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Autoevaluacin de la Unidad 1

Para finalizar las actividades de la Unidad 1, realiza el cuestionario de autoevaluacin que hemos
preparado para ti, como complemento de la actividad que acabas de realizar.
Ingresa al Cuestionario y contesta las preguntas que se te presentan. Para ingresar, en la ruta
(parte superior izquierda del aula) da clic en Fundamentos. Se enlistarn las actividades de la
unidad, da clic en la Autoevaluacin de la Unidad 1.
Cierre de la unidad
Aqu concluimos la primera unidad de nuestro curso en la que, de manera general, podemos decir
que aprendimos las partes que integran una computadora y la manera en que cada una de ellas
interacta para obtener como resultado la interaccin con el usuario.
Tambin aprendimos que existen varias formas de comunicarnos o hacernos entender por estas
mquinas a travs de lo que denominamos Lenguajes de programacin y que existen varios
paradigmas que determinan las caractersticas de esos lenguajes.
Por ltimo, conocimos las fases que se siguen cuando se realiza un programa de computadora,
independientemente del lenguaje que se utilice.
Si todo esto que acabamos de decir te parece ya familiar, es decir, si sabes a que nos estamos
refiriendo al mencionar lo anterior, entonces ya ests lista(o) para continuar con la unidad dos.
Adelante!

Fuentes de consulta
Guerrero, F. (s.f.). mailxmail.com. Recuperado el
http://www.mailxmail.com/curso-introduccion-lenguaje-c
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Reyes, A., & Cruz, D. (2009). Notas de clase: Introduccin a la programacin.


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La prensas de ciencias, Facultad de Ciencias, UNAM.

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