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Modelo de Ciclo de Vida de

Tienda de Ropa
Espiral

Etapa
Planificacin

Anlisis del riesgo

Implementacin

Evaluacin

Descripcin
Se hace un relevamiento de
requerimientos iniciales, o luego
de una iteracin, es decir, la
tienda de ropa necesita un
sistema en donde
automticamente le diga las
existencias que tiene en
almacn, con solo escanea un
cdigo, se hace propuesta y/o
prototipo
En esta etapa se decide si se
contina con el desarrollo, se
desarrolla un programa o una
solucin en la que se muestre lo
que el cliente pide, y se evala si
se continua con los planes, se
hace un prototipo
Se desarrolla un prototipo
basado en requerimientos, se le
muestra el cliente el programa
que se ha desarrollado para leer
los cdigo de barra y que
determine cunta cantidad
existente hay en el almacen
(stock), si se hacen pruebas, y
queda ese prototipo
El cliente evala el prototipo, si
da su conformidad se termina el
proyecto. En caso contrario, se
incluyen los nuevos
requerimientos solicitados por el
cliente, en la siguiente iteracin,
Si el prototipo hecho satisface al
ciente, y ste da luz verde para
ser implementado, se da por
terminado el proyecto de la
lectura de cdigo de barras que
se une a la existencia en
almacn, si no, al prototipo
existente se le hacen los cambios
pertinentes, para mostrar al
cliente un nuevo prototipo con
mejoras y cambios, para su
aprobacin.

Modelo de Ciclo de Vida de


Ventas tienda de abarrotes
Cascada

Etapa
Anlisis y definicin de
requerimientos

Diseo del sistema y del


software

Implementacin y prueba de
unidades

Integracin y prueba del sistema

Funcionamiento y
mantenimiento

Descripcin
En esta etapa, se analiza lo que
necesita el cliente y que se
requiere para lograrlo, nuestra
tienda de abarrotes necesita un
sistema que le permita saber
cunta mercanca se ha vendido
en determinado tiempo, en este
caso, determinar el total de
venta por mes,
Se dise un software, el cual al
momento de escanear el
producto, almacena la
informacin, de tal manera que
arroja la informacin de la
existencia en almacn, el costo, y
el total de venta de todos y cada
uno de los productos
Despus de haber diseado una
solucin, se procede a la
implementacin y prueba de
cada uno de los mdulos y
unidades que se elaboraron, de
este programa para determinar
el costo total de ventas por mes,
Se unen todas las unidades, para
integrar el programa en su
totalidad y se realiza una prueba
del sistema, con ello, se pretende
que el sistema funcione como se
ha previsto, escaneando el
producto al ser vendido y
arrojando de manera automtica
la venta que se ha acumulado
por momento, por dia, por
semana, y al ltimo por mes
Se pone en marcha el programa
que se ha diseado, y se
determina si est funcionando de
la manera esperada o se tienen
que hacer cambios a este, a
travs de mantenimiento
peridico.

Modelo de Ciclo de Vida de


Agencia de Viajes
Incremental

Etapa
Versin 1
+Funcionalidad 1
Anlisis,
Diseo
Codificacin
Pruebas

Versin 2
+Funcionalidad 2
Anlisis,
Diseo
Codificacin
Pruebas

Versin 3
+Funcionalidad 3
Anlisis,
Diseo
Codificacin
Pruebas

Descripcin
Como esta versin lo indica, el
sistema incremental se refiere
a elaborar un programa,
partindolo en pequeos
mdulos, se elaborar un
programa, el cual determine
la afluencia de clientes por
mes, cuntos paquetes se
vendieron en este tiempo, se
realizar el anlisis del
programa, se har un diseo
del mismo, se codificar y se
realizarn pruebas, y esa ser
nuestra primera versin de
dicho programa, verificando
que la funcionalidad y el
resultado que deseamos sea
el requerido,
En la versin 2, se retoma lo
que se hizo en la versin 1, se
checa el Anlisis, diseo,
codificacin, las pruebas y se
determina dnde es el
momento en donde se tienen
que hacer los cambios o
integrar la informacin
pertinente, de esta manera,
se obtiene la versin 2, de
este mismo programa que se
ha desarrollado y se hacen la
pruebas pertinentes,
En la versin 3, se retoma lo
que se hizo en la versin 1 y 2
se checa nuevamente el
Anlisis, diseo, codificacin,
las pruebas del ltimo que se
elabor, y se determina
dnde es el momento en
donde se tienen que hacer los
cambios o integrar nueva
informacin que
complemente nuestro
programa, en caso de que as
se requiera, finalmente, se
llega al resultado deseado y se
presenta a nuestro cliente
para su visto bueno y
aprobacin.

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