que lo que vamos a instalar est aprobado por
el fabricante del sistema operativo a nivel comercial (Fig. 3)

Fig. 3.
Ante cualquier duda es recomendable leer el manual de la placa o
consultar al soporte tcnico donde la compramos ya que los procesos de
instalacin pueden cambiar levemente de una a otra placa.
Resumiendo:
Para la correcta instalacin de la placa ASIO debemos:
Deshabilitar la placa Onboard.
Conectar la placa ASIO a la computadora apagada.
Verificar de hacer la conexin de la forma correcta.
Instalar el driver.
Omitir la firma digital del driver.

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Deshabilitando la placa vieja


Ya instalamos la placa ASIO es el momento de un paso necesario:
deshabilitar nuestra inservible placa OnBoard, para poder trabajar de
ahora en ms con el driver ASIO nativo.
Ahora que contamos con una placa de sonido ASIO, algunos se
preguntarn qu suceder con nuestra anterior placa, la OnBoard, que
viene integrada al MotherBoard (la placa principal de la computadora).
Otros no se lo preguntarn antes de empezar, pero luego no van a poder
evitarlo, ya que, de olvidar que esta sigue ah, van a encontrarse con
varios problemas. Al estar activas las dos placas, comienzan a pelearse por controlar el sonido, y los programas que son compatibles con la
placa ASIO pueden tener un comportamiento extrao, que nos dificulte
el flujo de trabajo. Pero esto no tiene que preocuparnos, ya que aqu
vamos a explicar cmo desactivar la placa OnBoard para poder trabajar
cmodamente con nuestra placa ASIO.
Para deshabilitar la placa OnBoard lo primero que debemos hacer
es acceder al Administrador de Dispositivos del Sistema Operativo (en
este caso Windows XP). Para ello, hacemos clic con el botn derecho del
mouse en el cono de Mi PC y en el men que se despliega hacemos
clic con el botn izquierdo del mouse en Propiedades. En esta nueva
ventana, en la solapa Hardware veremos un botn rotulado como
Administrador de dispositivos. En la ventana del Administrador de
dispositivos nos dirigimos a, Dispositivos de sonido, video y juegos,
donde debemos identificar la placa de sonido Onboard. sta generalmente aparece listada con su marca (las ms comunes son Realtek,
SoundMax, y Encore) seguida de las palabras Audio Driver o
Cdec. Tambin, para estar seguros, podemos consultar en el manual
de la PC.
Una vez identificado el dispositivo, hacemos clic con el botn derecho del mouse en el nombre y all se desplegar un men donde tenemos
que elegir la opcin Deshabilitar. NO la opcin Desinstalar ya que
eso hara que la PC detecte el dispositivo como uno nuevo y nos va a
pedir que instalemos el driver que le corresponde.

GRABANDO EN CASA II

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Algunas marcas de MotherBoards requieren deshabilitar la placa


OnBoard desde el BIOS, tema que ser explicado ms adelante, sin
embargo, si algn lector decide aventurarse antes, puede consultar en el
manual del MotherBoard de la PC.
Otra posibilidad es que tengamos una placa de sonido PCI en lugar de
la placa OnBoard. En este caso debemos extraerla (con el CPU y el monitor previamente apagados y desenchufados) para dejarla fuera de la PC.
Resumiendo:
La placa OnBoard ya no nos sirve luego de instalar la placa ASIO,
ms bien causa problemas.
Debemos deshabilitar la placa OnBoard desde el Administrador de
Dispositivos, y si los problemas persisten, hacerlo desde el BIOS.
Deshabilitando la placa OnBoard desde el BIOS
Anteriormente vimos que para poder trabajar con nuestra placa de
sonido ASIO es necesario deshabilitar la OnBoard desde el panel de

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control de Windows y cmo hacerlo. Pero hay muchos casos en los que
hace falta hacerlo tambin desde el BIOS para que sea efectivo. Veamos
cmo hacerlo.
BIOS es una sigla que significa Basic Input-Output System (Sistema Bsico de Entrada/Salida). Es un programa que viene instalado en
todas las MotherBoards, y lo que nos permite es configurar y habilitar
o deshabilitar los dispositivos internos de la PC en lo que sera un paso
previo al sistema operativo (Windows en la mayora de los casos).
La forma de configuracin del BIOS depende del fabricante del MotherBoard, pero hay cuestiones que son comunes a todos y aqu veremos
algunas de ellas.
Para poder acceder al BIOS, es necesario presionar una tecla (generalmente <Supr>, <Tab> o <F2>) justo en el momento anterior a la carga
de Windows, es decir, pocos segundos despus de encender la PC. Para
saber exactamente qu tecla debemos presionar, es importante prestar
atencin a la pantalla del comienzo y buscar el mensaje Press X to
enter Setup/BIOS (dnde X representa la tecla que estamos buscando,
en nuestro ejemplo X es F2).

Una vez dentro del men principal, debemos navegar en el usando los cursores (flechitas) y las teclas <Enter> para acceder a los sub
menes y <Esc> para salir de ellos; hasta encontrar el tem Audio OnBoard o Audio Controller.

GRABANDO EN CASA II

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Generalmente este tem se encuentra dentro de la solapa Advanced, en el men Onboard Devices Configuration, Peripherals Configuration o Advanced Chipset Configuration.
Luego, una vez hallado el tem Audio OnBoard o Audio Controller tenemos que cambiar su estado a Disabled.
Debemos tener mucho cuidado de no deshabilitar otros dispositivos
ni modificar configuraciones de los mismos en el BIOS, ya que se puede ver afectado el funcionamiento general de la PC. Si surgen dudas,
siempre es bueno consultar el manual del MotherBoard, donde podemos
encontrar una explicacin de cmo hacer esto correctamente.
Para finalizar, debemos salir del BIOS guardando los cambios realizados, para esto elegimos la opcin Save & Exit. Podemos buscar
dicha opcin en el men, o bien presionar la tecla destinada a tal fin,
que estar indicada en la pantalla del BIOS (en la mayora de los casos
es <F10>). Luego, el sistema nos pedir una confirmacin, y debemos
presionar la tecla <S> por S o <Y> por Yes, dependiendo del idioma
de configuracin.

Resumiendo:
Acceder al BIOS.
Buscar el dispositivo Audio On Board o Audio controller y cambiar su estado a Disabled.
Salir del BIOS guardando los cambios realizados.
Ante cualquier duda consultar en el manual del MotherBoard

CAPTULO 14
HGALO USTED MISMO

Cmo configurar la placa ASIO en Cubase y Nuendo?


En todo estudio de grabacin personal hay una placa de audio ASIO
profesional y un programa de grabacin multipista como Cubase pero no
todos los usuarios saben cmo configurar el mismo. Aqu veremos, en
unos pocos pasos, cmo ajustar las entradas y salidas de la placa en los
programas de msica ms usados, comenzando por Cubase y Nuendo.
1) En Cubase: Dispositivos>Configuracin de dispositivos>VST
Audiobay, y elegir el driver ASIO de la placa que estemos utilizando
y hacer click en aplicar. En Nuendo: Dispositivos>Configuracin de
dispositivos>VST Multitrack, y elegir el driver ASIO de la placa que
estemos utilizando y hacer click en aplicar.

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2) En Dispositivos>VST ENTRADAS, borrar los buses que aparecen y agregar la cantidad de buses mono correspondiente a la cantidad
de entradas de la placa.

3) En Dispositivos>VST SALIDAS borrar tambin los buses de


salida que aparecen y agregar ah la cantidad de buses estreo correspondiente a la cantidad de salidas estreo de la placa.

4) Antes de grabar en el Cubase, en la pista elegida para ello, seleccionar la entrada de la placa que vamos a usar para enchufar nuestro
micrfono o instrumento, como in; y como out, la salida que vamos
a utilizar para monitoreo.
5) Para escuchar lo que est siendo grabado mientras tocamos, debemos habilitar el parlantito que est al lado del seguro de grabacin
de la pista, para monitorear as lo que estamos ingresando al canal.

GRABANDO EN CASA II

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Cmo configurar la placa ASIO en Sonar?


En todo estudio de grabacin personal hay una placa de audio ASIO
profesional y un programa de grabacin multipista como por ejemplo
Sonar. Ahora bien, para que nuestro trabajo sea totalmente profesional,
lo que debemos hacer es configurar el programa para que interacte
correctamente con la placa ASIO, y as aprovechar entonces todas las
prestaciones que esta tiene.
1) En el men Opciones>Audio, en la solapa General, seleccionar
la placa ASIO que estemos utilizando, como Maestro de temporizacin para la reproduccin y como Maestro de temporizacin para la
grabacin.

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2) En el men
Opciones>Audio,
en la solapa Avanzado, hay que seleccionar el modo
de driver ASIO.

GRABANDO EN CASA II

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3) En el men
Opciones>Audio,
debemos asegurarnos de que en
la solapa Controladores estn
tildadas (activas)
todas las entradas y salidas de la
placa que estemos
utilizando.

4) Antes de grabar en el Sonar, en la pista elegida para ello, es necesario seleccionar la entrada de la placa que vamos a usar para conectar
nuestro micrfono o instrumento, como IN; y como OUT, la salida que
vamos a utilizar para monitoreo. Esto se configura en las Propiedades de
pista, haciendo clic con el botn derecho del mouse en la pista deseada.

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5) Para escuchar lo que est siendo grabado mientras tocamos, debemos habilitar el botn cuadradito que tiene 3 lneas curvas (se encuentra
al lado del seguro de grabacin de la pista).

Escucho ruidos raros o Cmo configurar la placa ASIO para


obtener un buen rendimiento
Escucho ruidos raros cuando grabo o cuando mezclo, cmo lo
puedo solucionar? Esta es la consulta ms frecuente entre quienes se
inician en el trabajo con audio y msica con computadoras. Su solucin
es realmente muy simple.
Las placas de sonido de hoy en da requieren como mnimo que
la computadora tenga 1GB de memoria RAM, procesador Pentium IV
compatible o superior y, por supuesto, un puerto donde ser conectadas.
Estas podan parecer caractersticas especiales y exticas 5 aos atrs,
pero actualmente cualquier computadora en el mercado supera ampliamente los requerimientos mnimos.
Por este motivo entiendo cuando los usuarios de placas ASIO se
preguntan desencantados, por qu escuchan el audio entrecortado, con
ruido, o tienen latencia al grabar, si su PC es nueva (o al menos cumple
con los requisitos anteriormente mencionados) y su placa de sonido es
del tipo profesional y cuenta con drivers ASIO nativos, especialmente
desarrollados para esa placa y no para otra.
Este tipo de problema se debe a una mala configuracin del valor
del bffer ASIO, que podra definirse como el lugar donde se aloja
el audio que se reproduce o graba, antes de seguir su flujo hacia las salidas de la placa. El tamao de dicho bffer determina el perodo de la
latencia del audio (el tiempo que tarda en hacer su recorrido por la PC
y la placa de sonido).

GRABANDO EN CASA II

103

El valor correcto a asignar vara en cada caso, ya que depender del


rendimiento de los recursos de la PC en cuestin; este punto es importante, porque muchos creen que lo ideal es tener una PC ultra poderosa,
pero en realidad lo fundamental es tener la mquina lo ms limpia
posible, libre de virus y no muy cargada de programas en el inicio (de
ms est decir que lo mejor es desconectarse de internet para grabar y/o
mezclar msica). Si la PC se encuentra en ptimas condiciones y cuenta
con los requerimientos mnimos que pide la placa, ello alcanzar para
una buena performance.
El tamao del bffer ASIO se configura en el panel de control de la
placa, donde debemos probar un poco con cada valor, hasta que desaparezca el problema. Si no se produce ninguna mejora, es recomendable
reiniciar la PC luego de cambiar de valor.

Algunas placas de sonido no tienen esta opcin en su panel de control pero la misma puede encontrarse en el Panel de Control del driver
ASIO, al que se accede mediante el software de grabacin o mezcla que
se est utilizando (Nuendo, Sonar, etc.). En este Panel de Control, la
opcin para configurar el tamao del bffer ASIO se rotula en muchas
placas System Performance.

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Ahora bien, si lo que estamos tratando de hacer es grabar o mezclar


con la placa OnBoard de la PC (la que viene integrada al MotherBoard),
no vamos a poder eliminar el problema y eso indica que la placa no
sirve para grabar y mezclar msica. Estas placas y todas las multimedia
(aunque sean de conexin PCI) estn diseadas para el uso hogareo y
no para trabajar con audio o msica, por eso no incluyen el driver ASIO
nativo.

ANEXO ESPECIAL GUITARRISTAS

Cmo conectar la guitarra a la PC?


Primera parte
Desde la aparicin de programas emuladores de amplificadores y multiefectos de guitarra, tales como Guitar Rig y AmpliTube, los guitarristas
tenemos un motivo ms para acercarnos a la computadora. Pero para muchos
es todava un misterio cmo enchufarla, adnde y con qu. Por eso aqu vamos a describir cuatro simples opciones de cmo hacerlo. Arbitrariamente las
llamamos: atada con alambre, econmica, clsica y de lujo.
Todas ellas se pueden aplicar si tenemos una guitarra elctrica (o electroacstica o un bajo inclusive) y una computadora (de escritorio o porttil) con
alguno de los softwares de guitarra mencionados arriba (u otros de msica
como: Cubase, Nuendo, FruityLoops, Samplitude, etc.).
Atada con Alambre. Consiste en usar el cable plug-plug comn de la guitarra enchufado a un adaptador, o sea: un pequeo conector con una hembra de
plug grande en un extremo y un macho de miniplug en el otro. Definitivamente
esto NO es aconsejable porque:
a) Produce mucho ruido de falso contacto.
b) La longitud del plug grande sumada a la del adaptador hace mucha
ms palanca que la de un minuplug y en consecuencia estropea rpidamente el
conector hembra que est adentro de la PC. Y esto genera ms falsos contactos
an al principio hasta la rotura o quebradura de la plaqueta.
Econmica. Est al alcance de todos, necesitamos conseguir un cable plug
plug , es decir: que tenga un plug grande en un extremo y un miniplug
en el otro, ambos mono. El grande se enchufa en la guitarra y el pequeo en la
placa de audio de la PC. Todas las computadoras actuales traen placa de audio
incorporada y todas estas tienen una salida para auriculares, una entrada para

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micrfono y una entrada de lnea (line in). Lo recomendable es enchufarla en


sta ltima, ya que si lo hacemos en la de micrfono sta podra daarse debido a que la seal de la guitarra es mucho ms potente del mximo admisible.
Antes de llegar a daarse seguramente funcionar pero escuchndose muy
distorsionada.
Con esta conexin podremos grabar en la computadora lo que toquemos
en la guitarra y hacer luego un archivo de audio (wav, mp3, etc.) o quemar un
CD. Pero tiene 2 problemas o limitaciones:
a) Pobre calidad de sonido. En efecto la calidad del sonido que obtendremos
ser muy mala por dos motivos:
1. Porque la guitarra tiene salida de alta impedancia (Hi Z) lo cul no
coincide con las entradas de mic ni de lnea de la placa puesto que stas
son de baja impedancia. La diferencia de impedancia entre una seal
y la otra hace que vare considerablemente el timbre del instrumento.
Es como si pusiramos un ecualizador pero que en lugar de mejorar el
sonido lo empeora.
2. Porque las placas se sonido que traen las computadoras estn diseadas
para usarse con Internet (micrfonos y parlantes de uso hogareos), no
para componer msica y en consecuencia tienen solamente la calidad
sonora mnima indispensable para que las voces se escuchen ms o
menos ntidamente.
b) Mucha latencia. Esto es: un retraso entre el tiempo que tocamos y el que se
escucha la seal. Este retraso se produce porque los programas de msica
requieren placas ASIO. Estas son placas de sonido con unos drivers especiales llamados ASIO.
No obstante estas contras, la opcin econmica es muy buena para empezar
a descubrir todo lo que se puede hacer con una guitarra conectada a la PC.
Segunda parte
Han visto que no es necesario ser un ingeniero de la NASA ni mucho
menos para disfrutar las infinitas posibilidades que abren los programas de
computacin para guitarra. Alcanza con apenas leer el nmero anterior donde
vimos las dos primeras opciones bsicas de conexin o pasar directamente a
las nuevas, descriptas aqu.

GRABANDO EN CASA II

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Clsica
La clsica es mucho ms cool porque elimina los problemas de latencia y de calidad. Consiste en la utilizacin de una interfase de audio para
guitarra llamada RockFrog de la marca JamMate que se puede conseguir
solamente en casas especializadas. Se trata de un dispositivo del tamao de
un Mouse que tiene un cable USB que va conectado a la PC en un extremo
y en el otro un cable Plug macho para enchufar a la guitarra y un plug hembra para enchufar auriculares o monitores de audio. Tiene drivers ASIO y
su costo ronda los 80 dlares. Adems incluye el software Guitar Rig 3 GO
que es un simulador de amplificadores espectacular. Dicen que no importa
que tan mal sonido tenga tu guitarra que con este programa va a sonar bien
y realmente me estn convenciendo. Este dispositivo reemplaza a la placa de
audio de la PC, es decir que no importa que tan mal suene la computadora
donde la conectemos porque al hacerlo la encargada de producir el sonido
va a ser la RockFrog.
La desventaja de esta opcin es que una vez que probamos queremos
ms y vamos a querer conectarle un micrfono para cantar y un teclado para
acompaarnos o incorporar notas MIDI, hacer nuestros propios arreglos y
grabarnos, etc. Y ah nos quedaramos cortos y tendramos que comprar otro
aparato ms grande, como el de la ltima opcin.
De lujo
Se trata de incorporar la nueva interfase de audio Amon de la marca Infrasonic, diseada por y para msicos con la colaboracin de expertos en tecnologa
musical de vanguardia de todos los pases inclusive el nuestro. Cuya nueva versin
incluye manuales, caja y panel de control en espaol (pero no neutro ni de Espaa
sino como lo hablamos en Argentina).
Respecto a la opcin clsica, la calidad de la de lujo es superior ya que la
Amon viene con conversores de 24 bits en lugar de 16 como tiene la RockFrog.
Tiene una entrada de alta impedancia para conectar guitarra o bajo elctricos o
electroacsticos al igual que la opcin anterior y agrega:
a) Interfase MIDI. Para conectar cualquier instrumento musical electrnico con
salida MIDI, como un controlador, un rgano, un sintetizador, una guitarra
MIDI, una pedalera, etc.

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b) Una entrada de micrfono. Para conectar cualquier micrfono dinmico para


grabar voces o instrumentos acsticos (bandonen, violn, erque, charango y
bombo, etc.). Lo ms interesante es que esta entrada puede funcionar simultneamente con la de alta impedancia para poder grabar al mismo tiempo
pero en pistas separadas por ejemplo: lo que se toca y canta.
c) incluye uno de los grabadores multipistas ms poderosos: El Samplitude SE,
adems del Guitar Rig 3 Go que es el mejor simulador de amplificadores y
multiefecto y el Tractor LE, un programa de Djing.

APNDICE I
MARCO TERICO

PABLO GONZLEZ LILLO


Drivers ASIO
La importancia de tener una placa de audio ASIO compatible.
De unos aos a esta parte las interfases de audio, MIDI y aplicaciones vinculadas a la informtica musical han evolucionado de manera impresionante,
los drivers ASIO juegan un papel ms que importante en este crecimiento.
Me imagino que muchas veces hemos odo hablar de la latencia y tambin
la hemos padecido sin saber que se trataba de ella; a la latencia la podemos
definir como el tiempo que tarda en ser procesada una seal por un sistema
informtico. Este tiempo de procesamiento de la seal, en nuestro caso de audio, se mide en milisegundos y se traduce, si es muy elevado, en una diferencia
temporal entre lo que tocamos en un instrumento y lo que escuchamos a travs
de nuestro sistema de monitoreo a la salida de la placa de audio, los drivers
ASIO son el remedio ideal para disminuir hasta un umbral imperceptible dicho
delay, (por debajo de los 12ms), como as tambin para poder utilizar distintos
tipos de procesamiento de seal en tiempo real, trabajar con un mayor volumen
de datos de audio y utilizar sintetizadores virtuales sin inconvenientes.
El sistema ASIO (Audio Streaming Input Output), Cadena de Entrada
y Salida de Audio, fue diseado por la firma Steinberg (desarrolladores de
Nuendo y Cubase entre otros) para remediar una falencia del sistema operativo Windows debido a que ste no direcciona adecuadamente los datos de
audio desde y hacia las interfases de sonido. Al ingresar audio, o MIDI, por
la entrada de nuestra interfase utilizando el software pertinente, hay varias
etapas que esa cadena de datos debe atravesar hasta que se escuche por la salida de monitoreo del sistema, esto es desde la conversin A/D hasta la D/A,
bsicamente la funcin de los drivers ASIO es optimizar y reducir el tiempo
de acceso de los datos de audio, tomados por el software, a la interface de
audio, disminuyendo la antes nombrada latencia y permitiendo trabajar con
varios canales de audio al mismo tiempo sin problema alguno. Hay que aclarar que la latencia se produce en la cadena de datos de audio, no en los datos
MIDI, es decir, muchas veces al tener un controlador conectado a una interface

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MIDI podemos llegar a tener latencia, pero no por culpa del controlador o de la
interfase MIDI, si no por el retardo que se produce al transformar los datos
MIDI en forma de onda audible a la salida de la placa de audio, este retardo
est dado por la interfase de audio, el software y el sintetizador MIDI que estemos utilizando, los drivers ASIO son los encargados de minimizar la latencia
en este aspecto y debido a que la mayora de las placas de audio profesionales
en la actualidad no tienen incorporado sintetizador MIDI (como s lo tenan
las viejas Sound Blaster, Santa Cruz, Montego, etc.), para trabajar con MIDI,
se nos hace imperiosa la utilizacin de interfases de audio y softwares ASIO
compatibles para no ser vctimas de la latencia.
La combinacin hardware-software ASIO compatible es imprescindible
para optimizar el procesamiento de seal de audio y MIDI en un sistema informtico, se puede trabajar con placas de audio que no sean ASIO compatibles
sobre softwares que si lo sean y viceversa, pero no es para nada aconsejable.
Existen varios drivers que emulan el funcionamiento de un driver ASIO, como
los ASIO Multimedia, ASIO Direct X o ASIO4ALL, para que una interfase de
audio que no sea ASIO compatible pueda adoptar las ventajas de serlo, pero
el resultado en estos casos deja mucho que desear, es decir, en principio, estos
mulos de ASIO, nos dejan trabajar con softwares que requieran un hardware
ASIO compatible teniendo un hardware (placa de audio) que no lo sea, pero
vamos a tener problemas trabajando con frecuencias de muestreo superiores a
44.1kHz y profundidades de 24bits, como as tambin interrupciones en la cadena de audio y falencias en el uso de sintetizadores virtuales y procesamiento
en tiempo real. Lo ideal, para que todo funcione correctamente, es que tanto el
software que utilicemos como el hardware sean ASIO compatible.
Hoy en da hay una extensa gama de interfases de audio que soportan
drivers ASIO en todos los formatos (PCI, USB, FireWire) como los productos
desarrollados por Esi-pro (Maya 44, Juli@, ESU 1808, etc), los desarrollados por Echo Audio (Layla 3G, Gina 3G, AudioFire 2,4,8 y 12, etc) o los de
Infrasonic (Quartet, Amon, Deux, Windy 6, etc); como as tambin distintos
softwares multipista (Nuendo, Cubase, Sonar, Logic, Acid) o editores de audio
como SoundForge. Otro punto a tener en cuenta es el uso de plugins y sintetizadores virtuales como los VST, Dxi, Au, etc., las interfases de audio ASIO
compatibles son las adecuadas para trabajar con dichos softwares ya que los
drivers ASIO proporcionaran una comunicacin directa entre el hardware y los
softwares mencionados dando como resultado una interaccin perfecta entre
la seal de entrada, el procesamiento y lo que finalmente escuchamos por el
sistema de monitoreo de nuestra cadena. Un ejemplo de distribucin puede
ser el siguiente: supongamos un controlador con interfase MIDI del tipo del

GRABANDO EN CASA II

111

Origin 25 conectado al puerto USB, una interfase de audio Quartet utilizando


Nuendo, lo que nos queda por hacer, siendo la Quarter y Nuendo ambos ASIO
compatible, es setear los drivers ASIO de la Quartet en el Nuendo, generar
un proyecto con los canales MIDI que deseemos y agregar un plugin VST a
modo de sintetizador virtual, en el MIDI In del canal MIDI seleccionaremos
el puerto MIDI del controlador USB, en el MIDI Out el sintetizador dado
por el plugin VST (puede ser el A1 por ejemplo) y como salida de audio las
salidas 1&2 de la placa Quartet; al tocar sobre el controlador vamos a poder
observar que no hay ningn tipo de retardo y que podemos ejecutar lo que
queramos cmodamente sobre el teclado obteniendo el timbre MIDI que se
nos ocurra desde Nuendo. Por supuesto esto es slo un ejemplo de las miles
de variantes que se pueden dar, como conectar instrumentos y procesarlos en
tiempo real, interactuar con otros softwares como Reason, GigaStudio, etc. En
la actualidad los drivers ASIO van por su versin 2.2 y son compatibles con la
mayora de las aplicaciones de audio mas recientes y placas profesionales; no
tengo duda que la relacin hardware-software ASIO compatible es una dupla
esencial y ms que conveniente para cualquier produccin sonoro / musical
seria que queramos realizar dentro de un entrono informtico.
Midi y latencia
En este artculo intentaremos dar un breve panorama de uno de los factores que juegan en contra al momento de trabajar con audio digital y MIDI en
un entorno informtico: la latencia.
Podemos definir a la latencia como el tiempo que tarda en ser procesada
una seal que ingresamos a nuestro sistema a travs de un dispositivo de E/S,
en nuestro caso la seal ser de audio y el dispositivo de E/S la placa de audio.
Este tiempo de procesamiento de la seal se traduce, si es muy elevado, en una
diferencia temporal entre lo que tocamos en un instrumento, o ingresamos por
un micrfono, y lo que escuchamos a travs de nuestro sistema de monitoreo
de la salida de la placa de audio.
Hoy en da la mayora de las placas profesionales, como Juli@, ESU1808,
AudioFire 12, etc. solucionaron este inconveniente mediante la implementacin
de una tecnologa de driver denominada ASIO (Audio Stream input Output).
Antes de explicar el funcionamiento de este driver hay que aclarar que siempre
vamos a tener latencia, es decir, siempre va existir un retardo entre la seal
de entrada y la de salida, an cuando se hable de latencia cero, la cuestin es
que sta sea imperceptible, lo cual comienza a serlo a partir de los 12/ms de
retardo aproximadamente, las placas de audio que enuncian tener latencia cero

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en realidad poseen un periodo de latencia de 2 a 3ms la cual es despreciable


desde el punto de vista de la ejecucin y se puede trabajar tranquilamente sin
ningn tipo de inconvenientes.
Me ha tocado en varias oportunidades asesorar a profesionales, en cuanto
a este punto, sobre el manejo de datos MIDI, muchos de ellos se quejaban que
su interfase MIDI produca dicho retardo y les era imposible secuenciar he
aqu un aspecto importante, la latencia no se produce al introducir datos
MIDI por una interfase MIDI, sino al procesar la placa de audio dichos
datos y transformarlos en seal de audio audible, es decir, la latencia est
relacionada directamente con la placa de audio y la respuesta de la misma, no
con la interfase MIDI.
La firma Steinberg (creadores de Cubase y Nuendo entre otros) desarroll
hace algunos aos los drivers ASIO, diseados para comunicar directamente
sus aplicaciones de audio con determinadas placas de audio, veamos a grandes
rasgos como trabaja un driver ASIO: la mayor parte de las placas de audio
trabajan con drivers que pasan por el sistema operativo para operar con el
hardware, una de las principales funciones de un driver es procesar todas las
operaciones de entrada y salida solicitadas por un proceso relacionado con el
hardware en cuestin. Cuando un driver pasa a travs del sistema operativo el
tiempo de comunicacin entre la aplicacin de audio y el hardware asociado
aumenta. Lo que hacen los drivers ASIO es omitir el pasaje por el sistema operativo comunicndose directamente con el hardware, con lo cual disminuye el
tiempo de gestin del proceso entre el hardware y la aplicacin. Al trabajar con
audio digital (o datos MIDI transformados posteriormente en seal de audio)
el paquete de datos a procesar es de un tamao considerable y an ms si a ese
procesamiento se le agrega algn efecto en tiempo real, en este caso si contamos
con una placa de audio que no trabaje con drivers ASIO, como placas OnBoard,
placas de computadoras tipo Laptop o SounBlaster en todas sus versiones nos
ser imposible trabajar, independientemente de la interfase MIDI que estemos
utilizando. La latencia percibida al ingresar datos MIDI es notoria al trabajar
con los denominados sintetizadores virtuales, como GigaStudio, Plugins VST,
Dxi, etc.es en estos casos donde se le suele echar la culpa al controlador o a la
interfase MIDI; pero en realidad el problema reside en que la placa de audio no
es compatible con drivers ASIO, condicin necesaria para reducir el periodo de
latencia. Un ejemplo de distribucin vlida para sortear el problema de la latencia puede ser el uso de una placa de audio como Juli@, en este caso la placa de
audio nos da la posibilidad de trabajar con drivers ASIO produciendo un tiempo
de latencia del orden de los 3/ms (totalmente imperceptible) al transformar los
datos MIDI en audio a la salida de la placa.

GRABANDO EN CASA II

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Resumiendo, por ms que tengamos la ltima interfase MIDI USB lanzada al mercado, la M4U de Esi-Pro por citar un ejemplo, si nuestra salida de
audio estar a cargo de una placa de audio genrica (o una placa contenida
en el motherboard: Sound OnBoard) y queremos utilizar sintetizadores MIDI
virtuales, la latencia ser inevitable, la nica solucin es agregar a nuestro
sistema una placa de audio ASIO compatible para poder trabajar de forma
cmoda y confiable.
DIAFRAGMAS
el odo de los micrfonos condenser
El mundo de los micrfonos es bastante amplio, los hay de muchos tipos,
definidos principalmente por sus aplicaciones y principio de funcionamiento, no
obstante todos ellos tienen algo en comn, el diafragma.
Un micrfono, en trminos tcnicos, es un transductor electroacstico,
un dispositivo capaz de transformar energa acstica en elctrica y segn el
modo (principio de funcionamiento) en que lo haga se dividen bsicamente
en 2 grandes grupos, los dinmicos y los condenser [1]. En esta nota nos ocuparemos de estos ltimos.
Los micrfonos condenser, llamados tambin electroestticos son micrfonos de alta directividad, sensibilidad y respuesta plana. Esto es debido al
principio de funcionamiento que los rige definido por el comportamiento y la
mecnica de los transductores que lo componen.
Los transductores son elementos que tienen la particularidad de activarse
gracias a un tipo determinado de energa recibida convirtiendo a la misma en otro
tipo de energa a la salida. Un micrfono es un conjunto de transductores donde
la sumatoria de estos lo convierten, como dijimos antes, en un transductor electroacstico. En su primera etapa de transduccin un micrfono condenser cuenta
con un transductor acstico-mecnico y en la segunda etapa con uno mecnicoelctrico. El primero transforma energa acstica en mecnica y el segundo energa
mecnica en elctrica.

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Nos vamos a centrar sobre el transductor acstico-mecnico, que es el


diafragma, un elemento que define bastante a la performance de este tipo de
micrfonos. El diafragma es la capa mvil del condensador del micrfono. Al
desplazarse por las variaciones de presin que genera la onda acstica sobre el,
hace variar el espacio que lo separa de la capa fija del condensador provocando
as variaciones de tensin, anlogas al movimiento del diafragma, a la salida
del micrfono, es decir, el diafragma es el elemento fsico que capta la onda
sonora y por lo tanto el que va a reproducir las caractersticas de la misma.
En los condenser la respuesta en frecuencia es mayor que en los dinmicos ya
que el diafragma es de masa muy baja y el ndice de rozamiento en el transductor acstico-mecnico tambin es muy bajo, estas 2 condiciones le otorgan
alta sensibilidad y buena respuesta en altas y bajas frecuencias y aumento del
rango dinmico.
El dimetro de los diafragmas en este tipo de micrfono va de los 12mm
a los 25mm, los de mayor dimetro, habitualmente sealados en 1 son los
ms buscados por los profesionales ya que son de mayor calidad en cuanto
a la respuesta en frecuencia y rango dinmico. Los de diafragma de mayor
tamao pueden desempearse en un rango de frecuencia entre los 20hz y
20kHz, es decir, pueden captar sonidos dentro de ese espectro o componentes espectrales entre dichas frecuencias dentro de un sonido determinado,
todo esto se traduce en mayor calidad. En los de diafragma ms pequeo
el rango operativo es de los 30hz a los 18kHz aprox. un poco ms reducido
en el rango en frecuencia. Esto se debe principalmente a que la longitud de
onda influye con respecto a las dimensiones del diafragma en cuanto a la
respuesta en frecuencia. Para esto pensemos que: la longitud de onda es la
distancia entre dos crestas consecutivas de una onda, esto en un sonido se

GRABANDO EN CASA II

115

puede calcular conociendo la frecuencia del mismo y la velocidad del sonido,


la formula de la longitud de onda es:

La velocidad del sonido es de 344,2 m/s a 20 C de temperatura, supongamos el rango de frecuencias antes mencionado de 20hz a 20kHz, las longitudes de onda que deber percibir el diafragma para reproducir ese rango de
frecuencias son de 17,21mts. a 1,72cm. Entonces cuanto mayor sea el dimetro
del diafragma habr una mayor superficie y en consecuencia el diafragma ser
ms susceptible a la percepcin de un rango mayor de longitudes de onda, lo
que determina la operatividad del rango de frecuencias del mismo. Por eso
varios modelos de micrfonos condenser enfatizan en sus especificaciones que
cuentan con diafragma grande, es un plus muy buscado y para destacar.
[1] Esta es una posible divisin que es segn el TME del micrfono
(Transductor Mecnico Elctrico), otra clasificacin es segn el TAM (Transductor Acstico Mecnico).
Respuesta plana la mayor virtud de los monitores de estudio.
Transparencia, fidelidad ambas palabras, cada una, en una de sus acepciones, significan lo mismo, las dos son atributos que definen a un objeto, o
persona, como confiable y sin mentira, esto es, en los monitores de estudio,
la respuesta plana.
Todos los parlantes, en el sentido ms amplo, utilizados para escuchar
msica tienen un color particular, es decir, ofrecen una respuesta determinada. Que esta respuesta sea plana es lo ideal en los sistemas de monitores
utilizados para mezclar, pero una respuesta cien por ciento plana es algo utpico ya que todos los sistemas tienden a colorear la seal, ya sea por el diseo
y material de sus circuitos, diseo de las cajas, materiales utilizados en la
construccin de los tweeters y woofers, etc.
Supongamos un sistema cualquiera (micrfono, Eq, conversor ADC,
monitor, etc. [1] cien por ciento plano, si fuera as tendra que dar el siguiente
resultado: dada una seal de entrada de 10 dB vamos a tener a la salida un
nivel de 10 dB en todo el espectro de frecuencias de la seal, en el sentido ms

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exacto, esto nunca va a suceder. De todos modos se toma como respuesta plana
a un sistema donde la seal de salida no muestre variaciones significativas y
bruscas en sus componentes espectrales con respecto de la seal de entrada.
Veamos el siguiente grfico:

Aqu se puede ver lo que no es precisamente una respuesta plana. El espectro


de la seal de entrada se ve alterado en la seal de salida, vemos que el sistema
modific (elev en amplitud) a los componentes ms graves y desemparejo levemente a los ms agudos. Un sistema con estas caractersticas quizs pueda ser til
para escuchar mejor la zona de bajas frecuencias sin aplicarle ningn proceso a
conciencia (los sistemas home 7.1 por ejemplo), pero no nos servira para ser objetivos al momento de tomar decisiones sobre una mezcla ya que con este sistema
tenderamos a atenuar dicha zona cuando en realidad puede que no sea necesario
o, inclusive, nos podra hacer falta incrementarla. Estas variaciones de amplitud
en determinadas regiones del espectro estn definidas en la Curva de respuesta
de frecuencia del sistema en cuestin, generalmente representada en un grfico,
donde pueden apreciarse las fluctuaciones en amplitud de los componentes del
rango de frecuencias del espectro sobre el que trabaja el sistema. La visualizacin
de la curva de respuesta nos da una idea de cmo va a organizar en amplitud el
sistema a los distintos componentes de una seal, es decir, si para determinado
equipo una seal de entrada de 40hz a x dB puede generar una salida de 100 dB,
a 1kHz esa misma seal de entrada puede producir una seal de salida de 103dB,
a 10kHz 96dB, etc y as puede seguir teniendo fluctuaciones en todo su rango
de frecuencias. La respuesta en frecuencia nos habla de que tanto puede realzar o
atenuar la seal de entrada un sistema, cuanto menor sea esta alteracin ms plana
va a ser la respuesta, por ejemplo, una respuesta de 20Hz a 20kHz +/ 5dB nos
indica que ese sistema no va a enfatizar ni atenuar ninguna frecuencia entre 20

GRABANDO EN CASA II

117

Hz y 20 kHz mas de 5dB. En el siguiente grfico podemos ver la representacin


de la curva de respuesta de un sistema:

La interpretacin del grfico muestra una representacin bastante fiel,


si bien la curva presenta algunos valles y picos los mismos no son bruscos ni
significativos. Se puede ver que a los 70Hz, aproximadamente, hay un valle de
alrededor de 5 dB lo que significa que cualquier seal de 70Hz ser atenuada
5dB, entre los 8 y 9kHz hay un pico de 5dB, las frecuencias dentro de ese
rango sern realzadas 5dB tambin. A partir de este punto podemos inferir
por que necesitamos un sistema de monitoreo que sea lo ms plano posible
al tomar decisiones sobre una mezcla, si la respuesta en frecuencia muestra
variaciones importantes en amplitud en determinadas bandas nos va a llevar a
trabajar sobre dichos elementos de manera imprecisa y engaosa, por ejemplo,
si hay picos de amplitud en los agudos vamos a tender a atenuarlos y si hay
valles en los graves vamos a realzarlos, es decir, vamos a equilibrar la mezcla
en funcin de un sistema con un color determinado, y lo ms probable es
que cuando llevemos el resultado a otro sistema se vea alterado debido a que
ese sistema no va a responder del mismo modo como con el que trabajamos.
Estos problemas se producen cuando se utiliza para mezclar monitores del
tipo Hi-Fi hogareos o equipos para escuchar msica, donde ya tienen una
respuesta signada por el fabricante que va a condicionar a la seal de un modo
determinado el cual no nos presentar la fidelidad que precisamos para ser
objetivos en la mezcla y va a distorsionar notablemente el resultado ya que
lo que necesitamos es escuchar la seal los ms plana posible para saber, en
funcin de lo que pida la mezcla o masterizacin, que frecuencias amplificar
y cuales reducir en amplitud.

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Como mencion al comienzo, el 100% de respuesta plana es inalcanzable,


pero es aconsejable, para obtener buenos resultados en nuestro estudio, apuntar
a conseguir un sistema con la respuesta lo ms plana posible.
[1] Todos los sistemas como micrfonos, pres, eq, etc. ofrecen una respuesta
determinada, no slo los monitores, es por eso que los incluyo.

APNDICE 2
TESTEOS DE PRODUCTOS

MARCELO ROASCIO, PABLO GONZALEZ LILLO Y FACUNDO M. BUI


HSR 1.4: Amplificador / divisor de auriculares
En este artculo quiero presentarles un dispositivo sumamente til en el
momento de efectuar una grabacin o de monitorear una seal estreo proveniente de una salida de auriculares. Se trata del HSR 1.4, un amplificador
y divisor de seal de headphones (auriculares) alimentado por una fuente
de 12V.
El propsito y forma de trabajo del HSR 1.4 es sencillo; el dispositivo
cuenta con una entrada estreo, en la cual ingresa la seal obtenida de una
salida de auriculares, y cuatro salidas estreo amplificadas con control de
volumen individual. La seal de entrada es direccionada hacia las 4 salidas
estreo, para ser luego amplificada, bsicamente esa es su funcin y funcionamiento, tomar una seal, dividirla en 4 seales estreo y amplificarlas por
separado.
El HSR 1.4 puede ser utilizado para mltiples propsitos dentro de un
estudio de grabacin o radio, por ejemplo, dentro de este ltimo, para el monitoreo de lo que est saliendo al aire por parte de los locutores. La seal de
aire, puede ser tomada de la salida de auriculares de la consola por el HSR
1.4 y ser monitoreada por cuatro locutores que estn en un programa determinado, por citar un ejemplo. En el caso de un estudio de grabacin el HSR 1.4
puede funcionar como una especie de distribuidor de seal al efectuar una
sesin de grabacin con diferentes msicos y cada uno de ellos monitorear una
misma pista de referencia sin necesidad que la misma tenga que salir al aire
por un sistema de monitoreo general volviendo a ingresar por los micrfonos
utilizados por los msicos contaminando as otros canales de grabacin. En
una sesin tpica de grabacin realizada en un estudio profesional u hogareo
lo ms probable es que varios de los msicos que intervienen en la misma
tengan que escuchar la misma pista de referencia para grabar lo de cada uno
en otros canales diferentes, incluso la voz principal o coros; para estos casos el
HSR 1.4 se vuelve prcticamente indispensable. Supongamos una base grabada
donde al mismo tiempo se tiene que grabar un solo de guitarra y la armona
de un teclado, en este caso se puede enviar la misma pista referencia a los dos

120

JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

msicos a travs de dos salidas del amplificador de auriculares ingresando la


pista de referencia al HSR 1.4 por la salida de auriculares de la consola o placa
de sonido de una PC.
El resultado a nivel prctico es perfecto, en cuanto a la potencia, calidad
y claridad de la seal amplificada, es decir, no ensucia o contamina a la
seal original.
El HSR 1.4 es un dispositivo ms que indispensable en cualquier tipo de
entorno de grabacin, producciones musicales o situaciones en vivo, el precio
de venta es de u$s 49; lo que describ son slo algunos ejemplos de las posibilidades de uso, los que tienen experiencia trabajando en grabacin o edicin
de audio pueden imaginarse cuantas ms situaciones pueden haber en las que
el HSR 1.4 puede serle de gran ayuda.
HSR 2.50 monitores de respuesta plana
La ltima vez que subestim la necesidad de un monitoreo de respuesta
plana perd un negocio de dos millones de dlares me confes recientemente, durante el NAMM 2008 en Anaheim, California, un conocido gur
del mastering. A lo cual no tuve ms remedio que responder: La primera vez
que le la expresin monitoreo de campo cercano la asoci con Encuentros
Cercanos del Tercer Tipo, el legendario film de Steven Spielberg.
Nos encontrbamos a punto de escuchar la demostracin de un novedoso
sistema de monitoreo activo que prometa ser un gran descubrimiento para
nosotros. Atrs nuestro, haciendo la cola estaban figuras de la talla de Craig
Anderton, David Kutch Joins, John Vestman y muchos empresarios de la msica de todas partes del mundo.
A la hora sealada, apareci un seor de rasgos asiticos vestido de una
forma muy particular quien reparti a cada persona solamente un papel impreso. Se trataba de un austero folleto sin fotografa ni imagen alguna cuyo nico
contenido era un texto en ingls humildemente traducido por mi como sigue:
Los HSR 2.50 son monitores activos de campo cercano diseados especialmente para la mezcla y masterizado de audio. Se destacan entre sus pares
por un sonido claro y transparente que permite realizar mezclas que pueden
ser odas perfectamente balanceadas en cualquier sistema de audio, gracias a
su respuesta plana en frecuencias entre 35 Hz y 20 Khz. Son monitores de dos
vas, que poseen un woofer (de 6,5 pulgadas) y un tweeter. Ambos se encuentran magnticamente sellados para evitar la interferencia y posible dao a
equipos de video. El gabinete adems posee un tubo de sintona de 2 pulgadas

GRABANDO EN CASA II

121

para la optimizacin de la respuesta plana del woofer. Los HSR 2.50 tienen
una potencia total de 100W bi-amplificado (50W Izquierdo + 50W Derecho)
con conexin de energa en cada gabinete. Las medidas de altura, ancho y
profundidad son: 34 x 21.1 x 26.4 cm respectivamente. Los frentes poseen un
diseo curvo especialmente creado para la proyeccin de la imagen sonora
y para reducir difraccin en altas frecuencias, lo cual no es posible realizar
con los bafles cuadrados tradicionales. Los gabinetes fueron construidos
en madera para soportar altos niveles de presin sonora. El espesor de la
misma es de una pulgada y media en el panel frontal que da la integridad
estructural al conjunto. En la parte posterior de cada gabinete se hallan: un
conector estndar de alimentacin, un selector de voltaje (110/220), la llave
de encendido y los conectores de entrada de audio (tanto XLR como TRS de
un cuarto de pulgada). Tambin poseen un diodo electro-luminiscente (LED)
bicolor de doble funcin. La luz verde indica el encendido y la roja la sobrecarga de la entrada.
En la parte de adelante del pequeisimo recinto al que entramos en grupos
de seis personas haba nada ms que una tela negra. Al contrario de lo que me
sucede con lo auditivo, en lo visual no soy nada detallista, nunca recuerdo una
cara ni un lugar. Pero esta vez repar en el detalle de la cortina porque a esa
altura estaba muerto de intriga por ver cmo eran los monitores ms que por
comprobar su respuesta plana. Los murmullos se apagaron, se cerr la puerta
hermtica y al igual que el resto me puse a leer detenidamente el folleto. En
ese instante sucedi la magia: comenzamos a or algunas canciones de Abbey
Road de Los Beatles pero de una manera muy sutil, parecan estar all. Al
correrse el teln finalmente los vimos y para ese momento estbamos todos
enamorados del sonido. Como dijo otro pope del mastering que no recuerdo
ahora su nombre: el mejor monitor de respuesta plana ser aquel que no pueda
escucharse como tal, es decir: que no tenga entidad propia en el terreno audible, sin dejar color alguno. Eso es lo que para nosotros representa el sonido
de los HSR 2.50.
Pero lo ms revolucionario o novedoso vino al conocer el precio que ya
estimbamos en inalcanzable para el bolsillo argentino. Todo lo contrario.
Estos monitores suenan realmente ms planos que cualquiera de precio superior, puesto que ya han sido desarrollados utilizando partes ya existentes en el
mercado, casi estndares y por ello: ya amortizadas.
Ah fue cuando empezamos a sospechar que este producto sera un xito
en Argentina y tomamos la decisin de introducirlo en nuestro mercado. Ahora el primer embarque est navegando por algn punto del ocano Atlntico
rumbo a nuestro pas. A pesar de estar en pleno verano ya llevamos vendido

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por adelantado casi la mitad del mismo y estimamos que cuando usted est
leyendo esta revista, estar vendido ms del ochenta por ciento.
Amon USB 2.0
Una interfase de grabacin de audio de dos canales va USB 2.0, que
permite grabar desde la notebook, conectando un instrumento y un micrfono.
En el mundo de la grabacin digital personal, existen hoy por hoy una
amplia gama de productos, que cubren distintas expectativas. En este caso,
la Amon de Infrasonic es una interface USB de dos canales, que provee un
amplificador de micrfono de alta calidad, una entrada de lnea/instrumento,
y entrada/salida con soporte Midi.
Y la razn por la cual esta placa de sonido es muy adecuada para grabaciones porttiles, es porque se alimenta va USB. O sea, nada de conexin a la
corriente o de batera interna. La conexin USB 2.0 soporta transferencias de
datos de hasta 480Mbps para grabar sin exigir el ancho de banda, y la relacin
seal ruido supera ampliamente los 100dB.
EN EL PANEL FRONTAL, a la izquierda, tenemos el control de ganancia
que sirve tanto para la entrada de micrfono como para la entrada izquierda de
lnea. Un detalle para aquellos que alguna vez trataron de usar un micrfono
con una compu, es que la seal es por lo general muy baja, y esa es la razn
por la cual necesitamos s o s un preamplificador, que es justamente lo que
nos ofrece la Amon con esta entrada de micrfono.
Siguiendo con la descripcin, tenemos luego un Led indicador de pico
de entrada, la entrada para micrfono, la entrada de alta impedancia (Hi-Z)
para instrumento, otro Led indicador de pico de ganancia, y otro control de
ganancia que sirve tanto para la entrada de Hi-Z como para la entrada derecha
de lnea. A su lado se encuentra un Led del USB, la salida de auriculares y
su correspondiente control de volumen. En la parte trasera, la Amon USB 2.0
nos presenta la salida USB, los in & out Midi, y las entradas y salidas estreo
tipo RCA de lnea.
La interfase viene con tres CDs de software: el Guitar Rig 3 Go (simulador de amplificadores y multiefecto para guitarra), el Samplitude SE (workstation de grabacin multipista y edicin de audio), y el Traktor 3 LE (software
de mezcla para DJs).

GRABANDO EN CASA II

123

HACE POCO, un alumno me coment que se haba comprado una notebook para no tener que depender siempre de la compu hogarea, y que estaba
queriendo adentrarse en el mundo de la grabacin digital. La idea era conseguirse algo prctico, que sumase a la movilidad que le ofreca la notebook. La
coincidencia quiso que la gente de PC Midi Center me facilitase la placa de
sonido Amon para su testeo. As que sin mucha explicacin de mi parte, se la
pas a mi alumno para que me diese su opinin del producto.
Y por qu digo que sin mucha explicacin? Porque la idea era ver cmo
alguien, sin mucha experiencia en el tema de la grabacin digital, poda sacar
provecho de un producto como ste. El resultado? A la semana siguiente, mi
alumno me trajo un demito que haba hecho, utilizando la interfase USB Amon
para grabar su guitarra y un teclado Midi a modo de base rtmica.
El procedimiento que us fue bien simple, ya que haba conectado va
USB la Amon a su notebook, haciendo uso previo del CD de instalacin que
viene con la interfase. De esta forma, le apareci en la pantalla el panel de
control de la placa, el cual permite seleccionar el tipo de entrada, junto con
otras prestaciones.
Despus de instalar el Samplitude SE, grab un backing track conectando va Midi el teclado de su hermano. Para finalizar, y gracias al Guitar Rig,
registr en su notebook un solo el estilo de los Guns. Mientras iba grabando,
fue monitoreando todo el proceso por la salida de auriculares. Otra opcin
hubiera sido mandar un par de parlantes a la salida de lnea.
Con todo, qued demostrado, por un lado, la practicidad de una interfase
como sta, y por el otro, la calidad de audio que ofrece la Amon USB 2.0.
Controladores inteligentes VX de CmE
Presentacin de los primeros teclados inteligentes del mundo, de la firma
CME. Sus nuevas caractersticas y tecnologas revolucionarias ya se encuentran en Argentina.
La primera impresin de los nuevos controladores VX5 y VX6 de CME,
es la maestra que adquiri la marca en la fabricacin de controladores. Encontramos un controlador slido que impacta por no tener imperfecciones ni
detalles de construccin que pudieron salir mal. Es simplemente asombroso.
Lo segundo que uno hace, es recordar que CME se caracteriza por estar
siempre a la vanguardia, implementar nuevas tecnologas y revolucionar productos que en cierta forma ya conocemos Entonces enseguida uno piensa:
A ver Con qu me van a sorprender esta vez?.

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Las caractersticas ms importantes como controlador son sus teclas


semi pesadas con control inicial, aftertouch, velocity y sensibilidad, 4 salidas
MIDI 12 trigger pads, 8 controladores tipo perillas, 9 controladores endless,
un controlador tipo cinta, pitch bend y rueda de modulacin, 1 pantalla de lcd
de 16 caracteres y 9 faders motorizados Todos programables! Adems de la
posibilidad de utilizar pedales de expresin, de sustain, breath controller y 27
botones numricos y de funcin entre otras cosas
Adems no puedo dejar de destacar la excelente idea de aprovechar la
conexin USB no solo para MIDI, sino tambin para Audio, ya que los nuevos
VX5 y VX6 poseen una placa de audio profesional interna. Esto se nos vuelve
una tranquilidad (ya que no deberemos preocuparnos de que en cada computadora que llevemos nuestro controlador, y ms si queremos tocar en vivo,
que tenga una placa de audio profesional y tener el fantasma de la latencia,
el ruido, el cuelgue siempre acosndonos) pero por sobretodas las cosas nos
dejar expandir nuestro trabajo, ya que la placa de sonido interna cuenta con
dos entradas de micrfono / lnea con perilla de control de volumen propio y
entrada plug , dos salidas de lnea con conector plug , dos salidas de auriculares con control de volumen y conector plug .
Luego de ver todas estas caractersticas e imaginarme todas las cosas que
ya quera empezar a hacer con los VX5 y VX6, volv a recordar algo que haba
pensado al principio: Con qu me van a sorprender de nuevo? Y encontr
un teclado con tantas nuevas funciones que nunca lo hubiera imaginado. Siempre pens que los cambios e implementaciones de nuevas tecnologas sucedan
de forma lenta, con algn que otro pequeo cambio los distintos modelos, pero
tengo que admitir que me equivoqu. No por nada en CME tienen la fama de
vanguardistas y de crear los mejores controladores del mundo. Ahora entiendo
tambin por qu los teclados de la serie VX son los primeros controladores
inteligentes del mundo.
La primera de estas funciones que llam poderosamente mi atencin es
que nuestro controlador no va a quedarse siempre como lo compramos. Qu
quiero decir con esto?, que la nueva serie VX posee un mdulo de expansin
multifuncin, que nos da la opcin de sumar por ejemplo sonidos y un sampler,
un sintetizador analgico, una interfase de audio Firewire, una consola digital
para mezclas, etc Adems que nuestro pad de loops y canciones puede ser
actualizado por nosotros va USB descargando los nuevos paquetes que nos
brinda CME. Las otras ideas revolucionarias que CME suma al VX5 y VX6
son multi escalas, modo de juego y U-Ctrl.
Con multi-escalas vamos a configurar nuestro controlador para poder
tocar cualquier escala musical que queramos. Desde nuestra querida y archi-

GRABANDO EN CASA II

125

conocida escala temperada hasta msica ind, arabe, oriental, etc. El modo de
juego es un modo muy interesante, con el que los expertos van a poder probar
su habilidad y los novatos aprender muchas cosas tiles. Finalizando las caratersticas especiales, U-Ctrl nos permite utilizar nuestro VX5 o VX6 como
si fuera la superficie de control Mackie Control y manejar todas nuestras
opciones de mezcla en Nuendo, Sonar, Reason, etc, con solo presionar un
botn en nuestro controlador.
Cabe destacar por ltimo que la serie VX es compatible con Windows Xp
y Mac Osx y es alimentado va USB, siendo adems el VX5 un controlador de
4 octavas y el VX6 de 5 octavas.
Rock Frog
Placa de sonido profesional diseada especialmente para guitarristas.
Rock Frog es el nombre de esta interfase de audio profesional, que se
conecta va USB 2.0 y est destinada exclusivamente para que guitarristas
o bajistas puedan plasmar sus ideas en el momento que vengan a su mente y
en el lugar que se encuentren necesitando solo esta placa y una computadora
donde conectarla. La conexin es USB 2.0, ya casi universal en todas las PCs
que no sean de una era prehistrica (5 aos atrs hasta este momento) y su
pequeo tamao (casi cabe en la palma de la mano) son algunos de los tantos
puntos fuertes de esta placa de audio, porque la convierten en portatil. O sea,
podemos tenerla en nuestra computadora sin ocupar un espacio importante en
nuestra habitacin, guardarla en el bolsillo del bolso donde cargamos nuestra
notebook, llevarla a casa de un amigo o el lugar donde ensayamos.
Esto se suma a otras caractersticas como la simplicidad de uso y conexin. La rock frog viene con drivers Asio 2.0 nativos (propios de la placa)
lo cual es muy importante por muchos motivos siendo el principal la solucin
al problema de la latencia.
Latencia es el tiempo que transcurre entre que tocamos la guitarra, y esta
informacin es enviada y procesada por la computadora y luego enviada a los
parlantes. Si este tiempo es un tiempo importante (ms de 15 milisegundos)
va a ser imposible que podamos realizar una grabacin decente ya que no
podremos monitorear y grabar a tiempo con las pistas anteriormente grabadas
o creadas. Con la Rock Frog este problema est solucionado ya que posee
adems de los drivers ASIO de latencia cero, monitoreo por Hardware. Esto
quiere decir que escuchamos lo que tocamos en tiempo real, lo que tambin
nos dejar grabar a tiempo real, y que no ocurra un desplazamiento entre las

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pistas que fuimos grabando y que luego tendremos que estar corrigiendo.
Esto adems de ser engorroso y molesto, nos hace perder tiempo de tocar,
grabar y ni hablar de la inspiracin, que una vez perdida es difcil que vuelva
rpidamente. Por esto tambin la Rock Frog tiene solamente 3 conectores saliendo de su carcasa, para que no perdamos la inspiracin buscando los cables
perdidos y viendo donde estn conectados, como estn ruteados, etc.
Uno de los cables es el ya mencionado que conecta la placa al puerto
USB de la computadora, los otros dos son los cables de audio, de los cuales:
uno se conecta mediante plug TRS directo a la guitarra y el otro es un
jack TRS a la salida estreo de audio en la que vamos a conectar nuestros
auriculares o equipo de monitoreo. Adems de esto tenemos el respaldo y calidad de JamMate, una divisin de SIMS (Samick Innovative Music System)
que como el nombre indica es la parte de innovacin en sistemas musicales
de la prestigiosa marca de guitarras y bajos Samick. Esta divisin se encarga
de crear soluciones de audio profesional para msicos, por lo que desde su
concepcin, es una placa pensada para que sea simple, prctica, fcil de usar
e instalar pero que de un resultado profesional. Por eso adems de ASIO soporta drivers WDM, MME y Direct Sound. Sumada a todas estas funciones,
tenemos que destacar tambin, que la Rock Frog viene con una versin full
del software Plexi Combo y versiones demo de varios programas lderes en el
mercado como Amplitube. Con estos programas podremos emular cualquier
tipo y marca de amplificador y hacer que nuestra guitarra o bajo suene de
la forma que siempre buscamos y podamos realizar las grabaciones con ese
sonido, adems de las innumerables aplicaciones que facilitan el trabajo del
msico como afinador y metrnomo.
Esta placa es compatible con Nuendo, Sonar, Cubase, Live, Adobe Audition y todos los estndar de softwares abiertos del mercado.
Teclado de aluminio
Una empresa china acaba de lanzar al mercado una nueva lnea de teclados cuya carcasa exterior es de aluminio. Esto ha provocado asombro y sorpresa en tecladistas de todo el mundo. Qu son exactamente y para qu sirven?
Se trata de la compaa CME cuyo lema es: siempre un paso adelante
y la serie UF de controladores MIDI. sta es, sin duda, la ms elegante de
todas las lneas de teclados jams creados. Desconocemos si la esttica exterior influy o no positivamente en la toma de decisin de cientos de miles de
msicos a la hora de haber optado por estos aparatos modernos y ecolgicos,

GRABANDO EN CASA II

127

razn por la cual nos moveremos hacia el interior de los mismos con datos
mucho menos subjetivos.
Segn sus fabricantes esta serie, integrada por los teclados UF50/60/70 y
80, est inspirada en los sintetizadores. Por eso incluyen 8 controles en forma
de perillas tal como tenan los viejos y clsicos sintetizadores analgicos de
los aos setentas y tan difciles de encontrar en los nuevos teclados pero programables. Con ellas se pueden, entre muchas otras cosas, controlar procesos
de variaciones de sonidos en tiempo real (como Cutoff / Resonancia / Ataque
/ Reverb / Chorus / Variation, etc.)
Algn da todos los hostels y bares de Italia tendrn WIDI entre sus
servicios prestados coment Andrea De Paoli, uno de los msicos embelezados por la tecnologa de punta de esta empresa, haciendo un paralelismo con
el servicio de WiFi. Esto se debe a que, inspirado en la conexin sin cables de
Internet, CME incorpor la posibilidad WIDI en sus teclados UF.
Aclaremos que WIDI es la transmisin inalmbrica del MIDI. Este ltimo
es el sistema que usan los instrumentos musicales electrnicos para interconectarse con computadoras y entre si y consiste en el envo de notas musicales.
El sueo de todo pianista clsico es un instrumento fcilmente transportable, liviano y con teclas pesadas donde cada una de ellas dispare un
martillo al igual que en un piano de cola y el UF 80 es eso dijo Guy Allison
uno de los compositores de mayor trayectoria en la industria del cine y la
televisin quien ha tocado con los Doobie Brothers, Air Supply y The Moody
Blues, entre otros.
Adems estos teclados tienen conexin USB para usar con computadora,
traen 6 botones de transporte (REC, PLAY, STOP, REWIND, etc) para manejar remotamente un secuenciador (Nuendo, Sonar, Cubase, Pro Tools, etc.)
y son compatibles con Windows XP, Vista y Mac OSX.
Muchas veces la tecnologa se toma su tiempo para llegar a Latinoamrica pero esta vez ha sido casi en simultneo con el primer mundo coment
Alejandro Kurokawa de www.pcmidicenter.com al ser consultado acerca de
estos instrumentos ultralivianos.
TS-88: Un estudio de Grabacin Profesional para la PC
Musonik, la evolucin de Terratec Promedia, creadores de las primeras
interfases de audio para PC, lanza al mercado la placa PCI multipista TS-88.
Con la revolucin digital en mente, esta firma alemana promueve ambiciosos productos de uso intuitivo para productores y msicos, llevando ms

128

JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

all los conceptos implementados en Terratec para volver a marcar el camino


en la vanguardia del audio digital en todos sus aspectos.
La TS-88 es una placa de 8 canales de entrada y 8 de salida, es decir que
es el dispositivo ideal para convertir nuestra sala de ensayo en un estudio
de grabacin profesional, ya que con 8 canales tenemos lo necesario para
grabar con nuestra banda, porque podremos grabar guitarras, bajos, voces
y batas.
Esta placa se conecta internamente en nuestra PC mediante puerto PCI
y el mdulo externo presenta un conveniente tamao de 5 para colocar
en la baha frontal de la Pc, por lo que tendremos una placa interna pero con
conexin frontal, lo cual es mucho ms conveniente para no tener que tirarnos
detrs de la computadora a conectar los cables, que podran terminar falsendose con el tiempo y generar ruidos.
La TS88 presenta 8 entradas analgicas por rca con una calidad mxima
de grabacin de 24 bits / 96 Khz e interfase digital coaxial para formatos
S/Pdif, AC3 o DTS.
En la TS88 contamos con otra caracterstica insuperable y muy difcil
de encontrar en otras placas, que es la posibilidad de apilarse o conectar en
cascada. Esto sirve para poder utilizar hasta cuatro TS88 en una misma PC,
lo que dara como resultado la cantidad de 32 canales de audio analgicos
en total (o 40 contando los digitales), todos trabajando con baja latencia y
sin ruidos, lo cual es una cantidad de canales ms que interesante. Si a esto
adems sumamos el contar con una entrada Midi para conectar controladores, mdulos, pedaleras, etc., tenemos un sistema muy poderoso, completo
y verstil.
Esta posibilidad de sumar placas a un mismo sistema pocas marcas lo
permiten ya que para ellas es preferible vendernos placas ms caras cuando
actualicemos el sistema, pero la filosofa que encontramos en Musonik es
continuar con la misin que hizo famosa a Terratec y luego fue dejada de lado.
Esto es: Brindar nuevas posibilidades, generar nuevas ideas e interfases que
sean accesibles al pblico, tanto en uso, comodidad, facilidad de uso como en
precio. Es decir que: con esta placa no slo tendremos un precio y rendimiento
ideal sino que adems estaremos un paso adelante del resto
En Argentina Musonik es importado, distribuido y garantizado por
www.pcmidicenter.com y el precio en el momento de escribir esta nota es
de u$s 399.

GRABANDO EN CASA II

129

V Machine
El ms novedoso y poderoso mdulo de sonidos
SM Pro Audio, de la mano de PC MIDI Center, present en Argentina su
ms nuevo producto: V Machine. Este mdulo, ideal para msicos que tocan
en vivo, es un rpido y compacto cargador de instrumentos virtuales (VST
/ VSTi) y efectos. Es decir que podemos guardar los mejores instrumentos
virtuales que consigamos dentro del disco rgido del V Machine, para tenerlos siempre con nosotros en vivo o estudio, disparar estos sonidos desde un
controlador MIDI o USB conectando sus salidas a la consola van para ser
reproducidos. Las ventajas de este mdulo son varias, la primera es evitar
tener una computadora sobre el escenario y trabajar con un dispositivo dedicado a la tarea de la carga de instrumentos virtuales. Esto es un gran punto a
favor porque tenemos una ms rpida carga del sistema operativo del mdulo
comparado con una notebook, evitamos tambin los cuelgues, frisados y dems que se puedan producir en un sistema multipropsito como son las PC.
Y tambin se optimiza el tiempo de carga y de cambio de un VST al siguiente
tenindolos todos a mano, y en una lista muy conveniente.
Obviamente vamos a poder agregar ms VST que los que provee el fabricante, modificar y crear bancos a gusto, y adems otro punto muy interesante es que podremos linkear y unir varios PLUG INs y VSTs o VSTis para
poder modificar y crear nuestros propios sonidos. Es decir que podremos, por
ejemplo: cargar un Minimoog y sumarle efectos como Reverbs, moduladores
y dems para crear nuestro propio sonido de Minimoog, o incluso deformarlo
a tal punto de no reconocer la fuente y crear as nuestro sonido nico. En una
computadora, este tipo de trabajo lleva mucho tiempo de carga, procesamiento
y encadenamiento, pero con el V Machine es muy rpido, gracias a su sistema
operativo optimizado para estos trabajos.
El V Machine tiene un procesador de 1Ghz, un disco flash de 1GB (ms
que suficiente para la carga de VSTs), 512 MB de memoria RAM, expandibles
a 1GB adems de un decodificador de audio de alta calidad, todo en un cuerpo
de aluminio slido muy resistente para mejorar la transportabilidad.
Cabe destacar otra gran ventaja del V Machine que es su precio, ya que
su principal competidor tiene un valor de ms del doble y es muy difcil de
conseguir en nuestro pas, por lo que tambin es difcil conseguir soporte
tcnico en caso de necesitarlo.

APNDICE 3
INFORMES COMPARATIVOS

NICOLS FURYER
Micrfonos Condenser
Modelos: HSR 3.2, Behringer B-1, Behringer C-1, Samson C03 y
Rode Nt2A
No es fcil comparar distintos modelos y tipos de micrfono, sobre todo
estos cinco modelos que son muy vendidos en Argentina. Para empezar dos
poseen patrones cardioides y los otros tres van un poco ms all para incluir
una llave selectora multi patrn.
Comencemos por los modelos ms simples, tenemos el Behringer C-1,
que es un micrfono cardioide de diafragma pequeo (16mm) y una respuesta
en frecuencia que vista en el manual es un tanto sospechosa por tan perfecto
grfico, el cual se ve solo en micrfonos de la ms alta gama con diafragma
doble y grande (tipo Neumann). El tipo de montura en el pie es un soporte
fijo, o sea, que transmite por va slida todos los ruidos y vibraciones que se
encuentren cerca del mismo provenientes de golpes, pasos, etc.
El Behringer B-1 posee datos un poco ms reales (no mucho), los cuales
muestran en las altas frecuencias una acentuacin. Mientras ms altas son,
el micrfono es ms direccional, y en frecuencias bajas se convierte casi en
omnidireccional, es decir que es muy propenso a captar ruidos de trnsito o
coolers de Pc, independientemente de hacia dnde apuntemos el mismo. Este
micrfono tiene la ventaja de poseer el soporte anti ruido (shock mount) tipo
araa, tener diafragma de 1, y poseer corte de graves y pad atenuador de
10dB. Lo malo es que el Pad y el corte se encuentran en el mismo switch y
no podemos activar los dos a la vez, sino: uno o el otro.
El Samson C03 posee corte de graves y Pad atenuador de 10dB independientes, es multipatrn (cardioide, omnidireccional y figura de 8), por lo cual
al tener estas ventajas es extrao que en el resto de los aspectos est descuidado. Digo esto porque posee diafragma pequeo (19mm) y no trae soporte
anti-ruido, sino soporte rgido. En caso de querer agregarle un buen soporte
tenemos que pensar en sumarle al precio del micrfono alrededor de $ 200.
Este problema, siendo objetivo, se puede resolver fcilmente sumando ms

132

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dinero a nuestra compra, pero tener un diafragma pequeo ya no lo podemos


resolver. Lo ms importante es que no va a captar frecuencias graves como
debera y todo lo que grabemos con el va a sonar liviano.
Behringer Behringer Samson
HSR 3.2
C-1
B-1
C03
Diafragma
16 mm
25 mm
19 mm
25 mm
patrn
Cardioide Cardioide
Multi
Multi
Soporte
Fijo
Anti shock
Fijo
Anti Shock
pad atenuador No posee
Si
Si
Si
Corte de graves No posee
Si
Si
Si
led de
Si
No
Si
Si
Encendido
precio en u$s
119.
283.
130.
156.

Rode
Nt2-A
25 mm
Multi
Fijo
Si
Si
No
535.

El modelo HSR 3.2 por suerte posee todas las mejores caractersticas y las
condensa en un solo modelo. Es un micrfono con: doble diafragma grande de
1, multi patrn (cardioide, omnidireccional y figura de 8), corte de graves y
Pad atenuador de 10dB independientes, que se pueden usar al mismo tiempo
y adems viene con el soporte antirruido tipo araa. Lo interesante es que en
la comparacin de precios, tambin sale ganando, porque adems de tener
mejores caractersticas es ms barato que el Samson con un buen soporte,
y no est muy lejos de los modelos Behringer a los cuales supera sin mucho
esfuerzo.
Por ltimo vamos a comparar estos modelos con el Rode NT2-A que es un
micrfono multi patrn (cardioide, omnidireccional y figura de 8), diafragma
de 1 (25mm), corte de graves (80Hz o 40HZ) y Pad atenuador (-10 o 5dB) o
sea, igual en caractersticas al HSR pero con la enorme desventaja de costar
ms del triple. Adems viene con soporte fijo y a ese precio final tenemos
que volver a sumar $ 250 para comprar el soporte original del micrfono. La
calidad de grabacin y sensibilidad es tambin muy parecida al HSR 3.2, la
diferencia radica en que aqu estamos pagando la marca.
Por lo que la conclusin se encuentra ms que clara ya que por varios
cuerpos el HSR 3.2 gana en cuanto a precio y caractersticas, dejando en claro
que es un micrfono profesional, con todas las caractersticas necesarias y a
un precio insuperable.

GRABANDO EN CASA II

133

Nuendo vs Pro Tools


Al igual que en el resto de esta serie de notas comparativas (micrfonos,
monitores de estudio) la idea es desmitificar marcas, productos y conceptos
instalados en el general de la gente, aportando datos y logrando que cada uno
pueda generar su idea sabiendo cual es la opcin que ms se adecua a nuestras
necesidades. Habiendo dicho esto: Que mejor tema para desmitificar que esta
eterna lucha entre Nuendo y Pro tools.
El problema es la existencia de infinitas versiones de Pro tools (HD,
LE, M-powered) y las intimas relaciones de la familia Steinberg (Nuendo,
Cubase, Wavelab y Sequel). Lo que convertira la comparacin directa entre
una edicin particular de Nuendo vs otra de Pro tools en casi un error, ya que
una versin de Pro tools tiene limitaciones que otra no tiene, o Cubase tiene
mejor rendimiento en otros aspectos respecto a Nuendo, etc. Por lo que la idea
es realizar una explicacin mnima de cada versin de Pro Tools y la familia
Steinberg, pero sobretodo exponer la filosofa detrs de cada una de las marcas
y productos.
El primer mito que debemos derribar en nuestra cabeza es: Me compro un Pro Tools y tengo el estndar de grabacin mundial. Sucede que a
veces nos dejamos seducir por las palabras Pro Tools y porque escuchamos
que estudios de grabacin utilizan este soporte, pero Qu Pro Tools es el
que estamos por comprar? Un HD, LE o M-Powered? Todas las versiones
son diferentes, funcionan con distintas placas y tienen distinto desempeo,
as como tambin su precio. Tenemos en el mercado Pro tools desde u$s
200. (Pro tools M-Powered) hasta ms de u$s 15.000. (Pro tools HD con
placas Digi Design). Entonces si leemos en una revista que se realiz con Pro
tools la grabacin del ltimo disco de la banda ms popular del momento,
no creamos que vamos a la casa de msica ms cercana, compramos la placa
con Pro tools ms barata y vamos a tener el mismo resultado, es una cuestin
de lgica bsica pero que los comerciantes suelen ocultar, todo esto est radicado en la filosofa de cada software o, en el caso de Pro Tools, Software
y Hardware.
La filosofa de trabajo de Pro Tools es muy diferente a la de Nuendo. Pro
Tools est mucho ms cercano a la filosofa Mac (Apple) mientras que Nuendo/
Steinberg est ligado a PC (Windows). Esto quiere decir que los productos de
Steinberg nos van a dejar trabajar con cualquier placa de sonido que tengamos
(incluso si no es profesional) mientras que Pro Tools tiene la concepcin de que
el software tiene que venir con su Hardware especial porque esto asegurara
que el software tenga el rendimiento deseado. Las versiones HD y LE vienen

134

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con placa Digi Desing y la versin M-Powered que es la ms econmica,


trabaja con placas de M-Audio.
En este punto es donde est la diferencia ms fuerte entre los Nuendo y
Pro Tools (ms all de formas cuantitativas como por ejemplo Pro tools MPowered tiene limitada la cantidad de canales, etc.) ya que tenemos algunas
ventajas y desventajas en cada punto.
Como deca, Nuendo nos deja utilizar cualquier placa en su entorno.
Entonces por un lado tenemos la ventaja de poder elegir cualquier marca y
tener un rendimiento profesional (Echo Audio, Motu, Infrasonic, Emu, Esi,
etc.) o el problema de usarlo con placas de bajo rendimiento y que el software
no funcione para nada. Pro tools nos asegura (en sus versiones LE y HD) que
al comprar el paquete Software/Hardware no vamos a tener ningn problema
de compatibilidad y el software va a funcionar como debe. Entonces sabiendo
esto debemos preguntarnos: Prefiero pagar ms para que alguien elija por
mi una placa que va a funcionar con este software, o gastar menos dinero,
pero tener que pensar y tomar una decisin yo mismo? Tal vez creamos que
es una decisin arriesgada, pero no es ms que investigar solamente un poco
para conocer cules son las placas que poseen rendimiento profesional. A los
usuarios de PC tal vez nos parezca raro pagar ms dinero para que alguien
nos elija que placa de sonido, que placa de video y que software vamos a usar,
por eso es una filosofa ms cercana a Mac y adems porque es sabido que
Pro Tools funciona distinto en Mac que en Windows (en Windows no termina
de funcionar como debera, Nuendo en Windows tiene un desempeo superior). La versin Pro Tools M-Powered no la sum a la HD o a la LE porque
tiene muchas crticas y por varias razones: Que las placas no funcionan como
deberan, que la calidad de los conversores de las placas no es buena, que
tiene limitaciones por ejemplo en la cantidad de canales, y que las interfases
de audio no son estables. Por lo que en este caso no slo estaramos restringidos a un hardware que nos imponen sino que tenemos que resignarnos a un
hardware de baja calidad. Por eso en el rango de estudio casero o profesional
pero donde no contamos con dinero para derrochar, recomiendo investigar
que placa se adaptara mejor a nuestro rendimiento y requerimientos y contar
con un software abierto que nos permita tambin en un futuro cambiar el
hardware sin tener que volver a invertir en el programa que usamos.
Entonces, invertir en Pro Tools no es slo una gran primera inversin
sino que es una inversin constante, ya que cuando nuestro Pro tools cumple
un par de aos y se decide sacar al mercado una versin ms joven dejando
obsoleto nuestro estudio, deberemos volver a invertir en Hardware y Software
nuevamente.

GRABANDO EN CASA II

135

Cabe destacar tambin que aunque haya quedado presente el mito que
dice que Mac es el entorno para trabajar y que PC es inestable, no es ms que
eso: un mito. Por ejemplo encontramos que el disco ECO, de Jorge Drexler se
grab en PC, para nombrar solamente un ejemplo de un disco con muy buen
sonido y muy cercano a nosotros. Por lo que la PC es un muy buen entorno (y
tambin ms barato) para trabajar si sabemos elegir nuestro sistema operativo
(no abalanzarnos sobre el nuevo Windows, sino dejar pasar un poco el tiempo
hasta que funcione correctamente) y el hardware que utilizamos.
Para terminar de decidirnos hay una cosa ms que debemos saber. Pro
Tools es un programa que intenta abarcar todos los aspectos del audio (creacin, grabacin, edicin, Midi, edicin de video, etc.) y en su versin HD lo
hace realmente muy bien, en cambio las versiones LE y M-Powered se cumple
en algunos aspectos el dicho el que mucho abarca, poco aprieta. Steinberg,
como decamos anteriormente, es como una familia de productos, es decir
que los productos en cierta forma se complementan en el sentido que: Cubase
est apuntado a la creacin musical de audio/Midi, Nuendo a la grabacin,
mezcla, etc., es decir que tiene herramientas ampliadas, y WaveLab se basa
en la postproduccin de audio. Por lo tanto tenemos productos especficos
para distintos usos.
La decisin acerca de cul es mejor es simple Cul de los dos sistemas
se adapta mejor a nuestras necesidades? Realizamos tareas especficas o hacemos un poco de todo? Cul es nuestro presupuesto? Para esto no hay una
nica respuesta sino que hay tantas respuestas como usuarios.
Placas de audio para guitarristas
Las principales marcas de audio digital profesional del mundo, poseen
placas dedicadas a guitarristas o bajistas y son muchas veces las ideales para
comenzar a armar un estudio de grabacin personal. En esta nota veremos
los modelos ms importantes: Rock Frog de Jammate, Pod Gx de Line 6, Fast
Track de M Audio, UGM96 de ESI Pro y Amon de Infrasonic.
Cantidad de canales simultneos y tipos de entrada
La Rock Frog posee una entrada de Instrumento (Hi-z) que puede ser
usada tanto en guitarra como bajo al igual que todas las entradas de instrumento, y tiene adems una salida estreo de auriculares. La particularidad de
esta placa es que la conexin de instrumento es un cable plug macho que se
enchufa directamente a la guitarra, es decir que no se necesita un cable extra

136

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para conectar el instrumento. La Pod Gx, posee una entrada de instrumento y


una salida de lnea por conexin plug 1/8 ts (miniplug).
La Fast Track posee una entrada de micrfono dinmico (Tipo SM58), una
entrada de instrumento, salida de auriculares por miniplug y salida de lnea
estreo por RCA. Las entradas y las salidas de auriculares poseen control de
volumen en la placa.
La Amon posee tambin entrada de micrfono dinmico, entrada de
instrumento, salida de auriculares por plug TRS y salida de lnea por RCA.
Adems posee entrada / salida MIDI y las entradas pueden utilizarse como
entradas de lnea. Todas sus entradas y salidas tienen control de volumen en
la placa.
Las entradas de la UGM96 tambin pueden utilizarse para un instrumento
y un micrfono dinmico o para dos instrumentos. Posee un preamplificador
de +20 dB y tiene salida de auriculares y de lnea.
Frecuencia de muestreo (Sample Rate)
La calidad en que una placa graba y reproduce se define bsicamente por
su frecuencia de muestro (y tambin por los conversores que realizan esta
operacin, por eso es muy diferente la calidad de una placa de audio On Board
con cualquiera de estas placas aunque se grabe con la misma frecuencia de
muestro).
La Rock Frog posee conversores que tienen una calidad de conversin de
16 bits / 48 Khz (la calidad de reproduccin de los CDs de audio es de 16 bits
44.1Khz).
La Pod Gx posee conversores de 24 bits / 48 Khz y la Fast Track graba y
reproduce a 24 bits /44.1 Khz.
La UGM96 y la Amon poseen ambas conversores de 24 bits / 96 Khz.
Por lo tanto stas tienen la mejor calidad tanto en la grabacin como en la
reproduccin.
Tipo de conexin y drivers
La conexin de todas las placas en esta nota es USB, siendo todas USB
2.0 excepto la Rock Frog de Jammate y la Pod Gx de Line 6 compatibles con
puertos USB 2.0 y 1.1, ya que su conexin es USB 1.1.

GRABANDO EN CASA II

137

Todas las placas de esta nota poseen drivers ASIO que son los que permiten que no tengamos latencia al grabar y se puedan utilizar tambin efectos en
tiempo real como Amplitube y Guitar Rig.
Materiales de construccin
Es importante el material de la construccin porque al tratarse de placas
externas, son placas pensadas para usar en vivo y transportarlas tanto al escenario como a estudios.
Las Rock Frog, Fast Track y Pod Gx tienen carcasas plsticas. La Amon
y la UGM96 poseen cuerpos de aluminio de alta resistencia.
Precio
Como sucede con todas las placas, la mejor placa es la que ms se adapte
a lo que necesitamos hacer, por lo que los saltos de precio entre placas a veces
resultan ser injustificados o se termina pagando marcas cuando invirtiendo eso
en otras placas se obtienen resultados superiores.

Placas multipista internas


En esta nota vamos a comparar tres placas de sonido profesionales, multipista de 8 canales con conexin interna que se encuentran fcilmente en el
mercado.
En este caso las tres placas que vamos a conocer para poder ver cual es la
ms adecuada a nuestras necesidades son: M-Audio Delta 1010lt, Terrasoniq
TS88 y ESI PRO ESP1010e.

138

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Cantidad de canales
Las tres placas de esta nota poseen 8 canales de entrada analgicos y 8
canales de salida. La Delta y la ESP poseen el subfijo 1010 gracias a que tienen
conexin digital S/Pdif la cual suma dos canales ms, pero como el formato es
digital para poder utilizarlas necesitaremos otro dispositivo que pueda enviar y
recibir en el mismo S/Pdif, por lo cual slo contaremos las entradas analgicas,
es decir que las tres poseen la misma cantidad: 8 canales.
Tipos de canales y conversores
Como mencionamos antes, las tres placas tienen la misma cantidad de
canales, pero eso no quiere decir que tengan el mismo tipo de entradas. La
TS88 posee 8 entradas de lnea. La Delta 1010lt posee 8 canales de lnea y 2
para micrfono y la ms completa es la ESP1010e que posee dos entradas de
micrfono con pahntom power, dos entradas de instrumento, y dos salidas de
auriculares, adems de los de lnea. Todas poseen conversores de 24 bits / 96
Khz.
Formato
Estos tres modelos tienen conexin interna con la PC, pero lo que cambia
es la forma en que tienen las conexiones de audio. Las 3 presentan formas distintas de encarar un mismo problema: Cmo se pueden poner 8 conexiones de
audio en una placa interna? Algunos fabricantes lo resolvieron de una forma
ms prctica y cmoda que otros. Veamos las diferencias.
La ESP1010e posee una placa interna que mediante un cable se conecta a
un mdulo de aluminio con tamao de rack donde estn todas las entradas y
salidas, lo cual es una solucin cmoda y duradera (es prcticamente imposible
que se rompa). La TS88 posee la misma conexin pero el mdulo externo tiene
un formato de 5 ideal para conectarlo a la baha frontal de la computadora
junto a la lectora de CD / DVD. Al contrario de estos formatos la Delta 1010lt
posee una conexin a la placa interna de donde salen las conexiones para los
8 canales analgicos ms los dos digitles. Es decir que quedan colgando 20
cables de la parte posterior de nuestra computadora y desde ah tendremos que
conectar los instrumentos, micrfonos o lo que utilicemos. Un diseo que ms
que solucionar genera problemas, y sin contar los problemas de rotura a largo
plazo de las conexiones. Pese a todo esto el precio de esta placa no es inferior
(como debera) al de las otras dos, sino que al contrario. Esto se debe a una

GRABANDO EN CASA II

139

cuestin de Marketing, y de mantener una publicidad que lo nico que hace es


encarecer el producto ms que darle satisfacciones a sus usuarios como varias
veces explicamos en notas anteriores.
Tipo de conexin
A pesar de que todas poseen una placa de conexin interna la Delta
1010lt y la TS88 se conectan a la PC mediante conexin PCI, mientras que la
ESP1010e lo hace a travs de la nueva conexin PCI-Express, que le da ms
estabilidad y mayor vida til al aprovechar la ltima tecnologa disponible.
Con todos estos puntos en mente vamos a poder elegir la placa que mejor se adapte a nuestro proyecto de estudio y con la que nos sea ms cmoda
trabajar.

Placas multipista externas


En esta nueva nota vamos a ver las caractersticas y diferencias esenciales
entre 5 modelos clsicos de placas multipista externas de 4 entradas analgicas: Windy 6 de Infrasonic, AudioFire 4 de Echo Audio, Fast Track Pro de M
Audio, Maya 44 USB de ESI y Firebox de Presonus.
Tipo de entradas
Todas poseen 4 entradas analgicas ms dos digitales (S/Pdif). Todas
poseen MIDI excepto la Maya 44 USB. La FireBox de Presonus tiene los
conectores MIDI y S/Pdif en un cable externo a la placa. Existen varios problemas con esto: El primero es bsicamente que si se corta o si lo perdemos ya
no podremos conectar ni digital ni MIDI en la placa puesto que no son cables

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JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

estndar y no se venden por separado. Perderamos parte de la funcionalidad


por la que hemos pagado.
La Windy 6, la AudioFire 4, la Fast Track y la Firebox poseen 2 entradas
preamplificadas con conectores combo (se pueden conectar micrfonos dinmicos, condensers o un instrumento tanto por plug como por cannon, todo en
el mismo conector) y dos entradas ms de lnea.
La Maya 44 USB posee 4 entradas y 4 salidas de lnea, lo que hace que
sea un producto significativamente ms econmico e ideal para utilizar con
consolas (o preamplificadores). Tambin se puede usar para pasar msica tipo
Dj.
La Windy 6 y la Fast Track Pro poseen adems dos entradas de insert
para poder conectar efectos externos y crear as un sonido ms similar al
analgico.
Conexin con la PC
La FireBox, la AudioFire 4 y la Windy 6 poseen conexin FireWire mientras que la Fast Track Pro y la Maya 44 USB tienen conexin USB. Que la Fast
Track tenga esta conexin le implica ms desventajas que ventajas.
La ventaja es su compatibilidad con la mayora de los sistemas, y las
desventajas son, que el puerto FireWire es un puerto mucho ms estable para
trabajar sobretodo con canales preamplificados y niveles de sampleo altos.
Esto no afecta tanto a la Maya 44 ya que la preamplificacin la recibe de
forma externa porque como comentbamos anteriormente la forma de trabajar
con esta placa es distinta a las otras mencionadas.
Otro punto muy importante del puerto FireWire en la AudioFire 4 y la
Windy 6 es que gracias al mismo pueden sumarse: si en un futuro necesitamos
ms de 4 entradas en simultneo podemos agregar otra igual en la misma PC
sin tener que desechar la placa que ya tenemos.
Un punto extra a favor de la AudioFire 4 es que se le puede sumar cualquier otra placa de la lnea AudioFire que pueden ser de 2, 4, 8 12 canales.

GRABANDO EN CASA II

141

Conversores
En este caso poseen tambin todas conversores que trabajan al mismo
nivel de muestreo: 24 bits / 96 Khz, con excepcin de la Maya 44 USB que
trabaja a 20 bits / 48 Khz. A pesar de esto no todos los conversores tienen la
misma calidad por ms que trabajen a la misma frecuencia.
En el caso de este testeo podemos deducir que el orden de calidad en las
placas de 24 bits / 96 Khz es: Audio Fire 4, Windy 6, Presonus y Fast Track
Pro. No siendo este el orden del precio al cual se encuentran en el mercado. Es
ms, podramos decir que es casi el inverso, ya que como sabemos, el precio
no responde siempre a una cuestin de calidad, sino de marketing y dems que
son ajenas a lo que a nosotros interesa.
Precio y soporte tcnico post venta
Como siempre recomendamos estar atento al soporte tcnico y respuesta
del importador, ya que tendramos que evaluar: en el caso ficticio de perder el
cable MIDI de la Presonus, por ejemplo, alguien responder por eso? O ms
all de eso, con cualquier placa Tengo forma de conseguir repuestos o ayuda
en la configuracin de mi placa?, Comprar la placa ms cara me asegura que
alguien me respalde en caso de necesitarlo?
Pocas veces el precio y la garanta van de la mano del soporte tcnico
en este caso, por lo que es preciso que evaluemos este punto detenidamente.
Podemos encontrar en foros de nuestro pas a usuarios que ya han adquirido
estas placas y podrn comentarnos en caso de haber tenido problemas, si recibieron la ayuda necesaria.

Teclados Controladores MIDI-USB de 49 teclas


En esta ocasin compararemos cuatro controladores MIDI-USB tipo
piano de 49 teclas que se encuentran fcilmente en el mercado argentino

142

JOS SAMPLERTINI - NICOLS FURYER - PEDRO CUTOFF - PAULA WATTS - MARCELO ROASCIO

para conocer sus caractersticas y quedarnos siempre con la mejor opcin


en cuanto a la relacin calidad / precio. Los modelos con los que vamos a
trabajar son: M-Audio Oxygen 49, Midiplus Origin 49, Behringer UMX 49
y Emu Xboard 49.
En primer lugar voy a contarles brevemente para qu sirve un controlador
MIDI: Como su nombre lo indica sirve para controlar va MIDI, pero qu
controlamos? Cualquier instrumento virtual (VST) que tengamos en nuestra
computadora, ya sean instrumentos tipo piano, de viento (trompetas, saxos), de
cuerda (bajo, guitarras), tnicos (oboe, didgeridoo), Sintetizadores (Dx 7, Minimoog), etc. Es decir, como mencionaba anteriormente, cualquier instrumento
virtual que consigamos. Dicho esto, vamos a encontrar que hay controladores
que son ms tiles que otros para adecuarse al instrumento que controlemos
gracias a las perillas extras que traen.
Sabiendo esto nos damos cuenta que los controladores son una mejor opcin que comprar un tecladito de las marcas que todos conocemos, porque
cobran ms caro que tenga dos parlantitos con sonidos de muy baja calidad,
con los que no podemos tocar en vivo, mientras que con un controlador nos
ahorramos la plata de todo lo extra que agregan y solamente conectndolo va
USB ya estamos manejando cualquier tipo de instrumento con una calidad
profesional.
Todo controlador tiene, por lo general, adems de las teclas: perillas,
deslizables, ruedas de modulacin y pitch, etc.; las cuales hacen que todo sea
ms fcil o que tengamos ms control sobre el instrumento virtual con el que
estemos trabajando. Estos controles extra son siempre asignables a los parmetros del instrumento virtual.
Los cuatro modelos ac comparados tienen rueda de Pitch y modulacin.
Tambin tienen 8 perillas totalmente asignables. El M-Audio y el Midiplus
Origin 49 traen adems: 8 deslizables, lo cual es una ventaja, con respecto al
Behringer que no las trae y con respecto al Emu, que trae 16 perillas, porque
son ms verstiles. Es decir que el Origin y el Oxigen tienen la misma cantidad de controles que XBoard 49 pero en dos distintos formatos: perillas y
deslizables en lugar de slo perillas. Adems, todos los modelos tienen para
subir y bajar octavas.
Es decir que: dentro de todo, son modelos bastante similares en cuanto a
funciones, pero difieren bastante en cuanto al precio, sobretodo por la marca.
Como es sabido, marcas conocidas nos cobran ms caro por usar sus productos,

143

GRABANDO EN CASA II

pocas veces por una cuestin de calidad del mismo y la mayora por una cuestin
de marketing, ya que en muchos casos el fabricante es el mismo.
A continuacin presentaremos los parmetros de cada modelo en forma
de cuadro para que podamos visualizar fcilmente las diferencias. Entre las
cuales est tambin el parmetro quizs ms importante a la hora de elegir en
estos tiempos de crisis: su precio.
M Audio
Oxygen 49
8 perillas
Controles

Conexiones

8 sliders
transporte
y control de
octavas
USB
con salidas
MIDI,
entrada
de pedal de
sustain

Banco de
memoria
10 memorias
para presets
Display
SI
Precio
u$s 340

Midiplus
Origin 49

Behringer
UMX 49

Emu
Xboard 49

8 perillas

16 perillas

8 perillas,
8 deslizables
y control de
octavas

USB con
USB con
salidas MIDI, salidas MIDI,
entrada
entrada
de pedal de
de pedal de
sustain
sustain

Slo USB

15 memorias

10 memorias

NO

SI
u$s 205

NO
u$s 365

SI
u$s 360

En el cuadro podemos apreciar que los modelos ms verstiles, es decir


que ms combinaciones nos permiten son el M Audio y el Midiplus, que son
iguales en lo que a construccin, materiales y toque se refiere, pero no tanto
en lo que al costo se refiere. Behringer y Emu quedan un poco relegados por
ser ms caros y tener menos funciones, pero igualmente todas las marcas tienen sus seguidores por ms que a veces sus productos sean ms costosos que
otros o incluso a veces lleguen a decepcionar por la calidad de los materiales,
aunque no es el caso de ninguno de estos controladores.
Un punto clave a aclarar que las memorias de los controladores sirven
para guardar presets, no sonidos. Es decir que lo que guardamos son las configuraciones de las posiciones de las perillas, los canales en el que transmiten,

144

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y dems valores que tengamos configurados en el controlador. Esto es muy


til para guardar la configuracin de nuestros instrumentos virtuales preferidos y que ms usamos, o sea que podemos guardar el preset 1 para nuestro
minimoog, el 2 para el DX7, el 3 para un Hammond y as sucesivamente. Entonces cargamos el VST, cargamos la memoria y a tenemos todo configurado
y no tenemos que estar cambiando parmetros cada vez que cambiamos de
instrumento.
Monitores de campo cercano
En este informe compararemos las mejores propuestas de monitores de
campo cercano que se encuentran en el mercado a un precio accesible para
nuestro estudio de grabacin personal. Los monitores son: nEar 05 Experience
de ESI Pro, Bx5 M Audio, Blow 5D de Infrasonic, HSR 2.50 de HSR, Samson
Resolv A5 y Tascam VL-A5.
Pese a encontrarse en un rango de precio relativamente cercano, estos
modelos presentan diferencias constructivas, de tipo y calidad de materiales
y otros casos solamente la marca es ms cara como suele suceder siempre en
tecnologa.
Yendo directamente a la comparacin podemos decir que todos estos
modelos son monitores de campo cercano bi amplificados, de dos vas (una va
para Graves y una va para agudos). En este caso nos centramos en monitores
de entre 5 y 6.5 (pulgadas) en el tamao del Woofer, ya que son el tamao
de monitor ideal para el 95% de los lugares donde podremos instalar nuestro
estudio de grabacin personal. Monitores de 8 en adelante requieren un lugar
demasiado amplio para ser utilizados, ya que tienen que encontrarse a una
gran distancia de nuestros odos y de las paredes.
Todos estos modelos poseen Woofers de 5 excepto el HSR 2.50 el cual
posee Woofer de 6.5, lo cual indica ms movimiento de aire, lo que influye
positivamente en la respuesta de graves.
En cuanto a la reproduccin de agudos, tambin poseen todos tweeter de
seda de 1, excepto el Samson Resolv A5 que posee 1.25 en el tweeter, lo cual
no generara casi diferencia audible ya que mejora su respuesta en frecuencias
que bsicamente se encuentran por encima del umbral de frecuencias audibles.
Ahora sabiendo el tamao del Woofer resta saber la calidad del material
en la cual, los nEar 05 y los BX5 tienen ventaja. Esto es porque todos los

GRABANDO EN CASA II

145

modelos menos los nEar y los Bx5 tienen el woofer de lo que suele llamarse
cartn (fibra de carbn en realidad) que es lo ms comn, mientras que ellos
poseen Woofer de Kevlar lo que les da otra definicin y calidad. Hay que recordar que todos los monitores ms caros poseen este tipo de Woofer ya que
es el material ms dctil y de mejor respuesta para graves. En cuanto a los
tweeters no existe diferencia de calidad entre estos modelos.
La calidad de los gabinetes es muy similar en los 6 modelos. Son de MDF
(fibra de media densidad) forrados y poseen bordes redondeados para evitar la
difraccin en altas frecuencias.
El tipo de entrada en cada monitor vara, as que voy a explicar brevemente
las diferencias entre cada conexin antes de ver cuales tiene cada modelo. Existen bsicamente de 3 tipos: RCA, PLUG y CANNON (XLR). La conexin
por RCA es la de ms baja calidad, bsicamente porque es desbalanceada (en
grandes distancias puede tener ruido) y porque los cables que comnmente se
consiguen son de baja calidad, aunque tambin hay cables buenos.
La conexin por Plug puede ser balanceada (TRS) o desbalanceada (TS),
y cambia el tipo de cable que utilicemos segn sea una opcin o la otra. La
entrada Cannon o XLR es siempre balanceada. Recordemos por ltimo que
para usar la conexin balanceada la salida de nuestra placa de sonido debe ser
tambin balanceada. Si nuestra placa posee salidas desbalanceadas, debemos
usar cables desbalanceados para entrar a los monitores aunque la entrada de
ellos sea balanceada.
Los Samson Resolv A5 poseen entrada por RCA o por Plug TRS. Los
HSR 2.50 poseen entrada XLR y TRS, al igual que los nEar 05 y los BX5. Los
VL-A5 poseen solo entrada XLR.
En cuanto a los Blow 5D hay una particularidad en cuanto a su conexin
que cabe mencionar por separado: Poseen un conversor digital S/Pdif incorporado. Es decir que si tenemos salida S/Pdif en nuestra placa de sonido
podremos conectarlos directamente a los monitores por coaxial o AES / EBU
sin necesidad de utilizar un conversor externo y evitando de esta forma la
prdida de calidad. Adems cuentan con TRS y XLR analgico al igual que
los otros modelos. Existe tambin el modelo Blow 5 sin esta conexin el cual
obviamente es ms econmico.
Adems de esto los Blow 5D poseen otra particularidad: mediante switchs
en la parte trasera podemos elegir la frecuencia del corte de graves, de agudos

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y de control lo que hace que se adapten mejor a cualquier habitacin en que


sean usados.
Finalmente solo queda analizar el precio de cada uno, donde, nos daremos
cuenta que marca cobra ms solo por su nombre evaluando las caractersticas
expuestas y que marcas nos dan una mejor relacin precio / calidad, el cual
es tal vez el factor ms determinante para elegir lo mejor para nuestro estudio
de grabacin personal.
Los nEar 05 Experience salen u$s 497, Blow 5D u$s 650 y los Blow 5 u$s
508. Los Bx5 u$s 590, HSR 2.50 u$s 440 y finalmente los VL-a5 u$s 580 y
los Resolv A5 u$s 510.
Como dijimos antes, teniendo en cuenta el precio y caractersticas completas es fcil darse cuenta cuales vale la pena comprar y cuales solo estamos
pagando un sticker con la marca pegado al frente.

Multipistas con 8 entradas preamplificadas


En este nuevo informe vamos a comparar las mejores placas multipistas
del mercado que contengan 8 preamplificadores para micrfono. Evaluaremos
los siguientes modelos: AudioFire Pre 8 de Echo Audio, Presonus FireStudio
Tube, I-Onix U82S de Lexicon y M-Audio Fast track Ultra 8R.
Todos los modelos, en este caso, son placas externas, es decir que poseen
conexin FireWire o USB 2.0 y se pueden por lo tanto utilizar en computadoras de escritorio o en Notebooks. Iremos viendo paso por paso los puntos
esenciales de coincidencia y diferencia entre cada modelo.

GRABANDO EN CASA II

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Tipo y calidad de los preamplificadores


Las placas mencionadas poseen como ya dijimos 8 preamplificadores,
pero el tipo de preamplificador y caractersticas varan. Por ejemplo, algunas
de estas placas cuentan con preamplificadores nicamente para micrfono
y otras con los que se llaman combo. Este preamplificador combo posee la
particularidad de poder conectar no solo micrfonos por conexin XLR sino
que tambin se pueden conectar instrumentos por medio de plug . La placa
reconoce sola el tipo de impedancia y se adapta.
La AudioFire Pre 8, la I-Onix y la Fast Track Ultra 8R poseen este tipo de
preamplificadores, la FireStudio Tube posee solo de micrfono.
Ms all de esto algunas tienen caractersticas especiales, por ejemplo la
FireStudio Tube dos de los preamplificadores son valvulares, y la AudioFire
Pre 8 en sus dos primeros preamplificadores tiene excelentes caractersticas
de control como por ejemplo corte de grave, pad, fase, etc que el resto de las
placas no posee.
Estas placas al ser diseadas ya con preamplificadores, estn construidas
con materiales de alta calidad y aunque los preamplificadores son todos buenos
en este caso, los de la AudioFire Pre 8 y la FireStudio Tube se destacan.
Forma de conexin con la PC
La I-Onix y la Fast Track Ultra tienen conexin USB 2.0, mientras que la
AudioFire Pre 8 y la FireStudio se conectan mediante FireWire.
Este tipo de conexiones poseen cada uno ventajas y desventajas con
respecto al otro. El USB 2.0 tiene la ventaja de la universalidad. Cualquier
computadora, tanto PC como MAC posee puertos USB, slo hay que asegurarse que sean 2.0, ya que con un puerto USB 1.1 no podremos ni siquiera
instalar estas placas ya que el ancho de banda es demasiado reducido.
El FireWire no es tan universal, al menos en el mundo PC, ya que las
computadoras MAC suelen traerlo debido a que este tipo de puerto fue creado
por Apple. La ventaja que posee el FireWire es que el protocolo de transmisin
es ms estable que el USB 2.0 (incluso el FireWire 400 que es ms lento que
el USB 2.0).
Es decir que tendremos que evaluar universalidad de conexin contra
rendimiento. En placas ms chicas tomara como ventaja la facilidad de conexin, pero en placas ms profesionales elegira el protocolo ms estable y que
mejor rendimiento pueda darme.

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Salidas y ms conexiones
La Fast Track Ultra 8R, cuenta con 8 salidas balanceadas TRS y dos salidas de auriculares, la FireStudio Tube posee 6 salidas balanceadas TRS y una
salida de auriculares. La AudioFire Pre 8 tiene 8 salidas balanceadas, siendo
dos para auriculares con control de volumen propio, mientras que la Lexicon
solo tiene dos salidas balanceadas por TRS.
La Lexicon se queda bastante atrs en cantidad de salidas, ya que solo
tiene una salida para quien mezcla en estreo. No podremos mezclar en 5.1
por ejemplo ni tampoco enviar distintas mezclas de monitoreo a los msicos
que puedan estar grabando, mientras que la Fast Track, la FireStudio y la AudioFire cuentan con lo necesario para poder hacer esto.
Pensando en las conexiones extra, podemos decir que todas tienen
MIDI, pero la Presonus y la M Audio difieren en que esta conexin debemos
hacerla con un cable externo que se conecta a la placa, es decir que no tienen
entrada MIDI Din 5 estndar sobre la misma. El gran problema de esto es que
si llegamos a perder este cable o si se rompiese, en lugar de poder comprar un
simple cable MIDI, vamos a tener que buscar un cable propietario, que de por
si, si lo conseguimos ser mucho ms caro y adems si pasaron varios aos
desde que compramos la placa es posible que ni siquiera podamos encontrar
el repuesto.
La Fast Track en este mismo cable cuenta con conexin S/Pdif coaxial, la
Lexicon posee S/Pdif por conexin coaxial directo en la placa, la FireStudio
Tube no posee conexiones digitales pero cuenta con 6 entradas analgicas ms
y la AudioFire Pre 8 posee conexin ADAT y S/Pdif, es decir que tendramos
8 canales ms del ADAT y 2 por el S/Pdif lo que dara un total de 16 canales
de entrada y salida, siendo as la que mayor nmero de entradas tiene en total.
Adems la AudioFire Pre 8 posee 2 canales de insert para poder conectar
efectos externos.
Diseo, calidad y Soporte
En cuanto a diseo podemos decir que la I-Onix es el modelo ms atractivo y moderno, pero talvez el menos prctico. Las otras 3 placas poseen
el clsico tamao de rack universal para poder montar en cualquier anvil.
Debemos tener en cuenta la calidad y soporte tcnico de la placa al comprarla,
ya que por cualquier problema con equipos tan caros, donde uno puso tanto
sacrificio para comprarla, no contar con un servicio tcnico decente puede
ser una catstrofe y de las marcas mencionadas pocas cuentan con un soporte

149

GRABANDO EN CASA II

tcnico capacitado y adecuado. Para saberlo la mejor forma es dirigirse al


importador.
A continuacin podemos ver un grfico comparativo, incluyendo el precio
en nuestro pas de cada una lo que nos permitir sacar simples conclusiones
sobre cual es la mejor opcin para cada uno.
Preamplificadores Conexin
AudioFire Pre 8 Combo

FireWire

Fire Studio Tube Micrfono


I-Onix
Combo
Fast Track Ultra Combo

FireWire
USB
USB

Conexiones
Extra
MIDI, S / Pdif y
ADAT
MIDI
MIDI y S / Pdif
MIDI y S / Pdif

Precio (u$s)
1224
1690
915
1125

BIBLIOGRAFA

DAN JORAASTAN. A Digital Signal processing, with applications to digital audio


and computer. Wesley Publishing Company. Ao 1996.
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JORDI VIVANCOS, RICARD MARI, JORDI POVEDA. Taller de sonido y audio Digital.
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Noviembre de 2010

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