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UTILIZANDO PALITOS DE MADERA ORDENA LAS FIGURAS QUE SE MUESTRAN EN LA GRAFICA

SIGUIENTE, DESPUES LEE LAS INSTRUCCIONES Y CREA NUEVAS FIGURAS SIGUIENDO LAS
CONDICIONES QUE SE PRESENTAN.

KENKEN
Inicialmente desarrollado por un profesor de matemticas japons, Tetsuya Miyamote,
ste lo ide para ayudar a sus alumnos a aprender aritmtica.
Reglas del juego:
1. En cada rectngulo hay que hacer la operacin que indica el smbolo.
2. En cada fila y columna del cuadrado tiene que haber los nmeros 1, 2, 3 y 4.

KENKEN
Inicialmente desarrollado por un profesor de matemticas japons, Tetsuya Miyamote,
ste lo ide para ayudar a sus alumnos a aprender aritmtica.
Reglas del juego:
1. En cada rectngulo hay que hacer la operacin que indica el smbolo.
2. En cada fila y columna del cuadrado tiene que haber los nmeros 1, 2, 3, 4 Y 5.

KENKEN
Inicialmente desarrollado por un profesor de matemticas japons, Tetsuya Miyamote,
ste lo ide para ayudar a sus alumnos a aprender aritmtica.
Reglas del juego:
1. En cada rectngulo hay que hacer la operacin que indica el smbolo.
2. En cada fila y columna del cuadrado tiene que haber los nmeros 1, 2, 3, 4 Y 5.