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SOLVER

PLANTEAR EL SIGUIENTE EJERCICIO CON SUS PASOS A SEGUIR Y DISEAR UN MODELO


MATEMATICO CON SUS RESPECTIVAS FUNCIONES
1. Analizar el problema ya que se tiene que realizar 2 tablas una para plantear los
datos de entrada.
2. La segunda tabla es un modelo que es el que va interactuar solver
PROBLEMA 1
GEPETO COMPANY fabrica dos tipos de juguetes de manera: Soldados y Trenes. Un soldado se
vende en 27 dlares y para su fabricacin se requiere 10 dlares de materia prima, por otro lado,
cada soldado que se fabrica incrementa la mano de obra de la empresa y los costos globales de
produccin en 14 dlares. En contra parte, un Tren se vende en 21 dlares y para su fabricacin
requiere 9 dlares de materia prima, del mismo modo, cada Tren que se fabrica incrementa la
mano de obra de la empresa y los costos globales de produccin en 10 dlares.
La fabricacin de Soldados y Trenes de madera requiere dos tipos de mano de obra especializada:
CARPINTERIA Y ACABADOS.
Un Soldado necesita dos horas de trabajo de acabado y una hora de carpintera, en contra parte,
un Tren necesita una hora de trabajo de acabado y una hora de carpintera.
Todas las semanas GEPETO COMPANY consigue todo el material necesario para construir sus
juguetes de madera, pero consigue de sus empleados tan solo 100 horas de trabajo de acabado y
80 horas de trabajo de carpintera. Adems, la demanda de Soldados por semana no supera las 40
unidades, en contra parte, a la de Trenes que es ilimitada.
GEPETO COMPANY desea maximizar las unidades semanales (Ingresos Costos)
Disee un modelo matemtico para la situacin de la empresa que se use para maximizar las
utilidades semanales de esta ltima.

Nota: leer cuidadosamente ya que al momento de plantear el modelo matematico


tienes que establecer los datos del problema que se te pide las horas de trabajo de
acabado y de carpintera, y las horas a realizar dicho juguetes.

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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1. Vamos hacer una tabla para plantear los datos de entrada, es decir lo que se tiene, ahora
se va a construir una tabla en el cual se pondr un encabezado que se llame recursos , lo
cual se va especificar que recursos se tiene en este caso se pondr el tipo de juguete ah
se tiene un soldado y un tren que es lo que se fabrica, se tiene el precio de venta en
dlares como lo dice el problema, tambin se tiene el costo de materia prima en
dlares, se tiene tambin un costo fijo en dlares y por ultimo una utilidad bruta en
dlares, ahora de donde se obtiene este utilidad en dlares ,es simple ya que todos los
costos y/o todos los ingresos y menos los costos seria la utilidad bruta en dlares, es decir
el precio de venta en dlares de un soldado seria 27 dlares (como aparece especificado
en el problema) y el costo de la materia prima de un soldado seria 10 dlares y los costos
globales de fabricacin serian 14 dlares que seran los costos fijos que se gastan para
producir un soldado (es decir la utilidad bruta seria el precio de venta en dlares en
el cual se vende al mercado menos el costo de la materia prima en dlares y menos los
costos fijos en dlares que se requieren para la fabricacin de un soldado es decir
tenemos una utilidad bruta de 3 dlares por cada soldado vendido. Para ver como se
obtuvo 3 dlares se utiliz la siguiente funcin esto se puso en la celda C7 =C4-C5-C6 y
damos enter y nos da el resultado de 3 dlares (C4 es el precio de venta en dlares, C5 es
el costo de la materia prima en dlares y por ultimo C6 es el costo fijo en dlares, en el
cual se rest estas condiciones para obtener la utilidad bruta en dlares en la celda C7).
1.1 ahora para el tren el precio de venta en dlares es 21 (esto es porque est especificado
en el problema y se requiere 9 dlares para materia prima y cada tren que se fabrica se
incrementa la mano de obra y los costos globales de produccin en 10 dlares, es decir si
se resta el precio de venta al pblico que se va a vender el tren menos el costo de la
materia prima en dlares y menos los costos fijos en dlares y nos da una utilidad bruta
en dlares en tren vendido, es decir 2 dlares. Para ver como se obtuvo 2 dlares se
utiliz la misma funcin que la del soldado este caso ahora la funcin fue la siguiente en la
celda D7 =D5-D5-D6 y damos enter y nos da el resultado de 2 dlares, esto fue para el
tren. Ahora como se ve ya se plantearon los datos de entrada y la utilidad que es la que
pide en el problema que es la que se desea maximizar las utilidades semanales, es decir
cuntos trenes y soldados se debe producir para obtener la mxima ganancia, ahora para
eso se le va a poner 2 datos importantes, la cual es la Mano de obra de carpintera en
horas y por ltimo la Mano de obra de acabado en horas , es decir los 2 juguetes
necesitan mano de obra de carpintera y mano de obra en acabado, para fabricar un
soldado se necesita 1 hora de mano de carpintera y 2 horas de mano de obra en acabado
como est especificado en el problema y tambin sera lo mismo para los trenes seria 1
hora de mano de obra de carpintera y 1 hora de mano de obra en acabado y listo ya se
tiene el planteamiento del problema con la construccin de una tabla, as como se
muestra a continuacin todos los datos capturados del problema que se fue interpretando
del ejercicio.
Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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Ilustracin 1 Tabla de entrada de datos 1

2. ahora se va a construir el segundo modelo que es el que va interactuar solver, para eso se
copiara el encabezado que se hizo en la primera parte de la tabla, para seguir y construir
otra tabla as como se muestra en la imagen. pero en este caso ya no se va a tener en el
segundo modelo, vamos a tener solo los precios o el precio de venta en dlares para un
solo soldado, lo vamos a tener para todos los soldados producidos para una semana para
esto se va a poner en plural los nombres de los juguetes para tener en cuenta que son
toda la produccin de la semana tanto como soldados que como trenes. despus en
recursos se va aponer las Horas de trabajo de acabado y las Horas de trabajo de
carpintera por ultimo colocaremos las Unidades totales fabricadas, es decir se va
obtener cuantos soldados y trenes se van a fabricar y cuantas horas de trabajo de
acabado y horas de trabajo de carpintera se necesitan , ahora como encontrar las
horas de trabajo de acabado, es decir como sabemos las horas totales de trabajo de
acabado para hacer todos los soldados es simple se pondr la siguiente funcin seria en
la celda C14 ponemos ah =C17*C9 (C17 sera la utilidad totales fabricadas (por) C9 es la
mano de obra de acabado en horas) y damos enter, ahora se hace lo mismo en hora de
trabajo de carpintera en la celda C15 ponemos ah =C17*C8 (C17 sera la utilidad
totales fabricadas (por) C8 es la mano de obra de carpintera en horas) y le damos enter
este fue en caso de los soldados. Ahora para los trenes sera lo mismo en la celda D14
ponemos ah =D17*D9 (D17 sera la utilidad totales fabricadas (por) D9 es la mano de obra
de acabado en horas) y damos enter, ahora se hace lo mismo en hora de trabajo de
carpintera en la celda D15 ponemos ah =D17*D8 (D17 sera la utilidad totales
fabricadas (por) D8 es la mano de obra de carpintera en horas), con esto ya se tiene las
ecuaciones iniciales o es decir se plante 4 formulas.

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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2.1 Ahora en Unidades totales fabricadas se va colocar unos tipos de restricciones como lo
muestra en problema que nos da entender que existen restricciones para las fabricaciones de
soldados y trenes, es decir todas las semanas consigue todo el material necesario para construir
sus juguetes de madera, pero consigue de sus empleados tan solo 100 horas de trabajo de
acabado, es decir las horas de trabajo de acabado son <=100horas. Y 80 horas de trabajo de
carpintera, es decir <=80horas son las que tenemos de carpintera no se cuenta con ms. Adems
la demanda de soldados por semana no supera las 40 unidades, esto quiere decir que las unidades
totales fabricadas de soldados no deben de superar las 40 unidades, es decir debe de ser
<=40unidades estas son las restricciones que debemos indicarle a solver que tenga en cuenta para
que lea la resolucin del problema o que haga el problema con el tipo de restricciones, para esto
pondremos una columna final que se llamara Cantidad Total (es el cuadro azul), es decir la suma
de las horas de trabajo de acabado tanto como soldados y trenes no debe de superar las 100
horas ah se har otra funcin es la siguiente en la celda E14 ah pondremos =C14+D14 (C14 son
las horas de trabajo de acabado de los soldados ms D14 son las horas de trabajo de acabado de
los trenes) damos enter y hacemos lo mismo en las horas de trabajo de carpintera, es decir ahora
en la celda E15 ah pondremos =C15+D15 (C15 son las horas de trabajo de acabado de los
soldados ms D15 son las horas de trabajo de acabado de los trenes) y damos enter ya se tiene el
modelo matemtico del problema lo nico que hace falta es colocar la ltima formula final que se
llama Utilidad mxima ya que en el problema nos pide maximizar las utilidades semanales, es
decir los ingresos menos los costos. Ahora en la celda C22se va obtener la utilidad mxima en
dlares obtenida y para encontrar eso sera ah en la celda C22 pondremos la formula =
(C17*C7)+(D17*D7) damos enter ahora es decir que las unidades totales fabricadas tanto
soldados como trenes y se multiplica por las utilidades brutas en dlares y as maximizamos la
utilidad mxima o encontramos la utilidad mxima con la frmula que se hizo. Ya se hizo el
modelo matemtico completo as como se muestra a continuacin la tabla siguiente, ahora se
llamara solver para encontrar las soluciones

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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Ilustracin 2 Tabla de datos 2 interactuar solver

3. Ahora despus de haber hecho el modelo matemtico del problema entonces a resolver
en solver entonces nos iremos en la opcin datos y solver nos abrir un panel como
se muestra a continuacin. Despus donde dice Establecer objetivo es la celda en la cual
vamos a encontrar la utilidad mxima es decir la parte del problema donde nos dice
que queremos encontrar la solucin para eso vamos a seleccionar a $C$22 es la celda
donde nos contiene la frmula para encontrar la utilidad mxima. Despus en la opcin
donde dice para: vamos a selecciones Max. Ahora en la opcin Cambiando las celdas
de variables: vamos a seleccionar las celdas que tiene que cambiar entonces se
selecciona las cuales son $C$17:$D$17 como se a continuacin

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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Ilustracin 3 Parmetros de Solver

4. despus de haber realizado los pasos anteriores ahora en donde dice sujeto a las
restricciones: ah vamos a ingresar a solver entonces le damos en agregar y nos abrir un
panel de agregar restriccin
En referencia de celda ah vamos a seleccionar las celdas $C$17:$D$17 que son las unidades
totales fabricadas y deben ser enteras, es decir que no se va a fabricar medio tren, medio
soldado o un cuarto de tren y soldado, es por eso que deben ser enteras porque son completas las
cosas despus damos en agregar

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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Ilustracin 4 Agregar restriccin 1

Despus en la segunda restriccin vamos a seleccionar las mismas celdas $C$17:$D$17 que son
las unidades totales fabricadas ahora sern >=0, es decir lo vamos a obtener mediante 5 trenes,
o menos 4 soldados o menos 100 trenes o menos 8 soldados siempre deben ser mayores o iguales
a cero porque tiene que sujetarse a la realidad una unidad negativa en la realidad significa que
debera unidades o debera unidades de produccin tanto como soldados como trenes a la
empresa cosa que no es cierta no es real. Ahora damos en agregar de nuevo.

Ilustracin 5 Agregar restriccin 2

Ahora la tercera restriccin debe ser que las horas de trabajo de acabado, es decir las horas que se
van a contener en esta cantidad total en esa celda que la que seleccionamos es $E$14 y deben ser
<=100 como esta explicado en el esquema que hemos trado del problema y despus le damos en
agregar

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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Ilustracin 6 Agregar restriccin 3

Ahora en la cuarta restriccin la celda que seleccionamos es $E$15 esto debe ser que las horas de
trabajo de carpintera son <=80 y damos en agregar

Ilustracin 7 Agregar restriccin 4

Ahora en la quinta y ltima restriccin vamos a seleccionar las unidades totales fabricadas de
soldados es decir las que se almacenan en esta celda que es $C$17 no deben superar o mayores
de 40 es decir deben ser <=40 que dice en el problema que no supera la venta en el mercado las
40 unidades, despus como es la ltima restriccin entonces le damos en aceptar.

5. Despus de haber hechos los pasos anteriores y se le dio en aceptar aparecern las
restricciones ingresadas en solver, ahora en la casilla de convertir variables sin
restricciones en no negativas esa la dejamos seleccionada con la palomita, despus en
donde dice mtodo de resolucin: vamos a utilizar no es un no lineal desde ser un
Simplex LP porque esta opcin es por el motivo de que solver le dice que utiliza el motor
de programacin lineal de sus siglas Pl simples programacin lineal simples es un mtodo
o un motor de resolucin lineal para establecer el problema, ahora porque lineal, es decir
Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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si aumentan las unidades totales fabricadas aumentara la utilidad mxima, si disminuyen


las unidades totales fabricadas tanto de trenes como soldados tambin disminuiran las
unidades mximas esto es un problema lineal es directamente proporcional si disminuye
una disminuye la otra variable y si aumenta una variable, es decir las unidades totales
fabricadas aumentara la utilidad mxima, es por eso que se escoge la opcin simplex LP
y por ltimo se le dar aceptar. As como se muestra a continuacin.

Ilustracin 8 Parmetros de solver 2

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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6. Despus aparecer un panel de resultados de solver en donde dice que encontr una
solucin y que se cumplen todas las restricciones y condiciones ptimas y ahora le damos
en aceptar

Ilustracin 9 Resultados de solver

7. Y por ltimo esa seria nuestros resultados que nos arroj en la tabla solver en el
modelo matemtico que se realiz, en lo cual sera lo ptimo fabricar 20 soldados para
que no supere los 40unidades y 60 trenes para gastar solo 100horas como se tena
especificado y gastar solo 80 horas en trabajo de carpintera y 100 en trabajo de
acabado como se tena especificado en las restricciones, y tambin que las unidades
de fabricadas de soldados no paso o no supero las 40 unidades por lo contrario solver
encontr una solucin de 20 unidades obteniendo una utilidad mxima de 180

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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Ilustracin 10 Tabla de datos concluido

Elaboro: M.T.E Karla Vzquez Ascencin

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