Está en la página 1de 6

Qu es la informtica?

En el diccionario informtica se define: Conjunto de conocimientos cientficos y


tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por
medio de ordenadores.
Se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de mtodos,
procesos, tcnicas, desarrollos y su utilizacin en ordenadores (computadoras),
con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en
formato digital.
La informtica abarca el estudio y la aplicacin del tratamiento automtico de
la informacin mediante la electrnica.
Un sistema informtico debe de ser capaz de recibir datos (entrada de datos),
tratar la informacin recibida (procesamiento de datos) y proporcionar los
resultados obtenidos (salida de datos).
La informtica comenz solo como tratamiento de datos para operaciones
matemticas y tareas montonas y repetitivas hasta que a evolucionado
abarcando muchos amplios campos como la programacin, internet, desarrollo
de juegos, inteligencia artificial, gestin, multimedia, ocio en definitiva y
tambin est presente en cualquier rea, empresa o plan de negocio.
Qu es un computador?
Un computador es una mquina capaz de recibir instrucciones a travs de
algn medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instruccin, primero sta debe
entregrsele por algn medio fsico y codificado en algn lenguaje entendible
por el computador. Si la orden est dada en forma correcta y si el computador
cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo har.
Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora encontraremos que
se trata de una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta
tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que
un sistema informtico se compone de dos subsistemas que reciben los
nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lgica de la
computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte fsica
(elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
HARDWARE y SOFTWARE

EL HARDWARE: Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se


puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos
ver a simple vista.

- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que


vemos a simple vista, y que denominamos perifricos.
EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para
funcionar, no existen fsicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
- Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione sus
recursos de forma eficiente, adems de permitir su comunicacin con el
usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.

Historia del computador


La invencin de la computadora ha sido uno de los sucesos ms importantes
de nuestra vida, ya que el ser humano
siempre ha experimentado la
necesidad de contar, los ordenadores han contribuido significativamente a
simplificar y agilizar toda clase de tareas desde las ms simples hasta las ms
complejas, como la automatizacin de procesos. Con el paso del tiempo ha
mejorado su uso, agilizando muchas de las labores diarias que realizamos tanto
en el hogar como en el trabajo, acortando distancias y convirtindose en una
importante
herramienta
de
comunicacin.
La historia de la aparicin y evolucin de estas maquinas denominadas en un
principio ordenadores y conocidos hoy en da como computadores es
extraordinaria, es sorprendente como de un sencillo dispositivo mecnico haya

surgido una herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a


nivel
mundial.
A continuacin un breve anlisis de la historia de los ordenadores y como han
llegado a convertirse en un objeto imprescindible por facilitar toda clase de
labores en nuestra vida cotidiana, adems se explica su funcionamiento y los
dispositivos que lo conforman.
Esta historia es sumamente de importancia he interesante ya que en el
podemos ver como muchos Matemticos, Cientficos, Filsofos, Tcnicos entre
otros tienden a llevar a cabo nuevos inventos de acuerdo a la exigencia del
mundo en cuanto a su tecnologa; Debido a que el mismo es un proceso
cambiante y de progreso en el cual se buscan las necesidades del hombre para
mejorar su rendimiento y comodidad. Como por ejemplo:
-JOHN NAPIER: este cientfico se baso en las matemticas donde por medio de
esta se pudo dividir y hacer multiplicaciones automticas.
-WILLIAM SCHICKARD: este logro crear un tipo de logaritmo donde se pudiese
multiplicar y dividir por medio de la suma y resta.
-BLAISE PASCAL; Consista en un contador digital, de una fila de ruedas
dentadas numeradas del 0 al 9, y tena el tamao de una caja de zapatos al
igual que;
-SAMUEL MORLAND quien invento una Mquina Aritmtica de Morland, que era
capaz de realizar operaciones de suma y resta.
-CHARLES BABBAGE este cientfico se enfoco en inventar una maquina de
vapor con algunas tcnicas codificadas pero las cuales se parecen a las
actuales ya que poseen memoria perifrico de salida y de entrada.
-HOWARD H. AIKEN; junto con la ayuda de otros cientficos construyendo de
esta manera la primera computadora electromecnica.
Von Neumann creador de esta Unidad
GENERACIN DEL COMPUTADOR
PRIMERA GENERACIN: (1945-1956) Esta generacin se identifica por el hecho
que la tecnologa electrnica estaba basada en tubos de vaco;, ms conocidos
como bulbos electrnicos, del tamao de un foco de luz casero. Los sistemas
de bulbos podan multiplicar dos nmeros de diez dgitos en un cuarentavo de
segundo. El inicio de esta generacin lo marca la entrega, al cliente . De la
primera UNIVAC. que tambin es la primera computadora construida para
aplicaciones comerciales, ms que para uso miliar, cientfico o de ingeniera .
En aquel entonces las computadoras ya manejaban informacin alfabtica con
la misma facilidad que la numrica y utilizaban el principio de separacin entre

los dispositivos de entrada -salida y la computadora misma. Lo revolucionario,


con respecto a las mquinas de clculo anteriores, consiste en que ahora el
procesador electrnico puede tomar decisiones lgicas y, aplicndolas, podr
realizar o bien una operacin u otra. Esto es posible, lgicamente, si el hombre
a comunicado previamente a la mquina cmo de comportarse en los
diferentes casos posibles.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1. Vlvula electrnica (tubos al vaco.) 2. Se
construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.) 3. Alto
consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de
fundirse era grande. 4. Almacenamiento de la informacin en tambor
magntico interior. Un tambor magntico dispona de su interior del ordenador,
recoga y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban
mediante tarjetas. 5. Lenguaje de mquina. La programacin se codifica en un
lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de mquina. Consista en la
yuxtaposicin de largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricacin industrial.
La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inici la fabricacin de
computadoras en serie. Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso
de la computadora en actividades comerciales.
SEGUNDA GENERACIN: (1957-1963) Esta generacin nace con el uso del
transistor,que sustituy a los bulbos electrnicos. El invento del transistor, en
1948, les vali el Premio Nbel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John
Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso decisivo, no slo en la
computacin, sino en toda la electrnica. El transistor es un pequeo
dispositivo que transfiere seales elctricas a travs de una resistencia . Entre
las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran: su menor
tamao, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energa y
son ms rpidos y confiables. Las caractersticas ms relevantes de las
computadoras de esta poca son: - Memoria principal mejorada constituida por
ncleos magnticos. - Instalacin de sistemas de teleproceso. Tiempo de
operacin del rango de microsegundos (realizan 100 000 instrucciones Por
segundo) Aparece el primer paquete de discos magnticos removibles como
medio de almacenaje (1962)
CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1.Transistor. El componente principal es un
pequeo trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos
transistor izados. 2.Disminucin del tamao. 3.Disminucin del consumo y de la
produccin del calor. 4.Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los
efmeros tubos al vaco. 5.Mayor rapidez ala velocidades de datos. 6.Memoria
interna de ncleos de ferrita. 7.Instrumentos de almacenamiento. 8.Mejora de
los dispositivos de entrada y salida . 9.Introduccin de elementos modulares.
10.Lenguaje de programacin ms potente.

TERCERA GENERACIN: (1964-1971) En esta poca se desarrollan los circuitos


integrados -un circuito electrnico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-,
que constaban inicialmente de la agrupacin de unos cuantos transistores.
Hechos de uno de los elementos ms abundantes en la corteza terrestre, el
silicio, una sustancia no metlica que se encuentra en la arena comn de las
playas y en prcticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos
de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes
electrnicos entre transistores, diodos y resistencias . El silicio es un
semiconductor sustancia que conducir la corriente elctrica cuando ha sido
contaminada con impurezas qumicas. Los chips de circuitos integrados tienen
la ventaja, respecto de los transistores, de ser ms confiables, compactos y de
menor costo . Las tcnicas de produccin masiva han hecho posible la
manufactura de circuitos integrados de bajo costo.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES : Circuito integrado, miniaturizacin y reunin
de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip) Menor consumo.
Aumento de fiabilidad. Teleproceso. Multiprogramacin. Renovacin de
perifricos . Instrumentacin del sistema. Compatibilidad. Ampliacin de las
aplicaciones. La mini computadora
CUARTA GENERACIN: (1971-PRESENTE) La poca se refiere principalmente a
las computadoras de 1980 y contina hasta la fecha. Los elementos principales
de las computadoras de esta generacin son los microprocesadores , que son
dispositivos de estado slido, de forma autnoma efectan las funciones de
acceso, operacin y mando del computador. Tambin se hace posible la
integracin a gran escala muy grande (VLSI Very Large Scale Integration),
incrementando en forma vasta la densidad de los circuitos del
microprocesador, la memoria y los chips de apoyo aquellos que sirven de
interfase entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada / salida. A
principios de los 90 se producen nuevos paradigmas en el campo. Las
computadoras personales y las estaciones de trabajo ya eran computadoras
potentes; de alguna manera alcanzaron la capacidad de las mini computadoras
de diez aos antes.
QUINTA GENERACIN: (PRESENTE-FUTURO) El termino quinta generacin fue
acuado por los japoneses para describir las potentes e inteligentes
computadoras que deseaban producir a mediados de los noventa. La meta es
organizar sistemas de computacin que produzcan inferencias y no solamente
realicen clculos. En el proceso se han incorporado muchos campos de
investigacin en la industria de la computacin, como la inteligencia artificial
(IA), los sistemas expertos y el lenguaje natural. Se distingue normalmente dos
clases de entorno: Entorno de programacin, Entorno Grafico
GENERACIONES ACTUALES: Las caractersticas de los computadores de la
generacin actual quedan recibidas en el numero de procesador (Pentium 4) el

cual tiene una velocidad de procesamiento de 2.8 a 3.6 Giga hertz y los
accesorios perifricos (de entrada y salida) tienen la caractersticas de ser de
mas fcil y mas rpida instalacin. TENDENCIAS FUTURAS: Una tendencia
constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro miniaturizacin,
iniciativa que tiende a comprimir ms elementos de circuitos en un espacio de
chip cada vez ms pequeo. Un fenmeno de disminucin de la resistencia
elctrica que se Observa cuando se enfran los objetos a temperaturas muy
bajas. Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el
desarrollo de la tecnologa de computadoras. Las redes son grupos de
computadoras interconectados mediante sistemas de comunicacin. La red
pblica Internet es un ejemplo de red informtica planetaria. Las redes
permiten que las computadoras conectadas intercambien rpidamente
informacin y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que
muchas computadoras pueden cooperar en la realizacin de una tarea. Se
estn desarrollando nuevas tecnologas de equipo fsico y soporte lgico que
acelerarn
los
dos
procesos
mencionados.
Investigar.
Avances de la Informtica.

También podría gustarte