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Consejos Prcticos de Ajedrez para

Principiantes
1.- En la apertura, evite mover la misma pieza
dos veces. Esto ayudar a conseguir un
desarrollo rpido.
2.-En la apertura realice pocas movidas de
peones, slo las suficientes como para liberar
sus piezas.
3.- Mueva su pen de e4 o d4 como primer
movimiento. Es el pen que permite un
desarrollo ms rpido.
4.- Trate de controlar las casillas centrales (d4
d5 e4 e5). Desde all se domina todo el tablero.
5.- Enrquese rpido. Libere su alfil y torre. Ello
lleva al rey hacia un lugar seguro y a la torre al
juego por el medio. Y, al mismo tiempo trate de
evitar que su rival se enroque, si es posible, sin
sacrificar material.
6.- Desarrolle los caballos antes que los alfiles.
7.- Evite colocar caballos y alfiles en el borde del
tablero. Dominan menos casillas.

8.- Cuando capture con pen siempre hgalo


hacia el centro si es posible. Los peones
centrales son ms fuertes.
9.- Utilice los peones para defender sus piezas
mayores, nunca utilice sus piezas mayores para
defender peones. Esto ayudar a que sus piezas
mayores estn disponibles para llevar a cabo el
ataque.
10.- Pregntese a si mismo, "Si yo fuera mi
oponente, Cul sera mi prximo movimiento?"
Entonces encuentre la forma de evitar ese
movimiento o un plan que haga que esa jugada
no sea la mejor para l.
11.- Evite dar jaques sin utilidad. Slo es una
prdida de tiempo.
12.- Si usted tiene ventaja de material, aunque
sea leve, no dude en cambiar piezas, esto har
que la ventaja se incremente hacia el final,
cuando quedan pocas piezas. Ej. Si tiene 5
peones contra 4 tiene un 20% de ventaja, Si
tiene 2 peones contra 1 tiene el doble, siendo la
diferencia de peones la misma.
13.- Recuerde que un alfil solo puede recorrer el
50% del tablero. (Las casillas blancas o negras
segn que alfil sea). Pero un solo caballo puede

recorrer todo el tablero. (Las casillas de ambos


colores alternativamente en cada movimiento).
Esto es importante si usted tiene que decidir
que pieza sacrificar o cambiar antes del final del
juego.
14.- Los peones son insignificantes al principio,
pero ellos van siendo cada vez ms importantes
a medida que se acercan a la octava lnea y
pueden convertirse en piezas mayores (sobre
todo damas). No los subestime.
15.- La mayora de las piezas trabajan mejor en
conjunto con otras que si estn separadas por
todo el tablero.
16.- No intente buscar oportunidades de dobles
con caballo o peones. Es mejor buscar la forma
de crearlos, tentando a su oponente con
pequeos sacrificios.
17.- No sacrifique material sin ver cmo lo
recupera o si no cmo le da mate al rey
contrario.