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Lamparas
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LMPARAS
OBJETIVO:
Aprenderemos a insertar los diferentes tipos de luces que existen en 3ds Max y veremos
que resultados se obtienen dentro de nuestro modelado.
DESARROLLO:
1. Una vez importado el modelo que creamos , en el men que se
encuentra a la derecha de nuestra pantalla encontraremos el submen
para crear lmparas. Nosotros utilizaremos las ESTNDAR.
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Iluminacin con Target Direct.