Está en la página 1de 3

LMPARAS

Alumna: Ziga Jurez Lia Isabel

LMPARAS
OBJETIVO:
Aprenderemos a insertar los diferentes tipos de luces que existen en 3ds Max y veremos
que resultados se obtienen dentro de nuestro modelado.

DESARROLLO:
1. Una vez importado el modelo que creamos , en el men que se
encuentra a la derecha de nuestra pantalla encontraremos el submen
para crear lmparas. Nosotros utilizaremos las ESTNDAR.

2. Para localizar nuestras luces daremos


clic en el punto de inicio y deslizaremos
con el mouse para obtener la longitud,
despus podremos modificar estas
propiedades por medio del guizmo.

Iluminacin con Target spot.

Iluminacin con Free spot.

LMPARAS
Iluminacin con Target Direct.

Iluminacin con Free Direct.

Iluminacin con Omni

Iluminacin con Sky light.

También podría gustarte