Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ficha de Juegos 11 - 12
Ficha de Juegos 11 - 12
11
FICHA DE JUEGOS
NOMBRE DEL JUEGO: Araa Peluda
OBJETIVO: Calentamiento.
TIPO DE JUEGO: Velocidad.
EDAD: A partir de 4 aos.
N DE PARTICIPANTES: Mnimo 3, hasta
40.
MATERIALES: No hay.
INSTALACIONES: Polideportivo.
12
REGLAS DEL JUEGO: No se podr quitar el baln cuando este por el aire, para
desplazarse con el baln hay que botarlo, hay que meter el baln en la portera para ganar
un punto y no hay portero.
VARIANTES: Que solo las chicas puedan meter gol y que para meter gol, todos los
componentes del equipo han tenido que tocar la pelota antes.
11
REGLAS DEL JUEGO: No se puede pillar fuera del medio campo y si se pilla a alguien
este se unir con la persona del medio para pillar a los dems.
VARIANTES: Que los pillados que pasan a pillar se cojan de las manos a la hora de pillar
a los que faltan.
12