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FICHA DE JUEGOS

NOMBRE DEL JUEGO: EL ratn y el gato


OBJETIVO: Parte principal.
TIPO DE JUEGO: Velocidad de reaccin.
EDAD: A partir de 6 aos.
N DE PARTICIPANTES: Mnimo 3, hasta
40.

MATERIALES: No hay.
INSTALACIONES: Polideportivo.

FICHA DE JUEGOS
NOMBRE DEL JUEGO: Blanco y negro
OBJETIVO: Parte principal.
TIPO DE JUEGO: Velocidad de reaccin.
EDAD: A partir de 6 aos.
N DE PARTICIPANTES: Mnimo 2, hasta
40.

MATERIALES: No hay.
INSTALACIONES: Polideportivo.

DESARROLLO DEL JUEGO: Con el grupo dispuesto en crculo, uno ser el gato (el
que pilla) y otro el ratn (el que escapa del gato), tienen que correr alrededor del circulo por
la parte de fuera, cuando el gato est a punto de pillarle al ratn o no quiera ser ms ratn se
pondr delante de un componente del grupo, este pasara a ser gato y el que era gato pasara
a ser ratn.

REGLAS DEL JUEGO: Los roles se cambiaran cuando el ratn se cambie por alguien
del crculo.

VARIANTES: Que el ratn y el gato tengan que pasar por entre medias de los
componentes del crculo.
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DESARROLLO DEL JUEGO: Con el grupo dispuesto en fila india, sentados en dos
filas espalda contra espalda, una de las filas ser negro y otra blanco, el animador dir uno
de esos colores en voz alta y este ser el que tendr que ir a pillar a la otra fila.

REGLAS DEL JUEGO: todos tienen que estar sentados y levantarse a la voz del
animador, si el contrario es pillado un punto para el que pilla y si no es pillado un punto para
su equipo.

VARIANTES: Que se elimine cada vez que se pille a alguien, y que los que pillan no pillen
solo a su compaero sino que pillen a todos los de ese equipo.

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