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Practica # 1
Cuadrado y triangulo equiltero
29/10/2014
Objetivo de la prctica:
Disear por medio del programa simulador de robots COSIMIR
educacional dos figuras geomtricas una de ellas un cuadrado y la
otra un tringulo equiltero.
Desarrollo de la prctica
Se empezar por crear un nuevo proyecto
Conclusin.
Esta prctica fue un poco complicada ya que era nuestra introduccin
a el programa y adems la primera vez que utilizbamos un software
de este tipo lo que ms tiempo llevo realizar fue el tringulo ya que
este tena que ser equiltero y para esto tendra que determinar su
altura por medio del teorema de Pitgoras creo que la observacin
mas importante que puedo hacer es la de el comando MVS ya que
este comando nos permite desplazar el robot en movimientos rectos.