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- Arreglado un error que tuvo la version 1.5.2 que afectaba a los flags
del GTE. (Porsche Challenge, Tomb Raider).
- Parcialmente reescrito el decodificador de CD-Rom, ahora no se
necesitan opciones especiales para correr cada juego.
- Movidas las opciones de lectura del subchannel a la ventana de
configuracion de los propios plugins internos de CD-Rom. Ademas se
incluye un nuevo metodo de lectura del subchannel especial para los
lectores de CD-Rom LG 852x.
- Solucionado un error en el plugin interno de sonido, que comenzo en
la version 1.5.0, lo que hizo que algunos juegos tuvieran sonidos
repetitivos y otros no funcionaran. (BOF series, Soul Blade)
- Incluido soporte para la ISOs que general el Nero. (.nrg)
- Multiples cambios en la emulacion de los pad y las memcards. Ahora
el timing es mucho mejor y el truco de la tecla F4 no deberia ser
necesario en la mayoria de los juegos. La opcion "SIO irq always on"
ha sido eliminada del interfaz grafico, aunque todavia se puede
acceder a ella con la tecla F4. (Esto afecta a Silent Hill esp,
Track & Field, MetalslugX, NFS5 PAL, Rapshody ...)
- Arreglado un error en la rutinas de lectura de isos, que hizo que
los ultimos sectores de la isos no se pudieran leer.
- Como el truco del Chrono Cross ya no es necesario, ahora hemos
asignado un truco en la tecla F7 para pasar la escena del sueo en
Xenogears. Pulsa la tecla al comenzar la escena y vuelvala a pulsar
al terminarla ;)
- Solucionados algunos problemas en la CPU y el CDROM que hace que
funcionen los juegos Theards of Fate, NBA Basketball 2000,
Legend of Mana, Rebelt Assault 2, Tekken 2, MegamanX series,
Jackie Chan US, Michelin Rally Masters, Transformers Beast of Wars ...
ePSXe v1.5.1, publicado el xx.03.2002
- Incluido soporte parcial de los juegos que utilizan libcrypt.
Libcrypt es un esquema de proteccion muy usado en juegos version PAL.
Este usa el subchannel q. Para poder jugar a estos juegos directamente
desde tu cdrom, necesitas un cdrom que funcione con las rutinas de
ePSXe. Pero debes saber que no cada cdrom capaz de leer subchannels
funcionara en ePSXe. Si el tuyo es uno de los no soportados siempre
puedes leer el subchannel con clonecd a un fichero .SUB, y copiar el
fichero al directorio epsxe\patches con el mismo nombre que el
ejecutable del juego y con extension .SUB. (SLESXXX.XX.SUB/SCESXXX.XX.SUB/
SLUSXXX.XX.SUB..) Como leer subchannels es muy lento se incluye una
opcion para poder salvarlos a disco la primera que ejecutes un juego
y que el resto de la veces que lo ejecutes no necesites leerlos.
Por supuesto tambien puedes utilizar plugins de cdrom externos aunque
de momento solo el de Pete lo soporta. El soporte es parcial porque no
todos los juegos funcionan, al menos hemos encontrado que el Spryo 2,
el 3, y el formula one 99 no funcionan.
En resumen:
1) Si quiere soporte de suchannels solo desde fichero seleccione en la
seleccionarlo en config->controller)(*)
- Incluido soporte para emulacion del pad analogico de la PSX usando
un pad analogico para PC o un raton. (Para seleccionarlo en
config->controller)(*)
- Ahora es posible desactivar los pads, lo cual es necesario en algunos
juegos para poder jugar con un solo jugador. (qbert)
- Incluye un nuevo gestor de ficheros de memoria, que soporta la
mayoria de los formatos mas importantes. (.MCR, .MEM, .MCD, .GME)
- Las tarjetas de memoria son salvadas cuando vamos al gui, y cuando
salimos del emulador incorrectamente, pero es altamente recomandable
salir utilizando la opcion file->exit ;-)
- Incluida una nueva opcion experimental para soportar el cambio de
cdrom en juegos multicdrom. (file->change disc). Esta opcion no
funciona el alguno de los jueog.s
- ePSXe no deberia tener mas problemas con el glide plugin de lewpy,
evitando molestos errores al salir. Ademas las optiones de reset
y continue deberian funcionar con todas las tarjetas de video.
- Solucionados algunos problemas del cdrom decoder y del nucleo del
emulador, lo cual permite que funcionen mas juegos, como el
Final Fantasy 9, Grandia, Fear Effect, Tenchu2 y otros ;-)
- Incluida una tecla para hacer fotos de los juegos a disco, pulse
la tecla F8. (necesita que exista el directorio "snap").
- Dado que no hemos podido resolver los problemas de Chrono cross
todavia hemos incluido una solucion temporal. Ahora pulsando la
tecla F3 el juego continuara en los puntos en que se cortaba al
incluir nuevos personajes. (Para poder ver el menu de estatus
debe continuar usando el cheat code incluido)
(*) Hemos elegido un sistema gracias al cual siempre dispondra de
un pad digital y un raton o pad analogico al mismo tiempo, solo
tiene que pulsar las tecla F5 para cambiar entre ellos al vuelo
siempre que los haya selecciona en el menu config->controllers.
Estamos en contacto con los autores de los plugins graficos para
que pueda ver mediante un flag en cada momento el tipo de mando
que tiene seleccionado.
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2. Equipo necesitado para la utilizacin de ePSXe
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Equipo Mnimo Requerido:
P200MMX o Compatible
32 Mb de RAM.
Tarjeta de vdeo rpida. (por ejemplo voodoo 2).
Cdrom x16
Win9x/nt/2k/xp
DirectX7a
Equipo Recomendado:
P2 450 o superior
128 Mb de RAM.
Tarjeta de vdeo muy rpida para directx, opengl o glide.
Cdrom x36
Win9x/2k/xp
DirectX7a
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3. Instrucciones de uso.
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ePSXe.exe
una bios de psx(scph1001.bin, scph7502.bin has sido testeadas y funcionan)
un plugin de vdeo del psemupro
un plugin de sonido del psemupro (opcional)
un plugin de cdrom del psemupro (opcional)
(*) Pad especial puede ser: Ninguno, Pad analgico, Pad analgico
utilizando el ratn tipo 1, Pad analgico utilizando el ratn tipo 2,
o un ratn.
Jugador 1 - por defecto
----------------------Teclas en el PC
Botones en la PSX
-----------------------------------------S
|
Cuadrado
D
|
Tringulo
Z
|
X
X
|
Crculo
C
|
Select
V
|
Start
W
|
L1
Q
|
L2
E
|
R1
R
|
R2
Flechas dir.
|
Pad digital
(*) -nocd
ado! ;-) )
(*) -sound/nosound
: Activa/Desactiva el sonido.
(*) -xasound/-noxasound
(*) -audiocd/noaudiocd
(*) -forcespu/-noforcespu
(*) -cdtiming/-nocdtiming
(*) -forcepad/-noforcepad
(*) -memcard/-nomemcard
(*) -mdec/-nomdec
(*) -oldtiming
(*) -fastboot/slowboot
(*) -nogui
: Desactiva el GUI.
(*) -ppf/-nppf
(*) -ssv0
(*) -mouseN
(*) -analogN
[psx-exe]
Colin McRae 1 y 2.
Crash Bandicoot 1,2 y 3.
Driver 1 y 2.
Fifa 99/2000.
Final fantasy VII, VIII y IX.
Iss98, Isspro evolution.
Knockout kings 99, 2000.
NBA live 2000, y 2001.
Wormie
- por pruebas.
Lewpy
- por ayuda con el soporte de gpus.
Null2
- por ayuda con el adsr.
Alex7
- por ayuda en el soporte de dual shock.
sxamiga
- por ayuda testeando el emulador.
psychojak
- por ayuda con Parasite Eve 2 .
iori
- por ayuda con el timing.
andy
- por multiples pruebas de juegos.
fpse team
- por ideas y ayuda con el mdec y el sio.
1964 team
- por ideas para el gui.
Jean-loup Gailly/Mark Adler - por la libreria zlib
Independent JPEG Group - por rutinas para decodificar jpegs.
Segu, Nik, y al resto de programadores de plugins del psemupro.
Muchas gracias a: Zsknight, Zilmar, Jabo, Willy, Goi, Jose y David Muriel.
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C. Legalidad
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ePSXe Copyright 2000/2003 ePSXe team.
Sony Playstation es un marca registrada por Sony.
Cada juego mencionado es una marca registrada por sus autores o empresas.
Puede estar en posesion de la BIOS solo si legalmente puede hacerlo.
Nadie del ePSXe team, ni software ni autores estan afiliados con Sony.
ePSXe es freeware y puede ser distribuido libremente siempre y cuando
no sea modificado o vendido, y la BIOS no debe ser empaquetada junto
al programa. Este fichero de documentacion debe ser incluido junto al
ejecutable.
Cuando usas este software lo hace en su propio riesgo. Los autores no
son responsable por la perdida o dao resultante de usar o no poder
usar este software.
Si no acepta los terminos de esta licencia borre el software
inmediatamente.
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Galtor galtor@epsxe.com
_Demo_ _Demo_@epsxe.com
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