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La palabra cmics denota un medio hbrido,

donde el lado verbal est cercanamente unido


a su aspecto visual para expresar informacin
o una narracin.

El Cmic como lo conocemos hoy nace a


finales del siglo XIX. Ledo por muchos nios,
pero tambin por sus padres, esta pistoresca
forma de narrativa contaba con una amplia
gama de gneros:

Sin importar el gnero, el objetivo del cmic


es brindar al lector entretenimiento.

El cmic, especialmente
en sus inicios, fue
descrito por las crticas
elitistas como material
trivial, de poca cultura,
y comidilla para las
clases inferiores.

Y luego fue criticada por los izquierdistas, quienes


la catalogaban como un mecanismo transmisor de
ideologas, estabilizadoras del sistema.

Debido a su posicin en la cultura como


medio masivo de comunicacin, y su atractivo
popular, el Cmic se ha vuelto un objeto de
estudio importante en el campo de la
Comunicacin Social.

La semitica, como ciencia que analiza el


proceso de significacin, contribuy con
mtodos y enfoques distintos al estudio de
los cmics, permitiendo entender el proceso
de comunicacin como un fenmeno
discursivo, con emisor, mensaje y receptor,
que no se puede estudiar separado del
contexto histrico y social del que emerge.

El cmic como mensaje narrativo es una


mezcla de elementos verbales/lingsticos y
elementos icnicos; implementando una serie
de convenciones/smbolos.

La estructura narrativa del cmic est


formada por una secuencia progresiva de
pictogramas, que pueden incluir estructuras
fonticas (Romn Gubern. El Lenguaje de los
Comics)

Como unidad narrativa, el cmic puede ser


analizado al dividirlo en:

Macrounidades significativas

Unidades Significativas

Microunidades Significativas

El cmic en su globalidad como objeto


esttico, con carcter sinttico. Se refiere a su
estructura compelta.

Se refiere a la vieta o pictograma

Son los elementos que definen, componen e


integran una vieta o pictograma:

Encuadre
Balloons (globos)
Onomatopeyas
Figuras cinticas

La vieta es la representacin pictogrfica de


un espacio y/o tiempo significativo.
Constituye la unidad de montaje de un comic
(Gubern).
La vieta representa de forma visual un
espacio y un tiempo particular.

El Encuadre: Se refiere a la forma en que se


delimita el espacio en el comic:

Plano detalle.
Primer plano.
Plano medio.
Plano americano.
Plano entero.
Plano general.

Los globos albergan en dilogo en el comic.


Adems, pueden incluir: Sonidos
inarticulados, onomatopeyas, pensamientos,
fantasas, recuerdos, sueos, metforas
visualizadas.

Las onomatopeyas son fonemas grficos que


siguieren al lector un valor acstico o sonoro
distinto al habla.

(Ejemplo: el plop de Condorito)

Son representaciones grficas que transmiten


la idea del movimiento en general:
trayectoria, velocidad, desplazamientos,
temblores, etc.

Los personajes en los cmics simulan a los


seres humanos, sean estos personas o no.
Al igual que con las personas, la gestualidad
ayuda a transmitir carga emotiva,
sentimientos y expresiones a travs de las
imgenes.

Gestualidad

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